Comprar un novo monitor de xogos pode ser confuso. Os fabricantes ofrecen unha ampla selección de pantallas diferentes, cada unha coas súas propias vantaxes e vantaxes.
Ás veces é unha experiencia abrumadora tentar comparar diferentes monitores se só tes unha vaga comprensión da tecnoloxía subxacente e de como pode mellorar a túa experiencia de xogo.
Esta guía darache todo o que necesitas saber sobre o que debes buscar cando compras un monitor de xogos.
Refresh Rate
Aínda que non o pareza, o seu monitor está a actualizarse constantemente.
A frecuencia de actualización dunha pantalla simplemente fai un seguimento moitas veces por segundo, unha pantalla debuxa unha nova imaxe na pantalla. Isto mídese en Hercios (Hz). Unha frecuencia de actualización de 120 Hz significa simplemente que o monitor se actualiza 120 veces por segundo.
Non se debe confundir a frecuencia de actualización coa taxa de fotogramas, que é o número de fotogramas que o dispositivo envía á pantalla cada segundo. O ideal é que queira ter unha frecuencia de fotogramas que coincida coa taxa de actualización do monitor.
Por que importa?
Unha alta frecuencia de actualización é excelente xogos. Os xogos competitivos melloran especialmente cando se xogan cunha frecuencia de actualización máis alta.
Non obstante, para aproveitar un monitor con altas taxas de actualización, o teu sistema de xogos debe ser o suficientemente potente como para ofrecer a frecuencia de fotogramas adecuada. Unha frecuencia de actualización de 144 Hz simplemente desperdiciarase se a túa GPU só pode proporcionar 30 FPS.
Vsync vs. Sincronización adaptativa
Que ocorre cando un usuario xoga a un xogo a 144 FPS e usa un monitor de 60 Hz?
A rasgadura da pantalla parece unha rasgadura horizontal pola pantalla. Isto ocorre a miúdo cando hai unha falta de coincidencia entre a frecuencia de actualización e a taxa de fotogramas. Vsync, abreviatura de sincronización vertical, resolve isto forzando a súa tarxeta gráfica a sincronizarse coa pantalla do monitor.
Practicamente, todas as pantallas do mercado teñen algún tipo de implementación de VSync. Non obstante, un problema con esta solución é o aumento do atraso de entrada, que pode ser un problema para algúns tipos de xogos.
Hai outra forma de resolver unha taxa de cadros e unha taxa de resposta non coincidentes?
Adaptive Sync é un estándar desenvolvido por VESA que axusta a frecuencia de actualización do monitor para que coincida coa taxa de fotogramas da GPU. Isto axudará a evitar imaxes atrasadas e divididas ao traballar con xogos de FPS altos.
FreeSync tenta axustar dinámicamente a frecuencia de actualización da pantalla para que coincida coa taxa de fotogramas entrante. Unha frecuencia de actualización dinámica pode axudar nos xogos nos que as taxas de cadros poden caer drasticamente. Unha desvantaxe de FreeSync é que normalmente só é compatible cunha GPU AMD.
Os usuarios que usan tarxetas Nvidia poden usar monitores con G-Sync. G-Sync usa un módulo propietario de Nvidia que, como FreeSync, permite taxas de actualización dinámicas.
Unha pantalla G-sync ou FreeSync pode custar máis en comparación cunha pantalla con só V-Sync. Os usuarios que teñan a intención de xogar xogos de ritmo, xogos de loita ou xogos de tiro en primeira persoa definitivamente poden beneficiarse do mínimo retardo de entrada e da experiencia de xogo fluida.
A maioría das GPU admiten monitores Vsync. Os usuarios que queiran actualizar a un monitor G-Sync ou FreeSync poden investigar se as súas tarxetas gráficas son compatibles con calquera dos dous.
Tempo de resposta
O tempo de resposta é o tempo que tarda a pantalla en cambiar dunha sombra a outra. Normalmente mide en milisegundos (ms).
Aínda que a frecuencia de actualización corresponde á frecuencia coa que unha pantalla debuxa unha nova imaxe, o tempo de resposta mide a rapidez con que un monitor pode debuxar cada imaxe. Aínda coa mesma frecuencia de actualización, un monitor cun tempo de resposta de 1 ms aínda terá unha saída máis clara que un cunha frecuencia de actualización de 10 ms.
Un tempo de resposta máis baixo é esencial para os xogadores competitivos, onde cada milisegundo importa. Os tempos de resposta máis baixos tamén melloran o desenfoque de movemento e terán moi poucas posibilidades de que a imaxe se borre ou fantasma.
Un tempo de resposta de 4 ms é ideal para xogadores profesionais, mentres que un tempo de resposta de 10 ms debería ser o máis alto que deberías ir para un xogador casual.
Tecnoloxía de visualización
Monitores LCD vs LED
LCD significa pantalla de cristal líquido que fai referencia á capa de líquido que se mantén entre dúas follas de vidro polarizado. A pantalla de cristal en si non produce luz.
Simplemente cambia a forma en que a luz atravesa. As pantallas LCD con retroiluminación fluorescente poden ser unha opción máis barata, pero case foron substituídas por completo por pantallas con retroiluminación LED.
Os monitores LED son pantallas que usan LED (diodos emisores de luz) para iluminar a pantalla. Todos os monitores que teñen retroiluminación LED son LCD, pero non todos os LCD usan LED para retroiluminación.
A maioría dos monitores LED usan iluminación de bordo onde as fontes de luz están situadas arredor do bordo da pantalla. Algúns monitores están iluminados por matriz, onde os LED colócanse detrás da pantalla nun determinado patrón. A maioría dos fabricantes, porén, non comparten que tipo de retroiluminación se usa para un produto en particular.
Algúns monitores LCD admiten atenuación local, o que permite que o monitor atenue selectivamente algunhas partes da pantalla. Esta función proporciona negros máis profundos en escenas pouco iluminadas.
O máis probable é que os xogadores non teñan que preocuparse por escoller entre unha pantalla LED ou LCD, xa que as retroiluminación LED son o estándar da industria.
Monitores OLED e QLED
As pantallas OLED (Organic Light-Emitting Diode) son un tipo máis novo de tecnoloxía LED onde cada píxel é de feito a súa luz LED en miniatura. Isto permite grandes contrastes de imaxe cos negros verdadeiros xa que os propios píxeles non emiten ningunha luz.
Estas pantallas tamén teñen un tempo de resposta incriblemente baixo que sempre é bo para xogar.
Os monitores QLED (Quantum Light-Emitting Diode) usan moléculas microscópicas coñecidas como puntos cuánticos. Estes puntos están contidos nunha película e permiten cores máis ricas e unha pantalla máis brillante.
A diferenza das pantallas OLED, os monitores QLED son máis similares á túa típica pantalla LED. Estas pantallas aínda requiren unha luz de fondo para producir unha imaxe.
Tipos de panel LED
Existen tres tipos principais de paneis dispoñibles no mercado: TN, IPS e VA.
Analizaremos algunhas diferenzas fundamentais entre estas opcións e determinaremos cal é a mellor para a túa experiencia de xogo.
Panel TN
Os paneis TN (Twisted Nematic) son unha opción común entre os xogadores pola súa rápida taxa de actualización e tempo de resposta. O monitor TN tamén é a opción máis barata entre os tres tipos.
Algúns problemas cos paneis TN son os seus ángulos de visión limitados e teñen cores menos precisas en comparación cunha pantalla IPS.
Os xogadores en liña competitivos prefiren as pantallas do panel TN simplemente pola compatibilidade de altas taxas de actualización e tempos de resposta.
Panel IPS
Os paneis IPS (In-Plane Switching) son a mellor opción para cores máis nítidas e precisas. Tamén teñen ángulos de visión superiores en comparación coas pantallas TN.
Se o tempo de resposta é importante para vostede, é posible que teña que pagar máis por unha pantalla IPS sensible en comparación cunha pantalla TN con resposta similar.
Os xogadores non competitivos poden gozar da gran calidade de imaxe dunha pantalla IPS a cambio de tempos de resposta máis baixos.
Paneis VA
Os paneis VA (Aliñación Vertical) poden verse como un compromiso entre as pantallas TN e IPS.
Os VA son ideais para uso xeral, pero quedan curtos na maioría das métricas, ademais da relación de contraste.
Portos de conexión
Unha característica que se pasa por alto ao comprar monitores de xogos é que portos teñen incorporados. Os dous principais estándares de conectividade de pantalla hoxe en día son DisplayPort e HDMI (Interface multimedia de alta definición).
Ambos estándares son capaces de producir unha gran experiencia de xogo, pero hai algunhas configuracións que se consideran as mellores.
DisplayPort ten a vantaxe de admitir varias pantallas nun só cable mediante unha configuración en cadea. Os xogadores que queiran xogar cunha configuración de monitor dual poden preferir a comodidade de ter só un cable.
A maioría dos ordenadores inclúen unha toma DisplayPort e estes portos inclúen un mecanismo de bloqueo que pode axudar a protexer os cables. O DisplayPort tamén admite FreeSync de AMD e G-Sync de Nvidia.
As últimas consolas, como a PS5 e a Xbox Series X, non admiten DisplayPort e, en cambio, veñen cun porto HDMI 2.1. Se pensas usar o teu monitor para conectarte a estas consolas, o mellor é buscar un monitor con porto HDMI.
Para obter os mellores resultados, os xogadores deberían poder atopar unha pantalla que inclúa HDMI e DisplayPort como opcións.
Aspect Ratio
Outro factor importante á hora de elixir un monitor de xogos é a relación de aspecto.
A relación de aspecto 16:9 ou panorámica é a máis común e pode ter o maior número de opcións para escoller. A maioría dos fabricantes ofrecen a pantalla panorámica en varios tamaños, como 24”, 27” ou incluso 34”.
Podes optar por pagar un pouco máis por un monitor 21:9 ou ultraancho se queres unha experiencia de xogo máis inmersiva. Non obstante, é importante ter en conta que non todos os xogos admiten a relación de aspecto 21:9.
Xeralmente, un monitor de 16:9 terá un mellor valor para o seu diñeiro que unha opción de 21:9 de prezo similar. A pantalla ultraancha cámbiase esencialmente por unha taxa de actualización ou unha densidade de píxeles actualizadas.
Monitores Curvos
Deberías conseguir un monitor curvo para a túa configuración de xogos?
Os monitores curvos son mellores para os teus ollos xa que mantén a imaxe enteira equidistante dos teus ollos. Isto evita a fatiga ocular e pode axudar a evitar problemas despois de usar a pantalla durante un longo período de tempo.
Por suposto, esta función ten un prezo.
Incluso os monitores de xogos curvos de orzamento poden ser bastante caros en comparación cun monitor plano de rendemento similar. Se ten intención de mercar un monitor curvo, recoméndase obter unha pantalla máis grande xa que os beneficios son moito máis notables.
Dado que as pantallas máis grandes son cada vez máis accesibles, sempre é bo considerar se queres escoller unha opción de monitor curvo para ter unha mellor experiencia de visualización.
Resolucións
A resolución dunha pantalla refírese ao número de píxeles da pantalla. Un maior número de píxeles por polgada tradúcese nunha imaxe máis nítida e detallada. Un maior número de píxeles tamén require un máis potente GPU para estar ao día coa representación.
Tres das resolucións máis populares na actualidade son Full HD, Quad HD e Ultra HD.
A opción Full HD ou 1080p aínda é bastante popular debido a que é accesible e manexable para calquera GPU.
Quad HD ou QHD é a mellor opción para xogar polo seu equilibrio en imaxes, rendemento e prezo. A actualización a unha configuración QHD require unha GPU de gama media como unha AMD RX580 ou unha Nvidia GTX 1060 para manterse ao día dos xogos de 1440p. Os xogadores con GPU de rango inferior aínda poden aproveitar os monitores QHD reducindo a velocidade de cadros.
Por último, os monitores Ultra HD ou 4K son a opción premium para os xogadores que queren a mellor pantalla para a súa configuración de xogos. Se a túa GPU pode seguir o aumento do número de píxeles, un monitor 4K pode ofrecer unha gran experiencia visual ao xogar.
Se tes a opción de optar por un monitor de gama alta, deberías facelo. Se decides actualizar a túa GPU no futuro, non terás que preocuparte por ter que actualizar o teu monitor para estar ao día.
Gamuts de cores
Unha gama de cores describe a gama específica de cores que son identificables polo ollo humano. Un monitor de xogos mídese pola porcentaxe de cores cubertas dunha gama de cores.
Por exemplo, un monitor de xogos clasificado como 100% NTSC significa que pode mostrar todas as cores dispoñibles dentro desa gama de cores.
Cando xogas, tes a opción dunha gama DCI-P3, Adobe RGB ou sRGB. Os dous primeiros teñen unha gama máis ampla e tenden a darlle aos xogos un aspecto máis animado. A gama sRGB, por outra banda, tende a ofrecer unha representación máis fiel do xogo real.
Aínda que os monitores permítenche aumentar a saturación a través do controlador de gráficos, o propio controlador non pode emitir unha sombra fóra da súa gama.
Conclusión
Hai un montón de opcións para monitores para a súa configuración de xogos.
O mellor monitor de xogos que existe depende realmente do teu orzamento, tarxeta gráfica e preferencia individual.
Con sorte, esta guía axúdache a comprender a maioría dos termos utilizados para describir as especificacións dos monitores e guiarache na túa busca da mellor pantalla para a túa experiencia de xogo.
Deixe unha resposta