Bab lan Paragraf[Singidaken][Tampilake]
Saiki, meh kabeh bisnis internet kudu duwe aplikasi seluler.
Transformasi digital kanggo organisasi dadi perlu, sanajan sektor seluler katon cukup jenuh. Wiwit Google Play Store lan Apple App Store saiki duwe luwih saka 5,000,000 aplikasi sing bisa diakses.
Pasar iki, nanging, isih booming, lan ora diantisipasi bakal alon sakcepete.
Ing kasunyatan, Apple duwe reputasi cukup pilih-pilih nalika nyetujoni aplikasi. Kabeh aplikasi kudu tundhuk karo kritéria sing ketat supaya bisa ditampa ing App Store.
Sing nggumunake yaiku, sanajan, amarga popularitas sistem operasi iOS lan potensial penghasilan sing luwih dhuwur, pangembang terus milih nggawe aplikasi iOS.
Rincian sing paling penting babagan subyek iki dibahas ing artikel iki, kalebu poin penting sing kudu dielingi nalika sampeyan miwiti ngembangake aplikasi iOS, basa pamrograman paling dhuwur kanggo pangembangan iOS, lan liya-liyane.
Sadurunge miwiti ngembangake aplikasi iOS, ana limang perkara sing kudu dielingi.
Butuh perencanaan lan analisis sing ati-ati kanggo nggawe aplikasi iOS sing efektif lan lengkap. Kanggo mbantu sampeyan ngelingi apa sing penting yen sampeyan pengin aplikasi sampeyan sukses, kita wis nggawe dhaptar ringkes nanging migunani.
1. Ngenali tujuan utama
Sadurunge miwiti, sampeyan kudu mikir babagan kenapa sampeyan milih nggawe aplikasi lan nyoba menehi jawaban sing ringkes kanggo sawetara pitakonan kaya:
- Napa aku arep nggawe aplikasi iki?
- Apa panjaluk pangguna sing bakal ditindakake program sampeyan?
- Apa ana produk utawa layanan sing padha? Yen mangkono, apa kualitas sing mbedakake produkku?
Yen sampeyan duwe jawaban kanggo pitakon kasebut, ora mung bakal luwih gampang kanggo ngirim menyang konsumen, nanging sampeyan uga bakal luwih bisa nggawe rencana kanggo pangembangan aplikasi ing mangsa ngarep.
2. Nggawe rencana pepek kanggo nggawe aplikasi iOS.
Yen loro syarat pisanan wis ketemu, sampeyan bisa nerusake kanggo rencana.
Iki kudu lengkap lan kalebu kabeh informasi sing dibutuhake. Ing ngisor iki minangka dhaptar pitakon sing kudu ditindakake nalika nggawe rencana kasebut:
- Apa spesifik babagan antarmuka pangguna?
- Tujuan apa sing dikarepake bisa ditindakake?
- Teknologi endi sing paling cocog kanggo nggawe aplikasi iki?
- Kepiye carane sampeyan nemtokake manawa aplikasi sampeyan sukses?
- Tumindak apa sing bakal ngidini sampeyan mujudake ide app sampeyan?
- Apa pertimbangan keamanan sing kudu sampeyan lakoni?
- Apa sampeyan pengin nggawe versi mangsa kanggo sistem OS sing beda-beda?
3. Nindakake riset pasar
Sanajan penting banget, akeh pamilik bisnis ora nggatekake tahapan ing ngisor iki. Sampeyan kudu sinau luwih lengkap babagan aplikasi kasebut supaya bisa ndownload aplikasi sampeyan.
Sampeyan bisa nindakake jajak pendapat utawa bagean basis klien kanggo nggawe profil pangguna target sing khas adhedhasar faktor kaya gender, umur, lan kewarganegaraan.
Kanthi nggunakake langkah-langkah iki, sampeyan bakal bisa ngrancang kampanye pemasaran sing khusus disesuaikan karo pamirsa lan nambah jumlah unduhan.
4. Mikir bab kang kompatibel karo sawetara versi iOS
Nalika nggawe app iOS, iku penting kanggo mbudidaya sing ora kabeh pangguna iPhone supaya sistem operasi sing anyar.
Mulane, yen app sampeyan, umpamane, mung kompatibel karo versi paling anyar nanging pelanggan sampeyan nggunakake sing lawas, dheweke bisa ora marem lan langsung mbusak program kasebut.
Dadi, sampeyan kudu konsentrasi kanggo nggawe aplikasi sampeyan cocog karo kabeh versi sistem.
Sanajan bakal mbutuhake wektu luwih akeh, bakal luwih gampang tinimbang mbujuk konsumen sing ora seneng kanggo nginstal maneh, aku janji.
5. Priksa kemampuan internal kanggo ngembangake app iki.
Wektu lan biaya kanggo nggawe aplikasi iOS ditemtokake dening fungsi lan kerumitan.
Asring tanggung jawab sawetara profesional, kayata Pangembang iOS, Pangembang Frontend, Desainer UX, Desainer UI, Desainer Grafis, lan uga Pengembang QA lan Manajer Proyek.
Salajengipun, tim iki kudu ngerti pasar lan duwe pengalaman sadurunge ngrancang piranti lunak iki.
Akibaté, sampeyan kudu nemtokake awal apa sampeyan pengin kalebu tim ing omah utawa outsource pangembangan app iOS.
Basa coding paling apik kanggo nggawe aplikasi iOS
Kaputusan babagan basa pangembangan iOS ing ngendi aplikasi sampeyan bakal digawe kudu digawe yen sampeyan duwe jawaban kanggo kabeh pitakonan sing wis kasebut ing ndhuwur.
Yagene iki penting banget?
Amarga sampeyan pengin nambah fitur tambahan lan malah ngenalake piranti liyane yen aplikasi sampeyan sukses.
Kanggo milih basa pamrograman sing bakal mbantu sampeyan nggayuh tujuan jangka panjang, penting banget kanggo njelasake tujuan sampeyan.
Teknologi paling dhuwur kanggo pangembangan aplikasi iOS diwenehi ing ngisor iki.
Ing kene, sampeyan bakal nemokake kerangka kerja lintas platform uga basa sing dirancang khusus kanggo iOS uga basa tujuan umum. Priksa kabeh kanggo nemtokake sing cocog kanggo proyek sampeyan.
1. Swift
Ora ketompo carane ora pengalaman sampeyan karo basa pangembangan aplikasi iOS, ana kemungkinan sing apik yen Swift bakal dadi jawaban sampeyan kanggo masalah sing kita lakoni.
Iku salah siji saka basa sing paling kamungkinan bakal pengaruh carane iOS app dikembangaké ing mangsa.
Swift, sing dikenalaké ing 2014, wis cepet munggah menyang ndhuwur dhaptar aplikasi coding kanggo iPhones. Skalabilitas, interoperabilitas, open-source, lan pangembangan cepet minangka keuntungan utama.
Kajaba iku, nggawe aplikasi Swift nduweni fitur ARC lan keamanan data (busur memori otomatis).
Swift bakal dadi pilihan sing apik yen sampeyan pengin nggawe aplikasi kanthi cepet sing bisa gampang dikembangake ing mangsa ngarep.
Basa kasebut njamin siklus pangembangan cepet lan kemampuan kanggo ngasilake kode sing aman lan bisa dipercaya.
Kajaba iku, asring dianyari, nggawe owah-owahan ing aplikasi sampeyan gampang.
Pros
- Iki minangka proyek open-source.
- Prasaja kanggo nggunakake lan stabil.
- proses ngembangaken cepet
- Automatic Memory Counting diwenehake (AMC).
cons
- Komunitas cilik.
2. Objektif C
Minangka ekstensi basa pemrograman berorientasi obyek kanggo basa pemrograman C, Objective-C dikembangake.
Basa pamrograman berorientasi obyek iki, sing dikembangake minangka tambahan saka basa pemrograman berorientasi obyek C, minangka cikal bakal Swift.
Iki digawe ing taun 1984 lan saiki dadi basa pamrograman umum sing isih kompatibel karo Mac OS lan iOS. Sadurunge Swift, iki minangka basa utama kanggo nggawe aplikasi iOS.
Nanging, ana sawetara kekurangan sing bakal nggawe luwih lawas ing taun 2021 minangka basa pamrograman iOS.
Iku angel kanggo sinau amarga ora kasedhiya minangka basa open-source.
Kajaba iku, kekurangan nganyari, fungsi winates, lan masalah keamanan nyebabake daya tarik. Nanging, asring dianggep minangka basa sing bisa dipercaya lan diwasa.
Ana sawetara kahanan sing Objective-C bakal luwih disenengi tinimbang Swift. Iki minangka basa canggih sing bisa uga rada kuno (versi pungkasan dirilis ing 2016).
Nemokake pangembang sing bisa nggawe program ing basa iki bisa uga angel amarga panggunaane saya suda.
Mung yen sampeyan pengin ngembangake app sing bisa diakses kabeh wong, malah versi iOS sadurungé sing ora didhukung Swift, sampeyan kudu mikir.
Pros
- Nawakake ngetik dinamis.
- Kadewasan & stabilitas.
cons
- Susah sinau.
- Keamanan sing kurang diwenehake.
- fungsi winates.
- Ora proyek sumber terbuka.
- Proses pangembangan sing relatif kurang.
3. C#
Basa pemrograman multiguna tingkat dhuwur, berorientasi obyek, diarani C #.
Iki dikembangake minangka respon Microsoft marang basa skrip Jawa. Platform The.NET, sing dadi lingkungan runtime lan kerangka kerja, digandhengake karo C #.
Basa sing paling populer kanggo nggawe aplikasi kanggo sistem Windows yaiku C#.
Nanging, saiki wis bisa nggawe piranti lunak asli ing basa iki kanggo meh kabeh platform, kalebu iOS, amarga introduksi kerangka the.NET menyang komputer Linux lan Mac.
Iki minangka basa open-source sing ngidini nggawe aplikasi seluler iOS kanggo pangembang majeng nganti penengah sing luwih gampang.
Kajaba iku, nduweni blumbang bakat sing luwih gedhe tinimbang basa kodhe liyane, nggampangake pangembangan aplikasi lintas platform, nduweni perpustakaan lengkap, lan menehi keuntungan lan integrasi sing luwih gedhe.
Yen sampeyan duwe pengalaman pangembang C# ing tim sampeyan lan uga pengin ngembangake aplikasi seluler kanggo konsumen Android, basa pamrograman iki minangka pilihan sing apik.
Pros
- Iku open-source.
- Iki nawakake kolektor sampah otomatis.
- Wis perpustakaan sugih.
- Pangembangan Ios sing gampang.
cons
- Relatif angel sinau kanggo pamula.
- GUI sing ala.
4. HTML 5
Teknologi sing digunakake kanggo ngasilake lan nampilake kaca web kanthi nemtokake makna lan struktur isi kasebut dikenal minangka HTML5, versi HTML sing kaping lima lan saiki pungkasan.
"Telu gedhe saka frontend" umume digunakake dening pangembang bebarengan karo, CSS, lan JavaScript.
Sing nggumunake, nggunakake teknologi kaya Apache Cordova utawa Visual Studio kanggo Mac sing kasebut ing ndhuwur nggawe gampang nggawe aplikasi iOS.
Nawakake surfing offline, kompatibilitas lintas-browser, dhukungan multi-platform, efektifitas biaya sing luar biasa, lan malah ngidini peringkat kaca sing dhuwur.
Yen sampeyan pengin nggawe aplikasi iOS kanthi cepet sing uga bisa digunakake ing offline, HTML5 minangka pilihan sing paling apik.
Nanging, bisa uga ora dadi pilihan sing paling apik kanggo aplikasi iPhone sing berkualitas lan efektif.
Pros
- Pancen larang regane.
- Iki nyedhiyakake dhukungan multi-platform.
- Ngidini nggawe aplikasi offline.
- Mbisakake menehi peringkat kaca sing apik.
cons
- Ora ngidini nggawe aplikasi asli.
- fungsi winates.
- Masalah desain responsif.
5. JAVA
Basa Jawa minangka basa komputer umum sing meh padha karo basa sing padha karo C.
Akibaté, iOS uga diprogram ing basa berorientasi obyek umum sing diketik banget. Kode sumber Java bisa gampang diowahi dadi Objective-C kanggo platform iOS (iPhone/iPad).
Iki uga minangka salah sawijining basa sing paling populer kanggo nggawe aplikasi Android.
Nanging, sampeyan uga bisa nggunakake aplikasi kasebut kanggo nggawe aplikasi lintas platform amarga fleksibilitas sing wiyar.
Jawa dudu pilihan populer kanggo pangembangan aplikasi iOS, sanajan ana ing ngendi wae lan serba guna.
Nanging, sampeyan kudu mikir babagan nggunakake basa pamrograman sing padha kanggo nggawe versi iOS yen sampeyan wis duwe aplikasi seluler Android sing dikembangake ing Jawa.
Pros
- Nawakake keluwesan.
- Iku open-source.
- Dhukungan komunitas gedhe
- Cocog kanggo pangembangan asli lan lintas platform.
cons
- Jenis basa sing abot.
- Kode Komplek.
- Mbutuhake papan memori sing signifikan.
6. React Native
Facebook mbukak platform lintas React Native teknologi ing 2015. Saiki iku salah siji saka sarana salib-platform paling disenengi.
Iki ngidini pangembang piranti lunak nggawe aplikasi asli nggunakake teknologi situs web kanthi nggunakake JavaScript. Merek kaya Facebook, Snapchat, lan Instagram kabeh nggunakake, supaya sampeyan ngerti sampeyan bisa percaya
Yen tim sampeyan ngemot profesional JavaScript utawa React Native lan sampeyan pengin nggawe aplikasi seluler kanggo iOS lan Android bebarengan, React Native minangka pilihan sing paling apik.
Solusi iki bakal mbantu sampeyan ngirit wektu lan dhuwit, lan sampeyan bisa yakin manawa bisa digunakake amarga iku salah sawijining aplikasi smartphone sing paling akeh digunakake ing saindenging jagad.
Pros
- Popularitas cepet tuwuh.
- Iku open-source.
- Nyedhiyani kanggo interpretasi kode sumber lan cepet ngowahi menyang unsur asli.
- Proses pangembangan cepet
- Ngidini pangembang piranti lunak nulis modul ing basa pamrograman kayata C, Swift, lan JAVA.
cons
- Lack saka sawetara komponen.
- Masalah kompatibilitas & debugging.
7. Flutter
Kit Pengembangan Perangkat Lunak app lengkap (SDK), Flutter kalebu alat lan widget sing siap digunakake.
Google teka karo gagasan ing 2015, lan ing 2017, iki resmi dikenalaké. Kanthi bantuan alat iki, pangembang Flutter bisa kanthi gampang nggawe aplikasi seluler, web, lan desktop sing dikompilasi kanthi estetis kanthi nggunakake basis kode siji.
Pangembang iOS lan Android nggunakake Flutter amarga bisa nggawe aplikasi lintas platform sing gampang lan estetis.
Sawetara keuntungan kasebut yaiku biaya lan kacepetan sing murah, kebebasan kustomisasi lengkap, widget, lan kasedhiyan minangka basa open-source; Nanging, iku isih duwe set skill cilik lan inexperienced.
Penting kanggo nggatekake Flutter, utamane yen sampeyan pengin ngembangake ora mung aplikasi iOS lan Android nanging uga versi desktop lan online.
Kajaba iku, amarga alat iki dibangun ing basa pamrograman Dart, iku bakal dadi pilihan sing paling apik kanggo bisnis sampeyan yen anggota tim sampeyan ngerti.
Pros
- Proses pangembangan cepet.
- Iku gratis lan mbukak-sumber.
- Kustomisasi lengkap & rendering cepet.
- Gampang kanggo njaga lan ngembangake fitur anyar.
- Mbutuhake mung siji basis kode kanggo 2 aplikasi.
- Nyedhiyani widget dhewe kanggo nggunakake.
cons
- A nomer cilik saka perpustakaan.
- Kurang pedoman pangembangan standar
kesimpulan
Kesimpulane, pangembangan iOS bakal tansah populer. Kanggo iki, macem-macem setelan lan basa digunakake. Pilih basa pamrograman sing cocog kanggo aplikasi iPhone kanthi alon.
Sukses proyek sampeyan bisa gumantung banget karo pilihan basa pamrograman sing cocog kanggo iOS. Dadi, sampeyan kudu nemtokake syarat lan pangarepan sadurunge mutusake tumindak sing paling apik.
Ninggalake a Reply