სარჩევი[დამალვა][ჩვენება]
ახალმა ტექნოლოგიებმა მთლიანად შეცვალა ჩვენი გარემო და ჩვენი ურთიერთობა სამყაროსთან. ბოლო წლებში ტერმინმა გაფართოებულმა რეალობამ, როგორც ჩანს, ადგილი დაიკავა. გარკვეულწილად, მან დაარღვია საზღვრები სხვა ტერმინებს შორის, როგორიცაა ვირტუალური, გაძლიერებული და შერეული რეალობა. ჩვენ გამოვიკვლევთ, როგორ ურთიერთქმედებენ ეს ცნებები ერთმანეთთან და როგორ შეიძლება გავლენა იქონიონ მათ ჩვენს ცხოვრებაზე მომავალში.
რა არის გაფართოებული რეალობა (XR)?
პოკემონი, რომელიც გამოჩნდება ჩვენს ეკრანზე და კვეთს ჩვენს გზას ქუჩაში? სხვა ქვეყანაში გასაყიდი ქონების 360° ტური? საღებარი წიგნი, რომლის ფიგურები გამოჩნდება 3D-ში, როდესაც ისინი მოხატულია? ეს ყველაფერი გაფართოებული რეალობის მაგალითებია.
გაფართოებული რეალობა, შემოკლებით XR, არის ზოგადი სახელწოდება ტექნოლოგიებისთვის, რომლებიც ქმნიან კომპიუტერის მიერ გენერირებულ გარემოს და ობიექტებს. ეს კონცეფცია მოიცავს როგორც XR-ის ფორმებს, რომლებიც უკვე შემუშავებულია, ასევე იმ ფორმებს, რომლებიც მომავალში ჩამოყალიბდება. სხვადასხვა ტექნოლოგიები დიფერენცირებულია და განისაზღვრება, პირველ რიგში, რეალურ და ვირტუალურ სამყაროებს შორის ურთიერთობით.
მიუხედავად იმისა, რომ გაფართოებული რეალობის მქონე მომხმარებლები ვირტუალურ ობიექტებს აღიქვამენ, როგორც რეალური სამყაროს გაფართოებას, ვირტუალური რეალობით ისინი ჩაძირულნი არიან წმინდა ვირტუალურ სამყაროში. გაფართოებული რეალობის კიდევ ერთი განმსაზღვრელი მახასიათებელია ის, რომ ის არის ჩაძირული ტექნოლოგია მისი ყველა ფორმით.
გაძლიერებული რეალობა: რეალობის გაფართოება
გაძლიერებული რეალობის (შემოკლებით AR) ტექნოლოგია აერთიანებს ვირტუალურ ობიექტებს და მონაცემებს რეალურ სამყაროში და ამით აფართოებს ან აძლიერებს მას. ვირტუალური ელემენტები შეიძლება იყოს სურათები, ტექსტი ან ანიმაცია. ნებისმიერ შემთხვევაში, გაძლიერებული რეალობის პირობებში, რეალური გარემო კვლავ აღიქმება გაბატონებულად. მომხმარებლის ურთიერთქმედება ვირტუალურ ობიექტებთან შეზღუდულია არარსებულით.
გაძლიერებული რეალობა ჯერჯერობით გაფართოებული რეალობის ყველაზე ფართოდ გამოყენებული ფორმაა. მისი წარმატება ძირითადად იმით არის გამართლებული, რომ ტექნიკური მოთხოვნები მინიმალურია. უბრალო სმარტფონის, ტაბლეტის ან კომპიუტერის საშუალებით უკვე შესაძლებელია გაფართოებული რეალობის სარგებლობა, რაც მას ადვილად მისაწვდომს ხდის საბოლოო მომხმარებლისთვის. გარდა ამისა, არის სპეციალური AR სათვალეები, რომლებიც ატარებენ ვირტუალურ ობიექტებს მომხმარებლის თვალწინ. ამ შემთხვევაში გარე სამყარო ხილული რჩება.
გაფართოებული რეალობის განსაკუთრებით ცნობილი და წარმატებული მაგალითია თამაში Pokémon Go, რომელიც ხელმისაწვდომია iOS-ისა და Apple-ის აპლიკაციის სახით. ის მობილური მოწყობილობებისთვის ყველაზე პოპულარულ თამაშებს შორისაა და მილიარდ ევროზე მეტი შემოსავლით, დღემდე ყველაზე წარმატებული AR თამაშია.
Pokémon Go-ში მობილური მოწყობილობა აჩვენებს ციფრულ ფიგურებს (პოკემონებს) რეალურ სამყაროში და, შესაბამისად, ავრცელებს რეალობას. გაძლიერებულმა რეალობამ ასევე იპოვა გზა ჩვენს ცხოვრებაში სოციალურ მედიაში: ფილტრებით, მომხმარებლები ავსებენ თავიანთ ფოტოებსა თუ ვიდეოებს ვირტუალური საგნებით, როგორიცაა ქუდები, მზის სათვალეები ან თუნდაც მაკიაჟი, მაგალითად.
ვირტუალური რეალობა: ვირტუალური სამყარო
ვირტუალური რეალობა, შემოკლებით, როგორც VR, აღწევს 360° გარემოს, რომელიც გენერირებულია მთლიანად კომპიუტერის მიერ. მომხმარებლები სრულად არიან ჩაძირულნი ვირტუალურ სამყაროში და ურთიერთობენ მასთან, სანამ რეალური სამყარო ქრება.
გაძლიერებული რეალობისგან განსხვავებით, ამ XR ან გაფართოებული რეალობის ტექნოლოგიისთვის საჭიროა სპეციალური აღჭურვილობა. ვირტუალური რეალობის ყურსასმენით მომხმარებლები ვირტუალურ სამყაროს ვიზუალურად აღიქვამენ, ხოლო რეალური სამყარო მთლიანად ქრება და გამოყენებისას მიმალული რჩება. დახურული სისტემის წყალობით, ჩაძირვის ხარისხი განსაკუთრებით მაღალია და მომხმარებელს საშუალებას აძლევს სრულად ჩაიძიროს ვირტუალურ სამყაროში. ზოგადად, ამ მოწყობილობებს კომპიუტერთან კავშირი სჭირდებათ. VR ყურსასმენის ყველაზე ცნობილი მაგალითია Oculus Rift.
შემდეგი ვიდეო გთავაზობთ კარგ შეჯამებას ვირტუალურ და გაძლიერებულ რეალობას შორის განსხვავებების შესახებ.
შერეული რეალობა: ახალი და რთული რეალობა
შერეული რეალობა, შემოკლებით MR, აერთიანებს AR და VR ელემენტებს პრაქტიკული გზით. ამ შემთხვევაში, ეს არის ყველაზე თანამედროვე და რთული იმერსიული ტექნოლოგია. გაფართოებული რეალობის ეს ფორმა რეალურ სამყაროს აკავშირებს ვირტუალურ გარემოსთან და ქმნის ახალ კონტექსტს. მომხმარებელი ერთდროულად ურთიერთობს როგორც რეალურ, ასევე ვირტუალურ გარემოსთან და რეალურ სამყაროში არსებული ფიზიკური ობიექტები გავლენას ახდენენ ციფრულ ელემენტებზე. ამ ტექნოლოგიის გამოყენება მოითხოვს MR ყურსასმენს და განსაკუთრებით მაღალ პროცესორის სიმძლავრეს.
An შერეული რეალობის მაგალითი მოწყობილობა არის Microsoft-ის HoloLens, რომელიც 2015 წელს გამოვიდა. ეს სათვალეები გამჭვირვალე დისპლეის საშუალებით აჩვენებს მომხმარებელთან ახლოს მდებარე 3D ობიექტებს. აღჭურვილობის ჩვენებას აქვს ინტეგრირებული სენსორები, დინამიკები და საკუთარი პროცესორი. სხვა არაფერია საჭირო გამოსაყენებლად.
გაფართოებული რეალობის აპლიკაციები
გაფართოებული რეალობის ბაზარი მუდმივად იზრდება. ამ დროისთვის გასართობი ინდუსტრია არის მთავარი პიონერი და ინვესტიციას ახორციელებს ტექნოლოგიების განვითარებასა და გაფართოებაში. თუმცა, XR და მისი გამოყენების შესაძლებლობები ასევე იძენს მნიშვნელობას სხვა სექტორებში, როგორიცაა მედიცინა, სამხედრო, მრეწველობა და ტურიზმი.
1. გასართობი ინდუსტრია: ვიდეო თამაშებიდან მოვლენებამდე
გასართობ ინდუსტრიაში გაფართოებული რეალობის გამოყენების ყველაზე გავრცელებული სფეროა ვიდეო თამაშები. ეს იმიტომ ხდება, რომ ამ ინდუსტრიამ შედარებით ადრე აღმოაჩინა VR ტექნოლოგიის უპირატესობები და ხელმისაწვდომი გახადა მისი მომხმარებლებისთვის. თუმცა, ახალი ტექნოლოგიები ასევე გვთავაზობს უსაზღვრო შესაძლებლობებს მუსიკალური ან სპორტული ღონისძიებებისთვის.
დაინტერესებულ მხარეებს შეუძლიათ დაესწრონ ღონისძიებებს სახლიდან, ინტერნეტის მიღმა მცირე მოთხოვნებით და, გაფართოებული რეალობისა და ვირტუალური გარემოს წყალობით, განიცადონ ეს მოვლენები ისე, თითქოს ისინი რეალურად იყვნენ საკონცერტო დარბაზში ან თეატრში. ამ გზით, ღონისძიების ორგანიზატორებს შეუძლიათ მკვეთრად გაზარდონ ბილეთების კვოტები.
2. უძრავი ქონების სექტორი: დათვალიერება და Pდაფარვა
ამ სექტორში გაფართოებული რეალობა დიდ უპირატესობას სთავაზობს კომპანიებსა და მომხმარებლებს: ბინით ან სახლებით დაინტერესებულ პირებს შეუძლიათ სახლიდან კომფორტულად მოინახულონ ქონება, რაც ხელს უწყობს უძრავი ქონების აგენტებისა და მფლობელების მუშაობას. გარდა ამისა, უძრავი ქონების მშენებლობის ან რემონტის დაგეგმვისას, ეს ტექნოლოგია საშუალებას აძლევს არქიტექტორებს და დიზაინერებს თავიანთი იდეები ხილული გახადონ.
3. ტრადიციული კომერცია და ელექტრონული კომერცია
გაფართოებული რეალობის გამოყენებით, კომპანიებს შეუძლიათ პოტენციურ მომხმარებლებს ნება მისცენ სცადონ თავიანთი პროდუქცია, სანამ ისინი იყიდიან. იმერსიულ ტექნოლოგიებს დამატებითი ღირებულება მოაქვს, განსაკუთრებით ციფრულ მაღაზიებს. ონლაინ ყიდვისას მომხმარებელს, როგორც წესი, არ აქვს შესაძლებლობა ნახოს პროდუქტი პირდაპირ ეთერში ან შეეხოს შეძენის დასრულებამდე. XR-ის წყალობით, ახლა მაინც შესაძლებელია პროდუქტის ვირტუალურ ვერსიაში ხილვა.
4. ტრენინგი: საშიში სიტუაციების სიმულაცია
შეიარაღებული ძალები, სამედიცინო პერსონალი, მფრინავები ან ასტრონავტები: ბევრ პროფესიულ ჯგუფს არ შეუძლია საშიშ სიტუაციებში ვარჯიში სხვა ადამიანების საფრთხის გარეშე. XR ტექნოლოგიის გამოყენებით, მათ ექნებათ შესაძლებლობა განიცადონ ასეთი სიტუაციები უსაფრთხო გარემოში, რათა გამოიყენონ თავიანთი ქცევა და მოემზადონ ადეკვატურად.
XR-ის გამოწვევები
ზოგიერთი გაძლიერებული რეალობის აპლიკაცია უკვე ჩვენი ყოველდღიური ცხოვრების ნაწილია, როგორიცაა Pokémon Go აპლიკაცია ან ფილტრები, რომლებიც გამოიყენება სოციალური ქსელები. ვირტუალური რეალობის გამოყენება განსაკუთრებით ვიდეო თამაშების სფეროში პროგრესირებს, თუმცა ტექნიკური მოთხოვნები მაინც დაბრკოლებაა წარმატების გზაზე. მეორეს მხრივ, შერეული რეალობის გამოყენება ძირითადად შემოიფარგლება მხოლოდ ბიზნესით.
იმისათვის, რომ გაფართოებული რეალობის ყველა ზემოაღნიშნულმა ფორმამ იპოვოს თავისი ადგილი ყოველდღიურ ცხოვრებაში, საჭიროა მთელი რიგი გამოწვევების გადალახვა. ძირითადად, ისინი დაკავშირებულია ძირითადი ტექნოლოგიის შემუშავების მაღალ ხარჯებთან და მის სარგებლობისთვის საჭირო მოწყობილობებთან (VR ყურსასმენები/სათვალეები, მაღალი დონის სმარტფონები/კომპიუტერები). თუმცა, დროთა განმავლობაში, ინოვაცია ამ სფეროში აუცილებლად გახდის მას ყველასთვის ხელმისაწვდომს.
დასკვნა
გაფართოებული რეალობა არის ქოლგის ტერმინი. ის მოიცავს ვირტუალურ რეალობას, გაძლიერებულ რეალობას და შერეულ რეალობას და მათ შორის არსებულ ურთიერთობებს. ვირტუალური რეალობა ჩაძირავს მომხმარებლებს სრულიად ხელოვნურ ციფრულ გარემოში, ხოლო გაძლიერებული რეალობა აჭარბებს ვირტუალურ ობიექტებს რეალურ სამყაროში. და, შერეული რეალობა არა მხოლოდ ათავსებს, არამედ ამაგრებს ვირტუალურ ობიექტებს რეალურ სამყაროში, რომლებთანაც ის ურთიერთქმედებს.
XR არის იმერსიული ტექნოლოგიების მომავლის დაპირება. როდესაც ეს ტექნოლოგიები და ბაზარი მომწიფდება, უფრო ადვილი იქნება მათზე წვდომა, ერთიდან მეორეზე გადასვლა და მათი შერევა, რადგან ისინი საბოლოოდ გადაიქცევიან ერთში, რომელსაც ჩვენ არ განვასხვავებთ და რომელსაც ჩვენ ალბათ მივიღებთ იგივე მოწყობილობა.
დატოვე პასუხი