תוכן העניינים[להתחבא][הופעה]
אם היית מעודכן באירועים האחרונים, ודאי שמעת את המונח "מטאוורס".
המאה הקודמת הייתה ידועה בייצור המוני ובצמיחת האינטרנט. הדורות הבאים עשויים לזכור את המאה ה-21 על יצירת והרחבת העולם הווירטואלי, או המטאוורס.
זה מבטיח להיות סוחף, אינטראקטיבי ושיתופי יותר ממה שהאינטרנט השיג עד כה.
זה לא רק ישפיע על ייעודים מסורתיים או תחביבים נפוצים למדי, אלא שהשפעתו על החברה ועל האופן שבו בני אדם מתקשרים זה עם זה תהיה משמעותית.
מה זה Metaverse?
זוהי סביבה דיגיטלית שבה קיימים ייצוגים דיגיטליים של אנשים, מקומות וחפצים. במילים אחרות, זהו "עולם דיגיטלי" שבו פריטים דיגיטליים מייצגים אנשים אמיתיים.
Metaverse יש יישומים רבים, לרבות פגישות, ייצור, ביקורים בקומה, כניסה, הדרכה ועוד. זה יכול להמציא כל דבר מחדש. באמצעות משקפי תלת מימד, החוויה תהיה סוחפת לחלוטין.
בסביבת גיימינג או פנטזיה מטא-ורסית, זה יכול להיות כל מה שאתה יכול לחשוב עליו.
יתר על כן, אווטאר - או מרכיב כלשהו שלו - יוכל לנוע על פני ובין אזורים שונים של המטא-ברס. ניתן יהיה לזהות אותו כ"אתה", ללא קשר למה שאתה עושה או באיזו פלטפורמה אתה משתמש.
מאפייני מטא-ורס
הנה מבט על התכונות שמעצבות את המטא-ורס.
1. העולם הוירטואלי
העולם הוירטואלי הוא המאפיין החשוב ביותר של המטאוורס. אתה יכול ליהנות מגרפיקה וסאונד תלת מימד תוך כדי חקירה במחשב, קונסולת משחקים, מכשיר נייד, מכשיר לביש או מכשירים אחרים.
אתה יכול לגשת לעולם הוירטואלי בכל עת. אתה יכול לערוך אותו על ידי הוספת בניינים וירטואליים חדשים או דברים אחרים, והשינויים יישמרו כשתחזור.
אולי אפילו תוכל לעבור לגור ולהחזיק חלק מהנכס.
2. סוציאליזציה
Metaverse היא סביבה חברתית המאכלסת אווטרים, בוטים, סוכנים וירטואליים ועוד בינה מלאכותית צורות.
אתה יכול ליצור אינטראקציה עם אנשים אחרים או אפילו לעשות איתם פעילויות. בהתחשב בהיסטוריה של פייסבוק כרשת חברתית, ההיבט החברתי של המטא-וורס צפוי להיות חיוני.
3. מציאות וירטואלית (VR)
תזדקק לאוזניות של מציאות מדומה בשביל זה. הרעיון הוא שאתה שוקעת בעולם הוירטואלי, גורם לך להרגיש אפילו יותר נוכח, לפחות עד שאתה נתקל בכל דבר שעדיין נמצא בעולם האמיתי, כמו שולחן קפה.
4. חיבור לעולם האמיתי
על פי כמה דעות, דברים וירטואליים בעולם הווירטואלי מייצגים דברים אמיתיים בעולם האמיתי.
אתה יכול, למשל, לשלוט על מזל"ט בעולם האמיתי באמצעות מזל"ט וירטואלי ב-metaverse. אתה יכול לבסס את הקשר בין העולם הפיזי והווירטואלי כ"תאומים דיגיטליים".
Metaverse Tech Stack
זהו אזור מציאות מדומה שבו משתמשים עשויים לקיים אינטראקציה עם סביבה שנוצרה על ידי מחשב ועם משתמשים אחרים. להלן רשימה של חמש מאותן טכנולוגיות מהדור הבא, כפי שנקבע על ידי המחקר.
1. Python ו-JavaScript
שפת התכנות Python היא הפופולרית ביותר עבור מגוון רחב של יישומים. ב-metaverse, הוא משמש לייצור ערימות של בלוקים המרכיבים תפאורה, פריטים ואווטארים חדשים.
היא מתכוונת להפוך את המציאות המדומה (VR) לטכנולוגיה נגישה יותר על ידי הפחתת חסמי הכניסה למקצוענים ולמתחילים כאחד.
באופן דומה, Javascript מוצא מקרי שימוש מרובים בבניית metaverse, כולל blockchain ו-VR/AR.
2. דוגמנות תלת מימדית
אנו מתייחסים למידע מרחבי כאשר אנו מדברים על המציאות המורחבת (MR/VR/AR). זה כולל דגמי תלת מימד, אודיו ומולטימדיה אחרת שעשויה להיות מרחבית. הצעד הראשון הוא ליצור חומר תלת מימדי אותנטי כדי לגרום לזה לקרות.
ראינו מה ה-LIDAR של האייפד וחיישני ה-Hololens 3D Kinect יכולים לעשות, ואנחנו יכולים ללכת לתעשיית המטרולוגיה כדי לראות איך נראה שחזור תלת מימד מתקדם.
לא רק שחזור תלת מימד הוא קריטי, אלא שעלינו גם לשקול כיצד נטפל בכל הנתונים ונהפוך אותם לכדאיים לצרכנים.
אנו רוצים סביבה המאפשרת למשתמשי metaverse לפתח ולגשת לתוכן על גבי העולם האמיתי או בתוך עולמות וירטואליים מכל מקום וממכשירים רבים, בהתאם להקשר.
נוכל להבין כיצד זה יפעל בשנים הקרובות כאשר סיליקון חזק יותר עבור מכשירי XR זמין, אם ננתח כיצד הדיוק של השחזור רלוונטי לאינטראקציה בין אמיתי לדיגיטל. דרגות הטבילה יהיו מדהימות.
3. בינה מלאכותית
כעת, לאחר שכיסינו שחזור תלת מימד, אנו יכולים לעבור לשילוב ה-XR הגדול הבא של AI. הם מפעילים אינטליגנציה מלאכותית כדי לתמוך בשפתיים ובתנועות הגוף של האווטאר, הדומים לאני האמיתי שלו.
האווטאר הופך לא תאום דיגיטלי, וככל שהטכנולוגיה תתקדם, הוא יגדל יותר ויותר דומה לאחיו בעולם האמיתי.
במהלך העשור הבא, נראה התפתחויות טכנולוגיות התורמות למטא-וורס. לאוזניות סוחפות יהיה מעקב אחר עיניים, פנים ושפתיים כמאפיינים קבועים, מה שיאפשר לך לשוחח עם אחרים בצורה מדויקת יותר באמצעות הדמות הדיגיטלית שלך. בפלטפורמה, אנשים דיגיטליים הם עמיתים תלת מימדיים של צ'אטבוטים. הם אינם כפילויות מדויקות של אנשים אחרים; במקום זאת, הם דומים יותר לדמויות ללא שחקנים (NPC) המותאמות בינה מלאכותית במשחק וידאו שיכולות להגיב ולהגיב לפעילויות שלך בעולם מציאות מדומה.
עיבוד שפה הוא אחד היישומים הנפוצים ביותר של AI באנשים דיגיטליים.
אינטליגנציה מלאכותית יכול לעזור בפירוק שפות טבעיות כמו אנגלית, ולהמיר אותן לפורמט קריא במכונה. בצעו ניתוח, הגיעו לתגובה, המירו את התוצאות בחזרה לאנגלית ושלחו למשתמש.
כל ההליך הזה לוקח רק שבריר שנייה, בדומה לדיון אמיתי.
ההיבט הטוב ביותר הוא שבהתאם לאימונים של ה-AI, הממצאים עשויים להפוך לכל שפה, ולאפשר לאנשים מכל העולם לגשת לפלטפורמה.
4. האינטרנט של הכל (IoE)
ככל ש-AI נדרש כדי לספק ידע עשיר בהקשר, אנו זקוקים גם לנתונים כדי להזין מערכות מודעות להקשר כאלה ולגרום להן לפעול. לשם כך נדרשת קישוריות בין מכשירים.
שקול כיצד גאדג'טים חכמים מאפשרים לך לפקד על העוזרים הדיגיטליים האהובים עליך, כגון Alexa או Google Assistant. בואו נעבור מהאינטרנט של הדברים (IoT) לאינטרנט של הכל (IoE). אנו יכולים להזין נתונים ואינטראקציות הרלוונטיות למשתמש למערכות ה-XR שלנו ול-metaverse.
ראינו שחזור של דירה בסרט ההכרזה של Meta שבו משתמש הדליק את הטלוויזיה פשוט על ידי התבוננות בה ועשה מחווה.
האינטרנט של הדברים יהפוך זאת למציאות חלקה, ויאפשר לנו להפעיל מכשירים אחרים מלבד מערכת ה-XR שלנו ולעקוף את המגבלות של פקודות קוליות עם העוזרים הווירטואליים שלנו.
5. בלוקצ'ין
Metaverses הם אוספים של אלפי טרה-בייט ואקס-בייט של נתונים שיש לאחסן, לתקשר ולסנכרן בין צמתים כדי שכל המשתמשים יחוו את אותה חווית מציאות מדומה.
בלוקצ'יין יהיה משאב רב ערך ממגוון סיבות. לדוגמה, מטבעות קריפטוגרפיים עשויים לעקוף מזומן כאמצעי התשלום העיקרי.
יתר על כן, בלוקצ'יין מבטיח שצילומים דיגיטליים הם ייחודיים. אנחנו יכולים להשתמש בבלוקצ'יין כדי לוודא שאוואטר מסוים הוא באמת אתה.
גם אסימונים לא ניתנים (NFT) ישחקו תפקיד משמעותי בפלטפורמה. בעתיד נוכל לנתח אמנות או לחקור עולם וירטואלי תוך הבנה שהוא ייחודי.
הוא יכול לנהל קשרים כלכליים, משפטיים ואפילו חברתיים בין משתמשי פלטפורמה באמצעות חוזה חכם. החוזה החכם יאפשר יצירת תקנות בסיסיות של עולם וירטואלי כגון "אם אווטאר A אומר את הביטויים 1, 2 ו-3 לאוואטר B, הוא ייאסר ל-24 שעות".
שחקני מפתח של Metaverse
מאות ארגונים עובדים על פלטפורמה בודדת או על היבטים מטא-וורסיים רבים. הנה כמה שמות בולטים.
1. NVIDIA
פלטפורמות ה-Nvidia Omniverse הן אוסף של חוויות תלת-ממד, וירטואלי ומציאות רבודה ש-NVIDIA השיקה.
פלטפורמה זו מתכוונת לספק ליוצרי משחקים כלי סימולציה ושיתוף פעולה פוטומי-ריאליסטיים, המאפשרים למהנדסים ולמעצבים לבנות העתקים מדויקים של תשתית ומיקומים בעולם האמיתי עבור חווית משחק סוחפת.
אלה כוללים שיחות בזמן אמת, שירותי סטרימינג ושיתוף שרתים ותחנות עבודה הן יכולות שיתופיות.
2. פייסבוק (Meta)
פייסבוק היא משתתפת מפתח בזירת המטא-וורס. זה עכשיו בחדשות בגלל השינוי האחרון בשמה ל- Meta Platforms, בעבר Facebook Inc.
מפעל המדיה החברתית הוא אחד המשקיעים המוערכים ביותר במציאות רבודה ובמציאות מדומה. היא ניסתה ליצור מטא-ורס מסביבת ה-VR שלה, Horizon, הנגישה דרך אוזניות ה-Quest של המותג.
3. סינתזה AI
ממוקמת בסן פרנסיסקו, סינתזה AI שואפת לספק למהנדסים את הכלים הדרושים להם כדי ליצור חוויות המבוססות על ייצוגים דיגיטליים סינתטיים מונעי נתונים של העולם האמיתי.
שקול לחזות באירוע ספורטיבי מנקודת המבט של ספורטאי אהוב, לעסוק באווטרים כמו חיים של חברים, או לחוות דברים פיזית בפעם הראשונה.
יישומים אלה מסתמכים על AI בראייה ממוחשבת כדי לדמות אינטראקציות בין אדם לאובייקט בהגדרות תלת מימד. פיתוח כישורי בינה מלאכותית אלה דורש נפחים אדירים של איכות גבוהה נתונים שנוצרו באמצעות נתונים סינתטיים טכנולוגיות ובני אדם וירטואליים.
4. מיקרוסופט
תאגיד מיקרוסופט גם לא רחוק מאחור בתחום הפלטפורמה הזו.
מנכ"לית מיקרוסופט, סאטיה נאדלה, רמזה על כך במהלך שיחת רווחים, ואמרה כי מטרת החברה הייתה לשלב את העולמות הפיזיים והדיגיטליים על ידי פיתוח "מטא-ברס ארגוני".
מיקרוסופט, עם ה-Xbox וה-Minecraft הידועים, היא שחקן בולט בתחום המשחקים, שיראה גם התפתחויות שיכללו את רעיון הפלטפורמה.
5. רובלוקס
Roblox Corporation, עסק אמריקאי של משחקי וידאו שיצא לציבור בשנה שעברה, רואה את המטא-וורס כמקום בו "אנשים עשויים להצטרף יחד בתוך מיליוני חוויות תלת-ממדיות כדי ללמוד, לעבוד, לשחק, ליצור וליצור אינטראקציה".
ארגון המשחקים שבסיסו בקליפורניה מקווה להועיל לצרכנים ולמפתחים ביצירת סביבות דיגיטליות.
מייסד/מנכ"ל רובלוקס, דייוויד באזוצקי, הצהיר גם כי החברה נרגשת ליצור חוויות מסחר ועסקיות עתידיות בפלטפורמה, הניזונה מהמטבע הווירטואלי שלה, רובקס.
סיכום
המטא-וורס אינו עוד מושג מופרך; זה עכשיו מציאות. העולם הפיזי שלנו יהפוך ליותר ויותר וירטואלי בשנים הקרובות בגלל הטכנולוגיה המתפתחת.
ערימת הטכנולוגיה של metaverse כוללת שפות תכנות כמו Python ו-JavaScript; דוגמנות תלת מימד, AI, AR/VR, IoT ובלוקצ'יין. טכנולוגיות אלו ממלאות תפקיד קריטי בעיצוב המטאוורס, בחינת אפשרויות חדשות והובלת חוויות וירטואליות לגבהים חדשים.
רבים מהתאגידים הטכנולוגיים הבולטים בעולם משקיעים ב-metaverse, שנראה מבטיח. אם זה יצליח, זה יכול לשנות את החוויות שלנו בדרכים בלתי נתפסות.
האם אתה מתרגש לראות מה מצפה לנו המטא-וורס?
השאירו תגובה