最新のゲームをプレイしたいのに、性能の低いゲーミング コンピュータを所有していることはありませんか?
どこにいても、あらゆるデバイスで自分のゲームをプレイしたいと思ったことはありませんか?
ストリーミング プラットフォームの台頭により、私たちは毎日何ギガバイトものメディアを消費しています。 その上、ストレージやそれらにアクセスするための最先端のガジェットについて心配する必要はありません.
音楽とビデオは非常にポータブルですが、ゲームは少し話が異なります。
最高のビデオ ゲームの多くをプレイするには、高価なゲーム機が必要です。 最近の GPU は非常に高価であるため、多くの人にとって最高のハードウェアに投資することは困難です。
この問題の解決策はありますか?
答えはクラウドにあるかもしれません!
クラウドゲーミングサービスとは?
従来のゲームはユーザーのコンピューターに依存してコンテンツを配信しますが、クラウド ゲーム サービスは動作が異なります。 クラウド ゲーム サービスは、リモート サーバーに依存してビデオ ゲームを実行するオンライン ゲームの一種です。
ユーザーは自分のデバイスでビデオ ゲームをストリーミングするだけです。 ユーザーの入力をリモート サーバーに送信するには、専用のソフトウェアが必要です。
これらのサービスは、ゲーム ストリーミングまたはゲーム オン デマンドとも呼ばれ、Steam などのプラットフォームでプレイしたいビデオ ゲームを購入したことを証明する必要がある場合があります。
他のクラウド ゲーム サービスは、自分のデバイスでコンテンツをストリーミングすることに依存しています。 これは、自宅にまともなゲーム用 PC を持っているが、携帯電話やタブレットで別の場所でプレイしたいプレーヤーに役立ちます。 iPhone で最新の AAA タイトルを再生して、営業時間中にくつろいでいることを想像してみてください。
あなたが私のような人なら、この種のサービスがどのように人気を博したのか不思議に思うかもしれません. クラウド ゲームに似た最初のプロジェクトは、2000 年にスタートアップの G-Cluster から生まれました。
最終的に、Google、Microsoft、Amazon などの多数のサーバーを持つ企業は、独自のサービスも開始することを決定しました。
最近では、ユーザーはサーバー自体をレンタルすることも選択できます。これは、実際の物理的なゲーミング PC を購入するよりも安い場合があります。
クラウドゲーミングサービスのメリット
- 従来のゲームのセットアップに比べて安価です。
- インターネットにアクセスできる限り、ビデオゲームはいつでもプレイできます。
- ユーザーは、複数のプラットフォームでビデオ ゲームをプレイできます。
- レンタルするか、自分の PC をホスト サーバーとして使用できます。
- ユーザーはゲームのインストールをスキップでき、更新を待つ必要があります。
クラウドゲームサービスのデメリット
- 効果的なクラウド ゲームには、信頼性の高い高速インターネット接続が必要です。
- クラウド ゲームは、プレイ中のレイテンシーの削減に引き続き取り組んでいます。
- 多くのゲームは、主要なクラウド ゲーム サービスでは利用できず、地域によってロックされている場合があります。
- プロバイダーにデータ上限がある場合、クラウド ゲームは難しい場合があります。
5 つの最高のクラウド ゲーム サービス
今日使用できる最高のクラウド ゲーム サービスをいくつか見てみましょう。
これらのサービスの一部は、サーバーを提供しています。 他のサービスは、ゲーム用 PC でリモートでプレイするのに役立ちます。
Google Stadia
Google Stadia は、Google が開発したクラウド ゲーム サービスです。 Google はすでに動画と動画の両方を支配していますが、 ライブストリーミングプラットフォーム YouTube を利用することで、クラウド ゲーム市場への参入により、サービスとしてのゲームのこの成長市場で優位に立つことができるようになることを望んでいます。
Stadia では、ユーザーがサービスで使用するゲームを購入する必要があります。 現在ある 何百ものゲーム 多くのタイトルが無料試用版を提供しています。
Stadia は、最新の Chrome ブラウザを介してどのコンピュータでも利用できます。 ユーザーは、Stadia アプリを使用して、互換性のある Android デバイスでゲームをプレイすることもできます。 テレビでプレイするオプションも存在しますが、Stadia コントローラーと Google Chromecast Ultra が必要です。
彼らのウェブサイトでは、Stadia ゲームをプレイするために少なくとも 10Mbps のインターネット接続速度を推奨しています。 また、Stadia は 国の数を選択.
価格(英語)
Stadio Pro は月額 $9.99 で利用でき、増え続けるタイトルのコレクションにすぐにアクセスできます。
GeForce Now
GeForce Now は、テクノロジー企業 Nvidia が開発したクラウド ゲーム サービスです。
提供の経験を活用する クラウドコンピューティング ソリューションとして、Nvidia の GeForce Now ベータ版は 2015 年初めに発売されました。同社は GPU の製品ラインで最もよく知られていますが、独自のハンドヘルド ゲーム コンソールを通じてゲーム業界での存在感を拡大しています。
当初、サブスクリプション サービスは、Nvidia サーバーで実行されるゲームのライブラリへの無制限のアクセスをユーザーに提供していました。 Nvidia は後に、ユーザーが Steam または Epic Games Store でゲームを購入したことを証明する必要がある "bring your own games" モデルに方向転換しました。
ユーザーが GeForce Now アカウントを作成すると、Steam、EPIC Games、Ubisoft Connect、GOG などのプラットフォームから自分のゲーム ライブラリをリンクできます。
価格(英語)
GeForce Now の現在の価格は月額 $9.99 からです。 ユーザーは年間 99.99 ドル/年でプライオリティ サブスクリプションを支払うこともできます。 これらのプランには、無制限のゲーム時間と、1080p の解像度で 60FPS でストリーミングする機能が付属しています。
パーセル
パーセル ユーザーがリモートでビデオ ゲームをプレイできるようにするリモート アクセス技術です。 このアプリは、ローカル PC から互換性のあるデバイスへの 60FPS UltraHD ストリーミングをサポートしています。
Parsec を使用しているユーザーは、自分の画面を友達と共有できます。 これは、リモートで誰かとマルチプレイヤー ゲームをプレイしたい場合に非常に便利です。 リンクを友人と共有するだけで、Parsec アプリを使用してデバイスから独自の入力を追加できます。
Parsec は、キーボード マッピング、ゲームパッドのサポート、および Vsync やレンダリング選択などの高度な設定をサポートしています。
公式ウェブサイトによると、完全にネイティブなアプローチは、可能な限りレイテンシを減らすように設計されています. BUD と呼ばれるネットワーク プロトコルを使用します。 このプロトコルは、シームレスなゲーミング オンデマンド エクスペリエンスに不可欠な低遅延のビデオ配信用に最適化されています。
自分で Parsec を試してみたところ、タブレット ラップトップでゲーム Hades が非常にスムーズに動作することに驚きました。 私のインターネット接続は最速ではありませんが、Parsec は最小限の遅延でコントローラーの入力についていくことができました。
Parsec には、Bluetooth コントローラーのサポートを提供するモバイル アプリケーションも付属しています。 しかし、私は Bluetooth コントローラーを持っていなかったので、代わりにアプリが画面上のタッチ コントロールを提供してくれることを望みました。
価格(英語)
Parsec は、ユーザーあたり月額 $9.99 の月額サブスクリプションを提供しています。 年払いの場合、プランの料金は月額 8.33 ドルになります。 このプランには、描画タブレットの完全なサポート、マルチモニター ディスプレイのサポート、およびプライバシー モードへのアクセスが含まれています。
ただし、Parsec は、プロ以外の使用に限り無料で使用できます。 これは、Parsec でのクラウド ゲームが完全に無料であることを意味します。
月光
このリストの以前のエントリとは異なり、 月光 ゲームをリモートでストリーミングするために使用できるオープンソース プログラムです。 このプロジェクトは、Nvidia Shield エコシステムを強化する Nvidia の GameStream プロトコルに基づいています。
Moonlight を使用すると、任意のデバイスで自分の PC ゲームをプレイできます。 ソフトウェア自体は完全に無料であるため、外出先でのゲームに最適なソリューションです。
Moonlight は利便性のために品質を犠牲にすることもありません。 このプログラムは、HDR をサポートする最大 4K 解像度のストリーミングをサポートしています。 このサービスは、互換性のあるデバイスで最大 120 FPS でストリーミングすることもできます。
Moonlight の欠点の XNUMX つは、ホスト サーバーとして Nvidia GameStream 互換デバイスが必要なことです。
価格(英語)
Moonlight は、オープン ソースのコード ベースで実行されるため、無料で使用できます。 独自のリモート サーバー インスタンスで Moonlight を使用する場合は、追加の費用が必要になる場合があります。
Steamリモートプレイ
Steamリモートプレイ ビデオゲーム開発会社 Valve のサービスです。 このサービスにより、プレイヤーはゲーム用 PC から離れた場所でゲームをプレイできます。
ゲーム自体は Steam ストアから購入したものでなければなりません。
Steam リモートプレイのパフォーマンスは、インターネットの速度や PC のパフォーマンスなど、さまざまな要因によって異なります。 5 GHz ネットワークを介して、Steam リモート プレイ セッションは 1080 FPS で 60p の解像度を提供できます。
5 GHz ネットワークを介して、Steam リモート プレイ セッションは 1080 FPS で 60p の解像度を提供できます。
Remote Play を使用すると、ユーザーは Steam ローカル マルチプレイヤー ゲームをインターネット経由で友達と即座に共有できます。 XNUMX 人がゲームを購入して実行でき、他のプレイヤーは専用リンクを使用して参加できます。
一部のゲームは、Steam リンク アプリで利用できる Remote Play Anywhere サービスを通じてモバイル向けに最適化されています。 Steam リンクを介して、ユーザーは一般的な Bluetooth コントローラーを使用したり、電話のタッチスクリーンだけを使用したりすることもできます。
価格(英語)
リモート プレイは、Steam でゲームを購入したすべてのユーザーに無料で提供されます。
まとめ
クラウド ゲーム サービスは、間もなくゲーム業界全体を完全に変える可能性があります。 物理的な販売からデジタル販売への移行と同様に、ローカル ゲームからクラウド ゲームへの移行は、人々がビデオ ゲームをプレイする方法に革命をもたらす可能性があります。
ゲーム オン デマンド業界には、すでにいくつかの主要なプレーヤーがいます。
Nvidia、Google、Sony、および Microsoft には、将来のゲーマーに提供できる数千の専用サーバーがあります。
どのクラウドゲームサービスが主流になると思いますか?
コメントを残す