Pregled sadržaja[Sakriti][Pokazati]
Ako se želite dalje razvijati u svojoj profesiji kao softverski inženjer, morate shvatiti dizajn sustava. Dobra je ideja početi proučavati dizajn sustava čak i ako tek počinjete s kodiranjem.
Bit ćete uvelike testirani na svoje sposobnosti kodiranja na početku karijere. Pogledat ćemo koncepte dizajna sustava, zašto biste ga trebali proučavati, primarne dužnosti koje se obavljaju tijekom procesa dizajna sustava, što je strategija dizajna sustava i još mnogo toga u ovom postu.
Započnimo.
Što je dizajn sustava?
Proces definiranja aspekata sustava, kao što su njegova arhitektura, moduli i komponente, kao i njihova različita sučelja i podaci koji prolaze kroz njega, poznat je kao dizajn sustava.
Dizajniran je da zadovolji posebne ciljeve i zahtjeve tvrtke ili organizacije stvaranjem logičnog i učinkovitog sustava. Ispravne dizajnerske ideje i pristupi daju putokaz za suočavanje sa složenošću i skalabilnosti programa.
Stratezi dizajna sustava i iskusni softverski inženjeri dobili su zadatak da kreiraju ovu platformun s prikladnim vodstvom.
Više se radi o analizi sustava, arhitektonskim obrascima, API-jima, obrascima dizajna i lijepljenju svega toga nego o kodiranju. Budući da vaša aplikacija može podnijeti arhitektonsko opterećenje, dizajniranje vašeg sustava primjereno zahtjevima vaše aplikacije može eliminirati nepotrebne troškove i napore održavanja, kao i pružiti bolje iskustvo za vaše krajnje korisnike.
Koje su dvije temeljne strategije dizajna sustava?
Najbolja strategija dizajna sustava uvijek je određena zahtjevima sustava. Dobre taktike sustava mijenjaju se ovisno o tome radite li s postojećim sustavima ili počinjete od nule.
Osim hibridne metode, koja u osnovi uključuje dvije taktike, postoje dvije glavne strategije za dizajn sustava. Pogledajmo ova dva pristupa dizajnu sustava.
1. Strategija odozdo prema gore
Podsustavi i komponente najniže razine (čak i podkomponente) projektiraju se prvi u ovoj tehnici projektiranja sustava. Podsustavi više razine i veće komponente mogu se tada lakše i učinkovitije razvijati ako se te komponente dizajniraju unaprijed. To štedi vrijeme na izviđanju i rješavanju problema.
Proces kombiniranja komponenti niže razine u veće skupove se ponavlja sve dok se cijeli sustav ne sastoji od jedne komponente. Ovaj pristup također čini generička rješenja i implementacije niske razine više upotrebljivim. Kada se očekuje da će razina apstrakcije biti visoka, ova metoda je idealna.
Međutim, budući da ova metoda nije integrirana u strukturu problema, s njom je teško razviti visokokvalitetna rješenja. Zbog visokog stupnja apstrakcije moguće je koristiti i suvišne funkcije koje su najučinkovitije.
2. Strategija odozgo prema dolje
Ovaj stil dizajna daje prednost razbijanju sustava na podsustave i komponente. Umjesto konstruiranja odozdo prema gore, kao u tehnici odozdo prema gore, strategija odozgo prema dolje prvo konceptualizira cijeli sustav prije nego što ga razbije na podsustave.
Ti se podsustavi tada stvaraju i razdvajaju na manje podsustave i skupove komponenti koje ispunjavaju potrebe većeg sustava. Umjesto da te podsustave tretira kao zasebne stvari, ova metoda tretira cijeli sustav kao jedan objekt.
Podsustavi se smatraju neovisnim entitetima kada je sustav konačno zamišljen i odvojen prema svojim značajkama. Komponente se zatim organiziraju u hijerarhijski okvir dok se ne dizajnira najniža razina sustava. Ova metoda je dobro definirana i ne potiče apstrakciju.
Tehnika odozgo prema dolje tipična je za visoku kvalitetu budući da proces dizajna nastavlja definirati podsustave i komponente kako se uklapaju u sustav, što rezultira visoko učinkovitim, brzim i učinkovitim sustavom.
Rješenja, s druge strane, nisu generička i ne mogu se široko koristiti. Ovi sustavi također imaju složeniji dizajn i teže ih je održavati.
Tehnike hibridnog dizajna, s druge strane, kombiniraju visokokvalitetne značajke metode odozgo prema dolje s ponovnom upotrebom i dobro organiziranim strukturama metode odozdo prema gore. Kao rezultat toga, većina sustava je najuspješnija tehnika projektiranja sustava.
Koji su različiti podskupovi dizajna sustava?
Podskupovi dizajna sustava su sljedeći:
1. Logički dizajn
To je apstrakcija protoka podataka, ulaza i izlaza sustava. Opisuje izvore, odredišta, spremišta podataka i tokove podataka na način koji zadovoljava zahtjeve korisnika. Logički dizajn sustava kreiran je s određenim stupnjem detalja na umu koji virtualno objašnjava kako informacije ulaze i izlaze iz sustava. Koriste se dijagrami ER i toka podataka.
2. Fizički dizajn
Fizički dizajn povezan je sa stvarnim ulaznim i izlaznim procesima sustava. Ključni ciljevi fizičkog dizajna su kontrolirati kako se podaci provjeravaju, obrađuju i prikazuju kao posljedica. Prvenstveno se fokusira na dizajn korisničkog sučelja, dizajn procesa i dizajn podataka.
3. Arhitektonski dizajn
Također je poznat kao visoka razina dizajna jer naglašava dizajn arhitekture sustava. Raspravlja o prirodi i podrijetlu sustava.
4. Izvedba projekta
Temelji se na arhitektonskom dizajnu i naglašava rast svakog predmeta.
Koji su glavni zadaci tijekom procesa projektiranja sustava?
1. Izradite definiciju dizajna
- Planirajte i identificirajte tehnologije koje će se koristiti za izgradnju i implementaciju komponenti sustava i fizičkih sučelja.
- Odredite koje tehnologije i komponente sustava su u opasnosti da zastare ili se razvijaju tijekom operativne faze sustava. Pripremite se za njihovu eventualnu zamjenu.
- Dokumentirajte pristup definiciji dizajna, uključujući sve sustave, robu ili usluge koji su potrebni za dovršetak dizajna.
2. Odredite atribute dizajna
- Definirajte kriterije dizajna koji se odnose na arhitektonske značajke i pobrinite se da se oni mogu implementirati.
- Definirajte sva sučelja koja nisu uspostavljena tijekom faze arhitekture sustava ili koja je potrebno definirati kako detalji dizajna postaju detaljniji.
- Definirajte i zabilježite dizajnerske atribute svakog elementa sustava.
3. Razmotrite svoje mogućnosti za dobivanje komponenti
- Ispitajte svoje alternative dizajna.
- Odaberite najbolje opcije.
- Ako se odluči razviti element sustava, koristit će se ostatak procesa definiranja dizajna i implementacije. Ako se element sustava želi kupiti ili ponovno upotrijebiti, za njegovo dobivanje može se koristiti metoda akvizicije.
4. Organizirajte dizajn
- Snimite i pratite razloge koji stoje iza svake dizajnerske i arhitektonske odluke.
- Procijenite i održavajte kontrolu nad napredovanjem atributa dizajna.
Zašto biste trebali naučiti dizajn sustava?
Bilo je nekoliko velikih proboja web aplikacije tijekom prethodna dva desetljeća. Ove su inovacije promijenile naš pogled na razvoj softvera.
Facebook, Instagram i Twitter, među ostalim aplikacijama i uslugama koje koristimo na dnevnoj bazi, svi su skalabilni sustavi. Budući da te sustave istodobno koriste milijarde ljudi diljem svijeta, oni moraju biti izgrađeni za upravljanje ogromnim količinama prometa i podataka. Dizajn sustava ovdje dolazi u obzir.
Od vas će se tražiti da shvatite ideje dizajna sustava i kako ih primijeniti kao softverski inženjer. Učenje dizajna sustava u ranoj fazi karijere može vam pomoći da se s više samopouzdanja suočite s poteškoćama u dizajnu softvera i primijenite dizajnerske ideje na svoj svakodnevni posao.
Dizajn sustava postat će veći element vašeg procesa intervjuiranja kako napredujete u karijeri i počnete intervjuirati za uloge na višoj razini. Dakle, bez obzira na razinu vaše vještine, dizajn sustava je važan.
Prednosti dizajna sustava
- Ubrzava postupak.
- Snižava cijenu dizajna.
- Nedosljednosti se otklanjaju.
- Ima nekoliko resursa.
- Kupcu čini život lakšim i jednostavnijim.
Zaključak
Ovo ima prednost u poboljšanju kvalitete tvrtke uz istovremeno povećanje profitabilnosti.
Funkcionalni sustav osigurava optimalnu kontrolu kvalitete kao i niže troškove proizvodnje zahvaljujući obradi proizvoda i podataka. To je uvjet u bilo kojoj industriji ili području.
Ostavi odgovor