혼합 현실 응용 프로그램을 사용하면 현실 세계와 디지털 세계와 동시에 상호 작용할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 디지털 공간과 사물을 직관적으로 탐색하고 조작할 수 있습니다.
이 기술은 물리적 세계를 다루는 직관적인 특성과 가상 기술의 유연성을 결합합니다. 이러한 매체의 조합은 사용자에게 시각화 및 디지털 환경에 더 몰입할 수 있는 기회를 제공합니다.
다양한 분야에서 이미 산업을 개선하기 위해 최첨단 MR 기술을 실험하기 시작했습니다.
이 기사에서는 혼합 현실의 XNUMX가지 실용적인 응용 프로그램과 이것이 각 분야 또는 산업에 어떻게 도움이 되었는지에 대해 설명합니다. 또한 혼합 현실과 관련된 몇 가지 문제와 연구자들이 미래에 이를 극복할 수 있는 방법에 대해서도 다룰 것입니다.
혼합 현실을 위한 최고의 애플리케이션
VR 기술은 이미 게임 및 가상 경험 산업에서 발판을 마련했지만 전문 분야에서는 혼합 현실이 더 매력적입니다.
혼합 현실이 정보를 현실 세계에 오버레이하는 기능은 제조, 수술 및 기타 복잡한 현실 세계 절차와 같은 다양한 분야에서 핵심입니다.
생산성, 창의성 및 교육을 중심으로 하는 부문에서도 실제 손을 사용하여 가상 개체 및 모델과 상호 작용할 수 있는 MR의 유연성을 활용할 수 있습니다.
이러한 필드 중 일부를 살펴보고 혼합 현실이 각 프로세스를 개선하는 데 어떻게 도움이 될 수 있는지 살펴보겠습니다.
교육
교육의 혼합 현실 응용 프로그램은 학습의 지속적인 디지털화의 확장으로 볼 수 있습니다. 교실이 이미 교과서에서 물리적 미디어와 디지털 미디어의 혼합으로 전환됨에 따라 MR은 보다 양방향 교육 수단을 제공하는 데 사용될 수 있습니다.
학생들은 혼합 현실 설정에서 데이터, 모델 및 시뮬레이션을 조작하여 추상적인 개념을 더 쉽게 이해할 수 있습니다.
혼합 현실은 또한 원격 환경에서 학생들을 교육하는 데 도움이 될 수 있으며 원격 학습자에게 실제 교실에 가지 않고도 상호작용적이고 매력적인 학습 방법을 제공할 수 있습니다.
다음과 같은 혼합 현실 지원 애플리케이션 3D 페인트 학생들에게 창의성을 표현하는 또 다른 방법을 제공하는 데 사용할 수 있습니다. 다음과 같은 앱 VR 개구리 해부 학생들이 언제 어디서나 생물학과 같은 중요한 주제에 대해 배울 수 있도록 도울 수 있습니다.
의료
혼합 현실 프로그램은 의료 산업이 혁신하는 데 도움이 될 수 있습니다. MR 애플리케이션은 전 세계의 의사가 환자 데이터를 통신하고 공유할 수 있도록 하여 의료 팀 협업을 강화할 수 있습니다.
예를 들어, VSI 홀로메디신 앱을 사용하면 외과 치료 팀이 세계의 다른 지역에 기반을 둘 수 있습니다.
혼합 현실은 환자에게 미래 절차의 3D 모델을 제시하여 환자 참여를 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다.
직장
직장은 혼합 현실 응용 프로그램을 사용하여 이점을 얻을 수 있습니다. 혼합 현실의 몰입은 다양한 분야의 직원을 위한 교육 프로세스의 속도를 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.
MR 기술을 사용하면 팀이 원격 환경에서 효과적인 협업을 수행할 수도 있습니다. 혼합 현실을 통한 가상 회의 및 작업 세션을 통해 서로 다른 위치에 있는 사람들이 마치 같은 방에 있는 것처럼 원활하게 커뮤니케이션할 수 있습니다.
Microsoft는 최근 사용자가 실제 얼굴 대신 3D 아바타를 표시할 수 있는 Teams 앱 업데이트를 출시했습니다. 이 기능은 Microsoft Mesh로 알려진 더 큰 협업 플랫폼의 일부입니다.
메시를 사용하면 지리적으로 분산된 팀이 가상 공간에서 연결하고 협업할 수 있습니다.
제조
기업은 혼합 현실 기술에 투자하여 조직의 생산성을 높일 수 있습니다.
MR 응용 프로그램은 작업자가 단계별 홀로그램 지침에 액세스하는 데 도움이 될 수 있습니다. 복잡한 절차를 필요로 하는 산업은 직원이 다음에 무엇을 해야 하는지 확신을 갖고 알게 함으로써 이점을 얻을 수 있습니다.
마이크로 소프트 Dynamics 365 가이드 팀 리더는 바로 사용할 수 있는 홀로그램으로 콘텐츠를 만들어 물리적 공간에서 작업 단계를 시각화할 수 있습니다. 앱은 공간 트리거 및 음성 명령에 의존하여 다양한 프로세스를 탐색할 수 있습니다.
혼합 현실의 과제
Microsoft와 같은 회사의 도약에도 불구하고 혼합 현실은 여전히 주류 사용을 달성하는 데 방해가 되는 몇 가지 문제에 직면해 있습니다.
첫째, 신기술은 일반적으로 비용이 많이 들고 혼합 현실도 예외는 아닙니다. 가장 저렴한 모델은 마이크로 소프트 HoloLens 2는 $3,000 이상입니다. 15명으로 구성된 소규모 팀의 경우에도 거의 $50,000 상당의 장비에 해당합니다.
이러한 진입 장벽 때문에 기업이 모바일 솔루션을 선호하는 경우가 많습니다. 이러한 솔루션은 휴대폰이나 태블릿에서 액세스할 수 있는 앱 또는 웹사이트일 수 있습니다.
HoloLens와 같은 장비의 또 다른 문제는 광학 문제입니다. 현재 기술의 가상 공간과 실제 공간의 공간 등록은 여전히 불완전합니다. 센서와 렌더링 기술에 결함이 있는 한 사용자는 가상 객체가 실제 세계에 매핑되는 방식에 만족하지 못할 수 있습니다.
MR 장치는 센서만큼 우수합니다. 마찬가지로, 디스플레이의 품질은 진정한 몰입 경험을 만드는 데 중요한 요소입니다. 고품질 디스플레이는 실시간으로 그래픽을 빠르게 렌더링하기 위해 더 강력한 CPU와 GPU를 필요로 합니다. 이러한 성능 문제로 인해 물리적 세계에 대한 불안정하거나 부정확한 매핑이 생성되면 사용자 경험이 감소합니다.
마지막으로 혼합 현실 사용과 관련하여 몇 가지 건강 문제가 있습니다. 많은 사용자들은 이미 가상 현실 장치를 사용할 때 불편함을 경험했습니다. 멀미가 나는 경향이 있는 사람들은 혼합 현실 응용 프로그램을 피하고 싶을 수도 있습니다.
MR 장치 제조업체는 검안사 및 기타 전문가와 협력하여 장기간 사용하여도 사용자의 시력이 여전히 안전한지 확인해야 합니다.
제조업체가 직면해야 하는 다른 문제는 장치의 배터리 수명, 인체 공학 및 열 방출입니다.
결론
혼합 현실 기술은 매년 계속해서 개선될 것입니다. 장치가 보다 저렴하고 정확해짐에 따라 다양한 분야에서 일상적인 워크플로에서 일종의 혼합 현실 도구를 사용하기 시작할 것입니다.
혼합 현실 기술이 어떤 분야에 큰 혜택을 줄 것이라고 생각하는지 알려주십시오!
댓글을 남겨주세요.