複合現実アプリケーションを使用すると、現実世界とデジタル世界の両方を同時に操作できます。 これにより、ユーザーはデジタル空間やオブジェクトを直感的にナビゲートして操作することができます。
このテクノロジーは、物理的な世界を処理する直感的な性質と仮想テクノロジーの柔軟性を兼ね備えています。 この媒体の組み合わせにより、ユーザーは視覚化やデジタル環境に没頭していると感じることができます。
さまざまな分野で、業界を改善するための最先端のMR技術の実験がすでに開始されています。
この記事では、複合現実のXNUMXつの実用的なアプリケーションと、それが各分野または業界にどのように役立ったかについて説明します。 また、複合現実のいくつかの課題と、研究者が将来それらをどのように克服できるかについても説明します。
複合現実に最適なアプリケーション
VRテクノロジーはすでにゲームおよび仮想体験業界に足を踏み入れていますが、複合現実感は専門分野でより魅力的です。
複合現実が情報を現実世界にオーバーレイする機能は、製造、外科手術、その他の複雑な現実世界の手順などのさまざまな分野で重要です。
生産性、創造性、教育を中心とするセクターも、MRが実際の手を使って仮想オブジェクトやモデルと対話する際の柔軟性の恩恵を受けています。
これらの分野のいくつかを見て、複合現実が各プロセスの改善にどのように役立つかを見ていきます。
教育
教育における複合現実アプリケーションは、進行中の学習のデジタル化の延長として見ることができます。 教室はすでに教科書から物理メディアとデジタルメディアの組み合わせに切り替わっているため、MRを使用してよりインタラクティブな教育手段を提供できます。
学生は、複合現実の設定でデータ、モデル、シミュレーションを操作することで、抽象的な概念をより簡単に理解できます。
複合現実感は、遠隔地で生徒を教育するのにも役立ち、遠隔地の学習者に、物理的な教室にいなくてもインタラクティブで魅力的な学習方法を提供します。
などの複合現実対応アプリケーション 3Dペイント 生徒に創造性を表現する別の方法を提供するために使用できます。 などのアプリ VRカエル解剖 学生がいつでもどこでも生物学などの重要なトピックについて学ぶのを助けることができます
ヘルスケア
複合現実プログラムは、医療業界の革新に役立ちます。 MRアプリケーションは、世界中の医師が患者データを通信および共有できるようにすることで、医療チームのコラボレーションを強化できます。
例えば、 VSI ホロメディシン このアプリを使用すると、外科治療チームは世界のさまざまな地域に拠点を置くことができます。
複合現実感は、将来の手順の3Dモデルを患者に提示することで、患者の関与を改善するのに役立ちます。
職場
職場では、複合現実アプリケーションを使用することでメリットを得ることができます。 複合現実感の没頭は、さまざまな分野の従業員のトレーニングプロセスをスピードアップするのに役立ちます。
MRテクノロジーにより、チームはリモート設定で効果的なコラボレーションを行うこともできます。 複合現実感による仮想会議やワークセッションにより、さまざまな場所の人々が同じ部屋にいるかのようにシームレスにコミュニケーションをとることができます。
Microsoftは最近、Teamsアプリのアップデートをリリースしました。これにより、ユーザーは実際の顔の代わりに3Dアバターを表示できます。 この機能は、MicrosoftMeshと呼ばれるより大きなコラボレーションプラットフォームの一部です。
メッシュにより、地理的に分散したチームが仮想空間で接続およびコラボレーションできるようになります。
製造
企業は、複合現実技術に投資して、組織の生産性を高めることができます。
MRアプリケーションは、作業者が段階的なホログラフィック命令にアクセスするのに役立ちます。 複雑な手順を必要とする業界は、労働者に次に何をすべきかを自信を持って知ってもらうことで恩恵を受けることができます。
Microsoftの Dynamics 365ガイド チームリーダーがすぐに使用できるホログラムを使用してコンテンツを作成し、物理空間でのタスクステップを視覚化できるようにします。 アプリは、空間トリガーと音声コマンドを使用して、さまざまなプロセスをナビゲートできます。
複合現実の課題
Microsoftのような企業によって飛躍したにもかかわらず、複合現実は依然として主流の使用法を達成することを妨げるいくつかの問題に直面しています。
まず、新しいテクノロジーは通常高価であり、複合現実も例外ではありません。 の最も安いモデル Microsoft HoloLens 2は3,000ドル以上かかります。 15人の小さなチームでさえ、それはほぼ50,000ドル相当の機器に相当します。
この参入障壁は、多くの場合、企業が代わりにモバイルソリューションを好む理由です。 これらのソリューションは、電話またはタブレットからアクセスできるアプリまたはWebサイトである可能性があります。
HoloLensなどのギアに関するもうXNUMXつの問題は、光学系の課題です。 現在のテクノロジーによる仮想空間と実空間の空間登録はまだ不完全です。 センサーとレンダリングテクノロジーに欠陥がある限り、ユーザーは仮想オブジェクトが現実の世界にどのようにマッピングされるかに不満を持っている可能性があります。
MRデバイスはそのセンサーと同じくらい優れています。 同様に、ディスプレイの品質は、真に没入型のエクスペリエンスを作成する上で重要な要素です。 高品質のディスプレイには、グラフィックをリアルタイムですばやくレンダリングするためのより強力なCPUとGPUSが必要です。 これらのパフォーマンスの問題のいずれかが物理的な世界の不安定または不正確なマッピングを作成する場合、ユーザーエクスペリエンスは低下します。
最後に、複合現実の使用に関していくつかの健康上の懸念があります。 多くのユーザーは、バーチャルリアリティデバイスを使用するときにすでに不快感を経験しています。 乗り物酔いを起こしやすい人は、複合現実アプリケーションを避けたいと思うかもしれません。
MRデバイスの製造元は、オプトメトリストやその他の専門家と協力して、ユーザーの視力が長期間使用しても安全であることを確認する必要があります。
メーカーが直面しなければならない他の課題は、デバイスのバッテリー寿命、人間工学、および熱放散です。
まとめ
複合現実技術は、毎年改善し続けるだけです。 デバイスがより手頃で正確になるにつれて、さまざまな分野が日常のワークフローで何らかの形の複合現実ツールを使用し始める可能性があります。
複合現実技術から大きなメリットが得られると思われるセクターを教えてください。
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