Pregled sadržaja[Sakriti][Pokazati]
Svake godine digitalna industrija napreduje i virtualna stvarnost nije iznimka.
Industrija igara već neko vrijeme eksperimentira s Metaverse trendom.
No, kada je Facebook promijenio ime u Meta, privukao je svjetsku pozornost na proširenu stvarnost (AR)/virtualnu stvarnost (VR) kao nikada prije.
Vrhunske tehnološke korporacije poput Applea, Googlea i Microsofta godinama rade na tehnologiji povezanoj s metaverzom i misle da je metaverzum tek pred horizontom.
Očekuje se da će tržište metaverse tehnologije dosegnuti 49 milijardi dolara do 2022., s godišnjom stopom rasta od 40%.
Nakon interneta, metaverse ima potencijal postati sljedeća tehnološka platforma koja će privući programere igara i tehnološke stručnjake na tržišnu priliku vrijednu 800 milijardi dolara koja će zadovoljiti potražnju industrije zabave za novim tokovima prihoda.
Dakle, što je zapravo metaverse i koji se programski jezici koriste za izgradnju metaverzuma?
Zaronimo i otkrijmo!
Što je metaverzum?
Jednostavno opisano, metaverzum je paralelno digitalno područje koje koegzistira s našim.
S obzirom na njegovu pojavnu prirodu, postoji nekoliko perspektiva kako se metaverzum može predstaviti, kao i neslaganja oko toga postoji li metaverzum uopće.
U najoptimističnijim prikazima, metaverzum je virtualno okruženje koje pruža paralelna iskustva sa stvarnim svijetom, s mogućnošću poboljšanih moći, slično svemiru The Matrixa koji je proizveo robot.
U realističnijim prikazima, posjetitelji metaverzuma fizički sudjeluju u virtualnom okruženju, gdje preuzimaju oblik virtualnih avatara, igraju igrice i žive pseudoanonimne živote, koristeći naprednu tehnologiju praćenja pokreta i slušalice za virtualnu stvarnost.
Metaverzum je rezultat konvergencije nekoliko tehnologija za stvaranje velikog, bogatog, 3D svijeta.
Ljudi će moći zajedno istraživati ovaj novi medij zahvaljujući tehnologijama kao što su virtualna stvarnost, proširena stvarnost i glasovna sučelja.
Vjerujemo u Metaverzum hoće li ...
- Budite sinkroni i živite - dok će se događati unaprijed zakazani i samostalni događaji, baš kao što se to događa u "stvarnom životu", Metaverse će biti živo iskustvo koje živi u stvarnom vremenu za svakoga.
- Budite uporni - nikada se ne "resetuje", "pauzira" ili "završava", samo nastavlja u beskraj.
- Pojedinci i tvrtke moći će razvijati, posjedovati, ulagati, prodavati i biti nadoknađeni za širok raspon “rada” koji stvara “vrijednost” koju drugi cijene.
- Omogućite neograničen broj istodobnih korisnika, a istovremeno jamčite da se svatko od nas osjeća “aktivnim” – Svatko može biti član Metaverse i sudjelovati u određenom događaju/mjestu/aktivnosti u isto vrijeme, dok i dalje zadržava svoju osobnu agenciju u Metaverzum.
Programski jezici specifični za Metaverse
Inženjeri, programeri i programeri uvijek će biti traženi u metaverzumu.
Otvorene pozicije u metaverzumu dostupne su u nekim od najvećih i najistaknutijih tvrtki na svijetu, kao što su Facebook, Microsoft, Apple i Snap, kao i u nekim od najnovijih i najinovativnijih kompanija metaversea, kao što su OpenSea, Roblox, The Sandbox , Decentraland i Solana.
Neće postojati niti jedan metaverzum, već labava zbirka metaverzuma s kojima se možete povezati, bilo putem proširene stvarnosti (AR), virtualne stvarnosti (VR) ili blockchaina.
Dakle, metaverzum uključuje toliko različitih aspekata tehnologije i kulture, da ako tražite zaposlenje u metaverzumu, možda imate širok raspon stručnosti i raznoliku potrebu za vještinama.
Morat ćete savladati niz programskih i razvojnih jezika kako biste pomogli u izgradnji metaverzuma, bilo da kodirate za proširenu stvarnost (AR), virtualnu stvarnost (VR) ili blockchain/kriptovalutu.
1. C#
C# je popularan programski jezik koji se može koristiti izraditi mobilne aplikacije, igre i korporativni softver, između ostalog.
Kao programer, poznavanje C# nudi svijet mogućnosti.
Unity gaming engine koristi se od 2005. Ako radite na projektu virtualne stvarnosti, Unity je popularna platforma za korištenje.
Više od 750,000 programera koristi Unity platformu, uključujući velike izdavače igara, indie studije, studente i hobiste, tako da postoji mnogo resursa iz kojih možete crpiti. Jedan od dva najpopularnija gaming motora među programerima je Unity.
C# je danas jedan od najčešće korištenih blockchain jezici.
2. C + +
Da bi istovremeno radila, blockchain tehnologija treba puno kontakata. C++ omogućuje učinkovito upravljanje resursima.
Također ima izvrsnu kontrolu memorije.
To je izrazito statičan tipizirani jezik koji ima prednost objektno orijentiranog jezika jer može učinkovito upravljati interakcijama između aplikacija.
Sadrži rudimentarnu kontrolu memorije, napredne mogućnosti višenitnog rada i pomaže programerima u zajedničkom unosu podataka. C++ je korišten za stvaranje popularnih blockchain kriptovalute kao što su Bitcoin, Ethereum, Ripple i Litecoin.
Unreal je drugi motor igre koji koristi C++ kao primarni jezik (kreirao ga je Epic).
Iako ćete često pronaći oglase poslova kojima je potrebno poznavanje bilo kojeg od njih kao što je poznavanje Unitya ili Unreala – tako da oni idu ruku pod ruku – obično se vjeruje da je C++ moćniji i brži od C#.
3. Java
Drugi popularni Blockchain programski jezik je Java.
Oni pružaju veliku pomoć za platforme i aplikacije trećih strana.
Izuzetno je prenosiv; programi izgrađeni na tom jeziku mogu se izvoditi na bilo kojem računskom hardveru, što mu daje prednost u odnosu na druge jezike.
Globalni JVM (Java Virtual Machine) koji koristi za izvršavanje aplikacija zaslužan je za njegovu izvrsnu prenosivost.
To je izvrstan alat za izradu iznimno dinamičnih web stranica. Također se može koristiti za stvaranje osnovnog, nepromjenjivog blockchaina.
4. JavaScript
JavaScript je kompliciran, ali relativno jednostavan jezik koji se ponekad naziva internetskim jezikom.
Može se naći u web 2 i web 3 tehnologijama.
JavaScript se može koristiti za izgradnju na vrhu blockchaina, a budući da je to jezik koji je poznat mnogim web preglednicima, koristi se i u WebVR i WebAR aplikacijama.
Predlažemo JavaScript kao prekrasan temeljni jezik za početnike za učenje budući da ima tako širok raspon primjena.
Može s lakoćom upravljati komunikacijama između nekoliko blockchain čvorova koji rade u isto vrijeme.
5. Piton
Budući da koristi otvoren i transparentan proces razvoja, ima otvorenu kodnu bazu i ogroman broj modula trećih strana, Python je idealan jezik za učenje ako dizajnirate skripte i sučelja za virtualnu stvarnost.
Smatra se jednim od jezika koje je lakše usvojiti i naširoko se koristi u industrijskim aplikacijama za VR i AR.
Jednako je lako prijeći s Pythona na kompliciraniji jezik poput C#.
U industriji blockchaina, dinamički upisani jezik Pyethereum ima vlastitu implementaciju Ethereuma.
Može se koristiti za stvaranje pametnih ugovora te NEO i Hyperledger ugovora.
6. čvrstoća
Ethereum, popularni blockchain, stvorio je i objavio Solidity, objektno orijentirani jezik.
Njegova glavna svrha je stvaranje i implementacija pametnih ugovora na Ethereum mreži.
Solidity je vjerojatno korišten za generiranje bilo kojeg NFT-a koji ste ikada kupili ili prodali.
Ethereum je usporediv s Bitcoinom, ali također uključuje (gotovo) Turing-potpun jezik virtualnih strojeva i kapacitet obrade u svojoj implementaciji čvora.
Jezik Solidity je alat za generiranje koda na razini stroja koji se može izvršiti na EVM-u.
Solidity je programski jezik koji uključuje kompajler koji pretvara ljudski čitljiv kod visoke razine u osnovne, lako razumljive upute koje služe kao temelj za bilo koji izvršni program mikroprocesora.
Zaključak
Za kreatore, izumitelje, investitore i poduzetnike, metaverzum je otvorio potpuno novi svijet mogućnosti.
U virtualnom svijetu ljudi su već počeli stvarati digitalnu imovinu.
Metaverzum otvara potencijal za trgovanje bilo čime. Umjetnici i kolekcionari trguju digitalnom imovinom putem NFT-ovi, dok potrošači između ostalog kupuju, iznajmljuju i prodaju virtualno zemljište, izrađuju igre te kupuju i prodaju odjeću.
Bez obzira na to je li porast interesa za metaverzum posljedica utjecaja prisilne virtualizacije života Covid-19 ili tehnoloških poboljšanja, usvajanje VR/AR može biti iznimno korisno u interakciji u stvarnom vremenu između tvrtki i potrošača.
Nadalje, tehnologija se može koristiti za podučavanje osoblja o radu strojeva i procedurama, poboljšanju učenja u školama i, što je najvažnije, održavanju potražnje i lanaca opskrbe u gospodarstvu netaknutim uz izbjegavanje izloženosti covid-19.
Ostavi odgovor