Lêkolîn di qada ku ji xerîdarên ku mal, karûbar û sepanên me bikar tînin re peyda dike, pêdivî ye. Lêpirsîn têne kirin. Nîşe têne girtin. Berî ku em di pêvajoya sêwiranê de pêşde biçin, em bi qasî ku em dikarin di derheqê temaşevanên armanc de agahdarî berhev bikin.
Lêkolîna UX, an lêkolîna sêwiranê wekî ku pir caran tê zanîn, di pêvajoya sêwiranê de cûrbecûr karanîna xwe heye.
Dîtina hevbeşiyên di nav kesên temaşevanên me yên mebest de, û her weha xwestek, armanc û modelên wan ên derûnî rê dide me ku em texmînên xwe kifş bikin, rast bikin, an jî red bikin.
Bi gelemperî, lêkolîn têgihîştina me zêde dike, karê me agahdar dike, û wê bandorkertir dike. Di vê gotarê de, em ê li lêkolîna UX û platformên jorîn ên ku hûn dikarin ji bo projeya xweya pêşeroj bikar bînin bi kûrahî binihêrin.
Ji ber vê yekê, Lêkolîna UX çi ye?
Lêkolîna UX cûrbecûr teknîkên lêkolînê vedihewîne ku ji bo peydakirina çarçove û têgihiştinê di pêvajoya sêwiranê de têne bikar anîn. Berevajî beşên din ên UX, lêkolîn ji dîsîplînek an domainek din dernakeve.
Ew tenê wergerandina dîtinên berê bû. Bi gotinek din, pisporên UX ji akademîsyen, lêkolîner, analîstên bazarê û pisporên din gelek nêzîkatî girtine.
Lêbelê, hin metodolojiyên lêkolînê bi piranî ji bo pîşesaziya UX-ê taybetî ne. Armanca bingehîn a lêkolîna sêwiranê ew e ku ji nêrîna bikarhênerê dawîn ve di pêvajoya sêwiranê de têketinê peyda bike.
Lêkolîn me ji afirandina yek bikarhênerek dûr digire: xwe. Bi gelemperî tê pejirandin ku armancên UX û sêwirana navend-karhêner ew e ku hilber an karûbaran di hişê bikarhênerê dawî de biafirînin.
Lêkolîn vî kesî, çarçoweya ku ew ê vê hilber an karûbarê tê de bikar bînin, û hewcedariyên ku ji me re hene destnîşan dike. Komkirina daneyan û berhevkirina daneyan du hêmanên sereke yên lêkolîna ezmûna bikarhêner (UXR) ne.
Lêkolîna sêwiranê pêşî li ser fêrbûna daxwaz û mebestên bikarhênerên dawîn, û her weha hewcedariyên projeyê ji aliyên peywendîdar ve tê hûr kirin.
Lêkolîner dê hevpeyivînan bikin, anketan berhev bikin, bikarhênerên potansiyel an heyî bişopînin, û laşê wêje, dane, an analîtîkên ku berê hatine hilberandin analîz bikin. Dûv re vekolîn li seranserê pêvajoya sêwiranê li ser bikêrhatî û hestiyariyê disekine.
Lekolînwan dikarin li ser pêvajoyê ji xerîdaran bipirsin, lêkolînên karanîna an ceribandina A/B bimeşînin, û bi gelemperî pêşbîniyên ku dê sêwiranan zêde bikin ceribandin.
Platforma Lêkolîna UX ya çêtirîn
1. UXtweak
Amûrek lêkolînê ya hemî-yek-yek bi navê UXtweak bê guman di sala borî de pir berfireh bûye.
Ew hemî taybetmendiyên ku hûn dixwazin malpera îdeal ava bikin pêşkêşî dike ku mêvan dê dixwazin dubare serdana wan bikin. UXtweak her tiştê ku hûn ji bo projeyek lêkolînek maqûl hewce ne vedihewîne, tevî analîtîkên pêşkeftî, fantastîk user interface, û hîn.
figma û Testkirina Prototîpa InVision du kapasîteyên nû yên UXtweak-ê ne ku ji xerîdaran re şansê ceribandina prototîpên xwe di seranserê qonaxa sêwiranê de peyda dikin, û dihêlin ku ew berî ku hilberê li sûkê derxînin fikaran çareser bikin.
Amûrên arîkar ên din ên ku dê we ji zehmetiyên ku bi leşkerkirina beşdaran ve girêdayî ne xilas bikin widgeta Recruiting û Panela Bikarhêner 155M+ ne.
Pros
- Tewra merivek bêkêmasî dê karanîna wê hêsan bibîne.
- Ew metrîkên sofîstîke yên ku hêsan têne fêm kirin dide.
- UXtweak dihêle hûn bi qasî ku hûn dixwazin ceribandinan bimeşînin.
- Ji bo projeyên hindiktir, plansaziyek belaş heye, an jî hûn dikarin plansaziyek birêkûpêk biafirînin ku bi hewcedariyên xwe re têkildar bin.
Stewrê
- Dema ku peywirên taybetî diafirand carinan carinan xelet bû.
Pricing
Malper di destpêkê de belaş e ku meriv bikar bîne, û bihayê bihayê mehê ji 80 $ dest pê dike (salane tê dayîn).
2. Maze
Maze amûrek ceribandina bilez e ku bertekên bikarhêner ên rastîn vediguhezîne zanîna bikêr.
Têkiliya wê ya bêkêmasî bi Adobe XD, Figma, InVision, Marvel, û Sketch re dihêle hûn prototîpek heyî ji bernameya sêwirana xweya bijare derxînin.
Hûn dikarin bi Maze re ceribandinên bikêrhatî yên berfireh sêwirînin û bimeşînin, dûv re encaman ji ceribandinên xwe re bi navnîşek bişînin da ku zû bertekên têgihîştî bistînin.
Analîzkirina peywirê, analîzkirina rêyên pirjimar, nexşeyên germê, ceribandina A/B, ceribandina gerîla, û taybetmendiyên din di nav kapasîteyên pergala ceribandina karanîna wê de ne.
Maze Discovery ji we re şiyana ku hûn bikarhêneran anket bikin û di destpêka pêvajoya plansaziyê de bertek wergirin dide.
Pros
- Yekbûna nermalava ceribandina bikarhêner bi Figma re bi rastî bilez e.
- Navbera bikarhêner a hêsan têgihîştin û karanîna hêsan e, raporkirina hêja, û bersivên arîkariya bilez.
- Di raporê de fîlterkirin, nexşeyên germ, agahdariya bikarhêner, û URL-yên vekirî ji bo beşdaran pêk tê.
- Ji bo ceribandinan, guhertina ji malperê ber bi Maze ve bi bingehîn bêkêmasî ye.
Stewrê
- Ew li ser cûreyên pirsê hin qedexeyan vedihewîne, wek mînak formatek pir-bijartî ya bi wêneyan.
- Dibe ku şêwaza pêşkêşkirinê ji beşdaran re tevlihev be, û teknolojiya nexşeya germê bi tevahî potansiyela xwe nayê bikar anîn.
Pricing
Hûn dikarin guhertoya belaş a platformê bikar bînin da ku dest pê bikin. Wekî din, guhertoyek premium heye, ku mehê ji 75 $ dest pê dike (salane tê dayîn).
3. Bersivdar
Respondent.io bê guman hêja ye ku meriv lê binihêre ger hûn li amûrek lêkolîna UX-a jorîn a ji bo kirêkirin û hevpeyivînê digerin.
Ji ber karanîna wê ya hêja, ew di navnîşa me de serê xwe digire. Sade ye ku meriv anketan biafirîne, bersivan berhev bike, û encaman bikar bîne da ku endamên tîmê maqûl bibîne.
Digel ku ew dikarin ji hewzek mezin a berendamên potansiyel derxînin, pirraniya xebata me li ser amûrên bi bikarhêneran re ye ku navberek hûrdengtir a rol û/an pîşesaziyê temsîl dikin, ku li wir panelên Bersivdar bikêr tên.
Her weha hûn dikarin Respondent bikar bînin ku bi anketên xwe re demografîkên taybetî armanc bikin. Ger hûn li bertekek li ser malek an karûbarek nû ya ku nû ji nû ve ji komek piçûk re peyda bûye re peyda bikin, ev pir xweş e.
Bersiv dikare were bikar anîn da ku endamên tîmê potansiyel bibîne. Ez di heman demê de ji girîngiya Berpirsiyar a li ser nepenîtiyê jî hez dikim. Agahiyên kesane yên bersivkerên we dê çu carî ji pargîdaniyek sêyemîn re neyê dayîn ji ber ku hemî dane têne şîfrekirin û bi ewlehî têne hilanîn.
Digel anketan, Respondent di heman demê de danişînên ceribandinê yên karanîna peyda dike da ku hûn fêr bibin ka xerîdar çawa bi malper an hilbera we re têkilî daynin.
Pros
- Bikarhêner-heval
- Ew pêşî li nepenîtiyê digire.
- Komkirina bertek hêsan e.
- Danişînên testê yên bikêrhatî hene.
- Li ser hin demografîk hûr bibin
Stewrê
- Bi modela nirxa pay-per-danişînê re sînorkirî ye
Pricing
Malper xwedan modelek dravdanê ye ku hûn dikarin bikar bînin da ku dest pê bikin, û beşa bihayê agahdarî li ser vebijarkên din hene.
4. Hotjar
Hûn dikarin bi Hotjar re tevgera bikarhêner li ser malpera xwe bibînin.
Ew tomarên danişînên wan, nexşeyên germî yên înteraktîf ên klîk û çalakiyên wan, û dev-bi-devê bi navgîniya anket û rapirsiyê bikar tîne da ku ji we re bibe alîkar ku hûn têgihîştinek zexm, bi daneya pişta xwe bidin ka meriv çi û çawa malpera we bikar tînin.
Hûn dikarin wê bikar bînin da ku anketan bikin, tomarên dîmenderê yên mêvanên ku bi malpera we re têkildar in bigirin û temaşe bikin, nexşeyên germahiyê biafirînin û nerînên bikarhêner ên rast-dem bistînin.
Xistina xwe di pêlavên xerîdarên xwe de û başkirina ezmûna bikarhêner bingehên bingehîn ên platformê ne.
Pros
- danûstendina bikarhênerê serhêl, nemaze bi formên pir-gav.
- Bersiva rast-demê ji mêvanên malpera xwe bistînin.
- Ji bo ku hûn li ser demografîkek bikarhênerek taybetî bisekinin, fîlteran bikar bînin.
- Ew hilberek rasterast e ku meriv di warê navgîniya bikarhêner û navîgasyonê de bikar tîne.
- Xerîdar dikarin bêne lêkolîn kirin, ku ev rêbazek pratîk û bikêrhatî ye ji bo berhevkirina agahdarî.
Stewrê
- Dibe ku dema barkirina malpera we ji hêla platformê ve were lez kirin.
- Karûbar ji bo karsaziyên mezin û malperên bi seyrûseferek pir biha ne.
Pricing
Plana bingehîn a belaş a platformê dihêle hûn dest pê bikin, lê tenê dihêle hûn rojê 100 danişînan tomar bikin û 3 nexşeyên germê ji bo malpera we peyda dike. Wekî din, vebijarkên premium hene, ku mehê ji 32 $ dest pê dikin.
5. Nexş
Bernameyek sêwirana UI-ya bikarhêner-heval bi fonksiyonek ecêb ji bo afirandina prototîpên bilez, Sketch yek ji wan amûrên prototîpkirina pêbaweriya kêm-naskirî ye.
Hemî amûrên ku hûn ji bo pêvajoyek sêwirana rastîn a hevkar dixwazin ji hêla Sketch ve têne peyda kirin. bi têgînên destpêkê dest pê dike û bi hunera pixel-bêkêmasî, prototîpên fonksiyonel, û radestkirina pêşdebiran bi dawî dibe.
Zêdetirî amûrên sêwirana UI-yê, me tevahiya pêvajoya sêwiranê vegirtiye, gelo hûn bi hev re li ser ramanên nû dixebitin, prototîpên balkêş biafirînin, an jî îkona sepanê ya îdeal biafirînin.
Qada Xebatê ya Sketch cîhek dide we ku hûn pelan hilînin, ramanan parve bikin, danûstendinê bixwazin, çavdêriya tîmê xwe bikin, pirtûkxaneyan belav bikin, nûnertiya pêşdebiran bikin, û pergala sêwirana we lêkolîn bikin. Abonetiya we her tiştî vedigire.
Pros
- Bi Sketch re, hûn dikarin di nav çend hûrdeman de prototîpên înteraktîf ji bo sêwiranên kêm-pêbawer çêbikin. Ew bi karanîna amûrên drag-and-drop sêwiranên bingehîn lê înteraktîf diafirînin.
- Prototîpên we dê baş pîvandin ji ber ku Sketch bernameyek vektor-based e, ku sêwirana navberê hêsan dike.
- Ji ber taybetmendiya hilanîna xweser a Sketch, hûn ê ne hewce bin ku hûn xeman bibin ger komputera we bi rengek bêserûber têk bibe piştî ku hûn pir dijwar dixebitin.
Stewrê
- Tevî ku ji bikarhênerên PC-ê re jî peyda dibe, Sketch ji ber ku bingeha wê di fonksiyona bingehîn a OS X-ê de ye, li ser Mac-an bi giranî zûtir û siviktir e.
- Dema ku wêne û logoyên yekta, hûrgulî diafirînin, wekî ku amûrên din ên kêm-kalîteyê dikin, şablon û pirtûkxaneyên îkonê yên Sketch bi navbeynkariya mobîl û serhêl re baş dixebitin.
Pricing
Ji bo 30 rojên pêşîn, platform belaş e ku bikar bîne, piştî ku edîtor divê mehê 9 $ bidin ji bo gihîştina premium.
6. Boords
Armanca nermalava bordûmana çîrokê Boords ew e ku pêvajoya bordûmana çîroka pêş-hilberînê hêsantir bike.
Qada pisporiya we ferq nake, ew rasterast û adapteyî hatî çêkirin, ji ber vê yekê hema hema her quncikek fêrbûnê heye. Ew guheztinên bikêrhatî, û şopandina guhertoya hêsan hêsan dike, û hevkariya tîmê li seranserê pêvajoya siwarbûna çîrokê zêde dike.
Ew celebek amûrek e ku dihêle hûn meraq bikin ka we çawa berê bêyî wê îdare kir. Pêvajoya pêş-hilberînê ji hêla karanîna wê ya bêhempa, hevkariya xerîdar û tîmê ya hêja, û karanîna hêsan ve pir bileztir dibe.
Hunermendên we ne hewce ne ku wextê xwe winda bikin ku bi sêwiranan re mijûl bibin ji ber ku ew ji we re dibe alîkar ku hûn xuyangek yekgirtî pêş bixin û ji bo hemî panelên me hest bikin.
Pros
- Boords bi edîtorên xwe yên wêneyê û şablonên çîroknivîsê re pêvajoya bordûmana çîrokan xweş dike. Wekî din, ew hejmarek vebijarkên hinardekirinê pêşkêşî dike û hevkariya tîmê hêsan hêsan dike.
- Ji destpêkê ve tavilê diyar dibe ku Boords bala xwe daye ku navbeynek paqij a ku karanîna wê hêsan e, bi taybetî bi kapasîteya drag-and-drop-ê biafirîne.
- Yek ji vebijarkên cûda yên hinardekirinê ku ji hêla Boords ve hatî peyda kirin ev e ku meriv nivîs û wêneyan bi rengek kesane dakêşîne.
- Bikarhênerên Boords bi saya taybetmendiyek bêhempa ya ku rê dide wan ku bêyî ku bibin hunermend wêneyên ecêb pêşan bidin, xwe bigihînin berhevokek wêneyan a bê royal.
Stewrê
- Amûra anîmasyonê ya Boords dikare tenê bi yek klîk anîmasyonê hilberîne, lê ji ber ku hûn nekarin dema ku her çarçove xuya bibe kontrol bikin, pêdivî ye ku bikarhêner xwe bispêrin serîlêdanên sêyemîn ên mîna Adobe Premiere.
Pricing
Hûn dikarin platformê belaş biceribînin, û bihayê bihayê ji 29 $ / mehê dest pê dike (salane tê dayîn).
7. Tiştek
Nermalava rêveberiya anketê ya bingehîn a ewr a bi navê Typeform ji pargîdaniyên her mezinahî re peyda dibe. Sazkirina anketê, sêwirandin, belavkirin, û analîtîk hemî di pakêtek yekane de cih digirin. Bi karanîna navbeynkarek drag-and-drop, hûn dikarin pirsnameyên xwerû sêwirînin.
Şablon cûrbecûr cûrbecûr pirsan vedihewîne, di nav de pêşekên dakêşan, vebijarkên grafîkî, pirsên pir-bijartî, pirsên nivîsa dirêj, û bersivên kurt-nivîsê.
Wekî din, hûn dikarin ji bo her pirsê wêne an vîdyoyan girêdin. Hûn dikarin anketan bi karanîna pop-up û belav bikin notifications push ser malperê.
Statîstîk û tabloyên ku ji hêla Typeform ve têne peyda kirin rê didin bikarhêneran ku metrîkên performansê yên wekî mêvanên bêhempa, bersiv, û rewşa qedandina anketê bişopînin.
Her weha hûn dikarin bersivên lêkolînê yên tavilê jî bibînin. Hûn dikarin bi hev re bixebitin ku peywirên anketê biafirînin, encamên anketê belav bikin, û wan ji kesên taybetî re ku bernameyê bikar tînin veqetînin.
Pros
- Navbera bikarhêner bêtevlihev û zelal e.
- Bi HubSpot re yekbûnek ji bo rêvekirina bersivên bixweber.
- Operasyonên kişandin û avêtinê ji bo rêzkirin û vesazkirina tiştan têne bikar anîn.
- Gelek şablonên wê hene ku ji we re dibe alîkar ku hûn wextê xilas bikin û ramanên nû çêbikin.
- Bikaranîna fantastîk, bi baldarîyek mezin li ser bikarhêneran (hevpeyvîn û hevpeyivîn)
- Ew hem ji bo hilberandin û hem jî ji bo weşandina formek bi gerokên webê yên nûjen re hevaheng e, ku wê li ser her cîhazê fonksiyonel û balkêş dike.
Stewrê
- Tevî ku dravdana karûbarê me, me hîn jî li ser formên xwe nîşana Typeform heye. Li gorî min, ger hûn ji hesabek bingehîn nûve bikin divê ev marqe were rakirin.
- Piştgiriya ji bo stratejiya bingehîn divê were baştir kirin, lê ew hîn jî xalek jorîn e.
Pricing
Ew bi formên bêsînor, 10 pirs di her formê de, û her meh deh bersivek belaş pêşkêşî dike. Ji bo planên premium mehane herî kêm 25 $ ye.
8. Dscout
Meraq dikin ku hevpeyivînên bikarhêner ên fêdedar bikin û bertekên tavilê bistînin?
Bi qasî ku gengaz dibe dscout bikar bînin. Fonksiyona wê ya Zindî ya zexmî hevpeyivînên beşdaran ên ji dûr ve dihêle, û taybetmendiya wê ya Recruit naskirina mijarên lêkolînê yên bijarte bêyî dijwarî û lêçûnên teknîkên berhevkirina adetî hêsan dike.
Dscout yek ji çareseriyên top ji bo lêkolîna UX-ya kalîte ye ku dihêle hûn hilberên xwe ji dûr ve ceribandin û agahdariya ku di çarçovê de dewlemend e bistînin.
Hûn dikarin cûrbecûr peywiran bi bandor pêk bînin, di nav de lêzêdekirina xebata zeviyê, vedîtina hilberê li çolê, bersiva prototîpê, û analîza pêşbaziyê.
SFonksiyonên parvekirina creen û hevpeyivîna zindî ji hêla nermalava lêkolîna bikarhêner ve jî têne piştgirî kirin, ku dikare ji we re di dîtina ezmûna bikarhêner de bibe alîkar.
Pros
- Ji bo bikarhênerên nû gelek çavkanî û alternatîfên piştgiriyê hene.
- Anketên vîdyoyê ji bo berhevkirina daneyên beşdaran berî ceribandinan amûrek fantastîk e.
- Ew bi qutkirin û şîrovekirina beşên kurt ên hevpeyivînên zindî ve çêkirina tîrêjên girîng ên ji bo analîzê dihêle.
Stewrê
- Heta niha tu pirsgirêk nehatine dîtin.
Pricing
Ji kerema xwe ji bo agahdariya bihayê bi tîmê piştgiriyê re têkilî daynin ji ber ku ew li ser malperê tune.
9. figma
Figma amûrek sêwirana UX/UI ya hevkar-yekhevker e ji ber ku ew danûstendinê hêsan dike.
Di heman demê de ew yek ji wan amûrên sêwirana UX / UI-ya herî populer e ku nuha heye. Nermalava web-based ji bo sêwirana navrûyên bikarhêner û guheztina dîmenan jê re Figma tê gotin.
Her tişt ji pêşdebirina navgînên bikarhêner ji bo serîlêdanên mobîl û têlên malperê heya ku têne peyda kirin medyaya civakî post û prototîpên sêwiranê dikarin pê re bêne kirin.
Figma ji amûrên din ên sererastkirina grafîkî cuda ye. Di geroka we de, bi taybetî, ew yekser dûr dixebite.
Ev tê vê wateyê ku hûn dikarin xwe bigihînin projeyên xwe û bêyî ku hûn nermalava pêvek saz bikin an çend lîsans bikirin dest bi sêwiranê ji her komputer an platformê bikin.
Pros
- Hûn dikarin bi karanîna Figma sêwiranên xwe biafirînin bêyî ku ezmûnek sêwiranê ya pêşîn hebe, û hûn dikarin bi hêsanî tiştê ku hûn hewce ne li ser ekranê bibînin.
- Qabiliyeta gelek sêwiraneran ku li ser heman pelan hevkariyê bikin ji giraniya Figma ya li ser hevkariya di navbera sêwiraner û pêşdebiran de pêk tê. Pêşdebir û sêwiraner dikarin bi tenê mockupan biguhezînin. Hevkariyên zindî jî di komên piçûk de pêşkeftina bilez hêsantir dike.
Stewrê
- Ji ber ku Figma bernameyeke-based webê ye, ew maqûl dike ku sêwiranên mezin ji bo bicîhkirinê demek dirêj digire. Dema ku Figma bikar bînin, pêdivî ye ku meriv xwedan gihandina Internetnternetê ya domdar hebe ji ber ku kirina vê yekê karanîna negirêdayî jî xeternak dike.
- Li Figma gelek taybetmendiyên prototîpkirinê yên cihêreng ên ku hevrikên xwe ji hev vediqetînin tune ye, berevajî kapasîteya prototîpa birêkûpêk a Adobe XD.
Pricing
Platform di destpêkê de belaş e ku meriv bikar bîne, dûv re gihandina premium her meh 12 $ ji bo edîtorê lêçûn e (salane tê dayîn).
10. Binêre
Bi Lookback, amûrek bêkêmasî ya lêkolîna UX-ê, hûn dikarin hevpeyivînên bikarhêner ên zindî yên ku ji hêla vîdyoyek zindî ya dîmendera bikarhêner ve têne vesaz kirin pêk bînin.
Lookback dashboardek hevkar e ku dihêle hûn hemî lêkolîn û nerînên xerîdar hevdeng bikin, û hem jî lêkolîna nerm, nemoderatî û ji dûr ve bikin.
Tomarkirina otomatîkî ya danişînên paşguhkirinê rê dide ji nûvekirina hêsan û çêkirina tîrêjên balkêş ji bo parvekirina bi beşdar û hevkaran re.
Plana tîmê, di nav tiştên din de, dihêle hûn lêkolînek kesane an ji dûr ve bikin, bi prototîpan re ceribandin, û çavdêran vexwendin ku di wextê rast de temaşe bikin.
Bi karanîna dashboarda hevkariyê, hûn dikarin hemî lêkolînên xwe hevdeng bikin, hevalên xwe etîket bikin, û pêlên ronîkirina lêgerînên xwe yên herî girîng berhev bikin.
Hûn dikarin cîhên çavdêriya dîjîtal dîzayn bikin, danûstendinên bikarhêner bi sepan an malpera xwe re bigirin, û hevpeyivînên bikarhêneran bikin.
Pros
- Ew dihêle ku gelek kesan lêkolîna we bibînin û tewra jî notan bigirin.
- Ew lihevhatina sepanên xwemalî çalak dike.
- Kapasîteya dema tomarkirinê û çêkirina notan dema tomarkirinê.
- Taybetmendiyek wê heye ku dihêle hûn lêkolîna xwe ji hevalên xwe re biweşînin û bi wan re nîqaşên rast-ê bikin.
Stewrê
- Dropên di girêdanê de carinan gengaz in.
- Ger we jixwe dilxwazên ji bo xwendina we hene, ew dikare ji bo we vebijarka îdeal be ji ber ku ew bi wê re piştgirî nadin.
- xeletiyek guhertoya mobîl û pirsgirêkên ceribandina iOS
Pricing
Platform 60 rojan belaş e, û bihayên prîman ên mehane ji 25 $ dest pê dikin.
Xelasî
Di encamê de, amûrek lêkolînê ya UX heye ku ji we re dibe alîkar ku hûn biryarên çêtir bidin bêyî ku hûn li ku derê di pêvajoya pêşkeftina hilberek de ne.
Êdî wê nehêlin; tavilê dest bi karanîna yek ji van amûrên lêkolîna UX-ê yên top bikin da ku zanîna ku hewce dike ji bo afirandina tiştên ecêb ên ku mirov jê hez dikin bistînin.
Methodolojiya lêkolîna UX-ê ku hûn biryar didin ku bikar bînin û qada lêkolîna we dê di dawiyê de amûrên ku hûn bikar tînin diyar bikin.
Leave a Reply