Table of Contents[Veşartin][Rêdan]
NFT di sala 2021-an de di cîhana krîpto-aktîf de bûne yek ji wan meylên herî mezin, bi zêdebûna 55% di firotanê de li gorî sala 2020-an. Ji ber vê yekê ev ji bo pêşeroja bazara hunerê tê çi wateyê?
Eşkere dixuye ku ev ne xelekek demkî ye, û nêzîkatiyek şoreşgerî ya çêkirin û firotin/kirrîna perçeyên hunerî jixwe cîhan bi bahozekê dikişîne. Em ê li yek ji awayên herî hêvdar ku vê teknolojiyê hiştiye ku bazara hunerê bi pêş ve biçe: hunera hilberî, an jî çawa di navbera bernamenûs û hunermendan de hevberdan dikare şaheserên bêkêmasî derxe holê.
Fungible x Non-Fungible
Yekemîn pirsa bingehîn a ku meriv li ser NFT û nîşaneyên fan biaxive ev e ku meriv têgeha guhezbariyê rave bike. Deynek 100 dolarî guhezbar e, ji ber ku her 100 dolarî bi 100 dolarî ye, ferq nake ku ew nû be, kevin be, çilmisî be, hinekî çirandiye. Heman prensîb ji bo nîşaneyên fan û diravên krîpto yên mîna Bitcoin, ETH, û yên din jî derbas dibin. Vana hemî guhezbar in, tê vê wateyê ku nirxa her yekê her gav yek e.
Bitcoin di berîka min de heman nirxa Bitcoin di berîka din de heye. Ji hêla din ve, NFT, berevajî vê yekê ne.
Akronîm ji vê pênaseyê tê: nîşaneyên ne-guhêrbar. Ev hebûnên dîjîtal an nûnerên dîjîtal ên hebûnên laşî yên li ser zincîra blokê ne. Di bingeh de, her tişt dikare di zincîra blokê de bibe an nûneriyek hebe, bibe sermayek dîjîtal û, ji ber vê yekê, dikare were bazirganî kirin. NFT taybetmendiyên taybetî hene, wekî:
- Nasnameya yekane - her NFT xwedan nasnameya tokenê, jimareyek qeydkirinê li ser zincîra blokê ye. Her çend kopiyên wê hebin jî, her yekîneyek dê ji yên din cûda be jî heke tenê di nasnameya tokenê de be.
- dabeşkirin - NFT nikare li yên din were dabeş kirin; ya herî zêde ku dikare biqewime parçekirina wê ye nav nîşanekên din (guhêrbar an na), tiştek ku dest bi ceribandinê kiriye, nemaze wekî rêyek ku dihêle ku bêtir kes bi kêmanî beşek ji NFT-ya bihatir xwedî bikin.
- Uncopiable - Wekî ku min li jor jî behs kir, ji ber ku her NFT xwedan qeydkirina yekta li ser zincîra blokê ye, ew nayên kopî kirin (ji bîr mekin, her çend NFT ji berhevokan hebin ku dibe ku di warê wêneyê de wekî hev bin jî, dê nasnameyên nîşana wan her gav bêhempa bin).
- Xweşixulandin - ev taybetmendiyek teknolojiya blokek bi tevahî ye; her hebûnek li ser zincîra blokê dikare ji hêla kê ve ew li wir deyne ve were pejirandin, gava ku hûn eslê wê zanibin.
- Berbiçav - Taybetmendiyek din a teknolojiya zincîra blokê şansê şopandina her hebûnek ku li wir hatî tomar kirin e; bi vî awayî em dikarin tevgera van hebûnên di navbera xwe de bizanibin bergên krîpto.
- Programmability - belkî ev yek ji feydeyên mezin ên NFT-an e, ku dikare bi peymanên biaqil re were bernamekirin (bi bingehîn xêzên kodê yên ku tevgera wê diyar dikin ger rewşên pêş-sazkirî çêbibin). Mînakî, hunermendek ku hunerek dîjîtal di formata NFT-ê de derdixe, dikare bi peymanek biaqil diyar bike ku di her firotanê de rêjeyek xaniyan bixweber li portfolioya wî were veguheztin.
Hunera Generative
Tevî girîngiya wê ya vê dawiyê, karanîna yekem a têgîna hunera hilberîner vedigere salên 1960-an. Ev karên ku ji kodên bernamesaziyê hatine afirandin in. Hunermend/bernamesaz algorîtmayek bi pîvanên di derbarê şekil, rengên serdest, lêdanên taybetî de pêş dixe. Ev algorîtma, di nav standardên damezrandî de, her carê ku tê dest pê kirin, bi korfelaqî karên bêhempa diafirîne, ku ev hêmanek balkêş a surprîz zêde dike.
Tyler Hobbs, yek ji hunermendên hilberîner ên herî naskirî, di hevpeyivînek bi podcasta Lateral Action re wiha got (Ez hevpeyvîna tevahî pêşniyar dikim):
"Berhevhatî kodê ji danasîna tam a wêneyekî bêtir navnîşek rêbernameyê dike. Di hunera jenerîf de, hûn li şûna pêşvebirina wêneyek taybetî navnîşek tercîh û şêwazên estetîk diafirînin."
Lêbelê, hunera hilberîner, tenê di dawiya salên 2010-an de têkiliya xwe ya nêzîk bi NFT-an re dest pê kir. Heya hingê karên ku têne çêkirin tenê di forma fîzîkî an dîjîtal de ne ku blokê tê de têne bazirganî kirin.
Blokên Hunerî
Blokên Hunerî tam bi pêşniyara berhevkirina hunera hilberîner û zincîra blokê dest pê kir; ku di Mijdara 2020-an de hate destpêkirin, ew platformek e ku hunermend / bernamenûs algorîtmayên xwe li ser tora Ethereum bi karanîna peymanên biaqil diafirînin ku, dema ku têne darve kirin, di nav standard û rêwerzên sazkirî de karên hunerî yên bêserûber diafirînin. Her karê ku hatî hilberandin dibe NFT ku bixweber di berîka kirrûbirrê de tê danîn.
Platform çend koleksiyonên hunermend û şêwazên cihê hene. Her hunermend taybetmendiyên berhevoka xwe, nirxa destpêkê ya her karekî (ji bo her berhevokê yekane), û sînorê karên ku algorîtma dê bikaribe çêbike diyar dike.
Dema ku kod têkeve zincîra blokê, hunermend dikarin ceribandin û guheztina wê bidomînin heya ku ew bi rehetî wê "kilît" bikin. Dema ku ev yek çêbibe êdî ne mimkûn e ku meriv bi tiştek veqetîne, an jî piştî ku sînorê berhevokê bigihîje bêtir karên din çêbike. , ku taybetmendiya kiriyaran li ser wan garantî dike.
Sê kategoriyên koleksiyonên li ser Blokên Hunerê hene: yên ku bi fermî ji hêla platformê ve têne rêve kirin, heya niha zêdetirî 140 (Huner Blocks Curated); koleksiyonên nenaskirî, yên ku ji hêla hunermendên ku berê berhevokên wan hatine çêkirin têne çêkirin (Art Blocks Playground); û koleksiyonên bêserûber, ku ji bo hunermendan bi gelemperî qaîdeyên beşdariya nermtir in (Art Blocks Factory). Eşkere ye, nirxa karên di berhevokê de li gorî kategoriyê diguhere, di nav de li ser bazara duyemîn.
Bikarhênerê ku dikeve platformê pêdivî ye ku a berîka MetaMask girêdayî; carekê li hundur, tenê projeyê bi taybetmendiyên ku hûn herî zêde jê hez dikin hilbijêrin. Her çend ne gengaz e ku meriv bi rastî bizane ka dê xebata dawîn çawa xuya bike jî, bi nihêrîna li karên ku berê di berhevokê de hatine çêkirin, bi kêmanî meriv dikare ramanek şêwazê bistîne.
Bê guman, ji bo pêşdebirinê pêdivî ye ku meriv bibîne ka hîn jî berhemên berhevokê hene ku ji bo mintê peyda dibin. Ger hebin, tenê bişkojka kirînê bikirtînin (ji bilî nirxê kar, heqê gazê ji bo danûstendinê, hûn ê werin barkirin), û gava ku ew were pejirandin, kar jixwe wekî NFT tê çêkirin, veguhezîne berîka bikarhêner û dikare li bazarên pispor were firotin.
Wekî ku berê hate behs kirin, bêserûberî hêmanek sosretê diafirîne ku bala kiryaran dikişîne, ne tenê ji ber heyecana ku ji ber vê rastiyê ye ku hûn ê tenê piştî ku hûn bidin fêr bibin ka karê we çawa ye, lê di heman demê de ji ber ku hemî karên di berhevokê de ne. di destpêkê de bi heman buhayê tê firotin, ji ber vê yekê şansê meriv bi taybetmendiyên ku wê kêm dike - û ji ber vê yekê di sûkê de bi qîmettir dike heye.
Nirxa destpêkê ya karan bi gelemperî kêm e, carinan bi dehan dolaran. Lêbelê, bazara duyemîn têra xwe germ e, ku ji hunermendan re vegerên baş bi rêjeyên royaliyên ku bixweber di her firotanê de têne berhev kirin garantî dike, di heman demê de bi saya peymanên biaqil. Hilbijartina hunermend jî di derbarê mafên ku kiriyar li ser kar heye. Hin mafê karanîna bazirganî ya wêneyê didin, yên din tenê mafê afirandina kopiyek laşî ji bo karanîna malê, wekî berhevokek kesane didin.
Karsaziyek Milyonan
Art Blocks di dîroka NFT-an de yek ji wan projeyên herî serketî yên darayî ye. Ligor Cryptoslam.io, ji 16/10/2021 ve, wê zêdetirî 994 mîlyon dolar qezenc kiriye, ku sêyemîn mîqdara herî zêde li pişt tenê ye. Axie Bêdawî û CryptoPunks.
Karê herî biha heta îro yek ji berhevoka Ringer bûye Dmitri Cherniak. Ew di dawiya Tebaxê de bi 5.66 mîlyon dolar firot fona veberhênanê ya pisporê NFT, Starry Night Capital.
Beriya vê yekê, firotana herî mezin bi 3.3 mîlyon dolarên Amerîkî, ji berhevoka Fidenza ji hêla Tyler Hobbs ve hatî destnîşan kirin bû. Fidenza yek ji koleksiyonên herî serkeftî ye; 999 perçe hene ku ji hêla algorîtmayek ku şeklên bêserûber diafirîne, lê her gav bi hebûna çargoşe û çarçikên rengîn têne çêkirin. Xebatên din jî bi ser 1 milyon dolarî hatine kirîn.
Ji xeynî Blokên Hunerê projeyên din ên hunerî yên hilberîner hene û yek jî hêjayî gotinê ye Autoglyphs. Di Nîsana 2019-an de hate destpêkirin, ew ji Larva Labs, afirînerê CryptoPunks e, û hema hema 40 mîlyon dolar bar kiriye.
Pêşeroj
Ji bo pêşeroja hunera hilberîner a blokê, em dikarin li bendê bin ku çend projeyên din ên ku hêmanên cihêreng ên ku dikarin bi algorîtmayên her ku diçe sofîstîke têne çêkirin digerin, hêvî bikin. Bînin bîra xwe, ew ne tenê karên 2D-ya statîk in ku dikarin bêne çêkirin, lê gelek formatan, tevî anîmasyon û 3D. Di heman hevpeyivînê de bi Lateral Action re, Hobbs peykerên 3D di rastiya virtual û zêdekirî de, mînakî.
"Cûdahiya sereke di navbera peykeran de cîhana rast û di rastiya virtual de ew e ku di ya paşîn de êdî tu tixûbên laşî tune ne, ne hewce ye ku hûn li ser giranî û mezinahiya tiştan xeman bikin. Dê balkêş be ku hûn nifşa peykerên 3D yên mezin ên ku hûn tê de dikarin li dora xwe bimeşin û di VR de bi hev re bigerin, bigerin."
Hobbs jî destnîşan kir îstîxbarata sûnî her ku diçe hîn dibe ku wêneyên rastîn ji hev cihê bike û nûve bike wek potansiyelek mezin ji bo afirandina îmkanên nû di warê hunerên jenerîf de.
Eşkere ye ku lihevhatina teknolojiyên nûjen, ku pêşkeftina wan her ku diçe bileztir dibe, dê bandorên ku hîn ne mimkun e ku werin fam kirin çêbike. Lêbelê, tam ji ber vê yekê girîng e ku meriv ji van meyldaran haydar be da ku fêm bike ka mijarên wekî hunera hilberîner (nemaze algorîtmayên li pişt wê) çawa dikarin bandorê li pêşeroja sektorên din bikin.
Leave a Reply