과거의 아키텍처 설계는 종종 모놀리식이었고 관리, 확장성 및 민첩성이 부족했습니다. 이 상황에서 기업은 단독 컴퓨터에서 작동하는 단독 응용 프로그램 서버에 전체 프로그램을 배포해야 합니다.
때로는 전체 데이터베이스가 동일한 시스템에 설치될 수도 있습니다. 이 모든 작업을 수행한 후에도 문제가 발생하면 프로그램이 종료되어 모든 활동이 중단됩니다.
그 결과 코딩, 배포 및 문제 해결의 끝없는 사이클이 비즈니스 생산성을 감소시켰습니다.
그러나 아키텍처 아이디어가 바뀌면서 업계는 서버리스 및 마이크로서비스로 알려진 두 가지 주요 아키텍처를 발생시키는 극적인 격변을 목격했습니다. 둘 다 확장 가능하고 민첩한 시스템에서 사용할 수 있는 강력한 사례가 있습니다.
둘 다 보안을 우선시하지만 접근 방식은 다릅니다. 비즈니스 소유자는 정기적으로 동일한지 여부에 대해 질문합니다.
더 놀라운 혜택을 얻기 위해 서로 다른 경우 어느 것을 선택해야 합니까? 이 기사는 우리가 알아내는 데 도움이 될 것입니다.
마이크로서비스란 무엇입니까?
마이크로서비스로 알려진 아키텍처 디자인 패턴은 더 큰 애플리케이션을 여러 개의 작은 애플리케이션으로 나눕니다. 모든 기능이 단일 장치에 포함된 모놀리식 디자인은 이에 완전히 반대입니다.
이해를 돕기 위해 온라인 쇼핑 애플리케이션의 예를 사용하겠습니다. 소비자는 원하는 품목을 찾은 후 장바구니에 추가하고 주문합니다.
API(응용 프로그래밍 인터페이스)는 서로 독립적으로 작동하는 여러 서비스(API)를 연결합니다. 마이크로서비스는 장바구니, 결제 프로세스 및 제품과 같은 기능을 제공합니다.
마이크로 서비스의 구현은 다양한 방법으로 수행할 수 있습니다. 각 마이크로 서비스에는 자체 데이터베이스, 라이브러리 및 템플릿을 포함하여 독립적으로 작동하는 데 필요한 기본 구성 요소가 있습니다.
본질적으로 SOA(Service Oriented Architecture) 원칙을 준수합니다. 이 원칙은 사용자에게 새로운 애플리케이션을 빌드하고 다른 앱을 독립적으로 실행할 수 있는 기능을 제공합니다.
DevOps는 애플리케이션의 모든 기능을 전체 애플리케이션으로 계속 작동하면서 자체적으로 작동할 수 있는 더 작은 앱 또는 서비스로 분리합니다. 배포하기 전에 이러한 각 마이크로 서비스 앱이 생성되고 기능 테스트가 수행됩니다.
서버리스 모델이란 무엇입니까?
서버리스 패러다임에서는 외부 클라우드 서비스 제공자가 서버 관리를 담당합니다. 개발자는 코드에 대해 걱정하기만 하면 됩니다. 서비스 제공업체가 보안 업데이트를 처리하고, 로드 밸런싱, 용량 관리, 확장성, 로깅 및 모니터링.
전체 애플리케이션은 서버리스 아키텍처를 사용하여 실행하거나 그 일부만 실행할 수 있습니다. 앱의 코드가 실행되자마자 서버는 앱에 리소스를 할당하고 앱이 더 이상 사용되지 않으면 해제하므로 앱이 활발히 사용될 때만 필요합니다.
앱 소유자는 앱을 사용하는 동안에만 요금이 청구됩니다. 클라우드 서비스 회사는 BaaS(Backend-as-a-Service) 및 FaaS(Function-as-a-Service)를 제공합니다.
BaaS는 사전 구축된 기능을 제공하므로 개발자는 프론트엔드에만 집중하면 됩니다. 제한된 사용자 정의 및 제어 기능으로 인해 거의 사용되지 않습니다.
그러나 FaaS는 개발자가 원격 서버에서 애플리케이션을 계속 실행하면서 프런트 엔드와 백 엔드를 모두 생성할 수 있기 때문에 더 유연합니다. FaaS를 사용하면 응용 프로그램을 기능 모음으로 만들 수 있습니다.
모든 기능에는 목적과 시작 요소가 있습니다. 이 기능은 연속적으로 작동할 수 없습니다. 일반적으로 일시적이며 더 이상 필요하지 않은 즉시 종료됩니다.
서버리스 대 마이크로서비스
서비스라고도 하는 여러 개의 작은 구성 요소로 분할된 분산 프로그램을 마이크로서비스 아키텍처라고 합니다. 그들은 하나의 특정 작업이 완벽하게 수행되도록 할 책임이 있습니다.
마이크로서비스는 매우 전문화되어 있으며 한 가지만 완벽하게 수행할 수 있습니다. 각 아키텍처에는 문제 해결을 위한 다른 전략이 있습니다. 마이크로서비스를 통해 장기 수정 사항을 사용할 수 있습니다.
각 서비스는 연중무휴로 지속적으로 작동할 수 있습니다. 확장 중인 팀을 위한 훌륭한 장기적 답변입니다.
반면 서버리스 앱의 기능은 코드 효율성 향상에 중점을 둡니다. 기능은 마이크로서비스만큼 오래 지속되지 않습니다. 그들은 특정 입력이나 상황에 대한 응답으로만 작동하기 시작합니다.
서버리스 아키텍처는 이벤트 기반이므로 트리거가 없으면 함수가 실행되지 않습니다. 이 프로그램은 필요한 것보다 더 많은 CPU를 사용하지 않으며 팀은 이 효과적인 개발 방법 덕분에 컴퓨팅 및 저장 공간에 대한 비용을 절약할 수 있습니다.
이러한 기본 변형 외에도 두 가지 디자인은 다른 방식으로도 다릅니다.
마이크로서비스를 사용할지 서버리스 컴퓨팅을 사용할지 결정할 때 몇 가지 주요 고려 사항에 중점을 두겠습니다.
기능
함수는 일시적이며 특정 상황에서 호출할 때만 실행됩니다. 그들은 더 작고 슬림합니다.
마이크로 서비스는 여러 연결된 작업을 한 번에 관리할 수 있는 반면 기능은 하나의 활동만 담당합니다.
단일 마이크로 서비스는 여러 기능을 수행할 수 있습니다.
런타임
서버리스 기능은 런타임이 짧습니다. 특정 기능을 얼마나 실행할 수 있는지는 공급업체에 따라 다릅니다.
예를 들어 함수는 AWS Lambda에서 15분 동안 실행할 수 있습니다. 이것은 기능이 본질적으로 많은 RAM을 소모하지 않아야 하는 간단한 절차라는 사실 때문입니다.
런타임, 스토리지 및 RAM에 대한 공급업체 사양은 마이크로서비스에 대한 제한 사항이 아닙니다. 이 때문에 대용량 데이터를 저장하고 처리해야 하는 복잡하고 장기적인 활동에 더 적합합니다.
IT 운영
마이크로 서비스에는 팀 리소스 생성이 필요합니다. 모니터링, 배포, 지원 및 유지 관리 작업은 내부 또는 외부 팀에서 수행합니다. 팀은 아키텍처 지원, 컴퓨팅 처리 및 안전 보장을 전적으로 담당합니다.
반대로 서버리스 아키텍처는 타사 공급업체에 의존합니다. 기업은 자체 서버 공간을 생성, 보호 및 관리할 필요가 없습니다. 모든 내부 기능은 클라우드 공급자가 처리합니다.
이 전략을 사용하면 채용 및 온보딩 비용, 스토리지 비용, 하드웨어 구매를 방지하면서 프로젝트 비용을 줄일 수 있습니다.
비용
마이크로 서비스를 만드는 초기 비용은 더 높습니다. 프로젝트를 완료하려면 여러 팀이 필요하며 다양한 구성 요소 간의 관계를 설정하는 데 시간과 세심한 준비가 필요합니다.
마이크로서비스의 생성 및 유지는 내부 리소스 및 지원에 대한 의존의 결과로 더 비쌉니다.
그러나 이 전략에는 이점이 있습니다. 비즈니스는 외부 계획에 의존하지 않으며 공급업체 종속의 위험을 감수하지 않습니다.
비용 절감 능력은 서버리스 아키텍처의 주요 경쟁 우위입니다. 서버리스 아키텍처를 사용하는 기업은 리소스 풀링을 통해 이익을 얻습니다.
여러 고객 간에 서버를 공유하기 때문에 타사 공급자는 더 낮은 구독 가격을 제공할 수 있습니다.
또한 하드웨어 및 서버 전문 지식을 채용할 필요가 없기 때문에 HR 비용을 절약할 수 있습니다.
마이크로서비스와 서버리스 아키텍처를 사용해야 하는 경우
기밀 유지가 최우선인 경우 마이크로서비스가 최선의 선택입니다.
정보를 교환하는 경우 서버리스 아키텍처 서비스는 이상적인 선택이 아닐 수 있습니다. 응용 프로그램에 몇 가지 심각한 문제가 있을 수 있습니다.
관리 또는 공유 호스팅의 한 형태는 클라우드 호스팅입니다.
따라서 귀하는 타사 공급업체의 리소스를 사용하는 유일한 사람이 아님을 확인할 수 있습니다. 이 상황에는 "단일 테넌트"가 아닌 "다중 테넌트"가 포함되므로 이 경우 데이터가 완전히 보호되지 않습니다.
다른 테넌트에 속한 정보와 데이터는 한 테넌트가 볼 수 있고 액세스할 수 있습니다. 또한 단일 공급업체의 리소스를 지속적으로 소비할 가능성은 거의 없습니다. 수가 많을 수 있습니다.
따라서 전체 프로세스를 모니터링하고 구성하는 기능은 공급업체가 변경됨에 따라 더 어려워질 것입니다.
유산을 지속하려면 마이크로서비스를 활용하십시오.
서버리스 아키텍처 서비스는 기존 시스템의 인프라가 당분간 제자리에 있어야 하는 경우 작동하지 않습니다.
속도와 비용은 성능이 좋은 서버리스 아키텍처의 두 가지 측면이지만 유일한 요소는 아닙니다.
서버리스는 매우 세분화되어 있지만 이러한 세분화로 인해 상당한 규모의 기존 코드베이스와 호환되지 않습니다.
다시 말해, 레거시 시스템을 갖추면 도약하기에는 너무 큽니다. 따라서 마이크로서비스 전략을 선택하는 것이 좋습니다.
스타트업이라면 서버리스를 선택하는 것이 좋습니다.
서버리스 아키텍처를 위한 최선의 선택은 당신이 스타트업의 설립자인 경우입니다. 서버리스 아키텍처는 시간이 제한된 시장에 대응하거나 어떤 추세가 시작될 때 즉시 시장 점유율을 확보하는 등 목표에 관계없이 가장 빠르고 빠른 시장 출시 속도를 제공합니다.
또한, 기업가를 위한 저렴한 옵션이 될 것입니다. 사용하지 않는 서버는 비용이 들지 않습니다. 신뢰할 수 있는 사용 통계가 없기 때문에 적응력이 뛰어난 앱이 필요한 경우가 많습니다.
처음부터 시작하는 경우 서버리스 및 마이크로서비스를 사용해야 합니다.
새로 시작하면 서버리스 아키텍처 공급자의 이점을 더 빨리 얻을 수 있지만 즉시 얻을 수는 없습니다. 완전히 새로운 아키텍처를 설계할 때 마이크로서비스를 사용하지만 나중에 서버리스로 전환할 예정입니다.
서버리스 대 마이크로서비스 아키텍처: 장단점
불행히도 완벽한 기술은 없습니다. 만약 그렇다면 세계는 이미 만족하고 고도로 발달된 곳일 것입니다.
각 기술에는 프로젝트에 사용할 수 있는 이점과 함께 생활할 준비가 되어 있어야 하는 단점이 포함됩니다. 이제 둘 다 조사해 보겠습니다.
마이크로서비스의 장점
- 더 간단한 스케일링: 서비스가 분리되어 있기 때문에 최소한의 작업으로 기능을 추가하거나 삭제하고 사물을 확장할 수 있습니다. 모놀리식 프로그램과 달리 전체 코드 기반을 고려할 필요가 없습니다.
- 더 나은 소프트웨어 복원력: 마이크로 서비스는 서로 덜 의존하기 때문에 하나의 오류가 전체 애플리케이션을 다운시키지 않습니다. 트래픽이 많을 때 특히 유용합니다.
- 다양한 플랫폼: 언어 외에도 여러 플랫폼에 있는 마이크로서비스를 연결할 수 있습니다. 응용 프로그램의 일부는 서버 없이 정상적으로 호스팅될 수도 있습니다.
- 팀 자율성: 여러 소규모 팀이 동시에 프로젝트에서 상호 작용하고 작업할 수 있습니다.
- 다국어: API를 사용하면 여러 언어로 작성된 마이크로서비스를 연결할 수 있습니다. 다양한 기술이 기능의 다양한 요구를 보다 효과적으로 충족하기 때문에 유용한 이점입니다. 그러나 너무 많은 언어를 사용하면 모든 것을 연결하는 데 어려움을 겪을 수 있으므로 간단하게 유지하는 것이 좋습니다.
- 실험을 위한 공간: 풍부한 데이터에도 불구하고 우리의 가정은 때때로 정확하지 않으며 마이크로서비스를 통해 모든 것을 테스트할 수 있습니다. 마이크로서비스가 포함된 앱은 이전에 논의한 것처럼 적응력이 매우 높기 때문에 나중에 제거하고 싶은 새로운 기능을 추가하기 위해 수천 달러를 지출할 필요가 없습니다.
마이크로서비스의 단점
- 보안 문제: API는 자주 잘못 설정되어 취약하므로 면밀히 모니터링해야 합니다.
- 연결 문제: 모든 마이크로서비스를 연결하고 데이터를 한 위치에서 다른 위치로 이동하는 방법을 신중하게 설계해야 합니다.
- 각 마이크로 서비스의 로그를 검사해야 하므로 디버깅이 어렵습니다.
- 어려운 테스트: 글로벌 규모에서 연결을 평가하기 전에 각 마이크로서비스를 개별적으로 테스트해야 합니다.
서버리스의 장점
- 손쉬운 확장: 서버가 자동으로 위 또는 아래로 조정됩니다.
- 매우 빠른 배포: 새로운 기능을 빠르게 설계하고 아이디어를 테스트할 수 있습니다.
- 서버 관리는 귀하의 관심사가 아닙니다. 서버가 아닌 애플리케이션에 집중할 수 있습니다.
- 종량제: 사용한 서버 용량에 대해서만 비용을 지불하면 됩니다. 비활성 시간에 대해 비용을 지불할 필요가 없습니다.
서버리스의 단점
- 어려운 테스트: 서버리스 환경을 완전히 재현할 수는 없지만 배포된 후 코드가 어떻게 작동하는지 이해하기 어렵습니다.
- 낮은 유연성: 많은 개인이 장기간 단일 서버리스 환경 제공업체에 전념하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
- 콜드 스타트: 캐시된 상태로 유지되지만 각 기능이 완료되면 잠시 동안만 유지됩니다. 함수는 호출 요청에 다시 응답해야 하며, 다시 시작하고 캐시되지 않으면 시간이 걸립니다.
결론
서버리스 및 마이크로 서비스는 다양한 기술을 사용하는 아키텍처 관련 기술입니다. 서버리스와 마이크로서비스 모두 모놀리식 설계와 달리 확장성, 적응성, 비용 효율성 및 새로운 기능 추가의 단순성을 강조합니다.
각 서비스는 독립적인 애플리케이션으로 작동하기 때문에 장기적인 확장성이 마이크로 서비스의 주요 목표입니다.
제품 범위와 조직의 우선 순위에 따라 두 가지 전략 중 하나를 선택할 수 있습니다.
지속적인 성장이 필요한 대규모 플랫폼을 구축하려는 경우 마이크로서비스는 장기적인 솔루션을 위한 서버리스 마이크로서비스를 제공합니다.
서버리스 아키텍처는 빠르고 저렴하게 배포하려는 경우 환상적인 옵션입니다.
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