સામગ્રીનું કોષ્ટક[છુપાવો][બતાવો]
- 1. ઑબ્જેક્ટ ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગ બરાબર શું છે?
- 2. OOP શા માટે જરૂરી છે?
- 3. OOPS સિદ્ધાંતો કયા લાભો આપે છે?
- 4. OOPs ખ્યાલના આધારસ્તંભો શું છે?
- 5. વર્ગ બરાબર શું છે?
- 6. ઑબ્જેક્ટ બરાબર શું છે?
- 7. OOPs ની મર્યાદાઓ શું છે?
- 8. વારસો શું છે?
- 9. એન્કેપ્સ્યુલેશન શું છે?
- 10. પોલીમોર્ફિઝમ શું છે?
- 11. એબ્સ્ટ્રેક્શન બરાબર શું છે?
- 12. પદ્ધતિ ઓવરલોડિંગ બરાબર શું છે?
- 13. પદ્ધતિ ઓવરરાઇડિંગ બરાબર શું છે?
- 14. સુપરક્લાસ શું છે?
- 15. પેટા વર્ગ શું છે?
- 16. સ્ટેટિક પોલીમોર્ફિઝમ બરાબર શું છે?
- 17. ડાયનેમિક પોલીમોર્ફિઝમ બરાબર શું છે?
- 18. કન્સ્ટ્રક્ટરની કલ્પનાનું વર્ણન કરો.
- 19. એક્સેસ મોડિફાયર બરાબર શું છે?
- 20. વિનાશક બરાબર શું છે?
- 21. વર્ણસંકર વારસો બરાબર શું છે?
- 22. હાયરાર્કિકલ વારસો શું છે?
- 23. વારસાની ખામીઓ શું છે?
- 24. અપવાદ બરાબર શું છે?
- 25. અપવાદ હેન્ડલિંગ બરાબર શું છે અને તેના ફાયદા શું છે?
- 26. વર્ચ્યુઅલ ફંક્શન્સ બરાબર શું છે?
- 27. મિત્ર કાર્ય બરાબર શું છે?
- 28. કચરો સંગ્રહ બરાબર શું છે?
- 29. કપલિંગ એટલે શું?
- 30. સુસંગતતા શું છે?
- 31. ટ્રાય/કેચ બ્લોકનું વર્ણન કરો.
- 32. અંતિમ બ્લોકનું વર્ણન કરો.
- 33. ઈન્ટરફેસ બરાબર શું છે?
- 34. રચના બરાબર શું છે?
- 35. કન્સ્ટ્રક્ટર ચેનિંગ બરાબર શું છે?
- ઉપસંહાર
સૌથી પ્રભાવશાળી પ્રોગ્રામિંગ દાખલાઓમાંથી એકને OOPs અથવા ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગ કહેવામાં આવે છે. કાર્યો અને પ્રક્રિયાઓને બદલે, તે વર્ગો અને વસ્તુઓ પર ભાર મૂકે છે.
તેનો મુખ્ય ઉદ્દેશ્ય ડેટા અને વસ્તુઓને કનેક્ટ કરવાનો છે જેથી તેની સાથે કામ કરવાનું સરળ બને. OOPs માં દરેક ઑબ્જેક્ટ પ્રક્રિયાઓ અથવા પદ્ધતિઓના રૂપમાં કોડ અને ફીલ્ડના રૂપમાં ડેટાથી બનેલો છે.
C++, ઑબ્જેક્ટિવ C, Python, Perl અને Java જેવી ભાષાઓ સૌથી વધુ લોકપ્રિય ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ છે. પ્રોગ્રામિંગ ભાષાઓ.
આ વિશે વધુ સમજવું મહત્વપૂર્ણ છે કારણ કે અરે ઇન્ટરવ્યુ પ્રશ્નો અત્યંત લાક્ષણિક છે. મોટાભાગની કંપનીઓ એવા એન્જિનિયરોની શોધમાં હોય છે જેઓ ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ પદ્ધતિઓ અને પેટર્નથી પરિચિત હોય. તેથી, જો તમે ઇન્ટરવ્યુમાં હાજરી આપવાનો ઇરાદો ધરાવતા હો, તો તમારે OOP વિચારોમાં સારી રીતે વાકેફ હોવા જ જોઈએ.
શિખાઉ માણસથી લઈને નિષ્ણાત સ્તર સુધીના વિવિધ ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગ ઇન્ટરવ્યુ પ્રશ્નો આ પોસ્ટમાં બતાવવામાં આવશે. તેથી તમે ઇન્ટરવ્યુના કોઈપણ સ્તરને પાસ કરી શકો છો અને તમારી સ્વપ્ન સ્થિતિને સુરક્ષિત કરી શકો છો.
1. ઑબ્જેક્ટ ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગ બરાબર શું છે?
પ્રોગ્રામિંગ કે જે ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ (OOPs) છે તે માત્ર કાર્યો અને પ્રક્રિયાઓને બદલે વાસ્તવિક ઑબ્જેક્ટ પર આધારિત છે. વર્ગો વ્યક્તિગત ઉત્પાદનો માટે બનાવવામાં આવે છે.
વારસા, પોલીમોર્ફિઝમ અને છુપાવવું એ વાસ્તવિક દુનિયાના ખ્યાલોના ઉદાહરણો છે જે OOPs પ્રોગ્રામિંગમાં સમાવિષ્ટ કરે છે. તે ડેટા અને કોડને કનેક્ટ કરવાનું પણ શક્ય બનાવે છે.
2. OOP શા માટે જરૂરી છે?
OOP શા માટે પ્રાધાન્યક્ષમ છે તેના ઘણા કારણો છે, જો કે, નીચેના સૌથી મહત્વપૂર્ણ છે:
- OOPs, લોકોને સૉફ્ટવેરને સરળતાથી સમજવાની મંજૂરી આપો, ભલે તેઓ અમલીકરણથી અજાણ હોય.
- અરે, દસના પરિબળ દ્વારા કોડ વાંચવાની ક્ષમતા, સમજવાની ક્ષમતા અને જાળવણીક્ષમતા બહેતર બનાવો.
- OOPs નો ઉપયોગ કરીને, અત્યંત મોટી એપ્લિકેશનો પણ સરળ રીતે બનાવી અને નિયંત્રિત કરી શકાય છે.
3. OOPS સિદ્ધાંતો કયા લાભો આપે છે?
- OOPS, પ્રોગ્રામિંગ ઑબ્જેક્ટ વાસ્તવિક-વિશ્વના ઑબ્જેક્ટ્સનું અનુકરણ કરે છે, જટિલતા ઘટાડે છે અને પ્રોગ્રામ સ્પષ્ટતા વધારે છે.
- ઘણા પ્રોગ્રામ્સમાં ઑબ્જેક્ટ્સનો વારંવાર ઉપયોગ કરી શકાય છે.
- દરેક ઑબ્જેક્ટ એક અલગ એન્ટિટી બનાવે છે જેની આંતરિક કામગીરી અન્ય સિસ્ટમ ઘટકોથી સ્વતંત્ર હોય છે.
- થોડા નવા ઑબ્જેક્ટ્સ રજૂ કરીને અને પહેલાથી અસ્તિત્વમાં રહેલા કેટલાકને અપડેટ કરીને, નવી કાર્યક્ષમતા ઉમેરવી અથવા બદલાતી ઓપરેટિંગ પરિસ્થિતિઓને અનુકૂલન કરવું શક્ય છે.
- OOPs પ્રોગ્રામની પ્રક્રિયાઓ અથવા ડેટા રજૂઆત સરળતાથી નાના ગોઠવણોમાંથી પસાર થઈ શકે છે.
4. OOPs ખ્યાલના આધારસ્તંભો શું છે?
નીચે આપેલા OOP ના મુખ્ય સ્તંભો છે:
વારસો: તે વર્ગોને અન્ય વર્ગના લક્ષણોને વારસામાં મેળવવા માટે સક્ષમ કરે છે.
ઇનકેપ્સ્યુલેશન: આને એક ઑબ્જેક્ટ પ્રોપર્ટી તરીકે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવે છે જે મહત્વપૂર્ણ માહિતીને છુપાવે છે. આ વર્ગના સભ્યોથી ડેટા છુપાવે છે. સ્પષ્ટીકરણકર્તાઓ કોડમાં ઑબ્જેક્ટની વિશેષતા કેવી રીતે ઍક્સેસ કરવામાં આવે છે તેનું વર્ણન કરે છે.
પોલિમોર્ફિઝમ: આ તમને એક જ પ્રવૃત્તિને ઘણી રીતે હાથ ધરવા દે છે. તે ઇન્ટરફેસ દ્વારા પરિપૂર્ણ થાય છે, જેમાં અમે એક ઇન્ટરફેસ જાહેર કરીએ છીએ જે પછીથી ઘણી વખત અમલમાં આવે છે.
એબ્સ્ટ્રેક્શન: તમે આ ફંક્શનનો ઉપયોગ બહારની દુનિયામાંથી મહત્વપૂર્ણ માહિતી છુપાવવા અને માત્ર આવશ્યક તથ્યો રજૂ કરવા માટે કરી શકો છો.
5. વર્ગ બરાબર શું છે?
વર્ગ એ વિવિધ રાજ્યોમાં અને વિવિધ વર્તણૂકો સાથેના પદાર્થોનો બનેલો પ્રોટોટાઇપ છે. તેની પાસે ઘણી બધી પદ્ધતિઓ છે જે તે વર્ગના ઑબ્જેક્ટ્સ દ્વારા વહેંચવામાં આવે છે.
6. ઑબ્જેક્ટ બરાબર શું છે?
ઑબ્જેક્ટ એ વાસ્તવિક-વિશ્વની એન્ટિટી છે જે ખુરશી, બિલાડી અથવા કૂતરો જેવા OOPs ના મૂળભૂત એકમ તરીકે સેવા આપે છે. વિવિધ પદાર્થોમાં વિવિધ અવસ્થાઓ, ગુણધર્મો અને ક્રિયાઓ હોય છે.
7. OOPs ની મર્યાદાઓ શું છે?
- તેનું કદ અન્ય એપ્લિકેશનો કરતા મોટું છે.
- તે માટે કેટલાક ટેવાયેલા મેળવવાની જરૂર છે.
- અમુક પ્રકારની સમસ્યાઓ તેને બોલાવતી નથી.
- તે બનાવવા માટે શ્રમ-સઘન હતું, અને અન્ય એપ્લિકેશનોની તુલનામાં, તે વધુ ધીમેથી કાર્ય કરે છે.
8. વારસો શું છે?
વારસા તરીકે ઓળખાતી કલ્પના અન્ય વર્ગ દ્વારા વર્ગની સ્થાપિત રચના અને વર્તનની વહેંચણીનો સંદર્ભ આપે છે. જ્યારે વારસો એક વર્ગ પર લાગુ કરવામાં આવે છે, ત્યારે તેને એક વારસો તરીકે ઓળખવામાં આવે છે; જ્યારે તે ઘણા વર્ગો પર આધાર રાખે છે, ત્યારે તેને બહુવિધ વારસા તરીકે ઓળખવામાં આવે છે.
9. એન્કેપ્સ્યુલેશન શું છે?
OOPs ના વિચારમાં એન્કેપ્સ્યુલેશનનો પણ સમાવેશ થાય છે. તે ડેટા અને ડેટા મેનીપ્યુલેશન તકનીકોના મિશ્રણનું વર્ણન કરે છે. વધુમાં, તે ઑબ્જેક્ટના કેટલાક ભાગોમાં સીધી ઍક્સેસને રોકવામાં મદદ કરે છે.
10. પોલીમોર્ફિઝમ શું છે?
OOP ભાષાઓમાં, પોલીમોર્ફિઝમ એ મૂળભૂત ખ્યાલ છે. તે બતાવે છે કે કેવી રીતે વિવિધ વર્ગો ઇન્ટરફેસ શેર કરી શકે છે. આ તમામ વર્ગો અનન્ય ઇન્ટરફેસ અમલીકરણ કરવા સક્ષમ છે.
11. એબ્સ્ટ્રેક્શન બરાબર શું છે?
એબ્સ્ટ્રેક્શન એ ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગ (OOPs) ખ્યાલ છે જેનો ઉપયોગ વાસ્તવિક-વિશ્વના ઑબ્જેક્ટનું માળખું બનાવવા માટે થાય છે. તે ફક્ત સૌથી મહત્વપૂર્ણ ગુણો "પ્રદર્શિત કરે છે" અને બાહ્ય વિશ્વમાંથી બહારની માહિતીને "છુપાવે છે". અમૂર્તતાનું મૂળ ધ્યેય લોકોને બિનજરૂરી માહિતીથી બચાવવાનું છે.
12. પદ્ધતિ ઓવરલોડિંગ બરાબર શું છે?
બે અથવા વધુ પ્રક્રિયાઓ માટે સમાન નામ હોવું શક્ય છે. જો કે, તેમની પાસે અલગ-અલગ પરિમાણો, ભિન્ન સંખ્યાના પરિમાણો, વિશિષ્ટ પ્રકારો અથવા બંને હોવા જોઈએ. આને ઓવરલોડેડ પદ્ધતિઓ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, અને સુવિધાને મેથડ ઓવરલોડિંગ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે.
13. પદ્ધતિ ઓવરરાઇડિંગ બરાબર શું છે?
ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગમાં મેથડ ઓવરરાઇડિંગનો વિચાર શામેલ છે. તે એક ભાષા વિશેષતા છે જે સબક્લાસ અથવા ચાઇલ્ડ ક્લાસને એક પદ્ધતિના કસ્ટમાઇઝ્ડ અમલીકરણની ઓફર કરવા દે છે જે તેના સુપરક્લાસ અથવા પેરેંટ ક્લાસમાંથી એક પહેલાથી જ પ્રદાન કરે છે.
14. સુપરક્લાસ શું છે?
સુપરક્લાસ, જેને ઘણીવાર બેઝ ક્લાસ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, તે વર્ગનો એક પ્રકાર છે જે અન્ય વર્ગ અથવા વર્ગોના પિતૃ તરીકે કાર્ય કરે છે. કાર વર્ગમાં, ઉદાહરણ તરીકે, વાહન નામનો પેટા વર્ગ છે.
15. પેટા વર્ગ શું છે?
પેટાવર્ગ એ બીજા વર્ગનો પેટા વર્ગ છે. વાન, ઉદાહરણ તરીકે, વાહન પેટા વર્ગ અથવા વ્યુત્પન્ન વર્ગ છે.
16. સ્ટેટિક પોલીમોર્ફિઝમ બરાબર શું છે?
કમ્પાઈલ સમયે, એક પ્રકારનું પોલીમોર્ફિઝમ થાય છે જે સ્ટેટિક પોલીમોર્ફિઝમ (સ્થિર બંધન) તરીકે ઓળખાય છે. મેથડ ઓવરલોડિંગ એ કમ્પાઇલ-ટાઇમ પોલીમોર્ફિઝમનો એક પ્રકાર છે.
17. ડાયનેમિક પોલીમોર્ફિઝમ બરાબર શું છે?
એક પ્રકારનું પોલીમોર્ફિઝમ જે રનટાઈમમાં ઉકેલાઈ જાય છે તેને રનટાઈમ પોલીમોર્ફિઝમ કહેવામાં આવે છે, જેને ડાયનેમિક પોલીમોર્ફિઝમ (ડાયનેમિક બાઈન્ડીંગ) તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે. પદ્ધતિઓનું ઓવરરાઇડિંગ એ રનટાઇમ પોલીમોર્ફિઝમનું ઉદાહરણ છે.
18. કન્સ્ટ્રક્ટરની કલ્પનાનું વર્ણન કરો.
કન્સ્ટ્રક્ટર એ ક્લાસની ચોક્કસ પદ્ધતિ છે જે જ્યારે ક્લાસ ઇન્સ્ટન્સ બનાવવામાં આવે ત્યારે આપમેળે કૉલ થાય છે. જ્યારે તમે ક્લાસને એક્સેસ કરો છો, ત્યારે તે ક્લાસના નામથી જ બનાવવામાં આવે છે અને તેના તમામ સભ્યોને પ્રારંભ કરે છે. કન્સ્ટ્રક્ટરની પ્રાથમિક લાક્ષણિકતાઓ નીચે મુજબ છે:
કન્સ્ટ્રક્ટર માટે કોઈ વળતર પ્રકાર નથી.
ઓવરલોડિંગ કન્સ્ટ્રક્ટર શક્ય છે.
કન્સ્ટ્રક્ટરનો ઉલ્લેખ કરવો જરૂરી નથી; નેટ ફ્રેમવર્ક તે આપમેળે કરશે.
19. એક્સેસ મોડિફાયર બરાબર શું છે?
ઑબ્જેક્ટ-ઓરિએન્ટેડ ભાષાઓમાં, કીવર્ડ્સ એક્સેસ મોડિફાયર અથવા એક્સેસ સ્પેસિફાયર છે. તે વર્ગો, પદ્ધતિઓ અને અન્ય સભ્યોની સુલભતાના રૂપરેખાંકનમાં મદદ કરે છે.
20. વિનાશક બરાબર શું છે?
ડિસ્ટ્રક્ટર એ ઑબ્જેક્ટને સોંપેલ સંસાધનોને મુક્ત કરવાની પદ્ધતિ છે. જ્યારે ઑબ્જેક્ટનો નાશ થાય છે, ત્યારે આ પદ્ધતિ આપમેળે કહેવામાં આવે છે.
21. વર્ણસંકર વારસો બરાબર શું છે?
વર્ણસંકર વારસો એ એક પ્રકારનો વારસો છે જે વારસાના વિવિધ સ્વરૂપોના મિશ્રણ દ્વારા ઉત્પન્ન થાય છે જેમ કે સિંગલ, મલ્ટીપલ અને તેથી વધુ.
22. હાયરાર્કિકલ વારસો શું છે?
અધિક્રમિક વારસાની પરિસ્થિતિમાં પિતૃ વર્ગમાંથી બહુવિધ પેટા વર્ગો વારસામાં મળે છે. એક પ્રકારનો વારસો જેમાં અસંખ્ય વર્ગો સિંગલ પેરેન્ટ અથવા બેઝ ક્લાસમાંથી ઉતરી આવે છે તેને હાયરાર્કિકલ વારસો તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. ઉદાહરણ તરીકે, ફળ વર્ગમાં પેટા વર્ગો હોઈ શકે છે જેમ કે 'સફરજન, "કેરી,' 'કેળા,' 'ચેરી' અને તેથી વધુ.
23. વારસાની ખામીઓ શું છે?
તે એક્ઝેક્યુશન પ્રક્રિયાને લંબાવે છે અને જટિલ બનાવે છે. તે વિવિધ વર્ગો વચ્ચે સ્વિચ કરવાની પણ આવશ્યકતા છે. માતાપિતા અને બાળકોના વર્ગો હંમેશા અસ્પષ્ટ રીતે જોડાયેલા હોય છે.
અભ્યાસક્રમમાં ફેરફાર માતાપિતા અને બાળકના વર્ગ બંને માટે જરૂરી છે. વારસાને કાળજીપૂર્વક અમલમાં મૂકવો આવશ્યક છે અથવા પરિણામો ખોટા હશે.
24. અપવાદ બરાબર શું છે?
અપવાદ એ એક એવી ઘટના છે જે કોડની સામાન્ય કામગીરીમાં દખલ કરે છે. અમલ ચાલુ રાખવા માટે, તમે Java માં આ અપવાદોને હેન્ડલ કરી શકો છો. જાવામાં, ઘણા પ્રકારના પૂર્વ-નિર્ધારિત અપવાદો છે, અને અપવાદ હેન્ડલિંગને ટ્રાય-કેચ બ્લોક્સનો ઉપયોગ કરીને ઉભા થયેલા અપવાદોને નિયંત્રિત કરવા માટે પ્રદાન કરવામાં આવે છે.
25. અપવાદ હેન્ડલિંગ બરાબર શું છે અને તેના ફાયદા શું છે?
અણધારી રનટાઇમ નિષ્ફળતાઓ સાથે કામ કરવા માટે જાવામાં સૌથી મહત્વપૂર્ણ પદ્ધતિ અપવાદ હેન્ડલિંગ છે. તે તમને પ્રોગ્રામ એક્ઝેક્યુશન દરમિયાન ઊભી થતી રનટાઇમ ભૂલોને નિયંત્રિત કરવાની મંજૂરી આપે છે.
અપવાદ સંચાલનના ફાયદાઓમાં અપવાદોનું સંચાલન કરતી વખતે નિયમિત પ્રોગ્રામ ફ્લો જાળવી રાખવાની ક્ષમતાનો સમાવેશ થાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો પ્રોગ્રામના એક વિભાગમાં ભૂલ થાય, તો પ્રોગ્રામના બાકીના ભાગ પર તેની કોઈ અસર થશે નહીં જો આપણે અપવાદને ટ્રાય-કેચ બ્લોક્સ સાથે હેન્ડલ કરીશું.
26. વર્ચ્યુઅલ ફંક્શન્સ બરાબર શું છે?
વર્ચ્યુઅલ ફંક્શન્સ પણ પેરેન્ટ ક્લાસના ફંક્શન્સમાં સામેલ છે અને સબક્લાસ દ્વારા ઓવરરાઇડ કરવામાં આવે છે. આ દિનચર્યાઓ રનટાઈમ પોલીમોર્ફિઝમની સિદ્ધિમાં મદદ કરે છે.
27. મિત્ર કાર્ય બરાબર શું છે?
ફ્રેન્ડ ફંક્શન એ એક ફંક્શન છે જે વર્ગનું છે અને તેને તેના સાર્વજનિક, ખાનગી અથવા સુરક્ષિત ડેટાની ઍક્સેસની મંજૂરી છે. જો કાર્ય વર્ગની બહાર વ્યાખ્યાયિત થયેલ હોય, તો આ ડેટા પુનઃપ્રાપ્ત કરવું શક્ય નથી. એક્સેસ કંટ્રોલ કીવર્ડ ખાનગી, સાર્વજનિક અને સંરક્ષિતનો મિત્ર ઘોષણા પર કોઈ અસર નથી, જે વર્ગ ઘોષણામાં ગમે ત્યાં કરી શકાય છે.
28. કચરો સંગ્રહ બરાબર શું છે?
ગાર્બેજ કલેક્શન (GC) એ C# અને Java જેવી પ્રોગ્રામિંગ ભાષાઓનું એક તત્વ છે જે મેમરી રિકવરી સિસ્ટમ તરીકે કામ કરે છે. ગાર્બેજ કલેક્શન (GC) એન્જિન એ પ્રોગ્રામિંગ લેંગ્વેજનું એક ઘટક છે જે ઑબ્જેક્ટ્સ માટે ઑટોમેટેડ મેમરી સ્પેસ રિલીઝ કરવાની મંજૂરી આપે છે જેનો એપ્લિકેશન હવે ઉપયોગ કરતી નથી.
29. કપલિંગ એટલે શું?
તે એવી પરિસ્થિતિઓનો ઉલ્લેખ કરે છે જેમાં વિવિધ વર્ગો એકબીજા પર આધાર રાખે છે અને જ્ઞાન વહેંચે છે. મજબૂત જોડાણ ત્યારે થાય છે જ્યારે એક વર્ગને બીજા વર્ગનું વિગતવાર જ્ઞાન હોય. તમે એક્સેસ મોડિફાયરનો ઉપયોગ કરીને વર્ગો, પદ્ધતિઓ અથવા ચલોની દૃશ્યતાનો ઉલ્લેખ કરી શકો છો. ઈન્ટરફેસનો ઉપયોગ નબળા જોડાણ પ્રદાન કરવા માટે થાય છે.
30. સુસંગતતા શું છે?
જે રીતે એક ઘટક ચોક્કસ પ્રવૃત્તિને પૂર્ણ કરે છે તેને તેની સુસંગતતા તરીકે ઓળખવામાં આવે છે. એક મજબૂત, સંયોજક અભિગમ સરળ રીતે નિર્ધારિત કાર્ય કરશે, જ્યારે નબળી, સુસંગત પદ્ધતિ એક કાર્યને ઘણા નાના કાર્યોમાં વિભાજિત કરશે અને પછી તેને પૂર્ણ કરશે.
Java.io પેકેજ તદ્દન સુસંગત છે, પરંતુ java.util પેકેજ નથી.
31. ટ્રાય/કેચ બ્લોકનું વર્ણન કરો.
જ્યારે પ્રોગ્રામ ખોટા કોડ અથવા ડેટાને કારણે ભૂલનો સામનો કરે છે, ત્યારે "પ્રયાસ કરો" અને "પકડવું" સૂચવે છે કે તેને કેવી રીતે સંચાલિત કરવું. જ્યારે અપવાદો થાય ત્યારે કોડના ભાગનું નામ ટ્રાય બ્લોક છે. કેચ બ્લોકનો ઉપયોગ અજમાયશ બ્લોકમાંથી અપવાદોને મેળવવા અને તેનો સામનો કરવા માટે થાય છે.
32. અંતિમ બ્લોકનું વર્ણન કરો.
કોડનો પ્રયાસ કીવર્ડનો કાર્યકારી ભાગ છેલ્લે દર્શાવેલ છે. તે કોડને નિયુક્ત કરે છે જે હંમેશા ટ્રાયલ પછી તરત જ ચલાવવામાં આવે છે અને પદ્ધતિ પૂર્ણ થાય તે પહેલાં કોઈપણ કેચ બ્લોક્સ. અંતિમ બ્લોક હંમેશા ચલાવવામાં આવે છે પછી ભલેને કોઈ અપવાદ ફેંકવામાં આવે અથવા પકડવામાં આવે.
33. ઈન્ટરફેસ બરાબર શું છે?
ઇન્ટરફેસ એ અમૂર્ત પદ્ધતિઓ અને વપરાશકર્તા દ્વારા નિર્ધારિત ડેટા પ્રકારનું સંયોજન છે. એક વર્ગ ઇન્ટરફેસનો અમલ કરે છે, ઇન્ટરફેસના અમૂર્ત કાર્યોને વારસામાં મેળવે છે.
વર્ગ ઑબ્જેક્ટના ગુણધર્મો અને વર્તણૂકોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, જ્યારે ઇન્ટરફેસમાં વર્ગ અમલમાં મૂકે છે તે વર્તણૂકોનો સમાવેશ થાય છે. ઇન્ટરફેસ "શું" રજૂ કરે છે, જ્યારે વર્ગ "કેવી રીતે" દર્શાવે છે.
34. રચના બરાબર શું છે?
કનેક્શન હાંસલ કરવા માટે રચનાનો ઉપયોગ કરી શકાય છે. તે એકત્રીકરણના વિરોધમાં, આશ્રિત અને સ્વતંત્ર પદાર્થો વચ્ચે મજબૂત પદાર્થ કડી દર્શાવે છે. આશ્રિત ઑબ્જેક્ટ આ સંજોગોમાં અસ્તિત્વમાં નથી અને જો મૂળ ઑબ્જેક્ટ ભૂંસી નાખવામાં આવે તો દૂર કરવામાં આવશે.
35. કન્સ્ટ્રક્ટર ચેનિંગ બરાબર શું છે?
કન્સ્ટ્રક્ટર ચેનિંગ એ વર્તમાન ઑબ્જેક્ટ સંદર્ભના સંબંધમાં એક કન્સ્ટ્રક્ટરને બીજા કન્સ્ટ્રક્ટરને કૉલ કરવાની તકનીક છે. ત્યાં બે વિકલ્પો છે:
- વર્તમાન વર્ગમાં કન્સ્ટ્રક્ટરને "આ" કીવર્ડનો ઉપયોગ કરીને સંદર્ભિત કરી શકાય છે.
- "સુપર" કીવર્ડનો ઉપયોગ બેઝ ક્લાસમાંથી કન્સ્ટ્રક્ટરને બોલાવવા માટે કરવામાં આવશે.
ઉપસંહાર
ઑબ્જેક્ટ ઓરિએન્ટેડ પ્રોગ્રામિંગ માટે પ્રોગ્રામની રચના વિશે વિચારવું અને સમય પહેલાં તૈયારી કરવી જરૂરી છે. આવશ્યકતાઓને મૂળભૂત, ફરીથી વાપરી શકાય તેવા વર્ગોમાં કેવી રીતે વિભાજીત કરવી તે તપાસવું કે જેનો ઉપયોગ વસ્તુઓના ઉદાહરણો બનાવવા માટે થઈ શકે છે.
એકંદરે, OOP ને અપનાવવાથી સુધારણા માટે પૂરી પાડે છે ડેટા સ્ટ્રક્ચર્સ અને પુનઃઉપયોગીતા, જે લાંબા ગાળે સમય બચાવે છે. જુઓ હેશડોર્કની મુલાકાત શ્રેણી ઇન્ટરવ્યુની તૈયારીમાં મદદ માટે.
એક જવાબ છોડો