ಪರಿವಿಡಿ[ಮರೆಮಾಡಿ][ತೋರಿಸಿ]
ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಬದಲಾವಣೆಯಿಂದಾಗಿ ಜಗತ್ತು ಬದಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುವ ವೇಗ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ತರಂಗ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮುಂಬರುವ ಆಗಮನದೊಂದಿಗೆ: ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್, ಡಿಜಿಟಲ್ ಯುಗದ ಮೂಲಭೂತ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮುಖ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಎಂಬ ಅದ್ಭುತ ತಂತ್ರವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮೀರಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ತತ್ವಗಳು ಪರಮಾಣು ಮತ್ತು ಉಪಪರಮಾಣು ಮಾಪಕಗಳಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಟರ್ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯು ಹೇಗೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು IBM ನ ಕ್ವಿಸ್ಕಿಟ್ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕಿಟ್ ಆಗಿದೆ.
ಈ ಲೇಖನವು ಇದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನ ಅವಲೋಕನವನ್ನು ನಿಮಗೆ ಒದಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.
ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ SDK ಯನ್ನು, ಅಂದರೆ. Qiskit ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಜುಪ್ಟರ್ ನೋಟ್ಬುಕ್ಗಳು IBM ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಲ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಎಂದರೇನು?
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸಿದ್ಧಾಂತದ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ಒಂದು ಶಾಖೆಯಾಗಿದೆ.
ಇದು 0 ಮತ್ತು 1 ನಂತಹ ಅನೇಕ ಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಲು ಉಪಪರಮಾಣು ಕಣಗಳ ಅಸಾಧಾರಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ, ವಸ್ತುವಿನ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕ್ವಿಟ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿನ ಅಗತ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯ ತುಣುಕುಗಳು ಕ್ವಿಟ್ಗಳು.
ಅವರು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಟ್ಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ 1980 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿದೆ.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳು ಕೆಲವು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕೌಂಟರ್ಪಾರ್ಟ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಂತರ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಎರಡು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳಾದ ಸೂಪರ್ಪೊಸಿಷನ್ ಮತ್ತು ಎಂಟ್ಯಾಂಗಲ್ಮೆಂಟ್, ಈ ಸೂಪರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಅಡಿಪಾಯಗಳಾಗಿವೆ.
ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಡಿಮೆ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಕೆಲಸದ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಅದರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು. ಈಗ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ?
ನಾವು ಬಳಸಿದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹಾರವನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಹಲವಾರು ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತವೆ.
ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ರಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಲು ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕಾರಣವೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರಬಹುದು.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಬೇಕು:
- ಸೂಪರ್ಪೋಸಿಷನ್.
- ಎಂಟ್ಯಾಂಗಲ್ಮೆಂಟ್.
- ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ.
ಸೂಪರ್ಪೋಸಿಷನ್
ಬಿಟ್ಗಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ. ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಬಿಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ವಿಟ್ಗಳು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಮೂಲ ಘಟಕಗಳಾಗಿವೆ.
ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಬಿಟ್ಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಬೈನರಿ ಬಿಟ್ ಅನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಬಿಟ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು 0 ಅಥವಾ 1 ಆಗಿರಬಹುದು.
ನಾವು ಬಿಟ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯುವಾಗ ಅದನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. Qubits ಇದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಅಪವಾದ. ಕ್ವಿಟ್ಗಳನ್ನು ಮೂರು ಆಯಾಮಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸುವ ಬಾಣಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು.
ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ತೋರಿಸಿದರೆ ಅವು 0 ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ತೋರಿಸಿದರೆ ಅವು 1 ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಕ್ಲಾಸಿಕಲ್ ಬಿಟ್ಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲೂ ಇದು ನಿಜ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ಸೂಪರ್ಪೋಸಿಷನ್ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿರಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಬಾಣವು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸುವ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದೆ. 0 ಮತ್ತು 1 ರ ಸೂಪರ್ಪೋಸಿಷನ್ ಈ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕ್ವಿಟ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯುವಾಗ ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿ 1 ಅಥವಾ 0 ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಾಣದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನವು ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
ಬಾಣವು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿದ್ದರೆ ನೀವು 1 ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ತೋರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ 0.
ಬಾಣವು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ 50% ಗೆಲುವಿನ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಅದು ಸೂಪರ್ಪೋಸಿಷನ್ ಆಗಿದೆ.
ಎಂಟ್ಯಾಂಗ್ಲೆಮೆಂಟ್
ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಬಿಟ್ಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಬಿಟ್ನ ಸ್ಥಿತಿಯು ಇನ್ನೊಂದು ಬಿಟ್ನ ಸ್ಥಿತಿಯ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಕ್ವಿಟ್ಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವರು ಒಂದೇ ದೊಡ್ಡ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಇದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ವಿವರಣೆಗಾಗಿ, ವಿವಿಧ ಸೂಪರ್ಪೊಸಿಷನ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳದ ಎರಡು ಕ್ವಿಟ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರ ಸಂಭವನೀಯತೆಯು ಒಂದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ.
ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಾಗ, ನಾವು ಆ ಸ್ವತಂತ್ರ ಸಂಭವನೀಯತೆಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಾವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ಪರ್ಯಾಯ ರಾಜ್ಯಗಳ ಸಂಭವನೀಯತೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು, ಅವುಗಳೆಂದರೆ, 00, 01, 10, ಮತ್ತು 11.
ಕ್ವಿಟ್ಗಳು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ ಒಂದು ಕ್ವಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಬಾಣದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಸಂಭವನೀಯತೆಯ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕ್ವಿಟ್ಗಳ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯವು ಪರಸ್ಪರ ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ಸ್ಥಿತಿಯ ಒಂದು ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಎಷ್ಟು ಕ್ವಿಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.
n ಕ್ವಿಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ 2n ಸ್ಥಿತಿಗಳ ಸಂಭವನೀಯ ಸಂಯೋಜನೆಯಿದೆ.
ನೀವು ಎರಡು ರಾಜ್ಯಗಳಾದ್ಯಂತ ಸಂಭವನೀಯ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಕ್ವಿಟ್ಗೆ. ನೀವು ಎರಡು ಕ್ವಿಟ್ಗಳಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ರಾಜ್ಯಗಳಾದ್ಯಂತ ಸಂಭವನೀಯ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಇದು.
ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು, ಆದರೆ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ. ಆ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಿತಿಗಳು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಪರ್ಪೊಸಿಷನ್ನಂತೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.
ಆ ಎಲ್ಲಾ ರಾಜ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೇಗೆ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ? ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಕೊನೆಯ ಅಂಶವು ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ
ಕ್ವಿಟ್ನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ತರಂಗ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲದರ ಮೂಲಭೂತ ಗಣಿತದ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ತರಂಗ ಕಾರ್ಯಗಳಿಂದ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಅನೇಕ ಕ್ವಿಟ್ಗಳು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಾಗ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಒಂದೇ ತರಂಗ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅವುಗಳ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ತರಂಗ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ಈ ತರಂಗ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ. ಅಲೆಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಅವು ರಚನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸಂವಹನ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀರಿನ ತರಂಗಗಳಂತೆ ದೊಡ್ಡ ಅಲೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.
ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ವಿರೋಧಿಸಲು ವಿನಾಶಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು. ವಿವಿಧ ಸ್ಥಿತಿಗಳ ವಿವಿಧ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಒಟ್ಟಾರೆ ತರಂಗ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ವಿವಿಧ ಕ್ವಿಟ್ಗಳ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಅಳೆಯುವಾಗ ಕೆಲವು ಸ್ಥಿತಿಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನಾವು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ರಾಜ್ಯಗಳ ಹಲವಾರು ಸೂಪರ್ಪೋಸಿಷನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರಬಹುದು, ಮಾಪನಗಳು ಆ ಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ರಚನಾತ್ಮಕ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮತ್ತು ತಪ್ಪಾದ ಒಂದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ವಿನಾಶಕಾರಿ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಈಗ, ಕಿಸ್ಕಿಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.
ಏನದು ಕಿಸ್ಕಿಟ್?
Qiskit ಎಂಬುದು IBM-ನಿಧಿಯ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕಾರಣ, ನೀವು IBM ನಂತಹ ಕ್ಲೌಡ್ ಪೂರೈಕೆದಾರರ ಮೂಲಕ ಅವರ Qiskit ಟೂಲ್ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಒಂದನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.
ಇದು ಉಚಿತವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಕೋಡ್ ಆಗಿದೆ ಮುಕ್ತ ಸಂಪನ್ಮೂಲ.
ಒಂದು ಇದೆ ಆನ್ಲೈನ್ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕ ಇದು ನಿಮಗೆ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಎಲ್ಲಾ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿಷಯದ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದವರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಕಿಸ್ಕಿಟ್ ಟೂಲ್ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪೈಥಾನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಪೈಥಾನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತರಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸುವಿರಿ.
ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಬಯಸುವವರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಿರಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುವಾಗ.
ಕ್ವಿಸ್ಕಿಟ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಅದು ಎರಡು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ಮಾಣ ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಹಲವಾರು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಆ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.
ನಂತರ, ಕಟ್ಟಡದ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ, ಇದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಹಂತ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ನಿರ್ಮಾಣ ಅಥವಾ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ವಿವಿಧ ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ (ಸ್ಟೇಟ್ ವೆಕ್ಟರ್ ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್, ಏಕೀಕೃತ ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್, ಓಪನ್ ASM ಬ್ಯಾಕೆಂಡ್), ಮತ್ತು ರನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ನಾವು ಬಯಸಿದ ಔಟ್ಪುಟ್ಗಾಗಿ ಬಿಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಕಿಸ್ಕಿಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ನಿಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ IBM ಹೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುವ ಜುಪಿಟರ್ ನೋಟ್ಬುಕ್ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು. ವಿಂಡೋಸ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ:
IBM ನ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ API ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ನೋಂದಾಯಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಕಂಪನಿಯ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕ್ವಿಸ್ಕಿಟ್-ಸ್ಥಾಪಿತ ಜುಪಿಟರ್ ನೋಟ್ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಪುಟದ ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮೆನುವಿನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು, ನಂತರ ಖಾತೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ. *** ರೂಪದಲ್ಲಿ API ಟೋಕನ್ಗಳ ವಿಭಾಗದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ API ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ಅದನ್ನು ನಕಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ಗೆ ನಮೂದಿಸಲಾಗಿದೆ:
ಒಮ್ಮೆ ಈ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ API ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, IBM ನ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ನೀವು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ:
ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಕೋಡ್ ರನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳನ್ನು IBM ನ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನಾವು ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ನಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗೆ Qiskit ನಿಂದ ಅಗತ್ಯ ಅವಲಂಬನೆಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.
ನಂತರ ನಾವು ಎರಡು-ಕ್ವಿಟ್ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಎರಡು-ಬಿಟ್ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ ನಾವು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆ ಎರಡನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ನಾವು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ನ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ:
ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಎರಡು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಬಿಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಕ್ಲಾಸಿಕಲ್ ಬಿಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಚಿತ್ರದಿಂದ ನೋಡಬಹುದು.
ಅದರಂತೆ, ಈ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಗೇಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಆಸಕ್ತಿರಹಿತವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈಗ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಗೇಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸೋಣ. ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಹಾಗೆ ಲಾಜಿಕ್ ಗೇಟ್ಸ್ (AND, OR ಗೇಟ್ಗಳು) ಸಾಮಾನ್ಯ ಡಿಜಿಟಲ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳಿಗೆ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಗೇಟ್ಗಳು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ಗಳ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.
ಮೊದಲ ಕ್ವಿಟ್ಗೆ ಹದಮರ್ಡ್ ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು ಎಂಟ್ಯಾಂಗಲ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ನಂತರ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಡ್ ಬಳಸಿ, ನಾವು ಎರಡು-ಕ್ವಿಟ್ ನಿಯಂತ್ರಿತ x ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ:
ಈಗ ನಮ್ಮ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಈ ಎರಡು ಆಪರೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿದೆ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಬಿಟ್ಗಳನ್ನು (ಕ್ವಿಟ್ಗಳು) ಅಳೆಯಲು, ಆ ಅಳತೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಲಾಸಿಕಲ್ ಬಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಮಯವಾಗಿದೆ. ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸೋಣ:
ಕೆಳಗಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ನಮ್ಮ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ನ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತದೆ:
ನಂತರ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಬೇಕು. ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ. ಮತ್ತು ಆ ಮರಣದಂಡನೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.
ಆ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದರಿಂದ ಪಡೆದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಫಲಿತಾಂಶದ ವೇರಿಯಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾಟ್ ಹಿಸ್ಟೋಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸೋಣ.
ನಾವು ನಮ್ಮ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಅದು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. 00 ಮತ್ತು 11 ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ, ನಾವು ಸುಮಾರು 50% ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಭಿನಂದನೆಗಳು!
ಕ್ವಿಸ್ಕಿಟ್ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟಿಂಗ್ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು
ಕಿಸ್ಕಿಟ್ ಹಣಕಾಸು
ಪ್ರದರ್ಶಕ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕ್ವಿಸ್ಕಿಟ್ ಫೈನಾನ್ಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಪೋರ್ಟ್ಫೋಲಿಯೊ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಾಗಿ ಐಸಿಂಗ್ ಭಾಷಾಂತರಕಾರರು, ನೈಜ ಅಥವಾ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಡೇಟಾಕ್ಕಾಗಿ ಡೇಟಾ ಪೂರೈಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಹಣಕಾಸು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ರಿಸ್ಕ್ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳಿಗೆ ಬೆಲೆ ನಿಗದಿಗೊಳಿಸುವ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ಕಿಸ್ಕಿಟ್ ಪ್ರಕೃತಿ
ನಂತಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಪ್ರೋಟೀನ್ ಫೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್/ವೈಬ್ರೊನಿಕ್ ರಚನೆ ಉತ್ಸಾಹಭರಿತ ಮತ್ತು ನೆಲದ ಸ್ಥಿತಿಗಳೆರಡರ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಕ್ವಿಸ್ಕಿಟ್ ನೇಚರ್ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಇದು ಕ್ಲಾಸಿಕಲ್ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಗಳಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಿಸ್ಕಿಟ್ ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆ
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಯಂತ್ರ ಕಲಿಕೆ ರಿಗ್ರೆಶನ್ ಮತ್ತು ವರ್ಗೀಕರಣದಂತಹ ವಿವಿಧ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕ್ವಿಸ್ಕಿಟ್ ಮೆಷಿನ್ ಲರ್ನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮೂಲಭೂತ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕರ್ನಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ನ್ಯೂರಲ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳು (ಕ್ಯೂಎನ್ಎನ್ಗಳು) ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಾಗಿ ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ.
ಇದು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸುವ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ PyTorch ಗೆ QNN ಗಳ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸಹ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಕ್ವಿಸ್ಕಿಟ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್
ಕ್ವಿಸ್ಕಿಟ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಿವಿಧ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಅನುವಾದ ಮತ್ತು ಸರಳ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ವಿಧಾನಗಳ ಸಂಗ್ರಹ ಸೇರಿದಂತೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಸೇವೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ತೀರ್ಮಾನ
ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಈಗ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗದ ಸೂಪರ್ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ವರ್ಷಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಭೇದಿಸಬಹುದು.
ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಇಂದು ಬಳಸಲಾಗುವ ಅನೇಕ ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವುಗಳು ಹ್ಯಾಕ್-ಪ್ರೂಫ್ ಬದಲಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವುದು ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ, ದಯವಿಟ್ಟು ಕಿಸ್ಕಿಟ್ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ GitHub.
ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ