בעקבות המגיפה, חלה עלייה משמעותית בפיתוח אפליקציות לנייד, והגבירה את השימוש בכלי פיתוח אפליקציות חוצי פלטפורמות כמו Flutter.
למרות הפופולריות שלו, לפלוטר יש כמה חסרונות. אז מפתחים מחפשים חלופות טובות יותר.
לפני שנדון בכמה מהחלופות הטובות ביותר של Flutter בחוץ, בואו נגלה עוד על Flutter.
מה לְהִתְפַּרְפֵּר?
Flutter, שהוצג במאי 2017, הוא ערכת הכלים של UI של גוגל ליצירת אפליקציות אטרקטיביות שנבנו באופן מקורי לנייד, אינטרנט ושולחן עבודה מבסיס קוד אחד.
בקיצור, זה מאפשר לך לבנות אפליקציה מקורית לנייד עם בסיס קוד יחיד. כלומר, אתה יכול לעצב שתי אפליקציות שונות באמצעות שפת תכנות אחת ובסיס קוד (עבור iOS ואנדרואיד).
Dart, שפת תכנות, משמשת ליצירת אפליקציות Flutter. הקונספט הבסיסי של Flutter, לעומת זאת, סובב סביב ווידג'טים. באמצעות ווידג'טים, משתמשים עשויים ליצור את ממשק המשתמש המלא.
ווידג'טים מסווגים לאלמנטים מבניים, אלמנטים אסתטיים, רכיבי פריסת ממשק משתמש וכן הלאה.
Flutter היא ערכת פיתוח תוכנה שלמה הכוללת מנועי רינדור, CLI (כלי ממשק שורת פקודה), כלים למפתחים, ווידג'טים הניתנים לשינוי לחלוטין, בדיקות, איתור באגים נרחב עם תמיכה בפלאגינים, מפקח עצי ווידג'טים, ממשקי API ועוד הרבה יותר.
תכונות מפתח של רפרוף
- התפתחות מהירה: ל-Flutter יש הרבה תכונות שעוזרות למפתחים ליצור ולפרוס אפליקציות במהירות, כולל תיעוד לא מקוון. רבים מהפריסה והאלמנטים החשובים של אפליקציה בנויים מראש כווידג'טים בתנופה, והתכונה החשובה ביותר היא טעינה מחודשת של מצבים חמים, אשר חוסכת זמן רב בכך שהיא מאפשרת לאפליקציה להיבנות מחדש תוך פחות משנייה.
- ביצועים מקוריים: אחד ההיבטים הטובים ביותר של רפרוף הוא היותו קוד פתוח, המאפשר לכל אחד עם אינטלקט הולם לתרום לצמיחתו. כתוצאה מכך, Fluter השיגה ביצועים פורצי דרך שלרוב מצוינים כמו אפליקציות מקוריות.
- ממשק משתמש אקספרסיבי וגמיש (UI): ממשק משתמש טוב (UI) חייב להיות היבט חיוני בכל טכנולוגיית פיתוח אפליקציה בשוק. עם זאת, בעזרת תכונות הספינה המהירות שלה כמו עיצוב חומר, שעוזר לאפליקציה להיראות מעולה ללא עבודה, רפרוף דחף אותה לרמה אחרת.
- פעולות חוצות פלטפורמות: התכונה הטובה ביותר של Flutter היא שכאשר אתה יוצר אפליקציה לנייד, אתה מקבל גם אפליקציית אינטרנט ושולחן עבודה.
רפרוף נקודות כאב
לפלאטר יש כמה תכונות נהדרות. עם זאת, גורמים רבים מונעים מהמפתחים להשתמש בו. אלו כוללים:
- מפתחים חייבים להקדיש זמן ללימוד שפת תכנות חדשה מכיוון שהפלטפורמה בנויה על Dart.
- אם אתה רוצה ליצור אפליקציות עם יכולות ספציפיות למכשיר, Flutter לא בשבילך.
- יתר על כן, חלק מהמפתחים אומרים כי Flutter אינו יעיל ליצירת אפליקציות מסובכות מבחינה מסחרית.
מכל הסיבות הללו, לחפש את האלטרנטיבה הטובה ביותר לפלוטר עשויה להיות החלטה נבונה.
1. תגיב שפת אם
תגיב שפת אם מאפשר לך ליצור אפליקציות לנייד לחלוטין ב-JavaScript. יש לו אותו רעיון כמו React ומאפשר לך ליצור ממשק משתמש נייד מתוחכם באמצעות רכיבים הצהרתיים.
אתה לא יוצר אפליקציית אינטרנט לנייד, אפליקציית HTML5 או אפליקציה היברידית עם React Native; אתה מייצר אפליקציה אמיתית לנייד שאי אפשר להבחין באפליקציה שנעשתה עם Objective-C או Java.
רכיבי בניית ממשק המשתמש החיוניים ב-React Native זהים לאלו באפליקציות iOS ואנדרואיד סטנדרטיות. אתה פשוט מחבר את החלקים האלה יחד עם JavaScript ו-React.
עם מסגרת זו, תוכל ליצור את האפליקציות הטובות ביותר עבור פלטפורמות רבות באמצעות בסיס קוד אחד. React Native Framework, מסגרת סלולרית חוצת פלטפורמות בקוד פתוח, פורסמה ב-2015.
בגלל היכולות והיתרונות המדהימים שלה, היא הפכה במהירות לאחת הפלטפורמות הגדולות ביותר עבור אפליקציות סלולריות חוצות פלטפורמות. עם זאת, מספר גדל והולך של מפתחים פונים ל-React Native כדי ליצור אפליקציות חוצות-פלטפורמות חזקות.
תכונות
- הפלטפורמה שהיא קוד פתוח.
- שימוש חוזר בקוד Live React.
- ארכיטקטורה מודולרית וידידותית למשתמש.
Pros
- בנייה מהירה יותר - זמן הפיתוח המופחת הוא תכונת המכירה העיקרית של React Native. המסגרת כוללת מספר רב של רכיבים מוכנים לשימוש שיכולים לעזור להאיץ את התהליך.
- מסגרת אחת, פלטפורמות מרובות - React Native מאפשרת לך לעשות שימוש חוזר בבסיס הקוד שלך (או חלק ממנו) בין iOS לאנדרואיד. בהתאם למספר המודולים המקוריים המשמשים בתוכנית שלך, פיתוח חוצה פלטפורמות אמיתי ניתן לביצוע במידה מסוימת.
- צוותים קטנים יותר - פיתוח מקורי עבור אנדרואיד ו-iOS דורש הקמת שני צוותים עצמאיים. זה יכול לחנוק את שיתוף הפעולה של מפתחים וכתוצאה מכך להאט את הפיתוח. אם תבחר ב-React Native, תרצה בעיקר א מפתח JavaScript מי יכול לכתוב קוד עבור שתי הפלטפורמות.
- ממשק משתמש פשוט - React Native מכוון היטב ליצירת ממשק משתמש נייד. תצטרך לבנות רצף של פעולות בתוכנית במהלך הפיתוח המקורי. מכיוון ש-RN משתמש בתכנות הצהרתי, אין עוד צורך ברצף כזה של משימות יישום. כתוצאה מכך, הרבה יותר קל לזהות תקלות בנתיבים שבהם משתמש יכול לנסוע.
חסרונות
- בעיות תאימות ואיתור באגים - מפתחים עשויים להיתקל במגוון בעיות עם תאימות חבילות או כלי ניפוי באגים. אם המפתחים שלך אינם בקיאים היטב ב-React Native, עשויה להיות לכך השפעה מזיקה על הפיתוח שלך מכיוון שהם מבלים זמן בפתרון בעיות.
- צורך במפתחים מקוריים - חלק מהתכונות והמודולים המקוריים דורשים מומחיות מעמיקה של פלטפורמה ספציפית. היעדר תמיכה מחוץ לקופסה עבור יכולות רבות של אפליקציות מקוריות (למשל, לדחוף הודעות) היה בעבר עניין מרכזי בפיתוח React Native.
2. יונית
יונית היא ערכת כלים של ממשק משתמש בקוד פתוח ליצירת אפליקציות ניידות, אפליקציות למחשב שולחני ואפליקציות אינטרנט פרוגרסיביות עם ביצועים גבוהים ואיכותיות תוך שימוש בטכנולוגיות אינטרנט כמו HTML, CSS ו-JavaScript.
זה חזית SDK מסגרת המאפשרת לך לבנות אפליקציות לנייד עבור מכשירי iOS, Windows ו-Android באמצעות אותו בסיס קוד.
זה מתגלה ככלי תכנות חוצה פלטפורמות עבור מכשירים ניידים. זה מאפשר למתכנתים ליצור פעם אחת ולרוץ בכל מקום.
Ionic היא אכן מסגרת לפיתוח אפליקציות לנייד עבור HTML5 המתמקדת ביישומים היברידיים. ה-Ionic עוסקת בעיקר בחוויית משתמש קדמית, או אינטראקציה עם ממשק משתמש, אשר אחראית על המראה והתחושה הכוללים של האפליקציה שלך.
הגרסה הראשונית של המסגרת הזו, המבוססת על Angular JS ו- Apache Cordova, שוחררה בשנת 2013, וזהו פתרון נהדר שדומה ל-Flutter במובנים מסוימים.
זה פשוט להבנה ויכול לפעול עם ספריות או מסגרות אחרות כמו Angular, Cordova ואחרות. ניתן להשתמש בו גם ללא מסגרת חזיתית באמצעות הכללת סקריפט פשוטה. יש לו ממשק שורת פקודה המאפשר לך לבנות את התוכנית תוך צמצום זמן הקידוד.
תכונות
- רכיבי CSS- רכיבים אלה, עם המראה והתחושה המקוריים שלהם, מספקים כמעט את כל החלקים שאפליקציה לנייד צריכה. ניתן לשנות בקלות את סגנון ברירת המחדל של הרכיבים כך שיתאים לעיצובים שלך.
- Ionic CLI - זהו כלי השירות NodeJS שמכיל פקודות להפעלה, פיתוח, הפעלה והדמיה של אפליקציות יוניות.
- AngularJS – AngularJS Ionic בונה אפליקציות מתוחכמות של עמוד בודד המותאמות למכשירים ניידים תוך שימוש בארכיטקטורת AngularJS MVC.
- תוספים של Cordova - תוספים של Apache Cordova מספקים את ה-API הנדרש למינוף פונקציונליות של מכשיר מקורי עם קוד JavaScript.
Pros
- בהשוואה ליישומי iOS/Android מקוריים, זה מאפשר פיתוח מהיר יותר.
- פרט לתמיכה מסוימת בפלאגין, זה מאפשר לך לבנות אפליקציות עבור מערכות הפעלה מרובות באמצעות אותו בסיס קוד.
- זה מאפשר בדיקה פשוטה של מודולים ורכיבים.
- יש לו תוספים רבים ורכיבים לשימוש חוזר.
- הוא כולל מגוון רכיבי ממשק משתמש ומאפשר יצירת אב טיפוס מהיר.
- הוא מספק שפע של תוספים ליצירת יישומים ניידים דינמיים יותר.
- תקבלו הרבה רכיבי ממשק משתמש שיהפכו אותו לפשוט לשימוש ולניהול.
חסרונות
- איתור באגים יכול להיות קשה בשימוש ביוני, ולוקח יותר זמן לטפל בבעיה. זה מקשה על קביעת הגורם לטעות, והודעת השגיאה עשויה להיות מעורפלת לפעמים.
- זה כולל תוספים מקוריים מסוימים שעשויים לא להיות אמינים ועשויים להתנגש זה בזה.
- אם אתה מפתח אפליקציות היברידיות, אתה עלול להיתקל בקשיי אבטחה והקוד שלך עשוי להיות פגיע להאקרים.
- בעת פיתוח יישומים ניידים מסובכים ועתירי משאבים, עשויים להיות חששות מסוימים בביצועים.
- אם אתה מתחיל עם מסגרת יונית, עליך להסתמך על תוספים כדי לגשת לפונקציונליות מקורית.
3. קורדובה
Apache Cordova היא מסגרת קוד פתוח המאפשרת למפתחי אינטרנט למנף תוכן HTML, CSS ו-JavaScript קיים כדי ליצור יישומים מקוריים עבור מגוון מכשירים ניידים.
Cordova משתמשת ב-WebView מקורי כדי לעבד את יישום האינטרנט שלך. WebView הוא רכיב יישום (בדומה ללחצן או לשורת כרטיסיות) המציג תוכן אינטרנט בתוך תוכנית מקורית.
ראה WebView כדפדפן אינטרנט ללא כל אחת מתכונות ממשק המשתמש האופייניות כמו שדה כתובת URL או שורת מצב.
Nitobi גם יצרה את Cordova, שהיא מסגרת שימושית לפיתוח אפליקציות.
יישום האינטרנט הפועל בתוך מיכל זה פועל בדומה לכל יישום אינטרנט אחר הפועל בדפדפן נייד - הוא עשוי לפתוח דפי HTML נוספים, לבצע קוד JavaScript, לנגן קובצי מדיה ולתקשר עם שרתים חיצוניים.
צורה זו של אפליקציה לנייד נקראת לפעמים אפליקציה היברידית. יישומי Cordova ארוזים כאפליקציות למכשירים ניידים שיש להם גישה לממשקי ה-API של מכשירים מקומיים. מסגרת זו מאפשרת גם שילוב של קטעי קוד מקוריים והיברידיים.
תכונות
- רכיבי Cordova Fundamental Components: Cordova כוללת מגוון רכיבי ליבה הנדרשים לכל אפליקציה לנייד. רכיבים אלו מספקים את הבסיס לאפליקציה, ומאפשרים לנו להתרכז בפיתוח ההיגיון שלנו.
- תוספים של Cordova: הוא מספק API לשילוב פונקציונליות ניידת מקורית בפרויקט JavaScript שלנו. תוספים אלה מאפשרים לתוכנית לגשת לפונקציות המכשיר כמו מצלמה, סוללה, אנשי קשר וכו'.
- ממשק שורת פקודה (CLI): כלי זה אחראי על יצירת תהליכים והתקנת תוספים עבור פלטפורמות שונות. הוא משמש כדי להניע יוזמות ולגרום לתהליך הפיתוח לעבור חלק יותר.
Pros
- זה פשוט ללמידה וניתן להשתמש בו ליצירת יישומים חוצי פלטפורמה.
- זוהי פלטפורמה חופשית ופתוחה.
- פיתוח אפליקציות Cordova מהיר מכיוון שהיא הופכת לאפליקציה התואמת לפלטפורמות שונות.
- זה מאפשר לך ליצור אפליקציות עבור פלטפורמות רבות מבלי ללמוד שפות תכנות חדשות.
- זהו אוסף של תוספים מובנים מראש המאפשרים גישה למצלמה, GPS ומערכת הקבצים של המכשיר.
חסרונות
- המהירות שלו סובלת בגלל הפעלת הקוד שלו בתצוגת הדפדפן.
- זה לא מתאים לאפליקציות ענק מכיוון שאפליקציות היברידיות איטיות יותר מאפליקציות מקוריות.
- זה לא אידיאלי לפיתוח יישומי משחקים מכיוון שהוא דורש מספר תוספים מתקדמים שאינם זמינים כעת.
4. Xamarin
Xamarin היא פלטפורמת קוד פתוח לפיתוח אפליקציות עכשוויות ו-performact.net עבור iOS, Android ו-Windows.
אפליקציות Xamarin עשויות להיות כתובות במחשב PC או ב-Mac ולאחר מכן להידור לחבילות יישומים מקוריות כמו קובץ an.apk עבור אנדרואיד או קובץ an.ipa עבור iOS.
הוא מיועד למפתחים שרוצים לשתף קוד, בדיקה והיגיון עסקי בין פלטפורמות וליצור אפליקציות חוצות פלטפורמות ב-C# באמצעות Visual Studio.
אתה יכול ליצור אפליקציה לנייד עם מראה ותחושה מקומיים לחלוטין. ב-Xamarin, אתה יכול לבנות בסיס קוד C# יחיד שיש לו גישה לכל פונקציונליות ה-SDK המקורית.
דפוס זה מאפשר למפתחים לכתוב את כל ההיגיון העסקי שלהם בשפה אחת (או לעשות שימוש חוזר בקוד יישומים קיים) תוך השגת ביצועים, מראה ותחושה מקוריים על פני פלטפורמות.
תכונות
- כריכת SDK מלאה - ל- Xamarin יש כריכות כמעט לכל ערכי ה-SDK של הפלטפורמה הבסיסית ב-iOS וב-Android. יתר על כן, הממצאים הללו מוקלדים מאוד, מה שאומר שהם פשוטים לניווט ולשימוש, והם מאפשרים בדיקת סוגים מקיפה בזמן הבנייה ובמהלך הפיתוח. כריכות עם הקלדה חזקה גורמות לפחות שגיאות זמן ריצה ותוכניות באיכות גבוהה יותר.
- מבני שפה מודרניים- אפליקציות Xamarin כתובות ב-C#, שפה מודרנית עם יתרונות ניכרים על פני Objective-C ו-Java, כגון יכולות שפה דינמיות, מבנים פונקציונליים כמו למבדות, LINQ, תכנות מקבילי, גנריות ועוד.
- תמיכה חוצת פלטפורמות עבור מכשירים ניידים- Xamarin מספקת תאימות מקיפה בין פלטפורמות לשלוש הפלטפורמות העיקריות של iOS, Android ו-Windows. עם Xamarin, ניתן לפתח יישומים כדי לשתף עד 90% מהקוד שלהם. Essentials מספקת API אחיד לקבלת גישה למשאבים משותפים בכל שלוש הפלטפורמות. עבור מפתחים ניידים, קוד משותף עשוי לקצץ באופן דרמטי את עלויות הפיתוח וכן את זמן היציאה לשוק.
- ספריית מחלקות חזקה (BCL) - אפליקציות Xamarin מנצלות את היתרונות של.NET BCL, קבוצה ענקית של מחלקות עם יכולות נרחבות ויעילות, כולל תמיכה ב-XML, מסד נתונים, סריאליזציה, IO, מחרוזת ורשתות, בין היתר. ניתן להרכיב קוד C# קיים לשימוש באפליקציה, מה שמאפשר גישה למאות ספריות המרחיבות את יכולת ה-BCL.
Pros
- מחזורי פיתוח קצרים יותר- יתרון משמעותי אחד של פיתוח אפליקציית Xamarin הוא שניתן לעשות שימוש חוזר או למחזר ב-90% מהקוד ליצירת אפליקציות עבור פלטפורמות ניידות רבות. Bing בנוי עם C# וקוד מקורי. ספריות נטו ופיתוח אפליקציות Xamarin עוזרות לחסוך כמות משמעותית של זמן ועבודה. זה מקצר את זמני הפיתוח תוך יצירת אפליקציות למספר פלטפורמות.
- תמיכה מלאה במכשירים (כלומר מצלמה, GPS)- מכיוון ש-Xamarin מספקת פונקציונליות של אפליקציה ברמה מקורית, היא מונעת חששות של תאימות חומרה, תוספים וממשקי API. זה גם מאפשר לך לקשר עם ספריות מקומיות. מפתחים עשויים ליצור אפליקציות עם פונקציות מכשיר נפוצות, ואפליקציות כאלה יפעלו בצורה חלקה בכל הפלטפורמות הגדולות. ניתן לקבל התאמה אישית טובה יותר וחוויה דומה עבור שירותי פיתוח אפליקציות Xamarin עם הוצאות תקורה נמוכות יותר.
- קוד פתוח טכנולוגיה עם תמיכה חזקה- בעקבות רכישת Xamarin על ידי מיקרוסופט, חלו שינויים משמעותיים במדיניות. ה-SDK של Xamarin עבר לקוד פתוח, והוא זמין כעת לכולם תחת רישיון MIT. הפלטפורמה גדלה בפופולריות כשהמחסום העיקרי - רכישת רישיון - הוסר. Xamarin התפתחה לערמת טכנולוגיה אמינה וחזקה עבור פתרונות פיתוח אפליקציות חוצי פלטפורמות.
חסרונות
- פיתוח ממשק משתמש לוקח זמן - בעוד שרוב תוכנות Xamarin עשויות להיות בשימוש חוזר בין פלטפורמות, בניית ממשק המשתמש הבסיסית עדיין אינה ניידת. מפתחים עשויים להידרש לבצע קידוד מסוים או לעבוד על פני פלטפורמות שונות, וזה הליך שלוקח זמן.
- ייתכן שיהיה צורך להתאים את גודל הקובץ - ייתכן שהמפתחים יצטרכו לבצע שינויים בגודל הקובץ של האפליקציה. הסיבה הבסיסית לכך היא ששימוש בספריות ליבה ובפונקציונליות מפעיל לחץ משמעותי על חנות האפליקציות. לפני שליחת אפליקציית Xamarin שלך לחנות האפליקציות הרלוונטית, עליך לוודא שיש לה גודל קובץ אפליקציה סביר. הגדלים בדרך כלל משתנים בין 3MB ל-15MB.
סיכום
אז אלו הן כמה מהחלופות המובילות ל-Flutter שיש לשקול בעת עיצוב יישומים קלים ומעולים בין פלטפורמות.
עם זאת, לפני שמחליטים, חיוני לנתח את מאפייני האפליקציה שלך מכיוון שזה יגיד לך איזו מסגרת הכי מתאימה לה.
לבסוף, בחירת הפתרון שלך צריכה להתבסס על כל פילוסופיה שאתה מנוי אליה, היכן ואיך אתה רוצה לפרוס את האפליקציה שלך, ואיזה כישרונות יש לך עכשיו או תרצה לרכוש בעתיד.
כמובן, הגישה הטובה ביותר לקבוע איזו מהן אידיאלית עבורך היא להתחיל לפתח עם כולם ואז להשוות את התוצאות שלך.
השאירו תגובה