સામગ્રીનું કોષ્ટક[છુપાવો][બતાવો]
હજારો રમનારાઓએ તાજેતરમાં લાખો ઇન્ટરનેટ દર્શકો માટે તેમની વિડિયો-ગેમ ગેમિંગનું લાઇવ-સ્ટ્રીમિંગ કરવાનો આશરો લીધો છે.
માત્ર થોડાક સ્ટ્રીમર્સ પાસે મોટા નિયમિત દર્શકો હોય છે, જેમાં મોટા ભાગના લોકો નાના પ્રેક્ષકો સાથે મધ્યમ સ્તરમાં રહે છે અને તેનાથી પણ વધુ નાના સમુદાયો વિકસાવવા માટે તેને બહાર કાઢે છે.
1990 ના દાયકામાં જ્યારે હું નાનો બાળક હતો ત્યારે મને વિડિયો ગેમ્સ રમવા માટે પૈસા મળશે તેવું મેં સપનું પણ નહોતું જોયું. ની લોકપ્રિયતા જીવંત પ્રસારણ વધી રહી છે.
તેમનો પોતાનો સ્ટ્રીમિંગ વ્યવસાય શરૂ કરવામાં રસ ધરાવતા લોકોની તીવ્ર સંખ્યા આ દર્શાવે છે. સ્ટ્રીમિંગ ઝુંબેશ હજુ પણ એક નવીનતા હોઈ શકે છે, ભલે સ્ટ્રીમિંગ ઉદ્યોગ સતત વિકાસ પામતો હોય અને પ્રભાવક પ્રાયોજકો આધુનિક માર્કેટિંગનો એક મહત્વપૂર્ણ ઘટક બની જાય.
પરિણામે, તેમના પર માહિતી અથવા ગ્રાહક મૂલ્યાંકન શોધવા મુશ્કેલ હોઈ શકે છે. જો કે, સ્ટ્રીમર્સ સાથે કામ કરવું એ જોખમી પ્રસ્તાવ નથી.
ગેમિંગ સાથે સંકળાયેલા ન હોય તેવા વ્યવસાયો સાથે પણ, કલાકારો અને તેમના સમુદાયો વચ્ચેનો ગાઢ સંબંધ અત્યંત આકર્ષક અને નફાકારક માર્કેટિંગ તરફ દોરી જાય છે.
હું તમારા વિકાસમાં મદદ કરવા અને તમને મદદ કરવા અહીં છું.
અમે Instreamly વિશે વાત કરીશું, કેવી રીતે રમીને પૈસા કમાવવા વિડિઓ ગેમ્સ અને સ્ટ્રીમિંગ, અને આ લેખમાં ઘણું બધું. ચાલો, શરુ કરીએ.
શું છે પ્રવાહમાં?
તે અનિવાર્યપણે સ્ટ્રીમર મેનેજમેન્ટ પ્લેટફોર્મનો પ્રદાતા છે. પ્લેટફોર્મ તમને બ્રાન્ડ સ્પોન્સરશિપ સુરક્ષિત કરીને તમારી સ્ટ્રીમ્સનું મુદ્રીકરણ કરવાની મંજૂરી આપે છે.
બ્રાન્ડ્સ પ્લેટફોર્મનો ઉપયોગ કરીને તેમના લક્ષ્ય પ્રેક્ષકો સુધી પહોંચી શકે છે, જ્યારે સ્ટ્રીમર્સ બ્રોડકાસ્ટ કરીને પૈસા કમાઈ શકે છે. ટૂંકા ગાળાની સ્પોન્સરશિપમાં સ્ટ્રીમિંગ પ્રભાવકો અને નવીન કંપનીઓને લિંક કરીને, પ્લેટફોર્મ્સ અને સ્ટ્રીમિંગ પ્રભાવક એજન્સીઓના મહત્વપૂર્ણ લક્ષણોને ઇનસ્ટ્રીમલી જોડે છે.
બધા જોડાણો આપમેળે રચાય છે, જે ઝુંબેશ સેટઅપ પ્રક્રિયાને સુવ્યવસ્થિત કરે છે અને એક જ સમયે સેંકડો સ્ટ્રીમ્સમાં એકરૂપતા સુનિશ્ચિત કરે છે.
માર્કેટર્સ તેમના પ્રેક્ષકોને સરળતાથી લક્ષ્ય બનાવી શકે છે ઇનસ્ટ્રીમલીનું વિશિષ્ટ તકનીક. ઝુંબેશ રમાતી રમત, ચેટ પ્રવૃત્તિ અને બાહ્ય ડેટાને અનુરૂપ બનાવી શકાય છે.
વધુમાં, વિગતવાર પ્રદર્શન આંકડાઓ સ્ટ્રીમિંગ પ્રેક્ષકો પર તમારો પ્રભાવ દર્શાવે છે પ્રવાહમાં ટીમ વારંવાર સંપર્કમાં છે. પરિણામે, બ્રાન્ડ સામગ્રી હંમેશા તેના સૌથી વધુ ફાયદા માટે બતાવવામાં આવે છે.
વિશેષતા
પ્લેટફોર્મ સ્ટ્રીમર્સ તેમજ બ્રાન્ડ્સ માટે કામ કરે છે. અહીં અનુક્રમે ટોચના લક્ષણો છે.
સ્ટ્રીમર્સ માટે
- સરળ સેટઅપ: તમારા સ્ટ્રીમિંગ સોફ્ટવેરમાં ઓવરલે લેયર ઉમેરીને તમારા સ્ટ્રીમિંગ પ્લેટફોર્મ્સ સાથે કનેક્ટ થાઓ.
- વિવિધ પ્લેટફોર્મ્સ માટે સપોર્ટ: શું તમે અસંખ્ય પ્લેટફોર્મ્સ પર સ્ટ્રીમ કરો છો? તે બધા પર પૈસા કમાવો.
- દર્શકો તેનો આનંદ માણશે: પ્રાયોજક બેનરો એનિમેટેડ છે અને થોડી માત્રામાં સ્ક્રીન સ્પેસ લે છે.
- તે તમારી પસંદગી છે: તમે જેની સાથે સહયોગ કરવા માંગો છો તે બ્રાન્ડ્સ પસંદ કરો. તમે કોઈપણ સમયે ઝુંબેશને થોભાવી અને ફરી શરૂ કરી શકો છો.
- વાજબી અને પારદર્શક: તમારી કિંમતો જાણો અને તમે પ્રદાન કરો છો તેના માટે વળતર મેળવો.
- સમાનતા: જોવાયાની ન્યૂનતમ સંખ્યા માટે કોઈ આવશ્યકતા નથી. બધા સ્ટ્રીમર્સ શ્રેષ્ઠ માટે હકદાર છે.
બ્રાન્ડ્સ માટે
- સરળ ઝુંબેશ વહીવટ - ઇનસ્ટ્રીમલી સાથે ઝુંબેશ શરૂ કરવી એ એક પવન છે.
- સ્ટ્રીમર્સની સીધી ઍક્સેસ - એક ઝુંબેશ માટે સેંકડો સ્ટ્રીમર્સની સરળ અને સીધી ઍક્સેસ.
- કન્ટેન્ટ ડિસ્પ્લે જે સંપૂર્ણપણે સંકલિત છે - તમારા માર્કેટિંગ સંદેશને હંમેશા સ્ટ્રીમમાં દોષરહિત રીતે સામેલ કરવામાં આવે છે.
- એક જ ડેશબોર્ડથી સેંકડો બ્રોડકાસ્ટર્સ મેનેજ કરી શકાય છે.
- સામગ્રી પ્રદર્શિત કરવાની પ્રક્રિયા સંપૂર્ણપણે સ્વચાલિત અને દેખરેખ હેઠળ છે.
- તમામ ઝુંબેશ/સ્ટ્રીમર ડેટા, જેમ કે ઝુંબેશ દૃશ્યો, તમારા કન્ટેન્ટ ડિસ્પ્લેની CTR અને પ્રમાણિત ક્લિક્સ, હંમેશા ઉપલબ્ધ હોય છે.
- યોગ્ય વસ્તી વિષયક સુધી પહોંચો અને તમારી બ્રાન્ડને લાંબા સમય સુધી તેમની સામે રાખો.
- એડબ્લોક બ્રાન્ડ્સને તેમના ગ્રાહકો સાથે વાતચીત કરવાથી અટકાવતું નથી.
વિડિયો ગેમ્સ અને સ્ટ્રીમિંગથી પૈસા કમાવો
જો ગેમિંગ એ તમારો જુસ્સો છે, તો તમે મોટે ભાગે તેના માટે શક્ય તેટલો સમય ફાળવવા માંગો છો. જો કે, દર અઠવાડિયે સેંકડો કલાક કામ કરતી વખતે આમ કરવું મુશ્કેલ હોઈ શકે છે.
તો, તમે તેને પૂર્ણ-સમયની નોકરી બનાવવા માટે વિડિયો ગેમ્સ રમીને અથવા બ્રોડકાસ્ટિંગ ગેમ્સમાંથી પૂરતા પૈસા કેવી રીતે જનરેટ કરશો?
વિડિયો ગેમ્સ રમવા માટે ચૂકવણી કરવાની સૌથી મોટી પદ્ધતિઓ કઈ છે?
તમે માનો છો તેના કરતાં ઘણું વધારે છે. જો તમે પૈસા કમાવવા માંગતા હોવ તો ગેમિંગના એક પાસા પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરશો નહીં.
બીજી તરફ, સ્ટ્રીમર્સ પાસે જોવાની સંખ્યા બદલવી અને સ્પોન્સરશિપ શરૂ અથવા સમાપ્ત થવા જેવા પરિબળોને કારણે તેમની માસિક આવકમાં ઘણી વધઘટ થઈ શકે છે.
બીજી બાજુ, જો તમે થોડો પ્રયત્ન કરો અને આગળની યોજના બનાવો, તો તમે આવકના નવા સ્ત્રોતો બનાવી શકો છો અને જબરદસ્ત પરિણામો પ્રાપ્ત કરી શકો છો.
પરિણામે, કોઈપણ સ્ટ્રીમર માટે, તેમજ અન્ય કોઈપણ કે જેઓ ગેમ રમીને પૈસા કમાવવા માંગે છે, તેમની આવકના સ્ત્રોતમાં વિવિધતા લાવવા માટે તે મહત્વપૂર્ણ છે.
નીચેના કેટલાક સૌથી નફાકારક અને જાણીતા ઉદાહરણો પર એક નજર નાખો.
1. દ્વારા સ્ટ્રીમ કરો twitch, YouTube, અથવા અન્ય સ્ટ્રીમિંગ પ્લેટફોર્મ
સ્ટ્રીમ, અલબત્ત. જો તમે ખરેખર પ્રતિભાશાળી ગેમર ન હોવ તો પણ, લોકો તમારી સ્ટ્રીમ્સને આનંદપ્રદ અને આર્થિક રીતે સહાયક શોધી શકે છે. વ્યક્તિત્વ અને વશીકરણ મહત્વપૂર્ણ છે.
તે યાદ રાખવું અગત્યનું છે કે સ્ટ્રીમર્સને માત્ર પ્રસારણ માટે વળતર આપવામાં આવતું નથી (સિવાય કે પ્રાયોજિત કાર્યક્રમો માટે), અને આ રીતે કલાકો સુધી સ્ટ્રીમ કરવું અને એક પણ પૈસો કમાવવાનું સંપૂર્ણપણે શક્ય છે.
તમે પૂછતા હશો કે પૈસા ક્યાંથી આવે છે.
જાહેરાતના પૈસા અને સબ્સ્ક્રિપ્શન્સ એ બે સ્ત્રોતો છે જે ઉલ્લેખનીય છે. Twitch અને અન્ય માંથી આવક સ્ટ્રીમિંગ સેવાઓ સ્ટ્રીમર્સ દ્વારા વિભાજિત કરવામાં આવે છે, પરંતુ ત્યાં એક કેચ છે.
Twitch પર જાહેરાતો (અને અન્ય સ્ત્રોતો, જેમ કે Bits, Twitch ની વર્ચ્યુઅલ કરન્સી અથવા ઉપરોક્ત સબ્સ્ક્રિપ્શન્સ) માંથી પૈસા મેળવવા માટે, ઉદાહરણ તરીકે, તમારે પહેલા સત્તાવાર સંલગ્ન અથવા ભાગીદાર બનવું પડશે.
2. પ્રો-પ્લેયર બનો
Fortnite, CS: GO અને PUBG ઇવેન્ટ્સમાં મિલિયન-ડોલરના પ્રાઇઝ પૂલ મળી શકે છે. આ માત્ર થોડા જાણીતા ઉદાહરણો છે; સમૃદ્ધ ઇ-સ્પોર્ટ્સ સમુદાયો સાથે અન્ય ઘણી રમતો છે.
પરિણામે, ઉત્કૃષ્ટ ખેલાડીઓ, જેમાંથી ઘણા કિશોરો અને યુવા વયસ્કો છે, એસ્પોર્ટ્સ સ્ટાર બની શકે છે અને માત્ર સારું પ્રદર્શન કરીને જંગી રકમ કમાઈ શકે છે.
એસ્પોર્ટ્સ ઇવેન્ટ્સમાં ભાગ લેવો એ ગેમિંગમાંથી પૈસા કમાવવાની સૌથી સરળ પદ્ધતિઓમાંની એક છે, પરંતુ તે ઘણી કુશળતા લે છે. એક વ્યાવસાયિક ગેમર બનવા માટે ઘણું સમર્પણ, તાલીમ અને કુદરતી કૌશલ્યની જરૂર પડે છે. તેથી તે દરેક માટે નથી.
જો કે, જો તમે એક વ્યાવસાયિક તરીકે સફળ થશો, તો તમે જીવન માટે સેટ થઈ શકો છો.
3. સમર્પિત દર્શકો તરફથી દાન
દર્શકો તેમના પ્રિય સામગ્રી પ્રદાતાઓને સીધા દાન (સ્ટ્રીમર્સ, YouTubers અને તેથી વધુ) દ્વારા સમર્થન આપી શકે છે. જો તેમાંના મોટા ભાગના લોકો વ્યક્તિગત રીતે થોડાક જ પૈસા હોય, તો પણ તેઓ સ્ટ્રીમર માટે રોકડનો નોંધપાત્ર સ્ત્રોત બની શકે છે.
સમય સમય પર, ઘણા સ્ટ્રીમર્સ પણ મોટા દાન મેળવે છે. યોગદાન લીડરબોર્ડ્સની ટોચ પરના ચાહકો માટે તેમના પસંદગીના ખેલાડીને ટેકો આપવા માટે હજારો ડોલર ખર્ચવા તે ખૂબ જ અસામાન્ય છે.
દાન માત્ર પ્રેક્ષકોની સંખ્યા દ્વારા નહીં, પણ ક્રિયાપ્રતિક્રિયાની માત્રા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. એક નાનું, વધુ સંકળાયેલું જૂથ મોટા, ઓછા નજીકથી જોડાયેલા સમાજ કરતાં ભેટો સાથે નોંધપાત્ર રીતે વધુ ઉદાર બની શકે છે.
પરિણામે, પ્રેક્ષકોની સંલગ્નતા વધારવાનો પ્રયત્ન કરવો અને લોકોને આપવા (બિન હેરાન કરનારી રીતે) વિનંતી કરવી મહત્વપૂર્ણ છે.
4. Instreamly દ્વારા બ્રાન્ડ ભાગીદારી
બ્રાન્ડ સહયોગ ચોક્કસ બ્રોડકાસ્ટર્સ માટે આવકના સૌથી આકર્ષક સ્ત્રોતો પૈકી એક છે. જો તમારે તેમને જાતે મેળવવું હોય, તો તેઓ આવવા માટે એકદમ સરળ નથી.
યોગ્ય બ્રાન્ડ્સ શોધવી, તેમનો સંપર્ક કરવો અને કોન્ટ્રાક્ટ ચર્ચાઓનું સંચાલન કરવું એ સમય માંગી શકે છે. પ્રસારણકર્તાઓ માટે જીવન સરળ બનાવવા અને તેમને વધુ પૈસા કમાવવાની મંજૂરી આપતા, ઇનસ્ટ્રીમલી આ સમસ્યાનો સામનો કરવાનો છે.
સંભવિત પ્રાયોજકો (વિશ્વના કેટલાક જાણીતા વ્યવસાયો સહિત) સાથે ક્રિયાપ્રતિક્રિયા કરવા અને પ્રક્રિયાને ઝડપી બનાવવા માટે તમામ કદના સ્ટ્રીમર્સ માટે તે એક ઉત્તમ પદ્ધતિ છે.
5. સંલગ્ન માર્કેટિંગ
એફિલિએટ માર્કેટિંગ એ નાના અને મોટા બંને સ્ટ્રીમર્સ માટે ઉત્તમ વિકલ્પ છે. તે એકદમ સીધું છે — સામાન્ય રીતે, સ્ટ્રીમર ચોક્કસ URL મેળવે છે જે દર્શકોને ઉત્પાદન તરફ નિર્દેશિત કરે છે.
જ્યારે પ્રેક્ષકોના સભ્યો તેને આવી લિંક દ્વારા ખરીદે છે, ત્યારે સામગ્રી લેખકને વ્યવહારમાંથી એક નાની સંલગ્ન ફી મળે છે. URL ને સોશિયલ મીડિયા, ટ્વિચ પેનલ્સ અથવા લાઇવ ચેટ દ્વારા શેર કરી શકાય છે.
કોઈ પણ સંજોગોમાં, તે અન્વેષણ કરવા યોગ્ય અભિગમ છે કારણ કે તેને ઓછા કામની જરૂર છે અને તે મોટા પરિણામો લાવી શકે છે. તમે જે વસ્તુઓનું માર્કેટિંગ કરો છો તે તમારી બ્રાન્ડ સાથે સુસંગત અને તમારા લક્ષ્ય પ્રેક્ષકોની રુચિઓ સાથે સુસંગત હોવી જોઈએ.
નહિંતર, તે ઓછી સંભાવના છે કે કોઈ વ્યક્તિ ખરીદી કરશે.
ગેમિંગ અને લાઇવ સ્ટ્રીમિંગનું ભવિષ્ય શું છે?
લાઇવ સ્ટ્રીમિંગ હવે પહેલા જેવું નથી રહ્યું જ્યારે તેને પ્રથમ વખત લોકપ્રિયતા મળી હતી. હજુ પણ, એવું લાગે છે કે અમે સામાન્ય રીતે સ્ટ્રીમિંગ અને ગેમિંગને લગતા શું શક્ય છે તેની સપાટીને ખંજવાળવાનું શરૂ કર્યું છે.
કામોમાં ઘણી બધી નવી તકનીકો અને ખ્યાલો છે જે રાહ જોવી યોગ્ય છે. ઘણા લોકો પહેલાથી જ તેમને ચકાસવા માટે ઉત્સાહિત છે.
સ્ટ્રીમિંગ કંપનીઓએ વર્ષો દરમિયાન પ્રસારણને વધુ સહભાગી બનાવવા માટે ઘણી પહેલ કરી છે. અમુક રમતોમાં, પ્રેક્ષકો મતદાનમાં મત આપી શકે છે, હોડ લગાવી શકે છે અને ક્રિયાને સક્રિય રીતે પ્રભાવિત કરી શકે છે. આ વલણ ગમે ત્યારે જલ્દી જતું હોય તેવું લાગતું નથી.
બીજી એક રસપ્રદ ટેક્નોલોજી કે જેણે તાજેતરમાં ટ્રેક્શન મેળવ્યું છે તે છે હોલોગ્રાફિક ઇમેજિંગ. મુખ્ય ખ્યાલ એ છે કે વિડિયો-કેપ્ચર કરેલ વ્યક્તિઓને રીઅલ-ટાઇમમાં ઇન્ટરેક્ટિવ, ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળા હોલોગ્રામમાં ફેરવવામાં સક્ષમ થવું.
રમતગમત, ઈ-કોમર્સ અને અન્ય વિવિધ ક્ષેત્રોમાં આ ટેક્નોલોજી માટે ઘણી એપ્લિકેશનો છે, પરંતુ જ્યારે ગેમિંગની વાત આવે છે, ત્યારે સૌથી નોંધપાત્ર ફાયદો એ વધુ વાસ્તવિક એનિમેશન છે.
ઘણી રમતોએ તેમના વર્તમાન સ્વરૂપમાં અને ભૂતકાળમાં, સફળતાના વિવિધ અંશો સાથે, વાસ્તવિક-વિશ્વના લોકેલ્સને ખૂબ વિગતવાર ફરીથી બનાવવાનો પ્રયાસ કર્યો છે. સૌપ્રથમ રમત જે ધ્યાનમાં આવે છે તે એસ્સાસિન ક્રિડ છે, જેમાં Ubisoft કાળજીપૂર્વક પેરિસ અને લંડન જેવા સ્થાનોને ફરીથી બનાવે છે.
જ્યારે VR હેડસેટ્સની વાત આવે છે, VR પ્રેમીઓએ હવે આરામ અને શક્તિ વચ્ચે પસંદગી કરવી પડશે. વાયર્ડ વિકલ્પો સાથે અનુભવ વધુ સૌમ્ય અને વ્યાવસાયિક છે.
વાયરલેસ, બીજી તરફ, તેમની (અત્યાર સુધી) પ્રતિબંધિત ક્ષમતાઓ હોવા છતાં, નોંધપાત્ર રીતે વધુ ઇમર્સિવ છે. તે સ્પષ્ટ છે કે મજબૂત વાયરલેસ VR હેડસેટ જરૂરી છે.
આ સમસ્યાને ઉકેલવા માટે Oculus એક Oculus Quest Pro પર કામ કરી રહ્યું છે. તે કંપનીના સફળ ક્વેસ્ટ અને ક્વેસ્ટ 2 હેડસેટ્સનું સુધારેલું સંસ્કરણ હશે.
સામાન્ય રીતે રમત ઉદ્યોગનું ભાવિ કેવું હશે તે કોઈને ખબર નથી. જો કે, હાલમાં જે વિકાસ થઈ રહ્યો છે તેના આધારે, સચોટ અંદાજ કાઢવો શક્ય છે.
થોડાકનો ઉલ્લેખ કરવા માટે, પ્રસારણ અને હોલોગ્રાફિક ઈમેજરી દ્વારા રમતમાં સીધા જ હૉપ કરવામાં સક્ષમ બનવું એ રસપ્રદ કલ્પનાઓ છે જે ગેમ-ચેન્જર બનવાની સંભાવના ધરાવે છે.
ઉપસંહાર
લાઇવ સ્ટ્રીમિંગ એ ભવિષ્ય છે, પરંતુ સ્ટ્રીમર્સની મુદ્રીકરણની પસંદગીના સંદર્ભમાં ઘણા લાંબા સમયથી અવગણના કરવામાં આવી છે.
તાજેતરમાં સુધી, વ્યવસાયો માટે સ્ટ્રીમર્સ સાથે કામ કરવા માટેના વિકલ્પો પ્રતિબંધિત અને સમય માંગી લેતા હતા, તેથી સૌથી વધુ લોકપ્રિય બ્રોડકાસ્ટર્સમાંથી માત્ર 0.01 ટકાને સ્પોન્સરશિપની ઍક્સેસ હતી. તે કંઈક છે જે અમે ઠીક કરવા માગીએ છીએ.
તેઓ વિચારે છે કે દરેક સ્ટ્રીમર તેમની સામગ્રીમાંથી પૈસા કમાવવા માટે સક્ષમ હોવા જોઈએ અને તેઓ કેવી રીતે અને કોની સાથે કામ કરે છે તે પસંદ કરવાની ક્ષમતા હોવી જોઈએ. કારણ કે તેઓ પણ સ્ટ્રીમર છે.
પરિણામે, તેઓએ એવી તકનીક વિકસાવી છે જે વ્યવસાયોને માત્ર સૌથી વધુ લોકપ્રિયને બદલે 1000 માઇક્રો-સ્ટ્રીમર્સ સાથે સરળતાથી સંપર્ક કરવાની મંજૂરી આપે છે.
એક જવાબ છોડો