Índice analítico[Ocultar][Mostrar]
Os teléfonos intelixentes empregan hoxe unha variedade de sistemas operativos, o que permite aos consumidores seleccionar a plataforma que mellor se adapte aos seus requisitos e intereses.
Para vender programas competitivos e chegar ao público máis amplo posible, debes ter en conta as capacidades e necesidades de todos os principais sistemas operativos, incluídos Android, iOS e Windows.
Isto quere dicir que debes producir moitas versións do mesmo programa, perdendo moito tempo, diñeiro e esforzo que se pode gastar noutros proxectos?
As ferramentas de desenvolvemento de aplicacións multiplataforma alivian este esforzo ao ofrecer a funcionalidade necesaria para construír e manter unha única base de código global.
Pero, que pasa coa plataforma de desenvolvemento de aplicacións nativas? Quedan curtos fronte a unha plataforma de desenvolvemento multiplataforma?
Exploremos marcos multiplataforma comparando React Native (unha plataforma de desenvolvemento cruzado), Swift (para o desenvolvemento de iOS) e o desenvolvemento de Android para atopar unha resposta.
Marcos multiplataforma
Os desenvolvedores usan marcos multiplataforma para crear programas que se executan en moitas plataformas. Estes programas, por exemplo, poden executarse tanto en Android como en iOS.
Unha vez escrito o código da aplicación, pódese distribuír en numerosos sistemas operativos. Esta funcionalidade permite aos desenvolvedores traballar de forma máis rápida, eficiente e fiable.
O obxectivo do desenvolvemento multiplataforma é producir aplicacións móbiles que son compatibles con varias plataformas.
Como resultado, compórtase de forma consistente en todos os dispositivos. É fundamental distinguir entre programas multiplataforma e híbridos. No desenvolvemento móbil multiplataforma, utilízanse compoñentes nativos para aumentar o rendemento, especialmente nas interfaces de usuario.
Existen dous tipos de desenvolvemento multiplataforma: un que se pode executar inmediatamente nunha variedade de sistemas e outro que require que cada plataforma se constrúa individualmente. A linguaxe de programación e as ferramentas utilizadas para construír unha aplicación definen o tipo de aplicación que se produce.
Algunhas das vantaxes do desenvolvemento multiplataforma son as seguintes.
- Reutilizabilidade do código: Os desenvolvedores poden construír unha única base de código e usala para crear programas para moitos sistemas operativos e outras aplicacións. Esta funcionalidade simplifica o mantemento das bases de código dos desenvolvedores.
- Reducir o tempo de comercialización: Permite aos desenvolvedores deseñar e implementar aplicacións máis rápido que nunca. Esencialmente, acurta o tempo de comercialización.
- Reduce os gastos de desenvolvemento: Os marcos multiplataforma reducen os custos de desenvolvemento de aplicacións simplificando os procesos de desenvolvemento e acurtando a duración total do proxecto.
- Rendemento e experiencia comparables ás aplicacións nativas: O aspecto e o rendemento das aplicacións híbridas son similares aos das aplicacións nativas. Como resultado, os desenvolvedores poden deseñar aplicacións máis rápido sen perder velocidade nin experiencia de usuario.
O que é Reaccionar-Nativo?
React Native é un marco de desenvolvemento de JavaScript multiplataforma para crear aplicacións nativas para Android e iOS. Foi un dos marcos máis populares para crear aplicacións multiplataforma ao longo dos anos.
React Native ofrece documentación máis detallada e mellor soporte que Swift. O seu código tamén se pode reutilizar para aplicacións en liña e de escritorio.
O fundador de Facebook dixo anteriormente que a empresa de redes sociais cometeu un gran erro ao elixir unha aplicación HTML-5 sobre unha nativa. Despois garantiu aos usuarios da súa plataforma de redes sociais unha mellor experiencia móbil.
Despois diso, Jordan Walke, un enxeñeiro de Facebook, inventou un método para crear compoñentes de IU para plataformas móbiles usando fíos de JavaScript en segundo plano. Despois diso, Facebook organizou un Hackathon para mellorar os prototipos para o desenvolvemento de aplicacións nativas.
Esta cadea de eventos deu lugar ao lanzamento da primeira versión de React Native en 2015. Nese momento, Facebook comezara a usar React Native nas aplicacións de produción.
React Native funciona de forma similar a ReactJs, coa excepción de que non necesita un Virtual Dom para controlar o DOM. Funciona discretamente no proceso en segundo plano dos dispositivos cliente, facendo de JavaScript unha linguaxe posible para os desenvolvedores.
Tamén pode establecer comunicación asíncrona con dispositivos nativos mediante a ponte por lotes e a serialización. Os desenvolvedores nativos de React crean código en JavaScript e sintaxe JSX.
Beneficios de React Native
- Alto rendemento: React Native ten a reputación de crear aplicacións que funcionan excepcionalmente ben mediante o uso de módulos e controladores nativos. RN conéctase aos compoñentes nativos dun sistema operativo e produce código usando API nativas. A alta velocidade de React Native débese á súa capacidade para establecer fíos separados das IU e das API nativas. Aínda que React Native pode usar WebView, a velocidade da aplicación redúcese como resultado.
- Recarga rápida: Con esta capacidade, os desenvolvedores de React Native poden ver rapidamente os cambios no código dunha aplicación nunha xanela de vista previa. Cambiar a IU do teu código non require reconstruír a túa aplicación. Isto tamén contribúe a un desenvolvemento máis rápido e a corrección de problemas.
- Módulos: A arquitectura modular de React Native divide a funcionalidade do programa en partes libres móbiles coñecidas como módulos. A versatilidade, a maior sincronización e a perfecta actualización desta técnica son todas vantaxes. Os desenvolvedores poden usar esta función para ofrecer actualizacións de aplicacións ao voo. Ademais, os módulos son reutilizables, como scripts reutilizables e API web.
- Ampliación de funcións a baixo custo: React Native facilita engadir novas funcións ás aplicacións existentes a un baixo custo. É tan sinxelo como inxectar os compoñentes da IU nun programa existente en lugar de redeseñar completamente. Cando queres engadir novas funcións a unha aplicación sen reconstruíla totalmente, esta funcionalidade resulta útil.
- Actualizacións rápidas da aplicación: React Native simplificou o proceso de actualización das aplicacións, eliminando o requisito de que cada aplicación teña o seu propio proceso de compilación. As actualizacións por aire (OTA) son unha forma máis rápida, sinxela e cómoda para que os desenvolvedores de React Native e os consumidores de aplicacións actualicen as súas aplicacións. Aínda que o programa estea en execución, deste xeito, pode ofrecer actualizacións. As funcións de actualización, por outra banda, están dispoñibles a próxima vez que se lance a aplicación. En palabras sinxelas, os usuarios de aplicacións xa non precisan actualizar as súas aplicacións a través da tenda de aplicacións.
Reaccionar limitacións nativas
- Aínda en fase de desenvolvemento: Como consecuencia, aínda lle queda moito por percorrer erro correccións, portabilidade de compoñentes nativos e melloras de rendemento. Aínda que a falta de madurez de React Native non é un rompedor, restrinxe o seu potencial. Ten en conta que a plataforma está a ser mellorada constantemente, polo que debes actualizar React Native regularmente. Como resultado, non pode ser a solución ideal a longo prazo para o mantemento da aplicación.
- Depende da lingua nativa: Para crear funcionalidades que non están dispoñibles en React Native, os desenvolvedores aínda deben escribir módulos nativos. Os módulos nativos funcionan como ponte entre o código nativo e o código React Native. Como resultado, ao desenvolver unha aplicación en React Native, aínda debes aprender a codificación nativa. En caso contrario, necesitarás a asistencia dun programador nativo.
- Idioma escrito con soltura: Aínda que o uso de React Native do popular JavaScript é vantaxoso, ten unha desvantaxe. JavaScript, sendo unha linguaxe de escritura encantadora, non necesita o uso de variables e argumentos explícitos nas funcións. Unha variable pode, en principio, albergar calquera cousa. Este é un perigo de seguridade.
- Problemas de compromiso a longo prazo: A preocupación polo apoio a longo prazo da plataforma supón un perigo. React Native non é unha solución ou marco listo para usar; require unha modificación continua para ser útil para o desenvolvemento da aplicación. As aplicacións que operan na plataforma quedarán estancadas se Facebook deixa de admitir React Native.
Aplicacións populares nativas de React
- Walmart
- Bloomberg
- Skype
- UberEats
- Airbnb
- Microsoft OneDrive
- Discordia
O que é Rápido?
Swift é unha linguaxe de programación contemporánea, de propósito xeral e multiparadigma desenvolvida por Apple para o seu uso no desenvolvemento de dispositivos con iOS e o ecosistema que os rodea.
É un fantástico linguaxe de programación para crear aplicacións para iOS, watchOS, Mac, tvOS e moitas máis plataformas. É sinxelo de aprender. A interface de programación de Swift é interactiva e sinxela porque emprega sintaxes expresivas e compactas.
Engade constantemente funcións de vangarda para axudar aos desenvolvedores a crear aplicacións contemporáneas. Os códigos Swift son coñecidos pola súa seguridade e os seus programas son extremadamente rápidos.
Beneficios Swift
- Alta seguridade/rendemento: A arquitectura de Swift fai fincapé na mellora do rendemento xa que foi desenvolvida para competir con Objective-C-. Dicíase que tiña un rendemento un 40% maior no momento da súa presentación oficial. Varios estudos apoian esta afirmación.
- Escalabilidad: Swift ofrécelle a garantía de que sempre podes engadir novas funcións e facer crecer o teu proxecto facilmente cando sexa necesario.
- Desenvolvemento rápido: O desenvolvemento rápido é rápido xa que é unha linguaxe expresiva cunha sintaxe sinxela. En comparación con Objective-C, podes escribir menos código para conseguir os mesmos obxectivos. A funcionalidade de reconto automático de referencias (ARC) xestiona e rastrexa o uso da memoria do programa. Dado que a supervisión e xestión da memoria xa non é un problema, isto aforra unha cantidade significativa de tempo de desenvolvemento. Como resultado, os desenvolvedores de Swift poden crear aplicacións máis rapidamente.
- Xestión de memoria automatizada (ARC): A función de recollida de lixo engadiuse á plataforma coa función de reconto automático de memoria (ARC) na versión máis actual de Swift. Para eliminar instancias de clase superfluas da memoria, esta funcionalidade implementouse en Java, C# e Go. Aínda que a función ARC cumpriu os seus obxectivos, engadiu ao redor dun 20% á carga da CPU. iOS, por outra banda, integrou a capacidade ARC sen poñer en perigo a memoria ou a velocidade da CPU.
- Tratamento de erros: O excelente manexo de erros e o sistema robusto de Swift son elementos críticos para reducir os accidentes en proxectos comerciais. Debido ao seu curto ciclo de comentarios, aos desenvolvedores é máis fácil identificar e corrixir os erros do código. Todos estes elementos contribúen á seguridade das aplicacións Swift.
- Soporte multiplataforma e capacidades de pila completa: Swift pasou con éxito a unha plataforma na nube, con capacidades de pila completa e compatibilidade entre dispositivos. Swift fíxose cada vez máis poderoso debido a características como o uso compartido de código e a reutilización, que permiten aos desenvolvedores usalo tanto para o desenvolvemento front-end como para o back-end. Os desenvolvedores poden crear aplicacións de forma máis rápida e eficiente.
- Pegada de memoria mínima: As bibliotecas dinámicas de Swift teñen unha pequena pegada de memoria xa que se incluíron desde o principio. Dado que as bibliotecas son independentes do código, só se usan cando é necesario. Como resultado, as bibliotecas non están presentes en todos os ficheiros do proxecto da aplicación.
- Fácil de aprender e de código aberto: Swift ten unha sólida comunidade de código aberto que promove a plataforma e facilita a aprendizaxe. A pesar da súa novidade, os desenvolvedores poden atopar unha gran cantidade de materiais en liña.
Limitacións rápidas
- Pequena comunidade: A pesar do seu rápido crecemento, a comunidade de código aberto Swift non é tan grande nin tan robusta como a de Objective-C. Como resultado, os recursos dos desenvolvedores Swift experimentados aínda están restrinxidos. Este aspecto presenta unha barreira para os novos desenvolvedores que precisen axuda.
- Lingua relativamente nova: A pesar de ter 6 anos no momento de escribir este artigo, Swift aínda é unha linguaxe de programación nova en comparación con Objective-C, que se estreou na década de 1980. Debido a que Swift aínda está nos seus primeiros estadios, haberá embotellamentos ao longo da estrada. Máis ferramentas, bibliotecas e outros recursos para superar as dificultades de desenvolvemento de aplicacións están dispoñibles en plataformas ben establecidas.
- Desenvolvedores limitados: A pesar do rápido crecemento de Swift, aínda ten un pequeno número de programadores talentosos en comparación con outras linguaxes de programación. Pode ser difícil localizar un programador de Swift.
- Problemas de compatibilidade: O feito de que Swift non sexa compatible con versións anteriores supón un problema importante. A versión máis recente de Swift non funciona coas máis antigas. Un proxecto desenvolvido cunha versión anterior da linguaxe de programación non se pode modificar con outra posterior. Swift, pola súa banda, afirmou ter superado este problema coa versión 5 de Swift.
Aplicacións Swift populares
- Über
- Neglixente
- VSCO
- chilro
- Bitmoji
O que é Desenvolvemento de Android?
Entre as numerosas plataformas móbiles en todo o mundo, o sistema operativo Android ten a base máis instalada. En máis de 190 países de todo o mundo, Android alimenta centos de millóns de dispositivos móbiles.
Por primeira vez, a Alianza creou Android, que está construído sobre unha versión modificada do núcleo Linux e outro software de código aberto.
Google financiou inicialmente a iniciativa; despois, en 2005, comprou a empresa enteira. O primeiro gadget con Android chegou ao mercado en setembro de 2008.
Debido ao seu amplo conxunto de funcións, Android lidera o negocio do sistema operativo móbil.
É máis fácil de usar, ten un número importante de seguidores da comunidade, permite unha maior personalización e un gran número de empresas fabrican dispositivos compatibles con Android.
Como resultado, o mercado está a ver un aumento significativo na demanda de desenvolvemento de aplicacións móbiles para Android e as empresas necesitan desenvolvedores intelixentes co conxunto de habilidades necesarias. Inicialmente, Android foi concibido como un sistema operativo móbil.
Non obstante, coa expansión das bibliotecas de código e o seu atractivo entre os diversos desenvolvedores de dominios, Android converteuse nun conxunto absoluto de software para todos os dispositivos, como tabletas, wearables, descodificadores, televisores intelixentes, portátiles, etc.
Beneficios do desenvolvemento de Android
- Implementación máis rápida: As aplicacións de Android para empresas teñen un proceso de desenvolvemento curto que dura só unhas horas. Ofrece ás empresas que desexen introducir un novo concepto ao mercado rapidamente unha vantaxe competitiva. O tempo de comercialización reducido (TTM) é un dos principais beneficios do desenvolvemento de Android.
- Alto ROI a baixos custos: Un dos principais beneficios do desenvolvemento de aplicacións para Android é a simple dispoñibilidade do SDK de Android. Os equipos de desenvolvemento poden crear aplicacións interactivas usando o deseño de material destes SDK. Non obstante, implica un custo de rexistro único para a distribución da solicitude. Despois diso, os clientes poden utilizar calquera dispositivo informático para deseñar e probar o produto nos seus teléfonos intelixentes, garantindo un investimento económico e unha mellora da implicación dos usuarios. Como resultado, os usuarios finais benefícianse dunha aplicación atractiva e a organización obtén un maior retorno do investimento.
- personalización: Android é unha plataforma de código aberto que permite aos equipos de desenvolvedores personalizala ao seu gusto. É por iso que as aplicacións de Android son tan populares. Ademais, o sistema operativo permite o desenvolvemento de varias aplicacións de Android que se poden vincular facilmente a ferramentas multimedia e elementos de xestión de datos dos seus procesos comerciais existentes. Como resultado, ao adaptarse aos requisitos empresariais cambiantes, as empresas poden gañar acceso a unha base de consumidores máis grande.
- Fácil personalización: Android é unha plataforma flexible cun alto grao de flexibilidade e opcións de personalización sinxelas. Todo o que obtén é unha aplicación corporativa innovadora e fascinante cunha variedade de funcións. Android é un poderoso sistema operativo que pode acomodar personalizacións que van dende simples ata complicadas. Esta plataforma pode satisfacer de forma eficiente as necesidades da túa empresa.
- Todo Google: Aínda que moitos servizos de Google están dispoñibles en iOS, aínda falta unha integración real. Cunha aplicación de Android personalizada para a túa empresa, podes ofrecer aos usuarios da aplicación os beneficios das aplicacións e servizos de Google. Ademais, se Google lanza un novo servizo ou aplicación, funcionará perfectamente na túa aplicación de Android.
Limitacións de desenvolvemento de Android
- Fragmentación: Hai varios dispositivos que xestionar, cada un cunha resolución e un tamaño de pantalla distintos. Isto dificulta considerablemente o deseño de aplicacións e o desenvolvemento da IU. Os equipos de desenvolvemento de Android deberían ter en conta isto se queren ofrecer un deseño de aplicacións sensible que funcione perfectamente en varios dispositivos, así como examinar o efecto da introdución de novas funcións, porque un fallo do dispositivo pode impedir aos clientes operar a aplicación como se esperaba. É por iso que hai tantas aplicacións de baixa calidade na Play Store.
- Custo: Pode ser máis caro construír con esta plataforma debido á fragmentación e á gran cantidade de probas necesarias. Non obstante, depende da complexidade da aplicación.
- Proba: Debido á evidente variedade de dispositivos e versións de Android, os profesionais do control de calidade deben dedicar tempo extra a probar adecuadamente as aplicacións en todos os modelos.
- Preocupacións sobre a seguridade: Aínda que o aspecto de código aberto de Android é unha bendición para os desenvolvedores, tamén pode ser unha dor. Aínda que os virus e ataques ameazan a millóns de usuarios de Android practicamente semanalmente, Google ofrece actualizacións de seguranza a tempo. Desafortunadamente, a maioría das persoas non actualizan os seus teléfonos regularmente. Isto implica que os desenvolvedores de aplicacións deben coidar a miúdo os propios datos dos usuarios, xa sexa mediante un cifrado complicado, a inclusión de mecanismos de seguridade adicionais ou evitando por completo a entrada de datos persoais.
Conclusión
React Native, Swift e Android son fantásticos para desenvolver aplicacións móbiles. Non obstante, dependendo da natureza do teu proxecto, podes preferir un sobre o outro.
React Native é preferible para:
- Un equipo pequeno e un orzamento limitado para desenvolver unha aplicación para Android e iOS.
- Unha aplicación que debe aparecer igual en todas as plataformas.
- Para un desenvolvemento rápido, débese utilizar a función de recarga en quente.
Swift é máis apropiado para os seguintes escenarios:
- Un proxecto de desenvolvemento de aplicacións só para iOS.
- Consideración para o mantemento a longo prazo das aplicacións.
- Un proxecto de aplicación que require unha cantidade significativa de código específico da plataforma.
- Aplicacións para fins especializados, como a xestión de pegadas de memoria.
Se che gusta a independencia, a apertura e máis liberdade, Android tamén é unha mellor opción, polo menos ao principio.
Se todo o resto falla, proba un enfoque multiplataforma.
Deixe unha resposta