Բառը[Թաքցնել][Ցուցադրում]
Հազարավոր խաղացողներ վերջերս դիմել են իրենց տեսախաղերի ուղիղ հեռարձակմանը միլիոնավոր ինտերնետ հանդիսատեսի համար:
Միայն մի քանի հեռարձակողներ ունեն մեծ կանոնավոր հեռուստադիտողներ, որոնց մեծամասնությունը բնակվում է միջին մակարդակի վրա՝ ավելի փոքր լսարաններով և նույնիսկ ավելի շատ է դա անում՝ փոքր համայնքներ զարգացնելու համար:
Երբ 1990-ականներին մեծացած երեխա էի, չէի երազում, որ վճարվեմ տեսախաղեր խաղալու համար: -ի ժողովրդականությունը ուղիղ հեռարձակում աճում է:
Մարդկանց մեծ թվաքանակը, ովքեր հետաքրքրված են սեփական հոսքային բիզնես սկսելու հարցում, դա ցույց է տալիս: Հոսքային արշավները դեռ կարող են նորություն լինել, նույնիսկ եթե հոսքային արդյունաբերությունը շարունակում է ծաղկել, և ազդեցիկ հովանավորչությունները դառնում են ժամանակակից մարքեթինգի կարևոր բաղադրիչ:
Արդյունքում, դրանց վերաբերյալ տեղեկատվություն կամ հաճախորդների գնահատականներ գտնելը կարող է դժվար լինել: Սթրիմերի հետ աշխատելը, սակայն, ռիսկային առաջարկ չէ:
Նույնիսկ այն բիզնեսների հետ, որոնք կապված չեն խաղերի հետ, արվեստագետների և նրանց համայնքների միջև ինտիմ հարաբերությունները հանգեցնում են չափազանց գրավիչ և շահավետ շուկայավարման:
Ես այստեղ եմ, որպեսզի օգնեմ ձեզ ձեր աճում:
Մենք կխոսենք Instreamly-ի մասին, թե ինչպես գումար աշխատել խաղալով Տեսախաղեր և հոսքային, և շատ ավելին այս հոդվածում: Եկեք սկսենք.
Ինչ է Ներհոսքով?
Այն, ըստ էության, Streamer կառավարման հարթակների մատակարար է: Պլատֆորմը թույլ է տալիս դրամայնացնել ձեր հոսքերը՝ ապահովելով բրենդային հովանավորություններ:
Բրենդերը կարող են հասնել իրենց թիրախային լսարանին՝ օգտագործելով հարթակը, մինչդեռ հեռարձակողները կարող են գումար աշխատել հեռարձակման միջոցով: Կարճաժամկետ հովանավորություններում կապելով հոսքային ազդեցիկներին և նորարար ընկերություններին՝ ներհոսքով համատեղում է հարթակների և հոսքային ազդեցիկ գործակալությունների կարևոր հատկությունները:
Բոլոր կապերը ձևավորվում են ավտոմատ կերպով, ինչը հեշտացնում է քարոզարշավի տեղադրման ընթացակարգը և ապահովում է միատեսակությունը հարյուրավոր հոսքերում միաժամանակ:
Շուկայավարները կարող են պարզապես թիրախավորել իրենց լսարանը Instreamly-ի բացառիկ տեխնոլոգիա. Արշավները կարող են հարմարեցվել խաղարկվող խաղին, չաթի գործունեությանը և արտաքին տվյալներին:
Ավելին, կատարողականի մանրամասն վիճակագրությունը ցույց է տալիս ձեր ազդեցությունը հոսքային լսարանի վրա Ներհոսքով թիմը հաճախակի կապի մեջ է: Արդյունքում, ապրանքանիշի նյութը միշտ ցուցադրվում է իր մեծագույն առավելություններով:
Հատկություններ
Պլատֆորմն աշխատում է ինչպես հեռարձակողների, այնպես էլ բրենդերի համար: Ահա համապատասխանաբար լավագույն հատկանիշները:
Streamers-ի համար
- Պարզ կարգավորում. միացեք ձեր հոսքային հարթակներին՝ ավելացնելով ծածկույթի շերտ ձեր հոսքային ծրագրաշարին:
- Աջակցություն տարբեր հարթակներում. Դուք հեռարձակո՞ւմ եք բազմաթիվ հարթակներում: Դրանցից բոլորի վրա գումար վաստակեք:
- Դիտողները կվայելեն դա. հովանավոր պաստառները անիմացիոն են և մի փոքր տարածք են զբաղեցնում էկրանի վրա:
- Դա ձեր ընտրությունն է. Ընտրեք այն ապրանքանիշերը, որոնց հետ ցանկանում եք համագործակցել: Դուք ցանկացած պահի կարող եք դադարեցնել և վերսկսել քարոզարշավը:
- Արդար և թափանցիկ. Իմացեք ձեր գնագոյացումը և փոխհատուցվեք ձեր տրամադրած հասանելիության համար:
- Հավասարություն. դիտումների նվազագույն քանակի պահանջ չկա: Բոլոր հեռարձակողներն իրավունք ունեն ստանալ լավագույնը:
Ապրանքանիշերի համար
- Պարզ քարոզարշավի կառավարում. Instreamly-ի հետ արշավ սկսելը հեշտ է:
- Ուղղակի մուտք դեպի հեռարձակողներ – պարզ և ուղղակի մուտք դեպի հարյուրավոր հեռարձակողներ մեկ քարոզարշավի համար:
- Բովանդակության ցուցադրություններ, որոնք ամբողջությամբ ինտեգրված են. ձեր մարքեթինգային հաղորդագրությունը միշտ անթերի կերպով ներառված է հոսքի մեջ:
- Հարյուրավոր հեռարձակողներ կարելի է կառավարել մեկ վահանակից:
- Բովանդակության ցուցադրման գործընթացը լիովին ավտոմատացված է և վերահսկվում է:
- Բոլոր քարոզարշավի/հոսքերի տվյալները, ինչպիսիք են՝ արշավի դիտումները, ձեր բովանդակության ցուցադրման CTR-ը և վավերացված սեղմումները, միշտ հասանելի են:
- Հասնեք ճիշտ ժողովրդագրական տվյալներին և ձեր ապրանքանիշը երկար ժամանակ նրանց առջև դրեք:
- Adblock-ը չի խանգարում ապրանքանիշերին շփվել իրենց հաճախորդների հետ:
Գումար վաստակել տեսախաղերից և հոսքերից
Եթե խաղերը ձեր կիրքն են, ապա, ամենայն հավանականությամբ, կցանկանաք որքան հնարավոր է շատ ժամանակ հատկացնել դրան: Այնուամենայնիվ, դա անելը շաբաթական հարյուրավոր ժամեր աշխատելիս կարող է դժվար լինել:
Այսպիսով, ինչպե՞ս եք բավականաչափ գումար վաստակում տեսախաղեր խաղալուց կամ խաղեր հեռարձակելուց, որպեսզի այն լիարժեք աշխատատեղ լինի:
Որո՞նք են տեսախաղեր խաղալու համար վարձատրվելու լավագույն մեթոդները:
Կան շատ ավելին, քան դուք կարող եք հավատալ: Պարզապես մի կենտրոնացեք խաղերի մեկ ասպեկտի վրա, եթե ցանկանում եք գումար աշխատել:
Մյուս կողմից, հեռարձակողները կարող են շատ տատանումներ ունենալ իրենց ամսական եկամուտներում՝ պայմանավորված այնպիսի գործոններով, ինչպիսիք են դիտումների քանակի փոփոխությունը և հովանավորությունների մեկնարկը կամ դադարեցումը:
Մյուս կողմից, եթե դուք որոշակի ջանք գործադրեք և նախապես պլանավորեք, կարող եք ստեղծել եկամտի նոր աղբյուրներ և հասնել հսկայական արդյունքների:
Արդյունքում, ցանկացած հեռարձակողի, ինչպես նաև ցանկացած այլ անձի համար, ով ցանկանում է գումար աշխատել խաղերում, շատ կարևոր է դիվերսիֆիկացնել իրենց եկամտի աղբյուրները:
Ստորև նայեք ամենաեկամտաբեր և հայտնի օրինակներից մի քանիսին:
1. Հոսեք միջոցով Ջղաձգություն, YouTube կամ այլ հոսքային հարթակներ
Հոսք, իհարկե: Նույնիսկ եթե դուք իսկապես տաղանդավոր խաղացող չեք, մարդիկ կարող են գտնել ձեր հոսքերը հաճելի և ֆինանսական աջակցություն: Անհատականությունն ու հմայքը կարևոր են։
Կարևոր է հիշել, որ հեռարձակողներին փոխհատուցում չի տրվում միայն հեռարձակման համար (բացառությամբ հովանավորվող ծրագրերի), և, հետևաբար, միանգամայն հնարավոր է ժամերով հեռարձակվել և ոչ մի լումա չվաստակել:
Դուք կարող եք հարցնել, թե որտեղից է փողը գալիս:
Գովազդային փողերը և բաժանորդագրությունները երկու աղբյուրներ են, որոնք արժե նշել: Եկամուտը Twitch-ից և այլն հոսքային ծառայություններ բաժանված է հոսքագծերով, բայց կա մի բռնում:
Օրինակ՝ Twitch-ում գովազդներից (և այլ աղբյուրներից, օրինակ՝ Bits-ից, Twitch-ի վիրտուալ արժույթից կամ վերոհիշյալ բաժանորդագրություններից) գումար վաստակելու համար դուք նախ պետք է դառնաք պաշտոնական մասնաճյուղ կամ գործընկեր:
2. Դարձիր Pro-Player
Միլիոն դոլար արժողությամբ մրցանակային ֆոնդեր կարելի է գտնել Fortnite, CS: GO և PUBG միջոցառումներում: Սրանք ընդամենը մի քանի հայտնի օրինակներ են. Էլեկտրոնային սպորտի բարգավաճ համայնքներով մի շարք այլ խաղեր կան:
Արդյունքում հիանալի խաղացողները, որոնցից շատերը դեռահասներ և երիտասարդներ են, կարող են դառնալ esports-ի աստղեր և հսկայական գումարներ վաստակել միայն լավ դրսևորելով:
Էլեկտրոնային սպորտային միջոցառումներին մասնակցելը խաղերից գումար վաստակելու ամենապարզ մեթոդներից մեկն է, սակայն դրա համար անհրաժեշտ է մեծ փորձ: Պրոֆեսիոնալ խաղացող դառնալու համար պահանջվում է մեծ նվիրում, մարզում և բնական հմտություն: Հետևաբար դա բոլորի համար չէ:
Այնուամենայնիվ, եթե հաջողության հասնեք որպես պրոֆեսիոնալ, դուք կարող եք սահմանվել կյանքի համար:
3. Նվիրված հեռուստադիտողների նվիրատվությունները
Դիտողները կարող են աջակցել իրենց սիրելի բովանդակության մատակարարներին ուղղակիորեն նվիրատվությունների միջոցով (հեռարձակողներ, YouTube-ներ և այլն): Նույնիսկ եթե դրանց մեծամասնությունը առանձին-առանձին ընդամենը մի քանի դոլար է, դրանք կարող են գումարի զգալի աղբյուր հանդիսանալ հեռարձակողի համար:
Ժամանակ առ ժամանակ շատ հեռարձակողներ նաև ավելի մեծ նվիրատվություններ են ստանում: Շատ հազվադեպ է, երբ ավանդների առաջատարների աղյուսակում գտնվող երկրպագուները հազարավոր դոլարներ են ծախսում իրենց նախընտրած խաղացողին աջակցելու համար:
Նվիրատվությունները որոշվում են ոչ միայն հանդիսատեսի քանակով, այլև փոխազդեցության քանակով: Ավելի փոքր, ավելի ներգրավված խումբը կարող է զգալիորեն ավելի առատաձեռն լինել նվերների հարցում, քան ավելի մեծ, ավելի քիչ սերտ կապված հասարակությունը:
Որպես արդյունք, շատ կարևոր է ձգտել մեծացնել լսարանի ներգրավվածությունը և կոչ անել մարդկանց տալ (ոչ նյարդայնացնող ձևով):
4. Բրենդային համագործակցություն Instreamly-ի միջոցով
Բրենդային համագործակցությունները որոշ հեռարձակողների համար եկամտի ամենաեկամտաբեր աղբյուրներից են: Եթե դուք պետք է ստանաք դրանք ինքներդ, ապա դրանք այնքան էլ պարզ չեն:
Համապատասխան ապրանքանիշեր գտնելը, նրանց հետ կապ հաստատելը և պայմանագրերի քննարկումները կառավարելը կարող է ժամանակատար լինել: Instreamly-ը նպատակ ունի լուծել այս խնդիրը՝ հեշտացնելով հեռարձակողների կյանքը և թույլ տալով նրանց ավելի շատ գումար աշխատել:
Բոլոր չափերի հեռարձակողների համար դա հիանալի մեթոդ է պոտենցիալ հովանավորների (ներառյալ աշխարհի ամենահայտնի բիզնեսներից մի քանիսի) հետ շփվելու և գործընթացը արագացնելու համար:
5. Դուստր մարքեթինգ
Գործընկերային մարքեթինգը հիանալի տարբերակ է ինչպես փոքր, այնպես էլ մեծ հոսքերի համար: Դա բավականին պարզ է. սովորաբար, հեռարձակողը ստանում է հատուկ URL, որը դիտողներին ուղղորդում է դեպի ապրանք:
Երբ լսարանի անդամները գնում են այն նման հղման միջոցով, բովանդակության հեղինակը գործարքից ստանում է մի փոքր փոխկապակցված վճար: URL-ը կարող է տարածվել սոցիալական լրատվամիջոցների, Twitch վահանակների կամ ուղիղ զրույցի միջոցով:
Ամեն դեպքում, դա մի մոտեցում է, որն արժե ուսումնասիրել, քանի որ այն քիչ աշխատանք է պահանջում և կարող է մեծ արդյունքներ տալ: Ապրանքները, որոնք դուք շուկա եք հանում, պետք է համապատասխանեն ձեր ապրանքանիշին և համապատասխանեն ձեր թիրախային լսարանի շահերին:
Հակառակ դեպքում, քիչ հավանական է, որ ինչ-որ մեկը գնումներ կատարի։
Ո՞րն է խաղերի և ուղիղ հեռարձակման ապագան:
Ուղիղ հեռարձակումն այլևս նույնը չէ, ինչ առաջին անգամ հայտնի դարձավ: Նույնիսկ այնուհանդերձ, թվում է, որ մենք միայն սկսել ենք քերծել այն ամենի մակերեսը, ինչ հնարավոր է առհասարակ հոսքային և խաղերի վերաբերյալ:
Աշխատանքներում կան մի շարք նոր տեխնոլոգիաներ և գաղափարներ, որոնք արժե սպասել: Շատ մարդիկ արդեն ոգևորված են փորձարկել դրանք:
Սթրիմինգային ընկերությունները մի շարք նախաձեռնություններ են արել՝ հեռարձակումն ավելի մասնակցային դարձնելու համար այս տարիների ընթացքում: Որոշ խաղերում հանդիսատեսը կարող է քվեարկել հարցումներում, խաղադրույքներ կատարել և նույնիսկ ակտիվորեն ազդել գործողությունների վրա: Այս միտումը, կարծես, շուտով չի վերանա:
Մեկ այլ հետաքրքրաշարժ տեխնոլոգիա, որը վերջերս լայն տարածում է գտել, հոլոգրաֆիկ պատկերացումն է: Հիմնական գաղափարն այն է, որ կարողանանք իրական ժամանակում տեսագրված անհատներին վերածել ինտերակտիվ, բարձրորակ հոլոգրամների:
Այս տեխնոլոգիայի մի քանի կիրառումներ կան սպորտում, էլեկտրոնային առևտրում և մի շարք այլ ոլորտներում, բայց երբ խոսքը վերաբերում է խաղերին, ամենակարևոր առավելությունը ավելի իրատեսական անիմացիաներն են:
Շատ խաղեր փորձել են շատ մանրամասնորեն վերստեղծել իրական աշխարհի տեղանքները, ինչպես իրենց ներկայիս տեսքով, այնպես էլ նախկինում, տարբեր աստիճանի հաջողությամբ: Առաջին խաղը, որը գալիս է մտքում, Assassin's Creed-ն է, որտեղ Ubisoft-ը խնամքով վերստեղծում է այնպիսի վայրեր, ինչպիսիք են Փարիզը և Լոնդոնը:
Երբ խոսքը վերաբերում է VR ականջակալներին, VR-ի սիրահարներն այժմ պետք է ընտրեն հարմարավետության և հզորության միջև: Փորձն ավելի հղկված և պրոֆեսիոնալ է լարային այլընտրանքներով:
Մյուս կողմից, անլարները զգալիորեն ավելի ընկղմվող են՝ չնայած իրենց (առայժմ) սահմանափակ հնարավորություններին: Ակնհայտ է, որ անհրաժեշտ է ուժեղ անլար VR ականջակալ:
Oculus-ն աշխատում է Oculus Quest Pro-ի վրա՝ այս խնդիրը լուծելու համար: Դա կլինի ընկերության հաջողված Quest և Quest 2 ականջակալների բարելավված տարբերակը:
Ոչ ոք չգիտի, թե ինչպիսին է լինելու խաղի արդյունաբերության ապագան ընդհանրապես: Այնուամենայնիվ, կախված նրանից, թե ինչ է ներկայումս մշակվում, հնարավոր է ճշգրիտ մոտարկում կատարել:
Մի քանիսը նշելու համար, եթե կարող եք անմիջապես խաղի մեջ մտնել հեռարձակման և հոլոգրաֆիկ պատկերների միջոցով, հետաքրքիր հասկացություններ են, որոնք կարող են փոխել խաղը:
Եզրափակում
Ուղիղ հեռարձակումը ապագան է, բայց հեռարձակողները չափազանց երկար ժամանակ անտեսվել են դրամայնացման ընտրության առումով:
Մինչև վերջերս բիզնեսների համար հեռարձակողների հետ աշխատելու այլընտրանքները սահմանափակ էին և ժամանակատար, հետևաբար ամենահայտնի հեռարձակողների միայն 0.01 տոկոսն ուներ հովանավորությունների հասանելիություն: Դա մի բան է, որը մենք մտադիր ենք ուղղել:
Նրանք կարծում են, որ յուրաքանչյուր հեռարձակող պետք է կարողանա գումար աշխատել իր նյութից և հնարավորություն ունենա ընտրելու, թե ինչպես և ում հետ է աշխատել։ Որովհետև նրանք էլ են հոսող:
Արդյունքում նրանք մշակեցին տեխնոլոգիա, որը թույլ է տալիս բիզնեսին հեշտությամբ շփվել 1000 միկրո-հոսքերի հետ, այլ ոչ թե ամենահայտնիների:
Թողնել գրառում