Daftar Isi[Bersembunyi][Menunjukkan]
Ribuan gamer telah menggunakan streaming langsung permainan video game mereka untuk jutaan penonton internet baru-baru ini.
Hanya beberapa streamer yang memiliki pemirsa reguler yang besar, dengan mayoritas menghuni tingkat menengah dengan pemirsa yang lebih kecil dan bahkan lebih berusaha keras untuk mengembangkan komunitas kecil.
Saya tidak pernah bermimpi saya akan dibayar untuk bermain video game ketika saya masih kecil tumbuh di tahun 1990-an. Popularitas dari live streaming sedang tumbuh.
Banyaknya orang yang tertarik untuk memulai bisnis streaming mereka sendiri menunjukkan hal ini. Kampanye streaming masih bisa menjadi hal baru, bahkan ketika industri streaming terus berkembang dan sponsor influencer menjadi komponen penting dari pemasaran modern.
Akibatnya, menemukan informasi atau evaluasi pelanggan tentang mereka mungkin sulit. Namun, bekerja dengan pita bukanlah proposisi yang berisiko.
Bahkan dengan bisnis yang tidak terlibat dengan game, hubungan intim antara artis dan komunitas mereka menghasilkan pemasaran yang sangat menarik dan menguntungkan.
Saya di sini untuk membantu dan membantu Anda dalam pertumbuhan Anda.
Kami akan berbicara tentang Instreamly, cara menghasilkan uang dengan bermain Video game dan streaming, dan banyak lagi di artikel ini. Mari kita mulai.
Apa itu Instream?
Ini pada dasarnya adalah penyedia platform manajemen Streamer. Platform ini memungkinkan Anda untuk memonetisasi streaming Anda dengan mengamankan sponsor merek.
Merek dapat menjangkau audiens target mereka menggunakan platform, sementara streamer dapat menghasilkan uang dengan menyiarkan. Dengan menghubungkan influencer streaming dan perusahaan inovatif dalam sponsor jangka pendek, secara instream menggabungkan ciri-ciri penting dari platform dan agensi influencer streaming.
Semua koneksi terbentuk secara otomatis, yang menyederhanakan prosedur penyiapan kampanye dan memastikan keseragaman di ratusan aliran secara bersamaan.
Pemasar dapat dengan mudah menargetkan audiens mereka dengan Instreamly teknologi eksklusif. Kampanye dapat disesuaikan dengan game yang dimainkan, aktivitas obrolan, dan data eksternal.
Selanjutnya, statistik kinerja terperinci menunjukkan pengaruh Anda pada pemirsa streaming, Instream tim sering berhubungan. Akibatnya, bahan merek selalu menunjukkan keunggulan terbesarnya.
Fitur
Platform ini berfungsi untuk pita dan juga untuk merek. Berikut adalah fitur teratas masing-masing.
Untuk Streamer
- Penyiapan sederhana: Hubungkan ke platform streaming Anda dengan menambahkan lapisan overlay ke perangkat lunak streaming Anda.
- Dukungan untuk berbagai platform: Apakah Anda streaming di berbagai platform? Hasilkan uang dari mereka semua.
- Pemirsa akan menikmatinya: Spanduk sponsor dianimasikan dan menggunakan sedikit ruang layar.
- Itu pilihan Anda: Pilih merek dengan siapa Anda ingin berkolaborasi. Anda dapat menjeda dan melanjutkan kampanye kapan saja.
- Adil dan transparan: Ketahui harga Anda dan dapatkan kompensasi untuk jangkauan yang Anda berikan.
- Kesetaraan: Tidak ada persyaratan untuk jumlah tampilan minimum. Semua streamer berhak mendapatkan yang terbaik.
Untuk Merek
- Administrasi kampanye sederhana – meluncurkan kampanye dengan Instreamly sangatlah mudah.
- Akses langsung ke streamer – akses sederhana dan langsung ke ratusan streamer untuk satu kampanye.
- Tampilan konten yang sepenuhnya terintegrasi – pesan pemasaran Anda selalu dimasukkan dengan sempurna ke dalam aliran.
- Ratusan penyiar dapat dikelola dari satu dasbor.
- Proses menampilkan konten sepenuhnya otomatis dan diawasi.
- Semua data kampanye/streamer, seperti Tampilan kampanye, RKT tampilan konten Anda, dan Klik bersertifikat, selalu tersedia.
- Jangkau demografi yang tepat dan tampilkan merek Anda di depan mereka untuk waktu yang lama.
- Adblock tidak mencegah merek berkomunikasi dengan pelanggan mereka.
Menghasilkan uang dari video game dan streaming
Jika bermain game adalah hasrat Anda, kemungkinan besar Anda ingin mencurahkan waktu sebanyak mungkin untuk itu. Namun, melakukannya sambil bekerja ratusan jam setiap minggu mungkin sulit.
Jadi, bagaimana Anda menghasilkan cukup uang dari bermain video game atau menyiarkan game untuk menjadikannya pekerjaan penuh waktu?
Apa metode terbaik untuk dibayar untuk bermain video game?
Ada lebih banyak dari yang Anda percaya. Jangan hanya berkonsentrasi pada satu aspek permainan jika Anda ingin menghasilkan uang.
Streamer, di sisi lain, mungkin memiliki banyak fluktuasi dalam pendapatan bulanan mereka karena faktor-faktor seperti pergeseran jumlah penayangan dan sponsor yang dimulai atau dihentikan.
Di sisi lain, jika Anda berusaha dan merencanakan ke depan, Anda dapat menciptakan sumber pendapatan baru dan mencapai hasil yang luar biasa.
Akibatnya, sangat penting bagi setiap streamer, serta siapa pun yang ingin menghasilkan uang dengan bermain game, untuk mendiversifikasi sumber pendapatan mereka.
Lihatlah beberapa contoh yang paling menguntungkan dan terkenal di bawah ini.
1. Streaming melalui Berkedut, YouTube, atau platform streaming lainnya
Streaming, tentu saja. Bahkan jika Anda bukan gamer yang sangat berbakat, orang-orang dapat menganggap streaming Anda menyenangkan dan mendukung secara finansial. Kepribadian dan pesona itu penting.
Sangat penting untuk diingat bahwa streamer tidak diberi kompensasi hanya untuk penyiaran (kecuali untuk program yang disponsori), dan dengan demikian benar-benar layak untuk streaming selama berjam-jam dan tidak menghasilkan satu sen pun.
Anda mungkin bertanya-tanya dari mana uang itu berasal.
Uang iklan dan langganan adalah dua sumber yang layak disebutkan. Penghasilan dari Twitch dan lainnya Layanan streaming dibagi oleh pita, tapi ada tangkapan.
Untuk mendapatkan uang dari iklan (dan sumber lain, seperti Bits, mata uang virtual Twitch, atau langganan yang disebutkan di atas) di Twitch, misalnya, Anda harus terlebih dahulu menjadi Afiliasi atau Mitra resmi.
2. Menjadi Pemain Pro
Kumpulan hadiah jutaan dolar dapat ditemukan di acara Fortnite, CS: GO, dan PUBG. Ini hanya beberapa contoh terkenal; ada banyak game lain dengan komunitas e-sports yang berkembang pesat.
Akibatnya, pemain hebat, banyak di antaranya adalah remaja dan dewasa muda, dapat menjadi bintang esports dan menghasilkan banyak uang hanya dengan tampil baik.
Berpartisipasi dalam acara esports adalah salah satu metode paling sederhana untuk mendapatkan uang dari bermain game, tetapi dibutuhkan banyak keahlian. Dibutuhkan banyak dedikasi, pelatihan, dan keterampilan alami untuk menjadi seorang gamer profesional. Oleh karena itu tidak untuk semua orang.
Namun, jika Anda berhasil sebagai seorang profesional, Anda bisa siap seumur hidup.
3. Sumbangan dari pemirsa setia
Pemirsa dapat mendukung penyedia konten kesayangannya secara langsung melalui donasi (streamer, YouTuber, dan sebagainya). Bahkan jika sebagian besar dari mereka hanya beberapa dolar secara individual, mereka dapat menambahkan hingga menjadi sumber uang yang signifikan untuk streamer.
Dari waktu ke waktu, banyak streamer juga mendapatkan donasi yang lebih besar. Sangat tidak biasa bagi penggemar di papan peringkat teratas kontribusi untuk menghabiskan ribuan dolar untuk mendukung pemain pilihan mereka.
Sumbangan ditentukan tidak hanya oleh jumlah penonton, tetapi juga oleh jumlah interaksi. Kelompok yang lebih kecil dan lebih terlibat dapat secara signifikan lebih bermurah hati dengan hadiah daripada masyarakat yang lebih besar dan kurang terkait erat.
Akibatnya, sangat penting untuk berusaha meningkatkan keterlibatan audiens dan mendorong orang untuk memberi (dengan cara yang tidak mengganggu).
4. Kemitraan merek melalui Instreamly
Kolaborasi merek adalah salah satu sumber pendapatan paling menguntungkan bagi penyiar tertentu. Jika Anda harus mendapatkannya sendiri, itu tidak mudah didapat.
Menemukan merek yang sesuai, menghubungi mereka, dan mengelola diskusi kontrak dapat memakan waktu. Instreamly bertujuan untuk mengatasi masalah ini, membuat hidup lebih sederhana bagi para penyiar dan memungkinkan mereka menghasilkan lebih banyak uang.
Ini adalah metode yang sangat baik bagi streamer dari semua ukuran untuk berinteraksi dengan sponsor potensial (termasuk beberapa bisnis paling terkenal di dunia) dan mempercepat prosesnya.
5. Pemasaran Afiliasi
Pemasaran afiliasi adalah pilihan yang sangat baik untuk streamer kecil dan besar. Ini cukup mudah — biasanya, streamer menerima URL tertentu yang mengarahkan pemirsa ke suatu produk.
Ketika anggota audiens membelinya melalui tautan semacam itu, pembuat konten menerima biaya afiliasi kecil dari transaksi tersebut. URL dapat dibagikan melalui media sosial, panel Twitch, atau obrolan langsung.
Bagaimanapun, ini adalah pendekatan yang perlu ditelusuri karena membutuhkan sedikit kerja dan dapat menghasilkan hasil yang besar. Item yang Anda pasarkan harus konsisten dengan merek Anda dan relevan dengan minat audiens target Anda.
Jika tidak, kecil kemungkinan seseorang akan melakukan pembelian.
Bagaimana masa depan game dan streaming langsung?
Streaming langsung tidak lagi sama seperti ketika pertama kali mendapatkan popularitas. Meski begitu, tampaknya kami baru mulai menggores permukaan tentang apa yang mungkin terjadi terkait streaming dan game secara umum.
Ada banyak teknologi dan konsep baru dalam karya yang layak untuk ditunggu. Banyak orang sudah bersemangat untuk mengujinya.
Perusahaan streaming telah membuat sejumlah inisiatif untuk membuat siaran lebih partisipatif selama bertahun-tahun. Dalam permainan tertentu, penonton dapat memberikan suara dalam jajak pendapat, memasang taruhan, dan bahkan secara aktif memengaruhi tindakan. Kecenderungan ini tampaknya tidak akan hilang dalam waktu dekat.
Teknologi menarik lainnya yang akhir-akhir ini mendapatkan daya tarik adalah pencitraan holografik. Konsep intinya adalah untuk dapat mengubah individu yang direkam dalam video menjadi hologram interaktif berkualitas tinggi secara real-time.
Ada beberapa aplikasi untuk teknologi ini dalam olahraga, e-niaga, dan berbagai bidang lainnya, tetapi dalam hal permainan, manfaat paling signifikan adalah animasi yang lebih realistis.
Banyak permainan telah mencoba untuk membuat ulang lokal dunia nyata dengan sangat rinci, baik dalam bentuk mereka saat ini dan di masa lalu, dengan berbagai tingkat keberhasilan. Game pertama yang muncul dalam pikiran adalah Assassin's Creed, dengan Ubisoft dengan hati-hati menciptakan kembali lokasi seperti Paris dan London.
Ketika berbicara tentang headset VR, penggemar VR sekarang harus memilih antara kenyamanan dan kekuatan. Pengalaman lebih halus dan profesional dengan alternatif kabel.
Yang nirkabel, di sisi lain, secara signifikan lebih mendalam, meskipun kemampuan mereka (sejauh ini) terbatas. Jelas bahwa headset VR nirkabel yang kuat diperlukan.
Oculus sedang mengerjakan Oculus Quest Pro untuk mengatasi masalah ini. Ini akan menjadi versi yang lebih baik dari headset Quest dan Quest 2 perusahaan yang sukses.
Tidak ada yang tahu seperti apa masa depan industri game secara umum. Namun, tergantung pada apa yang saat ini sedang dikembangkan, adalah layak untuk membuat perkiraan yang akurat.
Untuk menyebutkan beberapa, bisa langsung masuk ke dalam game melalui siaran dan citra holografik adalah gagasan menarik yang berpotensi menjadi pengubah permainan.
Kesimpulan
Streaming langsung adalah masa depan, tetapi streamer telah diabaikan dalam hal pilihan monetisasi terlalu lama.
Sampai saat ini, alternatif bagi bisnis untuk bekerja dengan streamer terbatas dan memakan waktu, oleh karena itu hanya 0.01 persen dari penyiar paling populer yang memiliki akses ke sponsor. Itu adalah sesuatu yang ingin kami perbaiki.
Mereka berpikir bahwa setiap streamer harus dapat menghasilkan uang dari materi mereka dan memiliki kemampuan untuk memilih bagaimana dan dengan siapa mereka bekerja. Karena mereka juga adalah streamer.
Hasilnya, mereka mengembangkan teknologi yang memungkinkan bisnis berinteraksi dengan mudah dengan 1000 streamer mikro, bukan hanya yang paling populer.
Tinggalkan Balasan