ಪರಿವಿಡಿ[ಮರೆಮಾಡಿ][ತೋರಿಸಿ]
ನೀವು ಇತ್ತೀಚಿನ ಈವೆಂಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನವೀಕೃತವಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು "ಮೆಟಾವರ್ಸ್" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಕೇಳಿರಬೇಕು.
ಹಿಂದಿನ ಶತಮಾನವು ಸಾಮೂಹಿಕ ಉತ್ಪಾದನೆ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಜಾಲದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ಪೀಳಿಗೆಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚ ಅಥವಾ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸಲು 21 ನೇ ಶತಮಾನವನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಇದು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಸಾಧಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸಹಕಾರಿ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಇದು ಕೇವಲ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವೃತ್ತಿಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹವ್ಯಾಸಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಮಾಜದ ಮೇಲೆ ಅದರ ಪ್ರಭಾವ ಮತ್ತು ಮಾನವರು ಪರಸ್ಪರ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಗಣನೀಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಎಂದರೇನು?
ಇದು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಸರವಾಗಿದ್ದು ಅಲ್ಲಿ ಜನರು, ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ. ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ವಸ್ತುಗಳು ನಿಜವಾದ ಜನರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ "ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಗತ್ತು".
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಸಭೆಗಳು, ಉತ್ಪಾದನೆ, ಮಹಡಿ ಭೇಟಿಗಳು, ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್, ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಹಲವಾರು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಮರುಶೋಧಿಸಬಹುದು. 3D ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ, ಅನುಭವವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತಲ್ಲೀನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಯೋಚಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು.
ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವತಾರ - ಅಥವಾ ಅದರ ಕೆಲವು ಘಟಕಗಳು - ಮೆಟಾವರ್ಸ್ನ ವಿವಿಧ ವಲಯಗಳಾದ್ಯಂತ ಮತ್ತು ನಡುವೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಯಾವ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವಿರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆಯೇ ಇದನ್ನು "ನೀವು" ಎಂದು ಗುರುತಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ನೋಟ ಇಲ್ಲಿದೆ.
1. ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚ
ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚವು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಗೇಮಿಂಗ್ ಕನ್ಸೋಲ್, ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನ, ಧರಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಧನ ಅಥವಾ ಇತರ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರ್ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು 3D ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಆನಂದಿಸಬಹುದು.
ನೀವು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಹೊಸ ವರ್ಚುವಲ್ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ವಿಷಯವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಆಸ್ತಿಯ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಸಹ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
2. ಸಮಾಜೀಕರಣ
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅವತಾರಗಳು, ಬಾಟ್ಗಳು, ವರ್ಚುವಲ್ ಏಜೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಾಸಿಸುವ ಸಾಮಾಜಿಕ ಪರಿಸರವಾಗಿದೆ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ರೂಪಗಳು.
ನೀವು ಇತರ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಂತೆ ಫೇಸ್ಬುಕ್ನ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ನ ಸಾಮಾಜಿಕ ಅಂಶವು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
3. ವರ್ಚುವಲ್-ರಿಯಾಲಿಟಿ (VR)
ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಕಲ್ಪನೆಯೆಂದರೆ ನೀವು ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಿಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ಕಾಫಿ ಟೇಬಲ್ನಂತಹ ವಾಸ್ತವಿಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ನೀವು ಕಾಣುವವರೆಗೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತೀರಿ.
4. ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಸಂಪರ್ಕ
ಕೆಲವು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿನ ವರ್ಚುವಲ್ ವಿಷಯಗಳು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಡ್ರೋನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಡ್ರೋನ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಭೌತಿಕ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು "ಡಿಜಿಟಲ್ ಅವಳಿಗಳು" ಎಂದು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು.
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಟೆಕ್ ಸ್ಟಾಕ್
ಇದು ವರ್ಚುವಲ್-ರಿಯಾಲಿಟಿ ಪ್ರದೇಶವಾಗಿದ್ದು, ಬಳಕೆದಾರರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್-ರಚಿತ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ಇತರ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದು. ಅಧ್ಯಯನವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಂತೆ ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಐದು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.
1. ಪೈಥಾನ್ ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್
ಪೈಥಾನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ. ಮೆಟಾವರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಅವತಾರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳ ರಾಶಿಯನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಇದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ವೃತ್ತಿಪರರು ಮತ್ತು ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ ಪ್ರವೇಶ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ (ವಿಆರ್) ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಇದು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ.
ಅಂತೆಯೇ, ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬ್ಲಾಕ್ಚೈನ್ ಮತ್ತು ವಿಆರ್/ಎಆರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ಬಹು ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
2. 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್
ನಾವು ಮಾತನಾಡುವಾಗ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತೇವೆ ವಿಸ್ತೃತ ರಿಯಾಲಿಟಿ (MR/VR/AR). ಇದು 3D ಮಾಡೆಲ್ಗಳು, ಆಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಇತರ ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಅದು ಪ್ರಾದೇಶಿಕಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಅಧಿಕೃತ 3D ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ.
iPad ನ LIDAR ಮತ್ತು Hololens 3D Kinect ಸಂವೇದಕಗಳು ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ 3D ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣವು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ನಾವು ಮಾಪನಶಾಸ್ತ್ರ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು.
3D ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನಾವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.
ಸಂದರ್ಭಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದೊಳಗೆ ಎಲ್ಲಿಂದಲಾದರೂ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ವಿಷಯವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಪರಿಸರವನ್ನು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.
ನೈಜ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣದ ನಿಖರತೆಯು ಹೇಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದರೆ, XR ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ದೃಢವಾದ ಸಿಲಿಕಾನ್ ಲಭ್ಯವಿರುವಾಗ ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇಮ್ಮರ್ಶನ್ ಡಿಗ್ರಿಗಳು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಇರುತ್ತದೆ.
3. ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ
ಈಗ ನಾವು 3D ಪುನರ್ನಿರ್ಮಾಣವನ್ನು ಕವರ್ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು AI ನ ಮುಂದಿನ ಪ್ರಮುಖ XR ಏಕೀಕರಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಅವತಾರ್ನ ತುಟಿಗಳು ಮತ್ತು ದೇಹದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಅವರು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ನಿಜವಾದ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.
ಅವತಾರ ಎ ಆಗುತ್ತದೆ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅವಳಿ, ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಅದು ತನ್ನ ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಸಹೋದರನಂತೆಯೇ ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ.
ಮುಂದಿನ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ಗೆ ತಾಂತ್ರಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಳು ಕಣ್ಣು, ಮುಖ ಮತ್ತು ತುಟಿ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಯಮಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಾಗಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅವತಾರ ಮೂಲಕ ಇತರರೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಸಂಭಾಷಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಜನರು ಚಾಟ್ಬಾಟ್ಗಳ 3D ಕೌಂಟರ್ಪಾರ್ಟ್ಗಳು. ಅವರು ಇತರ ಜನರ ನಿಖರ ನಕಲು ಅಲ್ಲ; ಬದಲಿಗೆ, ಅವುಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ನಲ್ಲಿ AI-ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾದ ನಾನ್-ಪ್ಲೇಯರ್ ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್ಗಳಿಗೆ (NPCs) ಹೆಚ್ಚು ಹೋಲುತ್ತವೆ.
ಭಾಷಾ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯು ಡಿಜಿಟಲ್ ಜನರಲ್ಲಿ AI ಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.
ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಂತಹ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಒಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಂತ್ರ-ಓದಬಲ್ಲ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮಾಡಿ, ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತಲುಪಿ, ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ.
ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ನಿಜವಾದ ಚರ್ಚೆಯಂತೆಯೇ ಸೆಕೆಂಡಿನ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಂಶವೆಂದರೆ, AI ಯ ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಭಾಷೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು, ಇದು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಜನರು ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
4. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಫ್ ಎವೆರಿಥಿಂಗ್ (IoE)
ಸಂದರ್ಭ-ಸಮೃದ್ಧ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು AI ಎಷ್ಟು ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೋ, ಅಂತಹ ಸಂದರ್ಭ-ಜಾಗೃತಿ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಪೋಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಡೇಟಾ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಧನಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
ಅಲೆಕ್ಸಾ ಅಥವಾ ಗೂಗಲ್ ಅಸಿಸ್ಟೆಂಟ್ನಂತಹ ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಅಸಿಸ್ಟೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಆದೇಶ ನೀಡಲು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಗ್ಯಾಜೆಟ್ಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಫ್ ಥಿಂಗ್ಸ್ (IoT) ನಿಂದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಫ್ ಎವೆರಿಥಿಂಗ್ (IoE) ಗೆ ಹೋಗೋಣ. ನಮ್ಮ XR ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ಗೆ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ನಾವು ಫೀಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ನಾವು ಮೆಟಾ ಅನೌನ್ಸ್ಮೆಂಟ್ ಫಿಲ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ನ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಟಿವಿಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾ ಮತ್ತು ಸನ್ನೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.
ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಆಫ್ ಥಿಂಗ್ಸ್ ಇದನ್ನು ತಡೆರಹಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಮ್ಮ XR ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ವರ್ಚುವಲ್ ಸಹಾಯಕರೊಂದಿಗೆ ಧ್ವನಿ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
5 ಬ್ಲಾಕ್ಚೈನ್
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ಗಳು ಸಾವಿರಾರು ಟೆರಾಬೈಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಕ್ಸಾಬೈಟ್ಗಳ ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದ್ದು, ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ನೋಡ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕು, ಸಂವಹನ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಿಂಕ್ ಮಾಡಬೇಕು.
ಬ್ಲಾಕ್ಚೈನ್ ಹಲವಾರು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕ್ರಿಪ್ಟೋಕರೆನ್ಸಿಗಳು ಪಾವತಿಯ ಪ್ರಮುಖ ಸಾಧನವಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ಹಿಂದಿಕ್ಕುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.
ಇದಲ್ಲದೆ, ಬ್ಲಾಕ್ಚೈನ್ ಡಿಜಿಟಲ್ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು ಅನನ್ಯವೆಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವತಾರವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀವೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಾವು ಬ್ಲಾಕ್ಚೈನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನಲ್ಲಿ ನಾನ್-ಫಂಗಬಲ್ ಟೋಕನ್ಗಳು (ಎನ್ಎಫ್ಟಿಗಳು) ಸಹ ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕಲೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಅಥವಾ ವಾಸ್ತವ ಜಗತ್ತನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಅನನ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ಇದು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಒಪ್ಪಂದದ ಮೂಲಕ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಬಳಕೆದಾರರ ನಡುವೆ ಆರ್ಥಿಕ, ಕಾನೂನು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. "ಅವತಾರ್ A 1, 2 ಮತ್ತು 3 ಪದಗುಚ್ಛಗಳನ್ನು ಅವತಾರ B ಗೆ ಹೇಳಿದರೆ, ಅದನ್ನು 24 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗುವುದು" ಎಂಬಂತಹ ಮೂಲಭೂತ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ ನಿಯಮಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಒಪ್ಪಂದವು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಾರರು
ನೂರಾರು ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಒಂದೇ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಹಲವು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ. ಕೆಲವು ಗಮನಾರ್ಹ ಹೆಸರುಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ.
1. ಎನ್ವಿಡಿಯಾ
Nvidia Omniverse ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು NVIDIA ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿರುವ 3D, ವರ್ಚುವಲ್ ಮತ್ತು ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಅನುಭವಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿದೆ.
ಈ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಆಟದ ರಚನೆಕಾರರಿಗೆ ಫೋಟೋ-ರಿಯಲಿಸ್ಟಿಕ್ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ ಮತ್ತು ಸಹಯೋಗ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿದೆ, ಇಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳ ನಿಖರವಾದ ಪ್ರತಿಕೃತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವ.
ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು, ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳು ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ ಮತ್ತು ವರ್ಕ್ಸ್ಟೇಷನ್ ಹಂಚಿಕೆಯು ಸಹಯೋಗದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಾಗಿವೆ.
2. ಫೇಸ್ಬುಕ್ (ಮೆಟಾ)
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗಿ. ಈ ಹಿಂದೆ ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಇಂಕ್ಗೆ ಮೆಟಾ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ ಕಾರಣ ಇದು ಈಗ ಸುದ್ದಿಯಲ್ಲಿದೆ.
ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಬೆಹೆಮೊತ್ ಹೆಚ್ಚು ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಪಡೆದ ವರ್ಧಿತ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೂಡಿಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು. ಇದು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ನ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಹೆಡ್ಸೆಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ತನ್ನ VR ಪರಿಸರದಿಂದ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ, ಹರೈಸನ್.
3. ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ AI
ಸ್ಯಾನ್ ಫ್ರಾನ್ಸಿಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಸಿಂಥೆಸಿಸ್ AI ಇಂಜಿನಿಯರ್ಗಳಿಗೆ ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದ ಸಂಶ್ಲೇಷಿತ, ಡೇಟಾ-ಚಾಲಿತ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ನೆಚ್ಚಿನ ಅಥ್ಲೀಟ್ನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಕ್ರೀಡಾಕೂಟಕ್ಕೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಸ್ನೇಹಿತರ ಜೀವಮಾನದ ಅವತಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಭೌತಿಕವಾಗಿ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿ.
ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು 3D ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾನವ-ವಸ್ತುಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ದೃಷ್ಟಿ AI ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿವೆ. ಈ AI ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಬೃಹತ್ ಪರಿಮಾಣಗಳಿಗೆ ಕರೆ ನೀಡುತ್ತದೆ ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರಚಿಸಲಾದ ಡೇಟಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಮಾನವರು.
4. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್
ಈ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ಡೊಮೇನ್ನಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಶನ್ ಕೂಡ ಹಿಂದೆ ಉಳಿದಿಲ್ಲ.
ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಸಿಇಒ ಸತ್ಯ ನಾಡೆಲ್ಲಾ ಅವರು ಗಳಿಕೆಯ ಕರೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಬಗ್ಗೆ ಸುಳಿವು ನೀಡಿದರು, "ಎಂಟರ್ಪ್ರೈಸ್ ಮೆಟಾವರ್ಸ್" ಅನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಭೌತಿಕ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಕಂಪನಿಯ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.
ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್, ಸುಪ್ರಸಿದ್ಧ Xbox ಮತ್ತು Minecraft ನೊಂದಿಗೆ, ಗೇಮಿಂಗ್ ವಲಯದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ವೇದಿಕೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡುತ್ತದೆ.
5. ರಾಬ್ಲೊಕ್ಸ್
ರೋಬ್ಲಾಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್, ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಪ್ರಕಟವಾದ ಅಮೇರಿಕನ್ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ವ್ಯವಹಾರವು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು "ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು, ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ಆಡಲು, ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ಮಾಡಲು ಮಿಲಿಯನ್ಗಟ್ಟಲೆ 3D ಅನುಭವಗಳಲ್ಲಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಬಹುದು" ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾ ಮೂಲದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಂಸ್ಥೆಯು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರು ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ.
Roblox ಸಂಸ್ಥಾಪಕ/CEO ಡೇವಿಡ್ Baszucki ಸಂಸ್ಥೆಯು ತನ್ನ ವರ್ಚುವಲ್ ಕರೆನ್ಸಿ, Robux ನಿಂದ ಉತ್ತೇಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ವಾಣಿಜ್ಯ ಮತ್ತು ವ್ಯವಹಾರದ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಉತ್ಸುಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ.
ತೀರ್ಮಾನ
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ದೂರದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿಲ್ಲ; ಅದು ಈಗ ನಿಜವಾಗಿದೆ. ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಿಂದಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಭೌತಿಕ ಪ್ರಪಂಚವು ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಚುವಲ್ ಆಗಲಿದೆ.
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಟೆಕ್ ಸ್ಟಾಕ್ ಪೈಥಾನ್ ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಂತಹ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; 3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್, AI, AR/VR, IoT, ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕ್ಚೈನ್. ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುವಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ವರ್ಚುವಲ್ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವಲ್ಲಿ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ.
ಪ್ರಪಂಚದ ಅನೇಕ ಪ್ರಮುಖ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಿವೆ, ಇದು ಭರವಸೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಅದು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಅದು ನಮ್ಮ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲಾಗದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು.
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ನಮಗಾಗಿ ಏನನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ನೀವು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೀರಾ?
ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ