Depi kreyasyon li, registè yo te anplwaye nouvo teknoloji pou fè fim espektakilè.
Reflechi sou tan Steven Spielberg te itilize CGI pou twonpe moun ki montre dinozò yo vivan nan Jurassic Park an 1994.
Kenz ane pita, James Cameron plonje odyans lan ak mond lan konplètman 3D nan Pandora nan Avatar 2009 la.
Teknoloji deja revolusyone kalite istwa nou te kapab rakonte nan fim nan.
Soti nan stop motion, miniatures ak animatronics, nou te tou dousman adapte yo sèvi ak grafik enfòmatik pou rakonte istwa nou. Anpil nan sukse jodi a itilize yon konbinezon de yon ekran vèt, kaptire mouvman, ak CGI avanse pou vann fantasy yo.
Panse ak fim tankou Dawn of the Planet of the Apes oswa Guardians of the Galaxy— sinema kote kèk nan karaktè prensipal nou yo konplètman CG, men reyalite sa a pa distrè ou nan istwa a ankò.
Youn nan dènye avansman yo nan sinema soti nan yon sous fasil-la jwèt videyo endistri.
Jwèt videyo, menm jan ak fim, te benefisye tou de pwogrè nan teknoloji. Nou te vini yon fason lontan soti nan Pong ak Pac-Man, apre tout. Youn nan pi bon teknoloji yo deyò pou grafik fotoreyalis se Unreal Engine la.
Nan atik sa a, nou pral gade nan Unreal Engine ak ki jan li jis ta ka revolisyone fason fim yo fèt.
Ki sa ki se motè a Unreal?
Reyèl Engine se yon motè jwèt devlope pa Epic Games. Premye lage an 1998, li se yon seri zouti kreyasyon gratis pou itilize pou devlopman jwèt, vizyalizasyon, simulation, ak lòt aplikasyon an tan reyèl.
Motè a Unreal se li te ye pou kapasite lavi-tankou grafik ak ekleraj li yo. Jwèt popilè ki te fèt lè l sèvi avèk motè a Unreal gen ladan Fortnite, BioShock, ak Batman Arkham.
Unreal Engine la tou vini ak yon mache nan byen 3D ke kreyatè jwèt videyo ka itilize nan jwèt yo.
Mache UE a tou vini ak byen pou tout kalite endistri yo - estidyo nouvèl vityèl, modèl 3D nan avyon ak machin, e menm pake animasyon nan tout kalite mouvman imen.
Andeyò jwèt videyo, Unreal Engine ap vin pi popilè ak kreateur.
Sa a se paske motè a ka itilize pou fè pwodiksyon pi plis kolaborasyon ak iteratif.
Kouman se sa posib?
Nou pral bezwen konnen yon ti jan plis sou konsèp nan pwodiksyon vityèl.
Pwodiksyon Virtual
Pwodiksyon vityèl refere a divès kalite pwodiksyon ak vizyalizasyon ki ede òdinatè yo itilize pou fè fim.
Tèm sa a souvan itilize pou dekri itilizasyon CGI ak motè jwèt pou pèmèt ekip pwodiksyon yo wè yon pwodwi prèske final nan yon sèn pandan y ap kaptire l sou seri a.
Pwodiksyon vityèl yo vize rezoud plizyè pwoblèm ki ka souvan jwenn nan pwodiksyon tradisyonèl yo.
Pwosesis tradisyonèl la se nòmalman lineyè, menm jan ak yon liy asanble. Fim nòmal la ale nan pre-pwodiksyon ki te swiv pa pwodiksyon, Lè sa a, ki te swiv pa pòs-pwodiksyon.
Korije erè oswa fè chanjman kreyatif nan sèn ki fèt nan pwodiksyon vin trè chè epi li pral pwolonje dire fim nan nan pòs-pwodiksyon. Yon moun ka pran yon gade nan diferan vèsyon yo nan Lig Jistis pou wè ki jan menm pye a cyo dwe itilize nan fason diferan anpil.
Pwodiksyon Virtual retire ensètitid nan pwosesis pwodiksyon an lè li kreye rekreyasyon trè detaye sou sa ki ta dwe pwodwi final la.
Pou egzanp, la previzyalizasyon pou sèn nan klimatik nan Avengers Endgame te rann ane davans, bay ekipaj la ase tan pou planifye ki jan yo filme sèn nan ak plizyè douzèn A-lis aktè yo bezwen.
Unreal Engine pèmèt plizyè kalite pwodiksyon vityèl. Sa yo varye soti nan kaptire mouvman, previzyon, eskout vityèl, nan ap viv pwodiksyon vityèl nan kamera.
Tankou fason storyboards ede direktè yo planifye sekans evènman yon fim. Unreal Engine ka ede visualized ekleraj la, sinemagrafi, ak efè espesyal anvan pwodiksyon menm kòmanse.
Nan pwochen seksyon an, nou pral eksplore ki jan Unreal Engine espere bay kreateur yo pouvwa ak pwodiksyon vityèl dènye kri.
Unreal Engine ak fim
Konpayi paran Unreal Engine Epic te deja konvenk plizyè televizyon ak sinema pou yo kòmanse sèvi ak teknoloji yo pou pwodwi emisyon yo.
Zouti Sequencer motè a bay kreateur kapasite pou manipile objè, karaktè, ak kamera nan yon anviwònman vityèl.
Karakteristik asasen an ak Sequencer se li kapab preview sekans sinematik an tan reyèl.
Seri popilè Disney + Mandalorian la te itilize yon miray ki ap dirije olye pou yo yon ekran vèt. Konfigirasyon masiv sa a ke yo rekonèt kòm Volim la epi li se yon pati nan yon seri pi gwo teknoloji kolektivman ke yo rekonèt kòm StageCraft.
Pionnier pa ILM (ki gen renome Star Wars), StageCraft se yon solisyon fen-a-fen ki sipòte tout aspè nan pwodiksyon vityèl.
StageCraft gen pou objaktif pou rantre seri pratik ak aktè ak orijin vityèl.
Unreal Engine rann orijin vityèl sa yo an tan reyèl. Sa a bay kreateur yo libète pou chanje nenpòt aspè nan yon sèn pandan tire aktyèl la.
Direktè a ta ka fè eksperyans ak lè nan jounen an, oswa plasman nan mòn yo nan background nan. Aktè yo ka bay pèfòmans ki gen plis enpak paske yo pa jis gen yon ekran vèt pou gade nan distans la.
Stagecraft esansyèlman fè li fasil pou filme plizyè sèn nan yon ti fenèt tan. Li pratikman elimine nesesite pou tire sou kote. Nan Mandalorian a, aktè pa t 'bezwen vwayaje nan yon dezè aktyèl tire.
Bati yon seri sandy pratik ak yon miray ki ap dirije fotoreyalis kòm yon background te ase yo vann li nan yon odyans. Reshoots yo te tou siyifikativman mwens chè paske tout sa ou bezwen fè se limen seri StageCraft la ankò.
Egzanp Unreal Engine nan fim ak televizyon
Mandalorian la
Mandalorian a te itilize StageCraft pou kreye yon gwo kantite seri moso pou sèn nan seri a.
Depi orijin yo se modèl aktyèl ke nou ka manipile an tan reyèl, yon background vityèl ba ou menm plis kontwòl pase tire sou kote.
Jwèt la fotèy
Sezon 8 trist Game of Thrones te san dout plen ak sekans CG jeyan.
Anvan nenpòt pwodiksyon te fèt, HBO te travay avèk Twazyèm etaj la yo kreye seri vityèl ki ta ede ekip emisyon an planifye sèn aksyon yo.
Ansanm vityèl pèmèt ekip la gen diskisyon byen bonè sou sa yo dwe mete nan koupe final la.
Ekipaj la menm te itilize kask VR pou planifye diferan vaksen ki nesesè yo, jiska kote pou pozisyon kamera a e menm ki lantiy pou itilize.
Kout fim endepandan
Pouvwa a nan Unreal Engine se pa sèlman egzèse pa gwo pwodiksyon Hollywood. Plizyè registè endepandan yo itilize dènye Unreal Engine yo pou pouse limit sa ou ka reyalize ak yon bidjè limite.
Pou egzanp, atis VFX Sava Zivkovic montre kapasite motè a nan fim kout li Irradiation.
Future of Unreal Engine
Kim Libreri, chèf teknoloji ofisye nan Epic, di ke Unreal Engine a ta ka byento fè wout li nan kreye. eksperyans fim pwepare pou itilizatè a.
"Pa gen okenn rezon ki fè, nan de ane kap vini yo, yon fim anime pa kapab yon bagay ki rann sou demann ak pwodwi sou telefòn selilè ou ak preferans espesifik ou, tankou rad Princess ke ou te achte pou pitit ou a se youn nan. li vin wè nan fim nan,” Libreri di.
"Moun yo pral kòmanse wè pouvwa grafik an tan reyèl epi nou pral kòmanse wè eksperyans, plis pèsonabl, plis editable."
Avèk liberasyon kap vini an nan Reyèl Engine 5, sa motè a kapab sèlman ap elaji. Demonstrasyon teknoloji tankou Epic Games kolaborasyon ak Matrix, montre ke grafik fotoreyalis ki sanble ak rann an tan reyèl prèske rive.
konklizyon
Bagay la etonan sou Unreal Engine se ke li nan absoliman gratis yo kòmanse. Ou ka menm jwenn yon kou gratis sou Endepandan sinema ak motè Unreal sou sit ofisyèl yo.
Kout fim fèt nan Reyèl Engine montre gwo pwomès. Ti ekip pwodiksyon ka kreye zèv etonan san yo pa bezwen bidjè dènye fim Marvel oswa Pixar.
Kite yon Reply