Երկար տարիներ ընդլայնված իրականությունը (AR), խառը իրականությունը (MR) և վիրտուալ իրականությունը (VR) համարվում էին ինքնուրույն տեխնոլոգիաներ, որոնք հնարավորություն են տալիս իրական աշխարհում ընկղմվող փորձառություններին:
Բիզնեսները շարունակել են մշակել այս տեխնոլոգիաները կիրառելու նորարար ուղիներ՝ բարելավելու առօրյա փորձառությունները՝ սկսած գնումներից մինչև ուսուցում:
Այնուամենայնիվ, մենք այժմ դիտարկում ենք այս ընդլայնված իրականության տեխնոլոգիաները նոր ոսպնյակի միջոցով.
Այս գրառման մեջ մենք մանրակրկիտ կուսումնասիրենք Extended Reality-ը և Metaverse-ը, ինչպես են դրանք կապված կամ տարբերվում, և շատ ավելին:
Ի՞նչ է ընդլայնված իրականությունը:
Ընդլայնված իրականություն (XR) վերաբերում է մի խումբ տեխնոլոգիաների, որոնք թույլ են տալիս օգտատերերին ընկղմվել ամբողջովին ընկղմվող թվային միջավայրում: Դրանք բաղկացած են վիրտուալ իրականությունից, ընդլայնված իրականությունից և խառը իրականություն (VR):
VR-ն եռաչափ միջավայրի համակարգչային ստեղծած ներկայացում է, որը թույլ է տալիս օգտատերերին ֆիզիկապես կամ իրատեսական կերպով շփվել դրա հետ:
Երբ VR-ի փորձն իսկապես ընկղմված է, հաճախորդը լիովին անջատվում է իր շրջապատից և տեղափոխվում վիրտուալ աշխարհ:
Ընդլայնված իրականությունը (AR) թվային տեղեկատվության իրական ժամանակի ծածկույթն է ֆիզիկական աշխարհի վերևում՝ օգտագործելով սարքեր, ինչպիսիք են սմարթֆոնները կամ AR ակնոցները:
Օգտատերերը կարող են դիտել և շփվել թվային բովանդակության հետ, մինչդեռ ընկղմված են իրական աշխարհում՝ օգտագործելով հավելյալ իրականությունը (AR):
Խառը իրականության (MR) փորձառությունները միավորում են վիրտուալ և ընդլայնված իրականության տարրերը: Թվային ապրանքներն իրական աշխարհին անխափան միաձուլելով՝ MR-ն օգտատերերին թույլ է տալիս շփվել նրանց հետ այնպես, կարծես նրանք ֆիզիկապես այնտեղ են:
Metaverse-ի համատեքստում XR տեխնոլոգիաները կարող են օգտագործվել ընկղմվող վիրտուալ միջավայրեր ստեղծելու համար, որոնց հետ օգտվողները կարող են իրական ժամանակում շփվել:
Metaverse-ում XR տեխնոլոգիաները կարող են օգտագործվել ստեղծելու համար վիրտուալ տարածքներ որտեղ մարդիկ կարող են հանդիպել, շփվել և ներգրավվել մի շարք միջոցառումներով, ինչպիսիք են շփվելը, խաղերը և սովորելը:
Այս վիրտուալ տարածքները կարող են մուտք գործել տարբեր սարքերի միջոցով, ինչպիսիք են VR ականջակալները, AR ակնոցները և MR սարքերը, որոնք թույլ են տալիս օգտվողներին զգալ վիրտուալ միջավայրը, կարծես նրանք ֆիզիկապես ներկա են դրանում:
Ի՞նչ է Metaverse-ը:
Մետավերեսը, որն իր մեջ ներառում է բոլոր վիրտուալ աշխարհների, ընդլայնված իրականության և ինտերնետի ագրեգատը, կոլեկտիվ վիրտուալ համօգտագործվող վայր է, որը ստեղծվել է թվային բարելավված ֆիզիկական իրականության և ֆիզիկապես կայուն վիրտուալ տարածության միաձուլմամբ:
Գիտաֆանտաստիկ գրականությունը վաղուց ուսումնասիրել է այս գաղափարը, բայց քանի որ ընդլայնված իրականության (XR) տեխնոլոգիան զարգանում է, ավելի ու ավելի հնարավոր է դառնում կառուցել իրատեսական վիրտուալ աշխարհներ, որոնցով օգտվողները կարող են ներգրավվել իրական ժամանակում:
Դուք կարող եք մուտք գործել վիրտուալ աշխարհներ մետավերջում, որտեղ անհատները կարող են փոխազդել, Խաղեր խաղալ, և իրականացնել մի շարք այլ աշխատանքներ:
Օգտագործելով տարբեր գաջեթներ, ինչպիսիք են VR ականջակալները, AR ակնոցները և MR սարքերը, կարող եք մուտք գործել այս վիրտուալ վայրեր և շփվել նրանց հետ այնպես, կարծես իրականում այնտեղ եք:
«Մետավերս» տերմինը ընդլայնված իրականության (XR) համատեքստում վերաբերում է վիրտուալ միջավայրին, որը հասանելի է XR տեխնոլոգիաներով, ինչպիսիք են վիրտուալ իրականությունը (VR), ընդլայնված իրականությունը (AR) և խառը իրականությունը (MR):
Չնայած մետավերսի գաղափարը վաղուց ուսումնասիրվել է գիտաֆանտաստիկ գրականության մեջ, այժմ ավելի ու ավելի իրագործելի է դառնում ներթափանցող վիրտուալ աշխարհներ կառուցելը, որոնցով մարդիկ կարող են իրական ժամանակում ներգրավվել XR տեխնոլոգիայի առաջխաղացման շնորհիվ:
Դուք կարող եք մուտք գործել վիրտուալ միջավայրեր մետավերեսում, որտեղ նրանք կարող են փոխազդել, խաղալ խաղեր և մասնակցել մի շարք այլ գործողությունների:
Ընդլայնված իրականություն ընդդեմ Metaverse
Ընդլայնված իրականությունը (XR) և մետավերեսը սերտորեն կապված հասկացություններ են, բայց դրանք նույնը չեն:
Վիրտուալ իրականությունը (VR), ընդլայնված իրականությունը (AR) և խառը իրականությունը «XR» կոչվող տեխնոլոգիաներից ընդամենը մի քանիսն են, որոնք կարող են օգտագործվել մարդկանց սուզվող փորձառություններ (MR) տալու համար: Մյուս կողմից, այս տեխնոլոգիաները ապահովում են մուտք դեպի մետավերսիա՝ ընդհանուր վիրտուալ համայնք:
XR-ին և մետավերեսին մուտք գործելու մեթոդը նրանց հիմնական տարբերություններից մեկն է: Գործիքների միջոցով, ինչպիսիք են VR ականջակալները, AR ակնոցները և MR գաջեթները, XR տեխնոլոգիաների օգտվողները կարող են մուտք գործել վիրտուալ միջավայր և զգալ, որ ֆիզիկապես այնտեղ են:
Մյուս կողմից, այս գործիքներն օգտագործվում են մետավերսի մեջ մտնելու համար՝ օգտատերերին հնարավորություն տալով շփվել վիրտուալ պարամետրի հետ այնպես, կարծես այնտեղ ֆիզիկապես ներկա են:
XR-ի և մետավերսի կիրառման ձևը ևս մեկ կարևոր տարբերակ է: XR տեխնոլոգիան ունի կիրառությունների լայն շրջանակ, ներառյալ ուսուցումը, ժամանցը և իրական աշխարհի հանդիպումների բարելավումը:
Մյուս կողմից, մետավերսը վիրտուալ միջավայր է, որտեղ մարդիկ կարող են շփվել միմյանց հետ, զբաղվել խաղերով և կատարել մի շարք այլ առաջադրանքներ:
Վիրտուալ աշխարհներ մուտք գործելու և դրանք ֆիզիկական զգալու ունակությունն այնտեղ XR տեխնոլոգիայի հիմնական առավելություններից մեկն է:
Սա կարող է շատ օգտակար լինել վերապատրաստման նպատակների համար, քանի որ այն թույլ է տալիս աշխատակիցներին կիրառել առաջադրանքներն ու տաղանդները անվտանգ և վերահսկվող միջավայրում:
Հասարակականության, կրթության, ժամանցի և ավելին աննախադեպ հեռանկարներով XR տեխնոլոգիաները ներուժ ունեն ամբողջովին փոխելու, թե ինչպես ենք մենք հաղորդակցվում միմյանց և թվային աշխարհի հետ:
Մյուս կողմից, XR տեխնոլոգիան կարող է օգտագործվել վիրտուալ միջավայր մտնելու համար, որը կոչվում է մետավերս: Սա վիրտուալ միջավայր է, որտեղ անհատները կարող են շփվել միմյանց հետ, խաղալ խաղեր և մասնակցել բազմաթիվ այլ միջոցառումների:
Հաշվի առնելով, որ այն սոցիալականացման, կրթության, ժամանցի և այլ բաների համար նոր հնարավորություններ է տալիս, մետավերսը հավանաբար մեծ ազդեցություն կունենա XR-ի ապագայի վրա:
XR-ը և մետավերեսը հասկացություններ են, որոնք կապված են, բայց միմյանցից տարբեր:
«XR» տերմինը նկարագրում է մի շարք տեխնոլոգիաներ, որոնք կարող են օգտագործվել մարդկանց սուզվող փորձառություններ տալու համար, մինչդեռ «metaverse» տերմինը վերաբերում է վիրտուալ միջավայրին, որը կարելի է մուտք գործել այս տեխնոլոգիաների միջոցով:
Ե՛վ XR, և՛ metaverse-ը կարող են հիմնովին փոխել, թե ինչպես ենք մենք հաղորդակցվում և ներգրավվում տեխնոլոգիայի հետ՝ բացելով նոր հնարավորություններ սոցիալական փոխազդեցության, ուսուցման, զվարճանքի և այլ գործունեության համար:
Ընդլայնված իրականության և մետավերսի ապագան
Մետավերեսը և ընդլայնված իրականությունը (XR) ունեն պայծառ ապագա, քանի որ երկու տեխնոլոգիաներն էլ, որոնք կանխատեսվում են, մեծ դեր կխաղան միմյանց և թվային աշխարհի հետ առաջիկա տարիներին մեր փոխգործակցության մեջ:
Կրթությունն այն ոլորտն է, որտեղ կանխատեսվում է, որ զգալի ազդեցություն կունենան XR տեխնոլոգիաները, ինչպիսիք են վիրտուալ իրականությունը (VR), ընդլայնված իրականությունը (AR) և խառը իրականությունը (MR):
Աշակերտները կարող են զգալ վիրտուալ միջավայրեր, ասես նրանք ֆիզիկապես ներկա են իրենց մեջ, ինչը հատկապես արդյունավետ է այն առարկաների համար, որոնք դժվար է դասավանդել սովորական դպրոցական միջավայրում:
Օրինակ, վիրտուալ իրականությունը (VR) կարող է օգտագործվել բարձր ռիսկային ոլորտներում անձնակազմին դասավանդելու համար, ինչպիսիք են բանակը կամ առողջապահությունը՝ առանց նրանց վտանգի ենթարկելու:
Թվային տեղեկատվության վրա դնելով կամ ինտերակտիվ գործառույթներ տրամադրելով՝ հավելյալ իրականությունը կարող է օգտագործվել իրական աշխարհի փորձառությունները բարելավելու համար, ինչպիսիք են համերգները կամ սպորտային իրադարձությունները: MR-ը կարող է օգտագործվել համատեղ վիրտուալ տարածքներ կառուցելու համար, որտեղ հեռավոր թիմերը կարող են համագործակցել այնպես, կարծես ֆիզիկապես այնտեղ են:
Մետավերեսը նույնպես, հավանաբար, կարևոր դեր կխաղա XR-ի զարգացման մեջ:
Metaverse-ը վիրտուալ աշխարհ է, որին կարելի է մուտք գործել XR տեխնոլոգիաների միջոցով, և դա վիրտուալ տարածք է, որտեղ օգտատերերը կարող են շփվել, խաղալ խաղեր և զբաղվել մի շարք այլ գործողություններով:
Ակնկալվում է, որ metaverse-ը կդառնա սոցիալականացման, կրթության, ժամանցի և այլ նպատակների հիմնական հարթակ:
Օրինակ, վիրտուալ անշարժ գույքը metaverse-ում կարող է դառնալ արժեքավոր ակտիվ, որտեղ վիրտուալ տարածքը կօգտագործվի ամեն ինչի համար՝ վիրտուալ գրասենյակներից մինչև վիրտուալ մանրածախ առևտրի կենտրոններ:
Վիրտուալ հավաքներն ու համաժողովները կարող են դառնալ նորմ՝ թույլ տալով մարդկանց ամբողջ աշխարհից հավաքվել վիրտուալ տարածքում և իրական ժամանակում շփվել միմյանց հետ:
Եզրափակում
Եզրափակելով, ընդլայնված իրականությունը (XR) և մետավերսալը երկու տեխնոլոգիաներ են, որոնք փոխում են միմյանց և թվային միջավայրի հետ մեր փոխազդեցության ձևը:
XR տեխնոլոգիաները կարող են հեղափոխել մեր ապրելակերպը և գործելակերպը՝ տրամադրելով նոր տարբերակներ սոցիալականացման, կրթության, ժամանցի և այլնի համար:
Կանխատեսվում է, որ մետավերեսը նույնպես կարևոր դեր կխաղա XR-ի ապագայում, քանի որ այն նոր հնարավորություններ է տալիս սոցիալականացման, կրթության, ժամանցի և այլնի համար:
XR-ի և մետավերսի ապագայի համար շատ հետաքրքիր հնարավորություններ կան, և հավանական է, որ երկու տեխնոլոգիաներն էլ կշարունակեն ընդլայնվել և ժողովրդականություն ձեռք բերել առաջիկա տարիներին:
Թողնել գրառում