Inhaltsverzeechnes[Verstoppen][Show]
Wann Dir mat rezenten Eventer aktuell war, musst Dir de Begrëff "metaverse" héieren.
D'virdrun Joerhonnert war bekannt fir Mass Produktioun an de Wuesstem vum Internet. Déi zukünfteg Generatiounen erënnere sech vläicht un den 21. Joerhonnert fir d'virtuell Welt ze kreéieren an auszebauen, oder Metaverse.
Et versprécht méi immersiv, interaktiv a kollaborativ ze sinn wéi dat wat den Internet bis elo erreecht huet.
Et wäert net nëmmen traditionell Vocatiounen oder zimlech allgemeng Hobbien beaflossen, mee hiren Impakt op d'Gesellschaft a wéi d'Mënsche matenee interagéieren wäert substantiell sinn.
Wat ass Metaverse?
Et ass en digitalt Ëmfeld wou digital Representatioune vu Leit, Plazen an Objeten existéieren. Fir et anescht auszedrécken, ass et eng "digital Welt", wou digital Elementer tatsächlech Leit representéieren.
Metaverse huet vill Uwendungen, dorënner Reuniounen, Fabrikatioun, Buedem Visiten, Onboarding, Training, a méi. Et kann alles nei erfannen. Mat 3D Brëller wäert d'Erfahrung ganz immersiv sinn.
An engem Spill- oder Fantasie-metaverse Ëmfeld kann et alles sinn wat Dir denke kënnt.
Ausserdeem wäert en Avatar - oder e Bestanddeel dovun - fäeg sinn iwwer an tëscht verschiddenen Zonen vum Metaverse reesen. Et wäert identifizéieren als "Dir", egal wat Dir maacht oder wéi eng Plattform Dir benotzt.
Metaverse Charakteristiken
Hei ass e Bléck op d'Features déi de Metaverse formen.
1. Déi virtuell Welt
Déi virtuell Welt ass déi wichtegst Charakteristik vum Metaverse. Dir kënnt 3D Grafiken an Toun genéissen wann Dir se op engem Computer, Spillkonsol, mobilen Apparat, wearable Apparat oder aner Apparater exploréiert.
Dir kënnt zu all Moment op déi virtuell Welt kommen. Dir kënnt et änneren andeems Dir nei virtuell Gebaier oder aner Saachen bäidréit, an d'Ännerunge ginn gespäichert wann Dir zréckkoum.
Dir kënnt souguer fäeg sinn anzegoen an en Deel vun der Immobilie ze besëtzen.
2. Sozialiséierung
Metaverse ass e sozialt Ëmfeld dat Avataren, Bots, virtuell Agenten, an Kënschtlech Intelligenz Formen.
Dir kënnt mat anere Leit interagéieren oder souguer Aktivitéite mat hinnen maachen. Gitt d'Geschicht vu Facebook als sozialt Netzwierk, ass de sozialen Aspekt vum Metaverse méiglecherweis vital.
3. Virtuell Realitéit (VR)
Dir braucht e virtuelle Realitéit Headset fir dëst. D'Iddi ass datt Dir Iech an der virtueller Welt ënnerzegoen, sou datt Dir Iech nach méi präsent fillt, op d'mannst bis Dir nach eppes an der aktueller Welt begéint, wéi zum Beispill e Kaffisdësch.
4. Real-World Verbindung
No e puer Meenungen representéieren virtuell Saachen an der virtueller Welt echt Saachen an der realer Welt.
Dir kënnt zum Beispill eng real-Welt Drone mat enger virtueller Dron an der Metaverse kontrolléieren. Dir kënnt d'Verbindung tëscht de kierperlechen a virtuelle Welten als "digital Zwillinge" etabléieren.
Metaverse Tech Stack
Et ass eng virtuell Realitéit Beräich wou Benotzer mat engem Computer-generéiert Ëmfeld an aner Benotzer interagéiere kënnen. Folgend ass eng Lëscht vu fënnef vun deenen nächste Generatioun Technologien, wéi bestëmmt vun der Etude.
1. Python an JavaScript
D'Python Programméierungssprooch ass déi populär fir eng grouss Varietéit vun Uwendungen. Am Metaverse gëtt et benotzt fir d'Stacke vu Blocken ze produzéieren déi nei Kuliss, Elementer an Avatare ausmaachen.
Et ass virgesinn fir virtuell Realitéit (VR) eng méi zougänglech Technologie ze maachen andeems d'Entrée Barrièren fir Professionnelen an Ufänger reduzéieren.
Ähnlech fënnt Javascript verschidde Benotzungsfäll beim Bau vun der Metaverse, dorënner Blockchain a VR / AR.
2. 3D Modeller
Mir bezéie sech op raimlech Informatioun wa mir schwätzen verlängert Realitéit (MR/VR/AR). Dëst beinhalt 3D Modeller, Audio an aner Multimedia déi spatialiséiert kënne ginn. Den éischte Schrëtt ass authentesch 3D Material ze kreéieren fir dëst ze maachen.
Mir hu gesinn wat den iPad's LIDAR an d'Hololens 3D Kinect Sensoren kënne maachen, a mir kënnen an d'Metrologieindustrie goen fir ze kucken wéi eng fortgeschratt 3D Rekonstruktioun ausgesäit.
Net nëmmen ass 3D Rekonstruktioun kritesch, mä mir mussen och berücksichtegen wéi mir all d'Donnéeën handhaben an et derwäert fir Konsumenten maachen.
Mir wëllen en Ëmfeld dat et erlaabt de Metaverse Benotzer Inhalter uewen op der realer Welt oder bannent virtuelle Welten vun iwwerall an op villen Apparater z'entwéckelen an Zougang ze kréien, ofhängeg vum Kontext.
Mir kënne verstoen wéi dëst an de kommende Jore funktionnéiert wann méi robust Silizium fir XR-Geräter verfügbar ass, wa mir analyséieren wéi d'Genauegkeet vun der Rekonstruktioun relevant ass fir d'Interaktioun tëscht real an digital. D'Grade vun Tauche wäerten onheemlech sinn.
3. Kënschtlech Intelligenz
Elo datt mir 3D Rekonstruktioun ofgedeckt hunn, kënne mir op déi nächst grouss XR Integratioun vun AI weidergoen. Si benotzen kënschtlech Intelligenz fir dem Avatar seng Lippen a Kierperbewegungen z'ënnerstëtzen, ähnlech wéi säi richtege Selbst.
Den Avatar gëtt a digital Zwilling, a wéi d'Technologie weidergeet, wäert et ëmmer méi ähnlech wéi säi real-Welt Brudder wuessen.
Iwwer déi folgend Dekade wäerte mir technologesch Entwécklungen gesinn, déi zum Metaverse bäidroen. Immersive Headsets wäerten Aen, Gesiicht a Lip Tracking als regulär Feature hunn, wat Iech erlaabt Iech mat aneren méi präzis duerch Ären digitale Avatar ze schwätzen. Op der Plattform sinn digital Leit 3D Géigeparteien vun Chatbots. Si sinn net exakt Duplikate vun anere Leit; amplaz, si méi ähnlech ze AI-aktivéiert Net-Spiller Charaktere (NPCs) an engem Video Spill deen op Är Aktivitéiten an enger virtueller Realitéit Welt reagéieren an reagéieren kann.
Sproochveraarbechtung ass eng vun den allgemengsten Uwendungen vun AI bei digitale Leit.
kënschtlech Intelligenz kann hëllefen, natierlech Sprooche wéi Englesch ze zerbriechen, a se an e maschinn liesbare Format ëmzewandelen. Maacht Analyse, kommt op eng Äntwert, konvertéiert d'Resultater zréck op Englesch a schéckt se un de Benotzer.
Dës ganz Prozedur dauert nëmmen eng Fraktioun vun enger Sekonn, sou wéi eng echt Diskussioun.
Dee beschten Aspekt ass datt, ofhängeg vun der Ausbildung vun der AI, d'Resultater an all Sprooch ëmgewandelt kënne ginn, sou datt Leit aus der ganzer Welt Zougang zu der Plattform erlaben.
4. Internet vun Alles (IoE)
Vill wéi AI erfuerderlech ass fir kontexträicht Wëssen ze liwweren, brauche mir och Daten fir sou kontextbewosst Systemer ze fidderen an se ze bedreiwen. Konnektivitéit tëscht Geräter ass dofir erfuerderlech.
Bedenkt wéi intelligent Gadgeten Iech erlaben Är Liiblings digital Assistenten ze commandéieren, wéi Alexa oder Google Assistant. Loosst eis vum Internet of Things (IoT) op den Internet of Everything (IoE) plënneren. Mir kënnen Daten an Interaktioune relevant fir de Benotzer an eis XR Systemer an de Metaverse fidderen.
Mir hunn eng Erhuelung vun engem Appartement am Meta Ukënnegungsfilm gesinn, wou e Benotzer den Fernseh ugeschalt huet andeems hien et einfach kuckt an e Geste mécht.
Den Internet vun de Saachen géif dëst eng nahtlos Realitéit maachen, wat eis erlaabt aner Geräter wéi eisen XR System ze bedreiwen an d'Limitatioune vu Stëmmbefehle mat eise virtuellen Assistenten ëmzegoen.
5 Blockchain
Metaverses si Sammlungen vun Dausende vun Terabytes an Exabytes vun Daten, déi musse gespäichert, kommunizéiert a synchroniséiert ginn iwwer Noden fir datt all Benotzer déiselwecht virtuell Realitéit Erfahrung erliewen.
Blockchain wäert eng wäertvoll Ressource fir eng Villfalt vu Grënn sinn. Zum Beispill, d'Krypto-Währungen si méiglecherweis Cash als dat Haaptbezuelmëttel iwwerhuelen.
Ausserdeem assuréiert Blockchain datt digital Fotoen eenzegaarteg sinn. Mir kënne Blockchain benotzen fir z'iwwerpréiwen datt e bestëmmten Avatar wierklech Dir ass.
Non-fungible Tokens (NFTs) wäerten och eng bedeitend Roll an der Plattform spillen. An Zukunft wäerte mir fäeg sinn d'Konscht ze analyséieren oder eng virtuell Welt z'entdecken, a mir verstinn datt se eenzegaarteg ass.
Et kann wirtschaftlech, legal a souguer sozial Verbindungen tëscht Plattform Benotzer iwwer e Smart Kontrakt verwalten. De Smart Kontrakt erlaabt d'Schafung vu fundamentale virtuelle Weltreglementer wéi "wann den Avatar A d'Sätz 1, 2 an 3 zum Avatar B seet, da gëtt et fir 24 Stonnen verbannt."
Metaverse Schlëssel Spiller
Honnerte vun Organisatiounen schaffen op entweder enger eenzeger Plattform oder vill metaverse Aspekter. Hei sinn e puer Notabele Nimm.
1. NVIDIA
D'Nvidia Omniverse Plattformen sinn eng Sammlung vun 3D, virtuellen an augmentéierten Realitéit Erfahrungen déi NVIDIA lancéiert huet.
Dës Plattform ass wëlles Spill Creatoren mat fotorealistesche Simulatiouns- an Zesummenaarbecht Tools ze bidden, wat Ingenieuren an Designer erlaabt genee Repliken vun real-Welt Infrastrukturen a Plazen ze bauen fir méi immersive Spillerinne Erfahrung.
Dës enthalen Echtzäit Gespréicher, Streaming Servicer, a Server an Workstation Sharing si kollaborativ Fäegkeeten.
2. Facebook (Meta)
Facebook ass e Schlësselparticipant an der metaverse Arena. Et ass elo an der Neiegkeet wéinst der rezenter Ännerung vu sengem Numm op Meta Plattformen, virdru Facebook Inc.
De soziale Medien Behemoth ass ee vun de meescht bewonnert augmentéiert a virtuell Realitéit Investisseuren. Et huet probéiert e Metaverse aus sengem VR Ëmfeld ze kreéieren, Horizont, zougänglech iwwer d'Mark Quest Headsets.
3. Synthese AI
Matten zu San Francisco, zielt Synthesis AI Ingenieuren d'Tools ze bidden déi se brauchen fir Erfarungen ze kreéieren baséiert op syntheteschen, date-driven digitale Representatioune vun der aktueller Welt.
Betruecht e sportlechen Event aus der Perspektiv vun engem Liiblingssportler ze gesinn, engagéiert mat lieweg Avatare vu Frënn, oder kierperlech Saachen fir d'éischte Kéier erliewen.
Dës Uwendungen vertrauen op Computer Visioun AI fir Mënsch-Objet Interaktiounen an 3D Astellungen ze simuléieren. Dës AI Fäegkeeten z'entwéckelen erfuerdert massive Volumen vu héich Qualitéit Daten erstallt mat syntheteschen Daten Technologien a virtuelle Mënschen.
4. Microsoft
Microsoft Corporation ass och net wäit hannendrun am Domain vun dëser Plattform.
Microsoft CEO Satya Nadella huet dëst wärend engem Akommesruff ugedeit, a gesot datt d'Zil vun der Firma wier déi kierperlech an digital Welten z'integréieren andeems en "Enterprise Metaverse" entwéckelt.
Microsoft, mat der bekannter Xbox a Minecraft, ass e bemierkenswäerte Spiller am Spillsektor, deen och Entwécklunge wäert gesinn fir d'Notioun vun der Plattform ze enthalen.
5. oppassen
Roblox Corporation, en amerikanescht Videospillgeschäft dat d'lescht Joer ëffentlech gaang ass, stellt d'Metaverse vir als Plaz wou "Leit sech a Millioune vun 3D Erfarunge kënne studéieren, schaffen, spillen, kreéieren an interagéieren."
D'Kalifornien-baséiert Spillerinne Organisatioun hofft Konsumenten an Entwéckler ze profitéieren an digital Ëmfeld schafen.
Roblox Grënner / CEO David Baszucki huet och gesot datt d'Firma begeeschtert ass fir zukünfteg Commerce a Geschäftserfarungen op der Plattform ze kreéieren, ugedriwwen duerch seng virtuell Währung, Robux.
Konklusioun
De Metaverse ass net méi e wäit ewech Konzept; et ass elo eng Realitéit. Eis kierperlech Welt wäert an den nächste Joren ëmmer méi virtuell ginn wéinst evoluéierender Technologie.
De Metaverse Tech Stack enthält Programméierungssprooche wéi Python a JavaScript; 3D Modeller, AI, AR/VR, IoT, a Blockchain. Dës Technologien spillen eng kritesch Roll bei der Gestaltung vun der Metaverse, nei Méiglechkeeten ze entdecken, a virtuell Erfarungen op nei Héichten ze huelen.
Vill vun de prominenten technologesche Firmen op der Welt investéieren an de Metaverse, wat villverspriechend schéngt. Wann et erfollegräich ass, kann et eis Erfahrungen op onvirstellbar Manéier änneren.
Sidd Dir opgereegt fir ze gesinn wat de Metaverse fir eis am Geschäft huet?
Hannerlooss eng Äntwert