Á hverju ári þróast stafræni iðnaðurinn fram og sýndarveruleiki er engin undantekning.
Leikjaiðnaðurinn hefur verið að gera tilraunir með Metaverse þróunina í nokkurn tíma.
En þegar Facebook breytti nafni sínu í Meta vakti það athygli heimsins á Augmented Reality (AR)/ Virtual Reality (VR) sem aldrei fyrr.
Helstu tæknifyrirtæki eins og Apple, Google og Microsoft hafa unnið að metaverse-tengdri tækni í mörg ár og halda að metaverse sé rétt við sjóndeildarhringinn.
Gert er ráð fyrir að markaðurinn fyrir metaverse tækni nái 49 milljörðum Bandaríkjadala árið 2022, með 40% árlegum vexti.
Á eftir internetinu hefur metaverse möguleika á að verða næsti tæknilegur vettvangur til að laða að leikjaframleiðendur og tæknisérfræðinga að 800 milljarða dollara markaðstækifæri sem mun mæta eftirspurn skemmtanaiðnaðarins eftir nýjum tekjustreymum.
Svo, hvað nákvæmlega er metaverse og hvaða forritunarmál eru notuð til að byggja upp metaverse?
Við skulum kafa inn og finna það út!
Hvað er metaverse?
Einfaldlega lýst er metaversið samhliða stafrænt ríki sem er samhliða okkar eigin.
Í ljósi þess að það er að koma upp, eru nokkur sjónarhorn á því hvernig metaversið getur komið fram, sem og ágreiningur um hvort metaversið sé til.
Í bjartsýnustu útgáfunni er metaverse sýndarumhverfi sem veitir samhliða upplifun við raunverulegan heim, með möguleika á bættum krafti, svipað og vélmenni framleiddur alheimur The Matrix.
Í raunsærri lýsingum taka gestir í myndhverfinu líkamlega þátt í sýndarumhverfi, þar sem þeir taka á sig lögun sýndarmynda, spila leiki og lifa gervi-nafnlausu lífi, með því að nota háþróaða hreyfirakningartækni og sýndarveruleika heyrnartól.
Metaverse er afleiðing af sameiningu nokkurrar tækni til að skapa stóran, ríkan þrívíddarheim.
Menn munu geta kannað þennan nýja miðil saman þökk sé tækni eins og sýndarveruleika, auknum veruleika og raddviðmótum.
Við trúum á Metaverse mun ...
- Vertu samstilltur og lifandi – á meðan fyrirfram áætlaðir og sjálfstæðir atburðir munu eiga sér stað, rétt eins og þeir gera í „raunveruleikanum“, mun Metaverse vera lifandi reynsla sem lifir í rauntíma fyrir alla.
- Vertu þrautseigur - það „endurstillir“ aldrei, „gerir hlé“ eða „lýkur“, það heldur bara áfram endalaust.
- Einstaklingar og fyrirtæki munu geta þróað, átt, fjárfest í, selt og fengið endurgreitt fyrir margs konar „vinnu“ sem skapar „verðmæti“ sem aðrir kunna að meta.
- Gerðu ráð fyrir ótakmarkaðan fjölda samhliða notenda en tryggjum samt að sérhverjum okkar líði „virk“ – Allir geta verið meðlimir Metaverse og tekið þátt í ákveðnum viðburði/stað/athöfn á sama tíma á sama tíma og haldið áfram persónulegu umboði sínu í Metaverse.
Metaverse-sértæk forritunarmál
Verkfræðingar, forritarar og forritarar verða alltaf eftirsóttir í metaverse.
Opnar stöður í metaverse eru fáanlegar hjá nokkrum af stærstu og mest áberandi fyrirtækjum heims, eins og Facebook, Microsoft, Apple og Snap, auk nokkurra af nýjustu og nýstárlegustu fyrirtækjum metaverse, eins og OpenSea, Roblox, The Sandbox , Decentraland og Solana.
Það verður ekki eitt einasta metaverse, heldur lauslegt safn af metaverse reynslu sem þú getur tengst, hvort sem er í gegnum aukinn veruleika (AR), sýndarveruleika (VR) eða blockchain.
Þannig að metaverse felur í sér svo marga ýmsa þætti tækni og menningar, að ef þú ert að leita að metaverse atvinnu gætirðu haft fjölbreytta sérfræðiþekkingu og fjölbreytta þörf fyrir færni.
Þú þarft að ná tökum á ýmsum forritunar- og þróunarmálum til að hjálpa til við að búa til metaverse, hvort sem þú ert að kóða fyrir aukinn veruleika (AR), sýndarveruleika (VR) eða blockchain/dulkóðunargjaldmiðil.
1. C#
C# er vinsælt forritunarmál sem hægt er að nota til búa til farsímaforrit, leikir og fyrirtækjahugbúnaður, meðal annars.
Sem þróunaraðili býður það upp á heim af möguleikum að þekkja C#.
Unity leikjavélin hefur verið notuð síðan 2005. Ef þú ert að vinna að sýndarveruleikaverkefni er Unity vinsæll vettvangur til að nota.
Yfir 750,000 verktaki nota Unity vettvanginn, þar á meðal stórir leikjaútgefendur, sjálfstætt stúdíó, nemendur og áhugamenn, svo það er nóg af úrræðum til að sækja. Ein af tveimur vinsælustu leikjavélunum meðal þróunaraðila er Unity.
C# er nú eitt það mest notaða blockchain tungumál.
2. C + +
Til að vinna á sama tíma þarf blockchain tæknin mikið af tengiliðum. C++ gerir ráð fyrir skilvirkri auðlindastjórnun.
Það hefur líka frábæra minnisstýringu.
Það er mjög kyrrstætt vélritað tungumál sem hefur ávinninginn af hlutbundnu tungumáli að því leyti að það getur á skilvirkan hátt séð um samskipti milli forrita.
Það býður upp á grunn minnisstýringu, háþróaða fjölþráðagetu og hjálpar forriturum við að setja inn gögn saman. C++ var notað til að búa til vinsæl blockchain dulritunargjaldmiðla eins og Bitcoin, Ethereum, Ripple og Litecoin.
Unreal er hin leikjavélin sem notar C++ sem aðaltungumál (búið til af Epic).
Þó að þú sért oft að finna starfsskrár sem þurfa þekkingu á hvoru tveggja sem þekkingu á Unity eða Unreal – svo þær haldast í hendur – er venjulega talið að C++ sé öflugra og fljótlegra en C#.
3. Java
Annað vinsælt Blockchain forritunarmál er Java.
Þeir veita mikla hjálp fyrir þriðja aðila palla og forrit.
Það er einstaklega flytjanlegt; forrit sem eru byggð á tungumálinu geta keyrt á hvaða tölvubúnaði sem er, sem gefur því forskot á önnur tungumál.
Hið alþjóðlega JVM (Java Virtual Machine) sem það notar til að keyra forrit á heiðurinn af framúrskarandi flytjanleika sínum.
Það er frábært tól til að búa til afar kraftmiklar vefsíður. Það er líka hægt að nota til að búa til grunn, óbreytanleg blockchain.
4. JavaScript
JavaScript er flókið en tiltölulega einfalt tungumál sem stundum er kallað tungumál internetsins.
Það er að finna bæði í vef 2 og vef 3 tækni.
JavaScript er hægt að nota til að byggja ofan á blockchain, og vegna þess að það er tungumál sem margir vafrar kannast við, er það notað í bæði WebVR og WebAR öppum.
Við leggjum til JavaScript sem dásamlegt grunnmál fyrir byrjendur að læra þar sem það hefur svo breitt úrval af forritum.
Það getur stjórnað samskiptum milli nokkurra blockchain hnúta sem eru í notkun á sama tíma með auðveldum hætti.
5. Python
Þar sem það notar opið og gagnsætt þróunarferli, hefur opinn kóðagrunn og gríðarlegan fjölda þriðja aðila eininga, er Python kjörið tungumál til að læra ef þú ert að hanna forskriftir og viðmót fyrir sýndarveruleika.
Það er talið eitt af auðveldasta tungumálunum til að ná í, og það er mikið notað í iðnaðarforritum fyrir bæði VR og AR.
Það er alveg eins auðvelt að flytja úr Python yfir í flóknara tungumál eins og C#.
Í blockchain iðnaðinum hefur breytilega vélritað tungumál Pyethereum sína eigin Ethereum útfærslu.
Það er hægt að nota til að búa til snjalla samninga og NEO og Hyperledger samninga.
6. Styrkleiki
Ethereum, hin vinsæla blockchain, bjó til og gaf út Solidity, hlutbundið tungumál.
Megintilgangur þess er að búa til og dreifa snjöllum samningum á Ethereum netinu.
Solidity var líklega notað til að búa til hvaða NFT sem þú hefur einhvern tíma keypt eða selt.
Ethereum er sambærilegt við Bitcoin, en það inniheldur einnig (næstum) Turing-fullkomið sýndarvélamál og vinnslugetu í hnútútfærslu sinni.
Solidity tungumálið er tæki til að búa til kóða á vélastigi sem hægt er að keyra á EVM.
Solidity er forritunarmál sem felur í sér þýðanda sem breytir háþróaðri, læsilegum kóða í einfaldar, auðskiljanlegar leiðbeiningar sem þjóna sem grunnur fyrir hvaða örgjörva keyranlegt forrit sem er.
Niðurstaða
Fyrir höfunda, uppfinningamenn, fjárfesta og frumkvöðla hefur metaverse opnað alveg nýjan heim af möguleikum.
Í sýndarheiminum er fólk þegar byrjað að búa til stafrænar eignir.
Metaverse opnar möguleika á að eiga viðskipti með hvað sem er. Listamenn og safnarar versla með stafrænar eignir í gegnum NFTs, en neytendur kaupa, leigja og selja sýndarland, búa til leiki og kaupa og selja fatnað, meðal annars.
Hvort sem aukinn áhugi á metaverse er vegna áhrifa frá þvinguðum sýndarvæðingu Covid-19 á lífi eða tæknilegum endurbótum, getur VR/AR upptaka verið gríðarlega hagstæð í rauntíma samskiptum fyrirtækja og neytenda.
Ennfremur er hægt að nota tæknina til að kenna starfsfólki um notkun véla og verklagsreglur, bæta nám í skólum og, síðast en ekki síst, viðhalda eftirspurn og framboðskeðjum hagkerfisins ósnortnum á sama tíma og forðast útsetningu fyrir covid-19.
Skildu eftir skilaboð