Bab lan Paragraf[Singidaken][Tampilake]
Aku bubar wis kasengsem ing pendekatan pangembangan web liyane saka HTML, CSS, lan JavaScript.
Kanthi lanskap tanpa kode sing saya tambah akeh, ora kaget yen ana sawetara alternatif kanggo pendekatan sing luwih standar kanggo ngembangake aplikasi web.
Sampeyan kudu ngerti sawetara platform CMS sing luwih kondhang, kayata WordPress sing cukup bebas kode. Nanging, yen sampeyan pengin nggawe aplikasi web, platform kasebut bisa uga mbatesi.
Ing kene aku ngenalake sampeyan Bubble.io, sing kuat alat tanpa kode sing ngidini sampeyan mbangun aplikasi web kaya sadurunge.
Ayo digoleki kanthi jero!
apa Gelembung.io?
Gelembung minangka platform non-teknis sing nggabungake basa pemrograman visual lan a kerangka pangembangan web.
Pangguna bisa nggunakake alat pemrograman iki kanggo mbangun aplikasi online sing unik, ngowahi database lan proses, nambah komponen kaca (gambar, teks, formulir input, peta), lan ngrancang antarmuka.
Iki minangka pasar ing ngendi sampeyan bisa nemokake template, plugin, lan layanan sing cocog kanggo mbantu sampeyan nggawe produk sing kuwat.
Tanpa kudu nyiyapake kerangka pemrograman sing khas, sampeyan bisa nggawe apa wae saka pasar menyang jaringan sosial menyang CRM (Manajemen Hubungan Pelanggan) nggunakake Gelembung.
Iki menehi pelanggan kemampuan kanggo nggawe lan nggawe pribadhi aplikasi kanthi nggunakake antarmuka sing ramah pangguna lan editor titik lan klik.
Sampeyan bisa nggunakake aplikasi kasebut bebarengan karo layanan sing nyedhiyakake API REST, kayata Facebook, SQL, analytics, lan aplikasi pembayaran. Iki ngidini pangguna nyawisake wektu kanggo nambah fungsi lan tampilan aplikasi supaya katon apik ing tablet lan piranti seluler.
Iku cocok kanggo kabeh ukuran bisnis, saka cilik kanggo medium kanggo gedhe; lan bisa diakses kanggo Windows, Mac, lan web.
Apa pemrograman visual?
Pemrograman visual pancen kaya apa. Tinimbang program kanthi manual kanthi nulis kode, sampeyan nindakake kanthi grafis kanthi ngeklik lan nyeret komponen menyang kaca.
Aja kesasar karo katrangan singkat kasebut.
Iku ora kaya app cookie-cutter utawa alat bangunan situs web liyane sing wis sampeyan temokake online. Umume tukang aplikasi mbutuhake sampeyan ngandelake template dhasar lan duwe fungsi sing winates banget; padha mung ngidini sampeyan kanggo berkembang limo tartamtu saka app lan matesi personalization Panjenengan.
Senajan pemanggih "program visual" lan "nyeret lan nempel" katon gampang ing Gelembung, iku tremendously kuat.
Lingkungan pemrograman visual ora mung ngidini sampeyan nyeret obyek kayata teks, grafis, input, lan liya-liyane menyang kaca, nanging uga ngidini sampeyan ngatur apa sing ditindakake unsur kasebut.
Apa sing ditindakake Gelembung?
Tujuan utama Gelembung yaiku supaya sapa wae bisa nggawe aplikasi web tanpa kudu nulis kode.
Nanging, nalika iki nyedhiyakake pernyataan tujuan sing gampang dieling-eling, mula ana crita sing penting. Path saka idea menyang pasar luwih rumit tinimbang mung nggawe baris kode.
Tim profesional sing terlatih sing kerja ing bagean tartamtu saka nggawe, tuwuh, lan pangopènan app dibutuhake ing pangembangan konvensional. Coba iki.
Apa sing dibutuhake saben app?
- Keamanan kanggo mesthekake yen ora ana sing duwe akses ora sah menyang data.
- Basis data kanggo nyimpen lan njupuk informasi kayata item, artikel, lan nganyari media sosial.
- Skalabilitas kanggo ngaktifake pangembangan tanpa alangan basis pangguna lan volume data.
- Antarmuka pangguna sing nyenengake kanggo nggawe app atraktif lan gampang digunakake.
- Integrasi karo macem-macem layanan lan sistem.
Gelembung ngganti adoh luwih saka coder a. Nyedhiyakake kabeh layanan kasebut kanthi cara sing apik banget lan otomatis banget, saengga bisa dibayangake, yen ora gampang, kanggo wong siji nangani kabeh.
Nalika platform tanpa kode sadurunge wis nyoba ngganti coding kanthi macem-macem cara. Konsep kasebut yaiku mbusak pirang-pirang alangan supaya aplikasi bisa tekan pasar, nangani kabeh saka desain responsif lan animasi nganti hosting, penyebaran versi, keamanan, lan operasi database.
Nggunakake konektor API kanggo nyambung Gelembung menyang layanan liyane
Konektor API kasebut minangka plugin paling penting ing pasar. Minangka jeneng kasebut, iki ngidini sampeyan nyambung menyang aplikasi lan layanan liyane kanggo nuduhake tumindak lan data.
Tinimbang nyinaoni spesifik teknis babagan cara iki, coba deleng conto apa sing bisa ditindakake API:
- Entuk akses menyang learning machine cara kayata pangenalan gambar lan terjemahan.
- Entuk informasi cuaca paling anyar saka ngendi wae ing bumi.
- Nalika acara dipicu ing Gelembung, informasi diijolke antarane sistem, kayata nggawe timbal ing CRM utawa janjian ing Google Calendar.
- Book pesawat utawa nginep hotel ing ngendi wae ing ndonya.
- Entuk nomer telpon, lokasi, foto, logo, lan review kanggo perusahaan apa wae ing Google Maps.
Nggunakake plugin kanggo nambah fitur asli
Secara teknis, iki nyampur modul kode JavaScript, CSS, lan HTML dadi simpul fungsional. Aplikasi sing ditulis ing JS.JSON dadi dhasar kanggo basa dhewe.
Sanajan sampeyan ora perlu ngerti terminologi kasebut kanggo nggawe aplikasi, nanging nuduhake siji kasunyatan penting: iki netepi standar web sing dikenal lan diakoni, ngidini pangembang nambah fungsi asline.
Iki wis katon ing situs plugin, ngendi atusan ekstensi gratis lan mbayar kanggo fungsi dhasar kasedhiya. Iki uga nuduhake yen sampeyan tekan titik nalika kemampuan dhasar ora cukup, ana akeh ahli JavaScript sing pengin menehi solusi sing cocog kanggo sampeyan.
Apa jinis aplikasi sing bisa dikembangake?
Sampeyan bisa nggawe sawetara saka sudhut aplikasi, sawetara kang diwenehi ing ngisor iki.
- Aplikasi kanggo pasar khusus karo komunitas.
- Aplikasi kanggo papan kerja ing macem-macem sektor.
- Piranti lunak kanggo staf rumah sakit.
- Piranti lunak point-of-sale kanggo toko fisik.
- Piranti lunak kantor dental kanthi label putih.
- Inventarisasi bisnis pribadi lan piranti lunak layanan pelanggan.
- Broker lan klien-madhep aplikasi agregasi real estate.
- Aplikasi kanggo acara lan kursus ing pasar (lan malah prau).
- Sertifikat profesional mbutuhake aplikasi tes internal.
- Aplikasi kanggo responden pisanan.
- Piranti lunak manajemen karyawan kanggo panggunaan internal.
Jujur, platform kasebut ora dirancang kanggo nindakake kabeh. Bisa uga ora dadi pilihan sing cocog yen sampeyan ngrancang aplikasi game kanthi visual lan gerakan sing rumit. Kajaba iku, yen sampeyan nggawe aplikasi asli (siji kanggo toko aplikasi), sampeyan kudu nggabungake karo layanan pihak katelu liyane.
fitur tombol
Gelembung macet karo fitur. Kita ora bakal bisa nutupi kabeh ing kene, nanging kita bakal nyoba nutupi sing paling penting.
1. Plugins
Ngidini sampeyan nyakup fungsi saka macem-macem alat ing Internet menyang sampeyan aplikasi web. Contone, yen sampeyan pengin pangguna mlebu nggunakake akun Facebook, sampeyan bisa nggunakake plugin Facebook kanggo nindakake iki.
2. Mbangun
Iki ngidini sampeyan nggawe aplikasi dinamis multi pangguna kanggo browser web desktop lan seluler, uga kabeh alat sing dibutuhake kanggo mbangun situs sing padha karo Instagram utawa Airbnb.
3. Desain
Sampeyan bisa nggawe tata letak sing ramah-seluler lan konten dinamis kanggo menehi sentuhan pungkasan kanggo produk sing bakal sampeyan pamerake menyang wong liya.
4. hosting
Aja kudu kuwatir babagan pangopènan server, infrastruktur, utawa operasi maneh lan maneh.
Iku ngurus penyebaran lan hosting kanggo sampeyan kanthi aman lan aman. Jumlah pangguna, volume lalu lintas, lan panyimpenan data kabeh ora diwatesi.
Nggawe aplikasi nganggo Gelembung (Tutorial)
Ayo saiki tumindak lan jelajahi carane nggawe aplikasi warta ing Gelembung.
1. Miwiti
Kanggo miwiti, sampeyan kudu luwih dhisik ndhaftar free akun ing Gelembung.
Kita bakal miwiti nggunakake alat desain visual Gelembung kanggo mbentuk platform kita antarmuka panganggo. Sawetara kaca utama sing kudu dilebokake ing ngisor iki:
- Unggah kaca - Situs web ing ngendi penerbit bakal ngembangake lan nyebarake artikel.
- Kaca ngarep - Dhaptar crita sing bubar diterbitake ditampilake.
- Kaca narasi - Kaca ing ngendi saben crita unik bisa ditemokake.
- Halaman penerbit- Kaca kanggo nampilake dhaptar dongeng saka penerbit tartamtu.
2. Konfigurasi database
Sawise nampilake tampilan produk sampeyan, sampeyan bisa fokus kanggo mbangun kolom data sing bakal nggawe aplikasi sampeyan. Kita bakal nggunakake kolom kasebut kanggo ngubungake alur kerja sing ndasari produk sampeyan.
Kanggo conto iki, kita bakal nggawe rong jinis data sing beda kanggo saben warta. Siji jinis data bakal ngemot fakta dhasar crita (kayata judhul, gambar sing ditampilake, lan penerbit), dene jinis data liyane bakal ngemot file konten sing luwih gedhe kayata kabeh narasi kasebut.
Kanthi netepake minangka jinis data sing diskrèt, kita mung bisa mbukak informasi sing dibutuhake nalika dibutuhake, mbatesi jumlah materi sing kudu diprodhuksi dening editor Gelembung.
Jinis lan kolom data ing ngisor iki bakal digawe:
Jinis data: Pengguna
Lapangan:
- jeneng
- Penerbit ing ngisor iki minangka dhaptar penerbit. Cathetan penting: Nggawe lapangan minangka dhaptar adhedhasar jinis data sing beda ngidini sampeyan nggabungake kabeh kolom data sing penting kanthi gampang tanpa kudu nggawe lapangan ekstra.
Jinis data: crita
Lapangan:
- Title
- Gambar sing ditampilake
- Penulis
- Kategori
- Publisher
- Isi crita
Jinis data: Isi crita
Lapangan:
- Isi crita
Jinis data: Publisher
Lapangan:
- jeneng
- Logo
- Followers
3. Alur kerja bangunan
Saiki sampeyan wis ngatur desain lan basis data aplikasi, wektune kanggo miwiti nggabungake kabeh lan bisa digunakake.
Alur kerja minangka cara utama kanggo ngrampungake iki ing Gelembung.
Saben alur kerja kedadeyan nalika ana acara (contone, pangguna ngeklik tombol) banjur nindakake urutan "tumindak" kanggo nanggepi (contone, "ndaftar pangguna," "nggawe pangowahan ing database," lan liya-liyane) .
4. Nggawe pawarta
Fitur pisanan sing bakal ditawakake yaiku alat sing ngidini penerbit nulis lan ngirim berita menyang situs kasebut.
Ing kaca unggahan, kita bakal miwiti kanthi nggabungake akeh item input sing bakal ditrapake kanggo nglebokake data menyang database kita. Input teks, pangunggah gambar, lan pilihan gulung mudhun minangka conto kolom kasebut.
Kita uga kudu ngatur menu gulung mudhun penerbit kanggo nampilake dhaptar pilihan dinamis. Amarga saben artikel anyar bakal ditambahake menyang dhaptar total artikel penerbit, kita kudu milih penerbit sing wis ana saka database kita.
Nalika nyetel menu gulung mudhun iki, kita bakal milih jinis pilihan kanggo dadi penerbit.
Sawisé iku, sumber data kita bakal mindai database kita lan bali dhaptar kabeh publikasi saiki. Pungkasan, kita bakal ngganti caption sumber kanggo nyakup jeneng penerbit.
Sawise panulis wis ngetik informasi sing dibutuhake ing saben entri ing kaca, dheweke bakal ngeklik tombol nerbitake kanggo ngasilake dongeng anyar.
Banjur, ing basis data sampeyan, sampeyan bakal nggawe barang anyar kanthi jinis data disetel kanggo narasi.
Banjur kita kudu miwiti ngisi basis data kanthi kolom sing dibutuhake. Sambungake saben komponen input ing kaca menyang kolom database masing-masing.
Kaping pisanan, kita bakal nggawe jinis isi crita, sing pungkasane bakal disambung karo dongeng kasebut.
Sabanjure, kita bakal nambah tahapan liyane kanggo prosedur iki, ngasilake liyane - wektu iki, dongeng dhewe.
Sampeyan bisa nggabungake data iki kanthi gampang ing platform sampeyan kanthi nggabungake materi narasi pisanan sing dikembangake karo dongeng iki.
A dongeng anyar bakal diprodhuksi saben wektu prosedur iki diaktifake.
5. Nampilake isi dinamis ing feed
Sawise penerbit wiwit ngunggah materi menyang aplikasi seluler sampeyan, kita kudu miwiti nggawe logika ing homepage sampeyan sing nuduhake saben artikel minangka dhaptar dinamis. Iki bisa ditindakake kanthi nggunakake unsur klompok sing diulang.
Klompok sing mbaleni nggarap database sampeyan kanggo nampilake lan refresh dhaptar materi dinamis.
Nalika nglamar klompok mbaleni, sampeyan kudu ngubungake unsur kasebut menyang jinis data ing basis data.
Ing kasus iki, sampeyan bakal nggolongake jinis materi minangka dongeng. Sampeyan uga kudu nyedhiyani sumber data minangka dhaptar kabeh tabel ing basis data.
Kita uga bakal ngatur grup ambalan iki miturut tanggal wiwitan saben crita, nuduhake dhaptar ing urutan kronologis mbalikke. Sampeyan saiki bisa miwiti ngatur materi dinamis sing bakal katon ing saben kothak.
Cukup isi ing baris ndhuwur karo materi cocok sing pengin ditampilake, lan unsur kuat iki bakal populate kolom isih karo data saka database saiki.
6. Ngirim data antarane kaca
Sampeyan uga bisa kanggo mbangun acara ing saben baris saka grup mbaleni. Nalika ngembangake fitur navigasi kanggo platform sampeyan, fungsi iki bakal migunani.
Homepage aplikasi warta kita mung nuduhake pratinjau saben crita, kalebu penerbit, gambar sing diunggulake, lan judhul crita.
Nanging, ora nampilake kabeh isi artikel nganti pangguna ngeklik menyang kaca crita. Kita bakal nggunakake editor alur kerja kanggo ngirim data antarane kaca kanggo nampilake materi iki.
Kanggo miwiti, gawe proses sing ngirim pangguna menyang kaca crita nalika gambar crita diklik.
Gunakake acara navigasi kanggo mindhah pangguna menyang kaca liya nalika ngembangake proses iki.
Pilih jinis kaca tujuan dadi kaca narasi saka menu gulung mudhun. Sampeyan banjur kudu menehi informasi luwih lengkap menyang kaca iki supaya editor Gelembung ngerti dongeng unik sing bakal dituduhake.
Informasi sing sampeyan kudu menehi asale saka dongeng sel saiki.
7. Nampilake isi dinamis ing kaca crita
Sampeyan bisa kanthi gampang njupuk data acara iki lan nuduhake materi sing cocog saka narasi nalika pangguna dikirim menyang kaca crita tartamtu.
Kanggo nggawe fungsi iki, sampeyan kudu mriksa manawa jinis kaca target cocog karo properti data sing dikirim liwat alur kerja. Ing kahanan iki, sampeyan kudu nggandhengake kaca crita karo properti crita.
Sampeyan mung bisa narik lan ngirim data sing cocog saka sumber sing ana kanthi nggolongake jinis konten ing sawijining kaca.
Sampeyan saiki bisa miwiti nglebokake materi dinamis menyang kolom sing nampilake informasi saka tabel siji.
8. Nampilake artikel penerbit
Sawise maca warta, pangguna bisa milih mriksa kabeh katalog artikel penerbit. Yen sampeyan wis ngembangake jinis data penerbit, nggawe kaca kapisah kanggo penerbit gampang kaya nggawe kaca ngarep asli kita.
Ing kaca iki, kita kudu miwiti kanthi nyetel jinis kaca menyang penerbit.
Banjur, nyalin grup mbaleni saka kaca ngarep lan ngowahi setelan.
Ing kasus iki, sumber data grup baleni bakal nggoleki kabeh artikel sing wis ana sing penerbit minangka penerbit kaca saiki.
9. Dipuntedahaken penerbit
Fitur dhasar katelu sing bakal kita bangun kanggo MVP yaiku kemampuan kanggo ngetutake penerbit ing platform kasebut. Kita bakal nambah tombol tindakake ing kaca penerbit. Nalika kita ngeklik lambang iki, kita bakal miwiti proses anyar sing ngowahi samubarang.
Nambahake penerbit kaca saiki menyang dhaptar publikasi ing ngisor iki bakal ngganti pangguna saiki.
Sawise iku, kita kudu nganyari dhaptar pandherek penerbit kaca saiki kanthi nambahake pangguna saiki.
10. Fitur tambahan sampeyan bisa nambah
Saiki sampeyan wis kepenak nggawe kolom data khusus lan nampilake informasi dinamis, sampeyan bisa kreatif karo pengalaman sing digawe kanggo produk sampeyan. Sampeyan uga bisa kalebu:
- Nggawe fitur sing ngidini pangguna nyimpen isi kanggo maca mengko.
- Ing sisih ngisor saben potongan, nyedhiyakake koleksi artikel sing disaranake.
- Nggawe alat telusuran kanggo mbantu wong nemokake konten anyar ing situs kasebut.
11. Asil
Aplikasi pungkasan sampeyan bakal katon kaya iki.
Pros
- Kemampuan kanggo nyambung menyang akeh API lan plugin.
- Aplikasi sing gampang digunakake, tanpa kode.
- Wong sing ora duwe pengalaman program bakal entuk manfaat saka iki.
- Piranti desain sing serba guna lan kuat.
- Pangolahan pitakon cepet.
cons
- Tambah linuwih.
- Kacepetan pangolahan data alon.
- Kinerja diwatesi.
Reregan
Rencana gratis ngidini sampeyan sinau babagan platform lan ngembangake aplikasi sampeyan.
Langganan mbayar kalebu tambahan kaya label putih, domain khusus, akses menyang API Gelembung, lan kapasitas server sing dilindhungi, sing kapacak ing ngisor iki.
- Pribadi - $ 25 / sasi (dibayar saben taun) utawa $ 29 / sasi (dibayar saben wulan).
- Profesional - $ 115 / sasi (dibayar saben taun) utawa $ 129 / sasi (dibayar saben wulan).
- Produksi - $ 475 / sasi (dibayar saben taun) utawa $ 529 / sasi (dibayar saben wulan).
kesimpulan
Gelembung minangka alternatif sing apik banget kanggo mbangun aplikasi web sing mung bisa nuduhake informasi utawa duwe UI minimal.
Iku cukup prasaja kanggo nggunakake, lan tutorial sing diwenehake dening Gelembung banget mbiyantu. Editor visual online sing ngidini sampeyan ngrancang aplikasi web adhedhasar pilihan sampeyan.
Lan sing paling apik yaiku sampeyan ora butuh pengalaman utawa keahlian pemrograman. Gelembung cocok kanggo kabeh, preduli saka apa sampeyan ngerti carane kode utawa ora.
Nanging, pangerten sadurunge babagan basa frontend bisa menehi sampeyan keunggulan amarga ngidini sampeyan ngerteni kanthi cepet apa sing ditindakake babagan penanganan acara.
Dadi, apa sampeyan mikir babagan kemampuan Gelembung?
Ayo kita ngerti ing komentar!
Arbehi
Apa toko bisa digawe kanggo adol produk nggunakake alat bubble.io?