Բառը[Թաքցնել][Ցուցադրում]
Մաքուր և դիմացկուն կոդի ստեղծումը կարևոր է ծրագրային ապահովման մշակման մեջ ցանկացած նախագծի երկարաժամկետ հաջողության համար: Մաքուր և կայուն կոդի միջև տարբերությունն այն է, որ առաջինը կարող է թարմացվել և պահպանվել ժամանակի ընթացքում, մինչդեռ երկրորդը հեշտ է կարդալ, հասկանալ և խմբագրել:
Այս ուղեցույցները շատ կարևոր են, քանի որ դրանք ծրագրավորողներին ազատում են անկազմակերպ ծածկագրի լաբիրինթոսը մաղելու բեռից՝ արագորեն նոր հնարավորություններ ավելացնելու և սխալները լուծելու համար:
Ծրագրային նախագծերին տալով հստակ կառուցվածք և մտահոգությունների տարանջատում, սոխի ճարտարապետությունը կարող է օգնել հասնել այս նպատակներին:
Onion Architecture-ը ծրագրավորողներին թույլ է տալիս կենտրոնանալ յուրաքանչյուր շերտի տրամաբանության վրա՝ չմտածելով ներքևում գտնվող մակարդակների առանձնահատկությունների մասին՝ հավելվածը բաժանելով համակենտրոն շերտերի: Քանի որ մեկ շերտի փոփոխությունները չեն ազդում մյուսների վրա, պարտականությունների այս տարանջատումը ժամանակի ընթացքում կոդերի պահպանումն ու թարմացումն ավելի հեշտ է դարձնում:
Մշակողները կարող են երկարաժամկետ հեռանկարում ֆունկցիոնալ, կառավարելի և ճկուն ծրագրակազմ ստեղծել՝ կիրառելով սոխի ճարտարապետության հասկացությունները:
Այս գրառման մեջ մենք կքննարկենք սոխի ճարտարապետության հիմնական սկզբունքները, առավելությունները և կիրառումը ձեր նախագծերում:
Ի՞նչ է սոխի ճարտարապետությունը:
Հավելվածի ծածկագրի շերտավորման մոտեցումը՝ ըստ դրա ֆունկցիոնալության և նպատակի, հայտնի է որպես սոխի ճարտարապետություն։ Նախշը ենթադրում է կենտրոնական տիրույթի մոդելի շուրջ համակենտրոն շրջանակների կամ շերտերի կառուցում, որոնցից յուրաքանչյուրը պատասխանատու է որոշակի առաջադրանքի համար և ունի կախվածություններ, որոնք հոսում են դեպի միջուկը:
Հավելվածի ենթակառուցվածքը և օգտագործողի ինտերֆեյս ներկայացված են հավելվածի արտաքին շերտերով, մինչդեռ հավելվածի հիմնական տիրույթի տրամաբանությունը ներկայացված է ամենաբարձր շերտով:
Onion Architecture-ը մեծ գործնական արժեք ունի, մասնավորապես, ընդարձակ, բարդ ծրագրային համակարգեր ստեղծելու համար: Ավելի պարզ է փորձարկել, պահպանել և թարմացնել կոդերի բազան ժամանակի ընթացքում, երբ հավելվածը կառուցված է շերտերով, ինչը մեկուսացնում է բիզնես տրամաբանությունը ցուցադրման շերտից և ենթակառուցվածքից:
Ավելին, այս մոդուլյարությունը ծրագրավորողներին հնարավորություն է տալիս փոխանակել մասերը կամ տեխնոլոգիաները՝ առանց համակարգի այլ բաղադրիչների վրա ազդելու, ինչը կարող է կարևոր լինել այն իրավիճակներում, երբ որոշ համակարգեր կամ ծառայություններ կարող են հնացած կամ հնացած լինել:
Սոխի ճարտարապետության շերտերը
Սոխի ճարտարապետության հիմքը համակենտրոն շրջանակների կամ շերտերի հայեցակարգն է, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի հստակ գործառույթ և փոխազդում է մյուսների հետ հստակ սահմանված ձևերով: Սոխի ճարտարապետության տարբեր շերտերը և դրանք ներառում են ստորև.
Դոմենի շերտ
Հավելվածի հիմնական տիրույթի տրամաբանությունը ներառված է այստեղ՝ սոխի ճարտարապետության ամենախոր շերտը։ Այն ուրվագծում է տվյալների կառուցվածքները, մոդելներ և սուբյեկտներ, որոնք նկարագրում են հավելվածի առևտրային տիրույթը:
Բիզնեսի կանոնների կիրարկումը, վավերացումը և այլ էական առանձնահատկությունները, որոնք կազմում են հավելվածի հիմնական գործառույթը, տիրույթի շերտի պատասխանատվությունն է: Ավելի պարզ է փորձարկել և պահպանել, եթե տիրույթի տրամաբանությունը հեռու է մյուս մակարդակներից:
Դիմումի շերտ
Դիմումի շերտը գտնվում է տիրույթի շերտի և ենթակառուցվածքի շերտի միջև: Օգտագործման դեպքերը, հրահանգները և այլ տարրերը կազմում են հավելվածի տրամաբանությունը, որն իրականացնում է հավելվածի բիզնես տրամաբանությունը: Իր գործառույթներն ավարտելու համար հավելվածի շերտը հաղորդակցվում է տիրույթի շերտի հետ։
Այն նաև տվյալներ է փոխանակում ենթակառուցվածքի շերտի հետ՝ տվյալներ կարդալու և գրելու համար: Բացի այդ, այս շերտն առաջարկում է API, որը ենթակառուցվածքի շերտը կարող է օգտագործել բիզնեսի կարիքները ձեռք բերելու համար, և նա պատասխանատու է այդ պահանջները օգտագործելի կոդի վերածելու համար:
Ենթակառուցվածքի շերտ
Շերտը, որը շփվում է արտաքին կառույցների հետ, ինչպիսիք են տվյալների բազաները, API-ները և արտաքին ծառայությունները, հայտնի է որպես ենթակառուցվածքի շերտ: Այն փոխազդում է տիրույթի շերտի հետ ինտերֆեյսների միջոցով և առաջարկում է կիրառական շերտի կողմից նշված ինտերֆեյսերի իրականացում:
Տվյալների պահպանումը, ցանցային կապը և անվտանգությունը այն առանձնահատկություններից միայն մի քանիսն են, որոնց մասին այս շերտը հոգ է տանում արտաքին ռեսուրսների հետ միանալու ժամանակ: Ենթակառուցվածքի շերտը կարելի է փոխել և ավելացնել նոր հնարավորություններ՝ առանց ազդելու հավելվածի մնացած մասի վրա՝ այն անկախ պահելով մյուս մակարդակներից:
Ներկայացման շերտ
Հավելվածի օգտատիրոջ միջերեսը կազմված է դիտումներից և կարգավորիչներից, և ներկայացման շերտը պատասխանատու է այն կառավարելու համար: Տվյալներ ստանալու և տեղադրելու և օգտագործողի մուտքն ու ելքը վերահսկելու համար այն հաղորդակցվում է հավելվածի շերտի հետ:
Առաջադրանքները ավարտելու և տվյալները վերջնական օգտագործողների համար հեշտ ըմբռնելի ձևով ցուցադրելու համար այս շերտը աշխատում է հավելվածի շերտի հետ համատեղ: Ներկայացման շերտը պետք է առանձին պահվի մյուս մակարդակներից, որպեսզի թույլ տա փոխել օգտատերերի միջերեսը և պահպանել կոդերի բազան ավելի հեշտ:
Սոխի ճարտարապետության 5 հիմնական սկզբունքները
Ծրագրաշարի դիզայնը հիմնված է մի շարք կարևոր գաղափարների վրա, որոնք կազմում են Onion Architecture-ը: Այս ուղեցույցները երաշխավորում են կոդի բազայի մոդուլյարությունը, փորձարկման հնարավորությունը և երկարաժամկետ պահպանումը: Սոխի ճարտարապետության առաջնորդող գաղափարները հետևյալն են.
- Մտահոգությունների տարանջատում. Այս գաղափարը պահանջում է հավելվածի տարբեր ֆունկցիոնալ բաղադրիչները առանձին մոդուլների կամ շերտերի բաժանել: Յուրաքանչյուր շերտ պետք է անկախ լինի մյուսներից, քանի որ այն ունի որոշակի դերակատարում: Այս բաժանման շնորհիվ ավելի պարզ է փորձարկել, պահպանել և թարմացնել կոդերի բազան ժամանակի ընթացքում:
- Համակենտրոն շերտ. սոխի ճարտարապետությունը ներառում է հավելվածի շերտերի դասավորությունը համակենտրոն շրջանակների մեջ, որոնք կենտրոնացած են կենտրոնական տիրույթի մոդելի վրա: Հավելվածի բիզնես տրամաբանությունը գտնվում է ամենախոր շերտում, որը նշանակում է տիրույթի մոդել: Հավելվածի օգտատիրոջ միջերեսը և ենթակառուցվածքը ներկայացված են արտաքին շերտերում:
- Շերտերի անկախություն. սոխի ճարտարապետության շերտերը պետք է անկախ լինեն միմյանցից: Սա ենթադրում է, որ շերտը արդյունավետ գործելու համար այն չպետք է կախված լինի մեկ այլ շերտից: Փոխարենը, յուրաքանչյուր շերտ պետք է անկախ լինի մյուսներից և ունենա լավ սահմանված միջերեսներ:
- Կախվածության ներարկում. սոխի ճարտարապետությամբ շերտերի միջև կախվածությունը կառավարվում է դիզայնի տեխնիկայի միջոցով, որը հայտնի է որպես կախվածության ներարկում: Այն ենթադրում է բաղադրիչին կախվածություն մատակարարել, այլ ոչ թե թույլ տալ, որ այն ինքնուրույն ստեղծի դրանք: Այս ռազմավարության արդյունքում կոդերի բազան դառնում է ավելի ճկուն և հարմարվող:
- Միավորի փորձարկում. Սոխի ճարտարապետության կարևոր մասն է միավորի փորձարկումը: Յուրաքանչյուր շերտ պետք է ստեղծվի այնպես, որ փորձարկումը պարզ լինի: Սա ենթադրում է, որ յուրաքանչյուր շերտ պետք է լավ սահմանված փոխազդեցություններ ունենա այլ մակարդակների հետ և զերծ լինի արտաքին ռեսուրսներից, ինչպիսիք են տվյալների բազաները կամ API-ները: Կոդի բազայի հուսալիությունը և սխալների բացակայությունը երկուսն էլ ապահովված են միավորի փորձարկման միջոցով:
Սոխի ճարտարապետության առավելությունները
«Onion Architecture»-ը, որը հայտնի ծրագրային դիզայն է, ունի մի շարք առավելություններ ինչպես բիզնեսի, այնպես էլ մշակողների համար: Սոխի ճարտարապետության որոշ հիմնական առավելությունները թվարկված են ստորև:
Խոշորություն
Onion Architecture-ի կողմից նախընտրած մոդուլային դասավորությունը հեշտացնում է հավելվածի մասշտաբը: Դիզայնը կառուցված է առանցքային տիրույթի շերտի շուրջ, որը պարունակում է հավելվածի բիզնես տրամաբանությունը և շրջապատված է այլ շերտերով, որոնք վերաբերում են հավելվածի տարբեր մասերին:
Ծրագիրը հեշտությամբ կարող է ընդլայնվել լրացուցիչ հնարավորություններով և հնարավորություններով՝ շնորհիվ իր մոդուլային ճարտարապետության՝ առանց ազդելու առաջնային տիրույթի շերտի վրա:
Ավելի պարզ է նաև ընդհանուր դիզայնը պահպանելը, քանի որ տարբեր մակարդակներում պարտականությունները հստակ բաժանված են, ինչը նշանակում է, որ մեկ շերտի փոփոխությունները այլ շերտերում փոփոխությունների կարիք չունեն:
Փորձնականություն
The Onion Architecture-ի ստուգելիությունը նրա հիմնական առավելություններից մեկն է: Յուրաքանչյուր շերտ ինքնուրույն փորձարկելն ավելի պարզ է, քանի որ ճարտարապետությունը խրախուսում է մտահոգությունների տարանջատումը:
Մշակողները կարող են ստեղծել միավորի թեստեր, որոնք վավերացնում են յուրաքանչյուր բաղադրիչի աշխատանքը՝ ծրագիրը բաժանելով փոքր, անկախ բաղադրիչների: Ի լրումն ապահովելու, որ ծրագիրը ճիշտ է աշխատում, սա նաև հեշտացնում է սխալների հայտնաբերումն ու վերանորոգումը:
Պահպանելիություն
Մոդուլային և անջատված ճարտարապետությունը, որը խրախուսում է Onion Architecture-ը, հեշտացնում է հավելվածի պահպանումը ժամանակի ընթացքում: Մշակողները կարող են փոփոխություններ կատարել մեկ շերտում՝ առանց ազդելու մյուս մակարդակների վրա, քանի որ յուրաքանչյուր շերտ ունի հստակ գործառույթ և հաղորդակցվում է այլ շերտերի հետ հստակ սահմանված միջերեսների միջոցով:
Արդյունքում, բիզնեսի փոփոխվող կարիքները կարող են ավելի հեշտությամբ կարգավորվել՝ առանց հավելվածի ծրագրային ապահովումն ամբողջությամբ վերագրելու:
Ճկունություն
Հարմարվող Onion Architecture-ը ծրագրավորողներին հնարավորություն է տալիս փոփոխել հավելվածը՝ չազդելով համակարգի այլ բաղադրիչների վրա: Մշակողները կարող են փոխարինել կամ թարմացնել բաղադրիչները՝ առանց համակարգի այլ բաղադրիչներ փոխելու, քանի որ յուրաքանչյուր շերտ ինքնավար է և շփվում է այլ մակարդակների հետ միայն լավ սահմանված միջերեսների միջոցով:
Սա վերացնում է հիմքում ընկած տեխնոլոգիայի մասին անհանգստանալու անհրաժեշտությունը և կազմակերպություններին հնարավորություն է տալիս հարմարվել փոփոխվող շուկայական պայմաններին և հաճախորդների պահանջներին:
Սահմանափակումները
Թեև Onion Architecture-ը հզոր ծրագրային դիզայն է, որն առաջարկում է բազմաթիվ առավելություններ, այն առանց թերությունների չէ: Սոխի ճարտարապետության որոշ սահմանափակումներ կան.
- Բարձրացված բարդությունՀավելվածի բարդությունը կարող է մեծանալ սոխի ճարտարապետության արդյունքում, ինչը նրա թերություններից մեկն է: Մշակողները պետք է պահպանեն ավելի շատ կոդ և զբաղվեն շերտերի միջև փոխազդեցությունների կազմակերպման ավելացված բարդությամբ՝ ծրագիրը փոքր, ավելի մոդուլային բաղադրիչների բաժանելու արդյունքում:
- Ուսուցման կտրուկ կորՄշակողները, ովքեր ծանոթ չեն դիզայնի առաջնորդող սկզբունքներին և լավագույն փորձին, դժվար կլինի տիրապետել Սոխի ճարտարապետությանը: Որպեսզի հավելվածը հուսալի, կառավարելի և մասշտաբային լինի, մշակողները պետք է տեղյակ լինեն, թե ինչպես ճիշտ իրականացնել ճարտարապետության շերտերն ու միջերեսները:
- Գերավճար կատարողականությունՊահանջվող լրացուցիչ շերտերի և միջերեսների պատճառով սոխի ճարտարապետությունը կարող է ապահովել ծրագրի կատարման տուգանք: Ծրագրի կատարումը կարող է դանդաղեցնել լրացուցիչ ծածկագիրը և շերտերի միջև փոխազդեցությունը:
- Գեր-ճարտարագիտությունՕգտագործելով Onion Architecture-ը, մեծացնում է ծրագրավորողների կողմից հավելվածը վերամշակելու հնարավորությունը: Մշակողները ռիսկի են դիմում ստեղծել չափազանց բարդ, շփոթեցնող դիզայն՝ չափազանց մեծ ուշադրություն դարձնելով մոդուլյարացման և պարտականությունների տարանջատման վրա:
- Զարգացման ժամանակի ավելացումOnion Architecture-ի իրականացումը կարող է ավելի երկար տևել, քան մյուս նախագծերը՝ մշակման ժամանակի և ջանքերի առումով: Շերտերը և ինտերֆեյսները ճարտարապետության մեջ պետք է պատշաճ կերպով պլանավորվեն և նախագծվեն մշակողների կողմից, ինչը կարող է հանգեցնել զարգացման ցիկլի հետաձգմանը:
Սոխի ճարտարապետության ներդրում ձեր բիզնեսի համար
Onion Architecture-ի իրականացումը կարող է դժվար լինել, բայց համակարգված մոտեցման օգտագործումը կարող է հեշտացնել այն: Մշակողները կարող են օգտագործել հետևյալ քայլերը՝ Onion Architecture-ն իրականացնելու համար.
- Սկսեք Domain Layer-իցԴոմեն շերտը պետք է լինի առաջին շերտը, որը մշակողները կառուցում են, քանի որ այն կազմում է Onion Architecture-ի հիմքը: Սահմանեք այն սուբյեկտները և մոդելները, որոնք համապատասխանում են հավելվածի բիզնես տրամաբանությանը:
- Սահմանեք օգտագործման դեպքերըՕգտագործման դեպքերը ծառայում են որպես հավելվածի եզակի ֆունկցիոնալության ներկայացում: Օգտագործման դեպքերը պետք է ճանաչվեն մշակողների կողմից, և պետք է հստակեցվեն դրանք կապող ընթացակարգերը:
- Իրականացնել կիրառական շերտըՆախորդ փուլում նշված օգտագործման դեպքերն ու գործառնությունները պետք է կիրառվեն կիրառական շերտի կողմից: Այս շերտը պետք է անկախ լինի ներկայացման և ենթակառուցվածքի շերտերից:
- Iլրացնել ենթակառուցվածքի շերտըՀավելվածը միացված է արտաքին ծառայություններին, ինչպիսիք են տվյալների բազաները և API-ները Ենթակառուցվածքի շերտի միջոցով: Այս շերտը պետք է անկախ լինի կիրառական շերտից և պետք է շփվի դրա հետ միջերեսների միջոցով:
- Իրականացնել ներկայացման շերտըԾրագրի օգտատիրոջ միջերեսը ներկայացվում է Presentation Layer-ով: Այս շերտը պետք է առանձին լինի մյուսներից և պետք է հաղորդակցվի կիրառական շերտի հետ միջերեսների միջոցով:
- Օգտագործեք կախվածության ներարկումՍոխի ճարտարապետության հիմնական բաղադրիչը կախվածության ներարկումն է: Մշակողները կարող են երաշխավորել, որ շերտերն անկախ են և կարող են առանձին փորձարկվել՝ ինտերֆեյսների միջոցով շերտերի մեջ կախվածություն մտցնելով:
- Գրեք միավորի թեստերՀամոզվելու համար, որ ծրագիրը գործում է այնպես, ինչպես նախատեսված է, միավորի թեստերը շատ կարևոր են: Ճարտարապետության յուրաքանչյուր շերտի համար մշակողները պետք է ստեղծեն միավորի թեստեր՝ համոզվելու համար, որ այն գործում է այնպես, ինչպես նախատեսված է:
- Պահպանեք շերտերը անկախThe Onion Architecture-ի շերտերը պետք է միմյանցից անկախ լինեն: Մակարդակների միջև ուղղակի հարաբերություններ չպետք է լինեն, և յուրաքանչյուր շերտ պետք է շփվի մյուսների հետ միջերեսների միջոցով:
Եզրափակում
Եզրափակելով, ծրագրային ապահովման մշակման յուրաքանչյուր ջանք պետք է սկսվի պահպանվող, մաքուր կոդ գրելով: Այն երաշխավորում է, որ կոդերի բազան մասշտաբային է, կառավարելի և հասկանալի: Մաքուր կոդը հեշտ է կարդալ, ինչը հեշտացնում է վրիպազերծումը և փոփոխումը:
Բացի այդ, դա հանգեցնում է զարգացման ավելի կարճ ժամանակահատվածների, քանի որ կոդը ավելի պարզ է հասկանալի և ունի ավելի քիչ թերություններ:
Մաքուր, երկարատև կոդ գրողների համար դիզայնի արդյունավետ օրինակ է սոխի ճարտարապետությունը: Onion Architecture-ն օգնում է երաշխավորել, որ յուրաքանչյուր շերտ ունի որոշակի պարտականություն և մեկուսացված է մյուս շերտերից՝ մտահոգությունները խմբավորելով տարբեր շերտերի մեջ:.
Յուրաքանչյուր շերտի վրա ինքնուրույն աշխատելու ունակության շնորհիվ, պարտականությունների տարանջատումը հեշտացնում է ծածկագրի փոփոխումը և պահպանումը:
Թողնել գրառում