Índice analítico[Ocultar][Mostrar]
- 1. Describe Golang.
- 2. Que vantaxes ten Go sobre outros idiomas?
- 3. Na programación de Golang, que é fmt?
- 4. Que é exactamente Go Interfaces?
- 5. Que son exactamente os literais de cadea?
- 6. Como se configuran os contornos e os parámetros de traballo en Golang?
- 7. Describe os paquetes Golang?
- 8. Que tipos de datos admite Golang?
- 9. Que quere dicir con declaración de tipo estático dunha variable en Golang?
- 10. En Golang, cal é a declaración de variable dinámica?
- 11. Como podo utilizar paquetes personalizados na linguaxe de programación GO?
- 12. Que é exactamente unha goroutina? Como podes poñerlle freo?
- 13. Describe unha runa.
- 14. Cal é o modismo Go para representar enumeracións?
- 15. Como se verifica o tipo dunha variable no tempo de execución?
- 16. Describe as canles de Go.
- 17. Explica os métodos de Golang.
- 18. Que é exactamente unha carreira de datos?
- 19. Que é exactamente a recollida de lixo Go?
- 20. Describe as fases das probas utilizando Golang.
- 21. Que son exactamente as porcións en Go?
- 22. Que é exactamente a memoria heap?
- 23. Que son exactamente os peches de funcións?
- 24. Que significa a declaración goto de Golang?
- 25. En Golang, que son Lvalue e Rvalue?
- 26. En Go, cales son as construcións en bucle?
- 27. Que son exactamente os patróns de deseño?
- 28. Cal é o mellor paquete Golang para operacións sinxelas de ficheiros? Que paquetes adicionais de Golang se utilizan para a manipulación de ficheiros?
- 29. Dar unha explicación da Arquitectura Orientada a Obxectos de Golang.
- 30. Que tipos de conversión admite Golang?
- 31. Describe a finalidade e o funcionamento da afirmación de tipo.
- 32. Que é exactamente un tipo de estrutura?
- 33. Explica a matriz de apoio dun valor de segmento.
- 34. É necesario ter variables tanto GOPATH como GOROOT, e se é así, por que?
- 35. Golang permite a herdanza?
- 36. En Golang, como aparece CGo?
- 37. Cal é o tipo de punteiro en Golang?
- Conclusión
A linguaxe de programación Go, a miúdo coñecida como golang, é unha linguaxe de programación de código aberto que é comparable a C, pero está deseñada para unha compilación rápida, concorrencia fluida e comodidade para os desenvolvedores.
Esta linguaxe foi desenvolvida e utilizada por Google, pero gañou tracción noutras empresas nos últimos anos a medida que creceu a demanda de programación en rede concorrente.
Golang facilita o desenvolvemento para os desenvolvedores ao ofrecer unha compilación óptima para o desenvolvemento rápido de aplicacións de software, unha concorrencia máis fluida, unha maior eficiencia de execución e menos defectos.
Golang estase a converter rapidamente nunha linguaxe de programación corporativa popular, con varias opcións de emprego. Moitos gigantes das TI, como Google, Uber e Apple, adoran Golang polo seu menor tempo de desenvolvemento, facilidade de aprendizaxe, tempo de execución mellorado, recollida de lixo e outros beneficios.
A medida que máis empresas usan Golang, a necesidade de programadores de Golang crece. O punto de partida? Aprender Golang proporcionaría varias perspectivas de emprego.
Se queres traballar como programador de Golang, debes prepararte adecuadamente para a túa entrevista. É por iso que compilamos esta completa colección de preguntas de entrevistas de Golang.
Nesta publicación, presentaremos preguntas básicas e avanzadas da entrevista de Golang, para que poidas superar a entrevista facilmente.
1. Describe Golang.
Go é un de alto nivel e de propósito xeral linguaxe de programación que admite a recollida de lixo e a programación simultánea e está tipificado de forma moi axustada e estática. As aplicacións Go créanse utilizando paquetes, que proporcionan unha xestión eficaz das dependencias.
Ademais, aproveita o enfoque de compilación de ligazóns para crear binarios executables a partir do código fonte. Go é unha linguaxe sinxela con estruturas sintácticas fermosas e claras.
Vén cun conxunto de bibliotecas estándar fortes que os desenvolvedores poden usar para resolver problemas sen a necesidade doutros paquetes.
2. Que vantaxes ten Go sobre outros idiomas?
- Go code desenvolveuse pensando na práctica, en contraste con outras linguaxes que comezaron como experimentos intelectuais. Cada elección de sintaxe e función faise tendo en conta a comodidade do programador.
- Dado que a recollida automática de lixo execútase ao mesmo tempo coa aplicación, é moito máis eficaz que Java ou Python.
- Tanto a escalabilidade como a concorrencia teñen prioridade en Golang.
- O golang adoita considerarse máis comprensible que outras linguas xa que ten unha estrutura de código única e estandarizada.
3. Na programación de Golang, que é fmt?
O paquete de formato denotase co símbolo fmt. Os usuarios poden utilizar esta funcionalidade para formatar texto básico, valores ou calquera outra cousa e imprimilo.
Tamén permite aos usuarios recibir entradas de terminal, escribir nun ficheiro cun escritor e mesmo crear mensaxes de erro elegantes a medida. Este paquete trata sobre o formato de entrada e saída.
4. Que é exactamente Go Interfaces?
As interfaces de Go difiren das doutros idiomas. As interfaces Go son un tipo especial que se usa para expresar unha colección dunha ou máis sinaturas de método.
A interface fórmase usando o termo "tipo", seguido do nome e da palabra clave interface. As interfaces pódense definir do seguinte xeito:
- unha colección de métodos
- tipo
5. Que son exactamente os literais de cadea?
Un literal de cadea é unha constante de cadea producida pola concatenación de letras. Os literais de cadea en bruto e interpretados son os dous tipos de literais de cadea. Os literais de cadea en bruto están encerrados por backticks (foo) e conteñen caracteres UTF-8 non interpretados.
Os literais de cadea interpretados son cadeas escritas entre comiñas dobres e que inclúen calquera carácter excepto comiñas dobres de nova liña e incompletas.
6. Como se configuran os contornos e os parámetros de traballo en Golang?
Os ambientes de traballo e as configuracións pódense configurar mediante JSON, que é moi utilizado hoxe en día. O feito de que JSON estea incluído na biblioteca estándar é o seu principal beneficio.
A biblioteca estándar ofrece métodos de escritura para o previsto estrutura de datos, o que o fai moi lexible. O paquete YAML para Go é unha opción adicional.
7. Describe os paquetes Golang?
Os paquetes son cartafoles que albergan outros paquetes e o seu código fonte no espazo de traballo Go. Os paquetes ligados inclúen todo o código, incluíndo variables, funcións e tipos, que están escritos nos ficheiros fonte.
Cada ficheiro fonte é parte dun paquete, e os paquetes go tamén se poden almacenar dentro dos paquetes.
8. Que tipos de datos admite Golang?
Golang fai uso dos seguintes tipos:
- Método
- Booleano
- Numérico
- Corda
- Punteiro
- función
- Interface
- Porción
- Estrutura
- mapa
- Canle
- Orde
9. Que quere dicir con declaración de tipo estático dunha variable en Golang?
O compilador pode continuar con outra compilación sen necesidade de ter información completa da variable grazas ás declaracións de variables de tipo estático, que lle aseguran que só hai unha variable co tipo e nome indicados.
Unha declaración de variable só é importante durante a compilación; o compilador require unha variable e declaración real ao conectarse á aplicación.
10. En Golang, cal é a declaración de variable dinámica?
O compilador debe explicar o tipo de variable nunha declaración de variable de tipo dinámico en función da cantidade transferida a ela. Como condición obrigatoria, o compilador non require unha variable para categorizar de forma estática.
11. Como podo utilizar paquetes personalizados na linguaxe de programación GO?
Se estás creando un proxecto go get -table separado para a túa biblioteca e só é para uso interno, podes escribir código como este.
- Coloque o directorio de ficheiros da biblioteca baixo o directorio do seu proxecto.
- Refírese á biblioteca pola súa ruta relativa á raíz do espazo de traballo que contén o proxecto.
12. Que é exactamente unha goroutina? Como podes poñerlle freo?
Unha goroutine é unha función ou procedemento que se executa simultaneamente con outras goroutines nun fío de goroutine dedicado. Os fíos de Goroutine son máis lixeiros que os fíos habituais, e a maioría das aplicacións de Golang usan miles de goroutines ao mesmo tempo.
Pódese deter unha goroutine pasándolle unha canle de sinal. Os goroutines só poden responder aos sinais se se lles indica que comproben, polo que inclúe comprobacións en lugares razoables, como a parte superior do seu bucle for.
13. Describe unha runa.
En Go, unha runa é un tipo incorporado co nome int32. O Unicode CodePoint serve como runa en Go. Non importa cantos bytes ocupe o punto de código, pódese representar mediante unha runa.
Non é necesario que as runas estean en orde nunha cadea. Aínda que podemos converter entre cadea e runa, non son o mesmo.
14. Cal é o modismo Go para representar enumeracións?
A linguaxe de programación Golang non admite directamente enumeracións. Pódense usar Iota e constantes para implementar enumeracións. Pódese utilizar calquera dos seguintes enfoques para implementar un tipo enumerado:
- introducindo un tipo enteiro novo
- Iota úsase para indicar o seu valor.
- Ao proporcionar unha función String ao tipo
15. Como se verifica o tipo dunha variable no tempo de execución?
O interruptor de tipo é o enfoque máis eficaz para determinar o tipo dunha variable en tempo real. As variables avalíanse por tipo e non por valor cando se usa o interruptor de tipo.
Tanto un caso predeterminado, que se executa se ningún dos casos é verdadeiro, como polo menos un caso, que serve de instrución condicional, están presentes en cada Switch. Podes, por exemplo, deseñar un interruptor de tipo que determine se o valor da interface que inclúo é o tipo int ou cadea:
16. Describe as canles de Go.
Unha canle go permite a transmisión e transferencia de datos entre goroutines. Os datos do mesmo tipo pódense enviar a través dunha canle.
Goroutines poden enviar e recibir datos pola mesma canle debido ao fluxo de datos bidireccional da canle.
17. Explica os métodos de Golang.
Golang non ofrece clases pero admite métodos. Estes métodos son idénticos ás funcións, coa excepción de que os métodos Go teñen un parámetro receptor.
O método Go ten acceso aos atributos do receptor a través dos parámetros do receptor. Os métodos Go, tamén coñecidos como funcións receptoras, axudan a presentar unha idea máis precisa e real.
18. Que é exactamente unha carreira de datos?
A depuración máis común e difícil é unha carreira de datos. O acceso non sincronizado á memoria compartida ou a execución de varias goroutines ao mesmo tempo sen un tratamento separado provoca un fallo de carreira de datos.
19. Que é exactamente a recollida de lixo Go?
A recollida de lixo reutiliza o almacenamento que se asignou dinámicamente a un programa para o seu uso por outros obxectos. A palabra refírese a miúdo á rexeneración automatizada do colector de residuos para o almacenamento rutineiro en lugar de código explícito (proporcionado por un programador) para liberar determinados bloques de memoria.
A recollida automática de lixo comeza con frecuencia cando a cantidade de memoria RAM libre cae por debaixo dun limiar predefinido ou despois dun número especificado de asignacións.
A eliminación de elementos que o software xa non precisa para crear un lugar na memoria para obxectos máis dinámicos denomínase "recollida de lixo".
20. Describe as fases das probas utilizando Golang.
Golang ofrece probas automatizadas de paquetes mediante paquetes de probas personalizados. Para establecer unha nova suite, crea un ficheiro que remate con _test.go e inclúa unha función TestXxx, onde Xxx substitúese polo nome da función que estás a probar.
Unha función que proba as capacidades de inicio de sesión, por exemplo, chamaríase TestLogin. O ficheiro do conxunto de probas inclúese no mesmo paquete que o ficheiro que se está a probar.
O ficheiro de proba omitirase durante a execución normal pero executarase cando introduza o comando go test.
21. Que son exactamente as porcións en Go?
As porcións son un tipo de datos importante de Go que proporciona unha interface máis potente para as secuencias que as matrices. As porcións, a diferenza das matrices, escríbense unicamente dependendo dos elementos que conteñan (non do número de elementos).
Para construír unha porción baleira cunha lonxitude diferente a cero, use a palabra clave incorporada "make".
22. Que é exactamente a memoria heap?
Almacenamos obxectos e variables formados dinámicamente na memoria heap. Cando xa non usamos un obxecto, normalmente borramos a memoria de pila que ocupaba.
23. Que son exactamente os peches de funcións?
Os peches de función son un tipo de valor de función que fan variables referenciadas externamente. A función ten acceso e control sobre os valores das variables referenciadas.
Como ilustración, o peche devolto por un sumador () está cada un ligado a unha variable de suma referenciada diferente.
24. Que significa a declaración goto de Golang?
A declaración goto funciona como unha declaración de salto en Golang. Goto úsase para proporcionar un control de etiqueta especificado sobre o programa.
Pódese usar para saltar porcións de código e ir directamente ás instrucións necesarias, ou pode usarse para repetir unha parte do código do programa dada unha determinada circunstancia.
25. En Golang, que son Lvalue e Rvalue?
Lvalue:
- Fai alusión a un lugar de memoria.
- Pódese cambiar.
- Indica un identificador de variable.
- Pode ocorrer á esquerda ou á dereita do operador =.
- Na liña x =20, por exemplo, x é un valor l e 20 é un valor r.
Valor R:
- Significa un valor fixo.
- Representa un valor de datos almacenados na memoria.
- Sempre ocorre no lado dereito do operador =.
- A expresión 10 = 20 é incorrecta, por exemplo, xa que hai un valor r (10) á esquerda do operador =.
26. En Go, cales son as construcións en bucle?
Só hai un compoñente de bucle en Go: o bucle for. O bucle for está formado por tres partes que están separadas por punto e coma:
- A instrución Init execútase antes de que comece o bucle. A miúdo é unha declaración de variable que só aparece no ámbito do bucle for.
- Antes de cada iteración, a instrución de condición avalíase como un booleano para decidir se o bucle debe continuar.
- A declaración posterior execútase ao final de cada iteración.
27. Que son exactamente os patróns de deseño?
Os patróns de deseño son anacos de código que se poden reutilizar para resolver problemas comúns de software. Se usas patróns de deseño, os teus proxectos xerarán un software máis modular, escalable e eficiente. Os patróns de deseño axúdanche a expandir as túas aplicacións e traballar cun equipo. Os patróns de deseño comúns inclúen o método Factory, Singleton, Facade e Decorator.
28. Cal é o mellor paquete Golang para operacións sinxelas de ficheiros? Que paquetes adicionais de Golang se utilizan para a manipulación de ficheiros?
A interface independente da plataforma é proporcionada polo paquete da biblioteca estándar do sistema operativo. Cando interactuamos con ficheiros, empregámolos para funcións do sistema. A interface do sistema operativo está destinada a ser coherente en todos os sistemas operativos.
Como resultado, as aplicacións que desenvolvemos funcionan igual en Windows, Linux e Mac. Outros paquetes de biblioteca estándar de Go inclúen io, ioutil e bufio. Funcionan con ficheiros e engaden funcionalidades. Non obstante, non son necesarios para operacións fundamentais de ficheiros. Só necesitamos o paquete OS.
29. Dar unha explicación da Arquitectura Orientada a Obxectos de Golang.
Golang non usa un deseño de obxectos de clase como convencional Programación orientada a obxectos fai. En cambio, as estruturas e o comportamento de datos complexos almacénanse en estruturas e métodos.
Unha estrutura é só un esquema cun plano para os datos que levará unha estrutura. As estruturas pódense usar para simbolizar ideas do mundo real, como libros, persoas ou automóbiles.
30. Que tipos de conversión admite Golang?
Cando se trata de escribir explícitamente, Go é moi esixente. Ningún tipo de conversión se fai automaticamente. Para designar unha variable dun tipo a outro, a conversión de tipos debe facerse de forma explícita.
31. Describe a finalidade e o funcionamento da afirmación de tipo.
En GO, a conversión de tipos úsase para transformar tipos dispares. Un valor explícito do tipo especificado extráese dun valor de interface mediante unha aserción de tipo.
32. Que é exactamente un tipo de estrutura?
Unha estrutura consiste nunha lista de compoñentes denominados campos. Hai un tipo e un nome para cada campo. Outra forma de concibir unha estrutura é como un grupo de propiedades conectadas. Son útiles para combinar datos para crear rexistros.
33. Explica a matriz de apoio dun valor de segmento.
Cando construímos unha porción, Go produce unha matriz secreta chamada matriz de apoio ou matriz subxacente detrás das escenas, e a nova variable do tipo de porción fai referencia a ela. Os elementos, non a porción, almacénanse na matriz de apoio.
As porcións impléntanse en Go como estruturas de datos chamadas cabeceiras de porción, que actúan como a representación en tempo de execución do sector.
34. É necesario ter variables tanto GOPATH como GOROOT, e se é así, por que?
Normalmente, tampouco é necesario. A única variable que se ten que configurar para apuntar á árbore ou ás árbores do paquete Go é GOPATH.
GOROOT refírese á raíz do directorio de inicio para a linguaxe de programación Go, non obstante, case seguro que xa está configurado na localización da instalación actual de Go.
Se hai numerosas versións do idioma de Go no mesmo sistema, ou se o idioma de Go foi descargado como un paquete binario de Internet ou moveuse desde outra máquina, debe configurarse a variable GOROOT.
35. Golang permite a herdanza?
A herdanza é unha noción básica na programación orientada a obxectos que se refire a pasar as propiedades da superclase á clase base.
Como Golang carece de clases, a herdanza realízase mediante a incorporación de estruturas e as estruturas non se poden expandir directamente, debemos usar a idea de composición para crear novos obxectos coa estrutura.
36. En Golang, como aparece CGo?
A partir dun ficheiro fonte de Go con funcións definidas, cGo crea ficheiros Go e C que se poden concatenar nun paquete único de Go. C refírese a un "pseudopaquete", que é unha frase diferente xerada por cGo para referirse ao espazo de nomes de C.
37. Cal é o tipo de punteiro en Golang?
As designacións ou etiquetas alfanuméricas para determinadas rexións de memoria coñécense como variables. Un tipo de variable coñecida como punteiro almacena o enderezo de memoria doutra variable.
O enderezo dunha variable represéntase cun valor de punteiro, ou cero se a variable aínda non se estableceu. Do mesmo xeito que unha variable representa a localización de memoria dun valor, un punteiro apunta a ese enderezo.
Conclusión
O obxectivo da linguaxe de programación Golang era crear programas eficaces máis rápido. As empresas comezaron a utilizar Golang cando comezaron a darse conta das súas vantaxes posibilidades.
Golang foi extremadamente eficaz para espertar o interese dos desenvolvedores, aumentar o seu uso base e, en consecuencia, as oportunidades de traballo. As respostas ás preguntas mencionadas anteriormente, que son as máis comúns durante as entrevistas de Golang, poden axudarche a conseguir o traballo de Golang que buscas.
Ver Serie de entrevistas de Hashdork para axudar na preparación da entrevista.
Deixe unha resposta