Table of Contents[Veşartin][Rêdan]
Teknolojiyên nû bi tevahî hawîrdora me û têkiliyên me yên bi cîhanê re guherandine. Di van salên dawî de têgîna rastiya dirêjkirî xuya dike ku dîmen girtiye. Heya radeyekê, wê xêzên di navbera şertên din ên wekî rastiya virtual, zêdekirî û tevlihev de nezelal kiriye. Em ê lêkolîn bikin ka ev têgîn çawa bi hevûdu re têkilî daynin û çawa dikarin di pêşerojê de bandorê li jiyana me bikin.
Rastiya Berfireh (XR) çi ye?
Pokémonek ku li ser ekrana me xuya dike û riya me di kolanê de derbas dike? Gerek 360° ya xanîyek ji bo firotanê li welatek din? Pirtûka rengîn a ku fîgurên wê piştî ku hatine boyaxkirin bi 3D xuya dibin? Ev hemû mînakên rastiya berfireh in.
Rastiya dirêjkirî, ku wekî XR tête kurt kirin, navê gelemperî ye ku ji teknolojiyên ku hawîrdor û tiştên ku ji hêla komputerê ve têne çêkirin diafirînin tê dayîn. Ev têgeh hem formên XR-ê yên ku berê hatine pêşve xistin û hem jî yên ku dê di pêşerojê de werin damezrandin vedihewîne. Teknolojiyên cihêreng di serî de bi têkiliya di navbera cîhana rastîn û virtual de têne cûda kirin û diyar kirin.
Dema ku bikarhênerên bi rastiya zêdekirî re tiştên virtual wekî dirêjkirina cîhana rastîn dihesibînin, bi rastiya virtual re ew di cîhanek tenê virtual de têne xwar. Taybetmendiyek din a diyarker a rastiya dirêjkirî ev e ku ew bi hemî şêwazên xwe teknolojiyek berbiçav e.
Rastiya Zêdekirî: Berfirehkirina Rastiyê
Teknolojiya rastiya zêdekirî (bi kurteya AR) tiştên virtual û daneyan di cîhana rastîn de vedihewîne û bi vî rengî wê dirêj dike an zêde dike. Hêmanên virtual dikarin wêne, nivîs, an anîmasyon bin. Di her rewşê de, bi rastiya zêdekirî, hawîrdora rastîn hîn jî wekî serdest tê dîtin. Têkiliya bikarhêner bi tiştên virtual re bi tunebûnê re sînorkirî ye.
Rastiya zêdekirî heya nuha forma herî berfireh a rastiya dirêjkirî ye. Serkeftina wê bi piranî bi rastiya ku pêdiviyên teknîkî hindik in rastdar e. Bi têlefonek hêsan, tablet an komputerek hêsan, ji rastiya zêdebûyî dikare jixwe kêfê were girtin, ku wê bi hêsanî bigihîje bikarhênerên dawîn. Wekî din, qedehên AR yên taybetî hene ku tiştên virtual li ber çavên kesê ku li xwe dike diafirîne. Di vê rewşê de, cîhana derve xuya ye.
Mînakek bi taybetî naskirî û serketî ya rastiya zêdekirî lîstika Pokémon Go ye, ku wekî serîlêdanek ji bo iOS û Apple heye. Ew di nav lîstikên herî populer ên ji bo cîhazên mobîl de cih digire û bi dahatên ji mîlyarek euroyî zêdetir, lîstika AR-ê ya herî serketî ya heya îro ye.
Di Pokémon Go de, cîhaza mobîl di cîhana rastîn de jimareyên dîjîtal (Pokémons) nîşan dide û bi vî rengî rastiyê dirêj dike. Rastiya zêdekirî di medyaya civakî de jî riya xwe di nav jiyana me de dîtiye: bi fîlteran, bikarhêner wêne an vîdyoyên xwe bi tiştên virtual ên wekî şûp, şûşeyên rojê, an hetta makyajê, mînakî temam dikin.
Rastiya Virtual: Cîhana Virtual
Rastiya virtual, ku bi kurtî wekî VR tê binav kirin, hawîrdorek 360 ° ku bi tevahî ji hêla komputerê ve hatî çêkirin digihîje. Bikarhêner bi tevahî di cîhana virtual de vedihewin û dema ku cîhana rastîn winda dibe pê re têkilî daynin.
Berevajî rastiya zêdekirî, ji bo vê XR an teknolojiya rastiya dirêjkirî amûrên taybetî hewce ne. Bi sernavek rastiya virtual, bikarhêner cîhana virtual bi dîtbarî fam dikin, dema ku cîhana rastîn bi tevahî winda dibe û di dema karanîna de veşartî dimîne. Bi saya pergala girtî, dereceya binavbûnê bi taybetî zêde ye û dihêle ku bikarhêner bi tevahî xwe di cîhana virtual de bihêle. Bi gelemperî, van amûran pêwendiyek bi komputerê re hewce dike. Mînaka herî naskirî ya sernavê VR Oculus Rift e.
Vîdyoya jêrîn kurteyek baş a cûdahiyên di navbera rastiya virtual û zêdekirî de peyda dike.
Rastiya Mixed: Rastiyek Nû û Tevlihev
Rastiya tevlihev, ku wekî MR tête kurt kirin, hêmanên AR û VR bi rengek pratîkî tevdigere. Di vê rewşê de, ew teknolojiya herî nûjen û tevlihev e. Ev forma rastiya dirêjkirî cîhana rastîn bi hawîrdorên virtual ve girêdide û çarçoveyek nû diafirîne. Bikarhêner di heman demê de hem bi hawîrdora rastîn û hem jî virtual re têkilî dike, û tiştên laşî yên di cîhana rastîn de bandorê li hêmanên dîjîtal dikin. Ji bo karanîna vê teknolojiyê serek MR û bi taybetî hêza pêvajoyek bilind hewce dike.
An mînaka rastiyek tevlihev Amûra HoloLens a Microsoft-ê ye, ku di sala 2015-an de hatî destnîşan kirin. Ev qedeh bi dîmenek şefaf tiştên 3D yên nêzîkî bikarhênerê nîşan didin. Pêşandana alavan senzor, axaftvan û pêvajoya xwe ya yekbûyî heye. Ji bo karanîna tiştek din ne hewce ye.
Serlêdanên Rastiya Berfireh
Bazara rastiya dirêjkirî bi domdarî mezin dibe. Heya nuha, pîşesaziya şahiyê pêşengê sereke ye û di pêşveçûn û berfirehkirina teknolojiyê de veberhênanê dike. Lêbelê, XR û cûrbecûr îmkanên serîlêdanê yên wê di sektorên din de, wek derman, leşkerî, pîşesazî, û tûrîzmê jî girîngiyê digirin.
1. Pîşesaziya Entertainment: Ji Lîstikên Vîdyoyê bigire heya Bûyeran
Di pîşesaziya şahiyê de, qada herî gelemperî ya serîlêdana rastiya dirêjkirî lîstikên vîdyoyê ne. Ev ji ber ku vê pîşesaziyê ji zû de avantajên teknolojiya VR kifş kir û ew ji xerîdarên xwe re peyda kir. Lêbelê, teknolojiyên nû ji bo muzîk an bûyerên werzîşê jî îmkanên bêdawî pêşkêş dikin.
Aliyên eleqedar dikarin ji malê beşdarî bûyeran bibin ku çend hewcedariyên ji pêwendiya înternetê heye û, bi saya rastiya berfireh û jîngehek virtual, van bûyeran mîna ku ew bi rastî li salona konserê an şanoyê bin biceribînin. Bi vî rengî, organîzatorên bûyerê dikarin kotayên bilêtên xwe bi rengek berbiçav zêde bikin.
2. Sektora Xanî: Dîtin û Planning
Di vê sektorê de, rastiya berfireh ji pargîdan û xerîdaran re feydeyek mezin peyda dike: kesên ku bi daîreyek an xaniyekê re eleqedar dibin dikarin ji malên xwe bi rehetî serdana xanî bikin, ku ev yek karê sîteya rast û xwedan hêsan dike. Wekî din, dema ku avakirina an nûvekirina xanîyek plansaz dike, ev teknolojî rê dide mîmar û sêwiranan ku ramanên xwe diyar bikin.
3. Bazirganiya Kevneşopî û e-Bazirganî
Bi karanîna rastiya berfireh, pargîdan dikarin bihêlin ku xerîdarên potansiyel hilberên xwe biceribînin berî ku ew wan bikirin. Teknolojiyên berbiçav, nemaze ji firotgehên dîjîtal re nirxek lêzêde dike. Dema ku kirîna serhêl, xerîdar bi gelemperî îmkana wê tune ku hilberê zindî bibîne an berî qedandina kirînê dest bide. Bi saya XR, naha bi kêmanî gengaz e ku meriv hilberê di guhertoya wê ya virtual de bibîne.
4. Perwerde: Simulasyona rewşên xeternak
Hêzên çekdar, personelên bijîjkî, pîlot, an astronot: gelek komên pîşeyî bi zorê nikarin di rewşên xeternak de perwerde bikin bêyî ku mirovên din xeternak bikin. Bi karanîna teknolojiya XR, ew ê xwedî îmkan bin ku di hawîrdorek ewledar de rewşên weha biceribînin da ku tevgera xwe bikin û xwe bi têra xwe amade bikin.
Zehmetiyên XR
Hin serîlêdanên rastiya zêdekirî jixwe parçeyên jiyana me ya rojane ne, wek sepana Pokémon Go an fîlterên ku di Torên civakî. Bikaranîna rastiya virtual bi taybetî di warê lîstikên vîdyoyê de pêş dikeve, her çend hewcedariyên teknîkî hîn jî li ser riya serkeftinê asteng in. Bikaranîna rastiya tevlihev, ji aliyekî din ve, bi piranî bi karsaziyan ve sînorkirî ye.
Ji bo ku hemî awayên li jor behskirî yên rastiya dirêjkirî cihê xwe di jiyana rojane de bibînin, hîna jî pêdivî ye ku çend pirsgirêk bêne derbas kirin. Di serî de, ew di pêşxistina teknolojiya bingehîn û cîhazên ku ji bo jê sûd werdigirin hewce ne bi lêçûnên zêde re têkildar in (saxên VR / şûşeyên, smartfonên bilind / komputer). Lêbelê, bi demê re, nûbûn di vî warî de bê guman wê ji her kesî re bigihîne.
Xelasî
Rastiya dirêjkirî termê sîwanê ye. Ew rastiya virtual, rastiya zêdekirî, û rastiya tevlihev, û têkiliyên di navbera wan de vedihewîne. Rastiya virtual bikarhêneran di nav jîngehek dîjîtal a bi tevahî sûnî de diqulipîne dema ku rastiya zêdebûyî tiştên virtual di hawîrdora cîhana rastîn de vedihewîne. Û, rastiya tevlihev ne tenê li ser hev dike, lê di heman demê de tiştên virtual li cîhana rastîn, ya ku pê re têkilî dike, vedigire.
XR soza pêşeroja teknolojiyên berbiçav e. Her ku van teknolojiyên hanê û bazar mezin dibin, dê hêsantir be ku meriv bigihîje wan, ji yekê ber bi ya din ve biçin û wan tevlihev bikin, ji ber ku ew ê bi dawî bibin yek yek ku em jê cûda nakin, û belkî em ê bigihîjin hev. heman cîhaz.
Leave a Reply