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Il film di fantascienza del 2018 "Ready Player One" offre una sbirciatina di ciò che molte aziende tecnologiche prevedono sarà la prossima grande cosa su Internet. Ispirato dall'omonimo romanzo di Ernest Cline del 2011, il giovane eroe orfano del film sfugge alla sua dura situazione nel mondo reale immergendosi in un sogno abbagliante di realtà virtuale.
Il giovane indossa il suo copricapo, che sembra un paio di occhiali VR, ed entra nel mondo virtuale psichedelico noto come "OASIS".
Molti amministratori delegati della tecnologia ispirati alla fantascienza prevedono che, come i protagonisti del film, presto saremo tutti in un ambiente interattivo di realtà virtuale con giochi, avventure, shopping e attrazioni ultraterrene.
Il metaverso non è come la realtà virtuale di oggi, caratterizzata da apparecchiature ingombranti che forniscono esperienze murate e possibilità limitate di comunicare con altri che utilizzano altri dispositivi. D'altra parte, sarebbe una vasta rete di comunità che collega la realtà aumentata con la realtà virtuale, consentendo agli avatar di passare senza problemi da un'attività all'altra.
Il metaverso non esiste in questo momento e non c'è una linea temporale chiara per quando lo farà. Nonostante la promessa di Zuckerberg nel 2017 di inserire un miliardo di utenti Cuffie Oculus, AR e VR hanno lottato per affascinare il pubblico e rimangono un interesse di minoranza.
Negli ultimi mesi, Facebook ha rivelato un luogo di lavoro in realtà virtuale per i lavoratori a distanza, avvicinandolo a questo ideale. Inoltre, l'azienda sta sviluppando un braccialetto intelligente e occhiali VR che proiettano gli occhi di chi lo indossa. La società sta investendo miliardi di dollari nel progetto.
Tuttavia, Facebook non è l'unica azienda a spendere molto nel metaverso. Microsoft ha dichiarato a maggio di essere "in una posizione unica" con una suite di intelligenza artificiale e tecnologie della realtà mista per assistere le aziende nella creazione di "app metaverse ora".
Diverse società di giochi, tra cui Epic Games, proprietaria di Fortnite, hanno lanciato software di simulazione e servizi di realtà virtuale per un metaverso. Ecco tutto ciò che devi sapere.
Cos'è il metaverso?
La frase metaverse deriva dalla combinazione di due termini: 'meta' (oltre) e 'verse' (universo). La tecnologia Metaverse è una raccolta di realtà virtuali che risiedono su Internet. È un ambiente tridimensionale virtuale condiviso, o mondi, che sono interattivi, immersivi e collaborativi.
Come l'universo fisico, può essere concepito come un insieme di universi collegati nello spazio. Le idee più diffuse sul metaverso provengono dalla fantascienza. Viene spesso mostrato in questo contesto come una sorta di Internet "jacked-in" digitale: una rappresentazione della realtà reale, ma radicata in un ambiente virtuale (spesso simile a un parco a tema), come quello raffigurato in Ready Player One e The Matrice.
Tutti sembravano essere d'accordo sul fatto che gli avatar saranno una componente chiave dell'esperienza del metaverso. Per soddisfare il concetto di "essere nel" mondo di Zuckerberg, devi avere una sorta di avatar digitale con cui gli altri possono interagire. L'immagine del tuo profilo funge da avatar su Facebook e altri siti di social network. Potrebbe essere una rappresentazione 3D di te in un metaverso.
Può essere qualunque cosa tu possa immaginare in un gioco o in un'ambientazione fantasy. Tuttavia, un'idea essenziale è che questo avatar - o qualche suo aspetto - sarà in grado di vagare attraverso e tra diverse regioni del metaverso pur essendo identificabile come "tu" indipendentemente da ciò che stai facendo o dalla piattaforma che stai utilizzando .
Così come era difficile immaginare Internet del 2020 nel 1982 - e ancor più difficile spiegarlo a persone che non vi avevano mai "accettato" in quel momento - non sappiamo davvero come definire il metaverso. Possiamo, tuttavia, individuare le caratteristiche chiave:
- Sincrono e dal vivo - mentre si verificheranno eventi pre-pianificati e autonomi, come nella "vita reale", il metaverso sarà un'esperienza vivente che esiste continuamente per tutti e in tempo reale.
- Un'economia pienamente funzionale: le persone e le aziende saranno in grado di creare, possedere, investire, vendere ed essere pagate per una varietà di "lavoro" che genera "valore" riconosciuto da altri.
- A esperienza digitale e fisica che abbraccia reti/esperienze pubbliche e private, nonché piattaforme aperte e chiuse.
- Pieno di "contenuti" ed "esperienze" generati e gestiti da una vasta gamma di contributori, alcuni dei quali sono lavoratori autonomi, mentre altri possono essere organizzazioni formate in modo informale o attività commerciali orientate.
Considera il metaverso come The Nightmare Before Christmas: puoi entrare in qualsiasi esperienza o attività e forse soddisfare praticamente qualsiasi tua esigenza, da un unico punto di partenza o regno che è anche occupato da tutti quelli che conosci.
Come funziona?
In linea di principio, ti connetteresti al metaverse nello stesso modo in cui ti connetteresti a Internet. Solo al posto di uno schermo, useresti un display montato sulla testa per vedere il materiale e un tipo di rilevamento del movimento, simile al braccialetto di Facebook, per afferrare gli oggetti.
Nessuna azienda potrebbe possedere il metaverso in modo che sia un intero cosmo, proprio come nessuno possiede Internet. Tuttavia, le aziende possono sforzarsi di monopolizzare le proprie parti, proprio come alcuni grandi giganti della tecnologia controllano già i contenuti di Internet
Le aziende possono farlo nello stesso modo in cui generano denaro dalle applicazioni tramite servizi di abbonamento, carrelli della spesa e pubblicità. Quando potrai indossare i tuoi nuovi occhiali AR e vedere improvvisamente questi ologrammi vagare per il mondo, saprai di essere entrato nel metaverso.
Con così tanti gadget disponibili da varie aziende, è difficile vedere come un singolo avatar potrebbe navigare tra di loro. Secondo un'idea, il metaverse raccoglierebbe spunti dai browser web. Il tuo avatar può passare da una piattaforma all'altra progettata per essere compatibile e inclusiva, così come potresti passare da un sito Web all'altro sul tuo smartphone.
Cosa faresti nel metaverso?
Lavorare e giocare. Ad esempio, "Jane" crea un avatar 3D su Facebook o Microsoft Teams e lo utilizza nelle riunioni virtuali. Partecipa a un evento musicale virtuale con gli amici dopo il lavoro e i loro avatar appaiono tra le centinaia di minuscole teste tra il pubblico.
La canzone finisce e la band annuncia: "Non dimenticare di comprare una maglietta!" Jane sfoglia i modelli in uno stand virtuale, proprio come farebbe oggi su Amazon, ne acquista uno con bitcoin e lo indossa alla riunione virtuale del giorno successivo.
Questo scenario semplice include strumenti di comunicazione aziendale, streaming di eventi dal vivo, l'e-commerce e la condivisione di qualcosa di prezioso. Tuttavia, è possibile solo se ciascun fornitore sviluppa il proprio sistema in modo tale che asset come avatar e magliette siano compatibili e trasferibili.
Applicazioni del metaverso
Siamo a un punto della crescita digitale in cui tutti hanno un'idea di come sia il mondo virtuale. Siamo tutti consapevoli che potremmo vivere un'esistenza diversa nel mondo virtuale rispetto a quella reale. Tuttavia, combinando ogni piattaforma digitale e canale digitale in uno, possiamo migliorare gli standard di vita virtuali e rimuovere i limiti.
1. Fornisce ai professionisti medici informazioni dettagliate sui pazienti
Abbiamo tutti visto fino a che punto è progredita la tecnologia medica. Anche dopo, non sono in grado di testare completamente i loro farmaci e le attrezzature chirurgiche. I medici specialisti sono stati in grado di acquisire un'enorme quantità di dati per il loro studio grazie alla realtà virtuale.
Dopo l'incorporazione della tecnologia metaverse, sono emerse moderne apparecchiature mediche guidate dalla realtà virtuale. A causa della maggiore visibilità nel processo biologico, i medici possono scoprire e diagnosticare problemi di salute molto prima.
2. I clienti possono provare i prodotti prima di acquistarli.
Uno dei vantaggi più discussi del metaverso è che consentirà agli acquirenti di esplorare gli articoli nei negozi Nike senza lasciare la loro stanza utilizzando un visore. Questa esperienza aiuta i clienti ad acquisire una conoscenza diretta di come si sentono gli articoli e di come aggiungeranno valore alle loro vite.
3. Ti permette di andare in altri paesi senza lasciare la tua stanza.
Sulla scia dell'epidemia, il business del turismo è esploso. Le persone hanno iniziato a visitare siti in tutto il mondo utilizzando visori VR, oltre ad andare di persona. Le persone al giorno d'oggi scelgono di visitare le destinazioni utilizzando prima la tecnologia del metaverso, piuttosto che pagare costosi pacchetti aerei e hotel.
Inoltre, alcune persone non possono viaggiare per motivi medici. Offre agli individui esperienze utili ed eccitanti di visitare i loro luoghi preferiti.
Il futuro
Non si sa fino a che punto sia concepibile un vero metaverso che duplichi completamente la vita reale o quanto tempo ci vorrebbe per evolversi. Molti sistemi metaverse basati su blockchain stanno ancora lavorando su tecnologie di Realtà Aumentata (AR) e Realtà Virtuale (VR) che consentiranno agli utenti di impegnarsi completamente nell'ambiente.
PwC, la società di contabilità e consulenza, prevede che le tecnologie VR e AR andranno a beneficio dell'economia mondiale di 1.5 trilioni di dollari entro il 2030, rispetto ai 46.5 miliardi di dollari del 2019. Facebook Inc (FB.O), di proprietà di Alphabet Inc (GOOGL.O) Google e Microsoft Corp (MSFT.O) stanno tutti investendo nel cloud computing e nelle startup VR in previsione del loro sviluppo.
Conclusione
Tutto nel metaverso può essere scambiato, quindi i designer hanno una grande opportunità di inventare qualcosa di unico e ritagliarsi un posto per se stessi. Puoi affittare la tua proprietà per eventi, creare dispositivi indossabili che altri possono acquistare e indossare nel metaverso, allestire cartelloni pubblicitari e sviluppare giochi. Dipende tutto da te.
Il metaverso è la seconda generazione di Internet. È stato costruito attorno ad attività che ti piacerà fare con i tuoi colleghi e amici. Un numero crescente di creatori si sta fondendo, integrando e connettendosi per trarre vantaggio da una nuova era di tecnologia orientata ai creatori. Potrebbe portarti in posti che non avresti mai immaginato.
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