Inhaltsverzeechnes[Verstoppen][Show]
Dausende vu Spiller hunn hir Video-Spillspiller fir Millioune Internet Zuschauer viru kuerzem live gestreamt.
Nëmmen e puer Streamer hu grouss reegelméisseg Zuschauer, mat der Majoritéit déi e Mëttelstuf mat méi klengen Zuschauer bewunnt an nach méi schloofen fir kleng Gemeinschaften z'entwéckelen.
Ech hat ni gedreemt datt ech bezuelt giff fir Videospiller ze spillen wann ech e Kand war an den 1990er Joren opgewuess ass. D'Popularitéit vun Live Streaming wiisst.
Déi grouss Zuel vu Leit, déi interesséiert sinn hiren eegene Streaminggeschäft unzefänken, weist dëst. Streaming Kampagnen kéinten nach ëmmer eng Neiegkeet sinn, och wann d'Streamingindustrie weider floréiert an Influencer Sponsoren e wichtege Bestanddeel vum modernen Marketing ginn.
Als Resultat kann d'Informatioun oder d'Clientevaluatioune doriwwer schwiereg sinn. Mat Streamer ze schaffen ass awer keng riskant Propositioun.
Och mat Entreprisen déi net mat Gaming involvéiert sinn, féiert déi intim Relatioun tëscht Kënschtler an hire Gemeinschaften zu extrem engagéierend a rentabel Marketing.
Ech sinn hei fir eng Hand ze bidden an Iech bei Ärem Wuesstum ze hëllefen.
Mir schwätzen iwwer Instreamly, wéi een Geld verdéngt ze spillen Video Spiller a Streaming, a vill méi an dësem Artikel. Loosst eis ufänken.
Wat ass Instream?
Et ass wesentlech e Fournisseur vu Streamer Management Plattformen. D'Plattform erlaabt Iech Är Streams ze monetiséieren andeems Dir Marksponsoren ofséchert.
Marken kënnen hir Zilpublikum mat der Plattform erreechen, wärend Streamer Sue kënne verdéngen andeems se d'Sendung maachen. Andeems Dir Streaming Influencer an innovativ Firmen a kuerzfristeg Sponsoren verbënnt, kombinéiert instream déi wichteg Charakteristike vu Plattformen a Streaming Influencer Agenturen.
All Verbindunge ginn automatesch geformt, wat d'Campagne-Setup-Prozedur streamlines an d'Uniformitéit iwwer Honnerte vu Streame zur selwechter Zäit garantéiert.
Marketer kënnen hir Publikum einfach zielen Instreamly's exklusiv Technologie. D'Campagnen kënnen op d'Spill ugepasst ginn, d'Chataktivitéit an extern Daten.
Ausserdeem weisen detailléiert Leeschtungsstatistiken Ären Afloss op de Streaming Publikum, de Instream Equipe ass dacks a Kontakt. Als Resultat gëtt d'Markmaterial ëmmer zu sengem gréisste Virdeel gewisen.
Eegeschaften
D'Plattform funktionnéiert fir Streamer wéi och fir Marken. Hei sinn déi Top Features respektiv.
Fir Streamer
- Einfach Setup: Connectéiert mat Äre Streaming Plattformen andeems Dir eng Iwwerlagerschicht op Är Streaming Software bäidréit.
- Ënnerstëtzung fir verschidde Plattformen: Stream Dir op ville Plattformen? Maacht Suen op all vun hinnen.
- Zuschauer wäerten et genéissen: Sponsor Bannere sinn animéiert an huelen e bëssen Écran Plaz op.
- Et ass Äre Choix: Wielt d'Marken mat deenen Dir wëllt kollaboréieren. Dir kënnt d'Campagne zu all Moment pausen an ophuelen.
- Fair an transparent: Wësst Är Präisser a gitt kompenséiert fir d'Erreeche déi Dir ubitt.
- Gläichheet: Et gëtt keng Fuerderung fir eng Mindestzuel u Meenungen. All Streamer hunn d'Recht op dat Bescht.
Fir Marken
- Einfach Kampagneverwaltung - eng Kampagne mat Instreamly lancéieren ass e Wand.
- Direkten Zougang zu Streamer - einfachen an direkten Zougang zu Honnerte vu Streamer fir eng eenzeg Kampagne.
- Inhaltsdisplays déi komplett integréiert sinn - Äre Marketing Message ass ëmmer perfekt an de Stream agebaut.
- Honnerte vu Sendere kënnen aus engem eenzegen Dashboard geréiert ginn.
- De Prozess fir Inhalter ze weisen ass komplett automatiséiert a kontrolléiert.
- All Kampagne-/Streamerdaten, sou wéi Kampagne Meenungen, CTR vun Ären Inhaltsdisplays, an zertifizéierte Klicks, sinn ëmmer verfügbar.
- Erreeche déi richteg demographesch a kritt Är Mark virun hinnen fir eng laang Zäit.
- Adblock verhënnert net datt Marken mat hire Clienten kommunizéieren.
Sue verdéngen aus Videospiller a Streaming
Wann Spillen Är Leidenschaft ass, wëllt Dir héchstwahrscheinlech sou vill Zäit wéi méiglech derfir widmen. Wéi och ëmmer, dëst ze maachen wann Dir Honnerte vu Stonnen pro Woch schafft, kéint schwéier sinn.
Also, wéi generéiert Dir genuch Suen aus Videospiller ze spillen oder Spiller ze iwwerdroen fir et zu enger Vollzäitaarbecht ze maachen?
Wat sinn déi gréisste Methode fir bezuelt ze ginn fir Videospiller ze spillen?
Et gi vill méi wéi Dir gleeft. Konzentréiert Iech net einfach op een Aspekt vum Spill wann Dir Sue wëllt verdéngen.
Streamers, op der anerer Säit, kënne vill Schwankungen an hire monatlechen Einnahmen hunn wéinst Faktoren wéi d'Verréckelung vun de Bléckzuelen an d'Sponsoren unzefänken oder ofzeschléissen.
Op der anerer Säit, wann Dir e bëssen Effort maacht a viraus plangt, kënnt Dir nei Akommesquellen erstellen an enorm Resultater erreechen.
Als Resultat ass et kritesch fir all Streamer, souwéi all aner, déi Sue wëlle verdéngen mat Spiller, hir Akommesquellen ze diversifizéieren.
Huelt e Bléck op e puer vun de stäerkste rentabel a gutt-bekannt Instanzen ënnert.
1. Stream iwwer Twitch, YouTube oder aner Streaming Plattformen
Stream natierlech. Och wann Dir kee wierklech talentéierte Gamer sidd, kënnen d'Leit Är Streams agreabel a finanziell ënnerstëtzend fannen. Perséinlechkeet a Charme si wichteg.
Et ass entscheedend ze erënneren datt Streamer net nëmme fir d'Sendung kompenséiert ginn (ausser fir gesponsert Programmer), an dofir ass et ganz machbar fir Stonnen ze streamen an net een eenzegen Penny ze verdéngen.
Dir kënnt froen wou d'Suen hierkënnt.
Reklamm Suen an Abonnementer sinn zwou Quellen derwäert ze ernimmen. D'Akommes vun Twitch an aner Streaming Servicer gëtt vun de Streamer gedeelt, awer et gëtt e Fang.
Fir Suen aus Annoncen (an aner Quellen, wéi Bits, Twitch's virtuelle Währung oder déi uewe genannten Abonnementer) op Twitch ze gewannen, musst Dir als éischt en offiziellen Partner oder Partner ginn.
2. Ginn Pro-Spiller
Millioune Dollar Präispools kënnen a Fortnite, CS: GO, a PUBG Eventer fonnt ginn. Dëst sinn nëmmen e puer gutt-bekannt Beispiller; et gëtt eng Rei vun anere Spiller mat bléiende E-Sport Communautéiten.
Als Resultat kënnen exzellent Spiller, vill vun deenen Jugendlecher a jonk Erwuessener sinn, Esportsstäre ginn a massiv Zomme Sue verdéngen just duerch gutt Leeschtung.
Participatioun un esports Eventer ass eng vun den einfachsten Methoden fir Suen aus Spillen ze verdéngen, awer et brauch vill Expertise. Et brauch vill Engagement, Training an natierlech Fäegkeeten fir e professionnelle Gamer ze ginn. Dofir ass et net fir jiddereen.
Wéi och ëmmer, wann Dir Erfolleg als Profi hutt, kënnt Dir op d'Liewen gesat ginn.
3. Spende vun engagéierten Zuschauer
Zuschauer kënnen hir beléiften Inhaltsanbieter direkt duerch Spenden ënnerstëtzen (Streamer, YouTubers, a sou weider). Och wann d'Majoritéit vun hinnen nëmmen e puer Dollar individuell sinn, kënne se derbäi sinn eng bedeitend Quell vu Suen fir e Streamer.
Vun Zäit zu Zäit kréien vill Streamer och méi grouss Spenden. Et ass ganz ongewéinlech fir Fans un der Spëtzt vun de Bäitrag Leaderboards Dausende vun Dollar auszeginn fir hire Liiblingsspiller z'ënnerstëtzen.
Spende ginn net nëmmen duerch d'Zuel vum Publikum entscheet, awer och duerch d'Quantitéit vun der Interaktioun. Eng méi kleng, méi involvéiert Grupp ka wesentlech méi generéis mat Kaddoen sinn wéi eng méi grouss, manner enk verbonne Gesellschaft.
Als Resultat ass et kritesch ze probéieren d'Engagement vum Publikum z'erhéijen an d'Leit ze drängen ze ginn (op eng net lästeg Manéier).
4. Mark Partnerschaft duerch Instreamly
Mark Zesummenaarbecht sinn eng vun de lukrativsten Akommesquellen fir bestëmmte Sendere. Wann Dir se selwer muss kréien, sinn se net grad einfach ze kommen.
Entspriechend Marken ze fannen, se ze kontaktéieren a Kontraktdiskussiounen ze managen kënnen ze laang sinn. Instreamly zielt dëse Problem unzegoen, d'Liewe méi einfach fir d'Sender ze maachen an et hinnen erlaabt méi Suen ze verdéngen.
Et ass eng exzellent Method fir Streamer vun alle Gréissten fir mat potenzielle Sponsoren ze interagéieren (inklusiv e puer vun de weltbekannte Geschäfter) an de Prozess ze beschleunegen.
5. Affiliate Marketing
Affiliate Marketing ass eng exzellent Optioun fir béid kleng a grouss Streamer. Et ass zimmlech einfach - typesch kritt e Streamer eng spezifesch URL déi Zuschauer op e Produkt leet.
Wann d'Publikummemberen et duerch sou e Link kafen, kritt den Inhaltsautor eng kleng Partnerkäschte vun der Transaktioun. D'URL kann iwwer soziale Medien, Twitch Panelen oder Live Chat gedeelt ginn.
Op alle Fall ass et eng Approche derwäert ze exploréieren well se wéineg Aarbecht brauch a grouss Resultater ka erreechen. D'Elementer déi Dir vermaart solle konsequent mat Ärer Mark sinn a relevant sinn fir d'Interessen vun Ärem Zilpublikum.
Soss ass et manner wahrscheinlech datt iergendeen e Kaf mécht.
Wat ass d'Zukunft vu Gaming a Live Streaming?
Live Streaming ass net méi d'selwecht wéi et war wéi et fir d'éischt Popularitéit gewonnen huet. Och ëmmer nach, et schéngt wéi mir nëmmen ugefaang hunn d'Uewerfläch ze kraazt vu wat méiglech ass iwwer Streaming a Spill am Allgemengen.
Et gëtt eng ganz Rëtsch vun neien Technologien a Konzepter an de Wierker déi d'Waarden wäert wäert sinn. Vill Leit si scho begeeschtert fir se ze testen.
Streamingfirmen hunn eng Rei Initiativen gemaach fir d'Sendunge méi partizipativ ze maachen duerch d'Jore. A bestëmmte Spiller kann d'Publikum an Ëmfroen ofstëmmen, Spillwette setzen, a souguer aktiv d'Aktioun beaflossen. Dës Tendenz schéngt net geschwënn ewech ze goen.
Eng aner faszinéierend Technologie déi zënter kuerzem Traktioun gewonnen huet ass holographesch Imaging. D'Kärkonzept ass et fäeg ze sinn Video-gefangen Individuen an interaktiven, héichqualitativen Hologrammen an Echtzäit ze maachen.
Et gi verschidde Applikatiounen fir dës Technologie am Sport, E-Commerce a vill aner Felder, awer wann et ëm d'Spill geet, ass de bedeitendste Virdeel méi realistesch Animatiounen.
Vill Spiller hu probéiert d'real Welt Lokalitéiten am Detail ze kreéieren, souwuel an hirer aktueller Form wéi och an der Vergaangenheet, mat ënnerschiddleche Grad vum Erfolleg. Dat éischt Spill dat an de Kapp kënnt ass Assassin's Creed, mat Ubisoft suergfälteg erstallt Plazen wéi Paräis a London.
Wann et ëm VR Headsets kënnt, musse VR Aficionados elo tëscht Komfort a Kraaft wielen. D'Erfahrung ass méi poléiert a professionell mat kabelt Alternativen.
Wireless, op der anerer Säit, si wesentlech méi immersiv, trotz hiren (bis elo) limitéierte Fäegkeeten. Et ass offensichtlech datt e staarken drahtlose VR Headset erfuerderlech ass.
Oculus schafft un engem Oculus Quest Pro fir dëst Thema unzegoen. Et wäert eng verbessert Versioun vun der Firma erfollegräich Quest a Quest 2 Headsets sinn.
Kee weess wéi d'Zukunft vun der Spillindustrie am Allgemengen ausgesäit. Wéi och ëmmer, ofhängeg vun deem wat am Moment entwéckelt gëtt, ass et machbar eng korrekt Approximatioun ze maachen.
Fir e puer ze nennen, kënnen direkt an e Spill ze sprangen iwwer eng Sendung an holographesch Biller sinn intriguéiert Notioune déi d'Potenzial hunn Spillwechsler ze sinn.
Konklusioun
Live Streaming ass d'Zukunft, awer Streamer si vill ze laang vernoléissegt wat d'Monetiséierungswahlen ugeet.
Bis viru kuerzem waren d'Alternativen fir Geschäfter fir mat Streamer ze schaffen limitéiert an Zäitopwänneg, dofir haten nëmmen 0.01 Prozent vun de populäersten Sendere Zougang zu Sponsoren. Dat ass eppes wat mir wëlle fixéieren.
Si mengen datt all Streamer soll fäeg sinn Suen aus hirem Material ze verdéngen an d'Fäegkeet ze wielen wéi a mat wiem se schaffen. Well si sinn och Streamer.
Als Resultat hunn se eng Technologie entwéckelt déi d'Entreprisen erlaabt einfach mat 1000 Mikro-Streamer ze interagéieren anstatt nëmmen déi populärsten.
Hannerlooss eng Äntwert