Table of Contents[Ferstopje][Toanje]
Tûzenen gamers hawwe koartlyn taflecht ta live-streaming fan har fideospultsjes foar miljoenen ynternetsjoggers.
Allinich in pear streamers hawwe grutte reguliere sjoggers, wêrby't de mearderheid in middelste nivo bewenne mei lytsere publyk en it noch mear slûpt om lytse mienskippen te ûntwikkeljen.
Ik hie noait dreamd dat ik betelle wurde soe om fideospultsjes te spyljen doe't ik in bern wie dy't opgroeide yn 'e jierren '1990. De populariteit fan live streaming groeit.
It grutte oantal minsken dy't ynteressearre binne om har eigen streamingbedriuw te begjinnen, toant dit oan. Streamingkampanjes kinne noch in nijichheid wêze, sels as de streaming-yndustry bliuwt bloeie en sponsoring fan ynfloeders in wichtich ûnderdiel wurde fan moderne marketing.
As gefolch dêrfan kin it lestich wêze om ynformaasje of klantevaluaasjes oer har te finen. Wurkje mei streamers is lykwols gjin risikofolle stelling.
Sels mei bedriuwen dy't net belutsen binne by gaming, liedt de yntime relaasje tusken artysten en har mienskippen ta ekstreem boeiende en rendabele marketing.
Ik bin hjir om in hân te jaan en jo te helpen yn jo groei.
Wy sille prate oer Instreamly, hoe't jo jild kinne fertsjinje mei it spyljen Fideo spultsjes en streaming, en in protte mear yn dit artikel. Litte wy begjinne.
Wat is Ynstream?
It is yn wêzen in leveransier fan Streamer-behearplatfoarms. It platfoarm lit jo jo streams monetearje troch merksponsorships te befeiligjen.
Merken kinne har doelpublyk berikke mei it platfoarm, wylst streamers jild kinne fertsjinje troch útstjoeren. Troch streaming-ynfloeders en ynnovative bedriuwen te keppeljen yn koarte termyn sponsoring, kombinearret ynstream de wichtige eigenskippen fan platfoarms en streaming-ynfloedynstânsjes.
Alle ferbinings wurde automatysk foarme, wat de proseduere foar it opsetten fan 'e kampanje streamlines en unifoarmens oer hûnderten streamen tagelyk soarget.
Marketers kinne har publyk gewoan rjochtsje mei Instreamly's eksklusive technology. De kampanjes kinne wurde ôfstimd op it spultsje dat wurdt spile, de petearaktiviteit en eksterne gegevens.
Fierder bewize detaillearre prestaasjesstatistiken jo ynfloed op it streamende publyk, de Ynstream team is faak yn kontakt. As gefolch, it merk materiaal wurdt altyd toand oan syn grutste foardiel.
Features
It platfoarm wurket foar streamers lykas foar merken. Hjir binne respektivelik de topfunksjes.
Foar Streamers
- Ienfâldige opset: ferbine mei jo streamingplatfoarms troch in overlay-laach ta te foegjen oan jo streamingsoftware.
- Stipe foar ferskate platfoarms: streame jo op ferskate platfoarms? Meitsje jild op allegear.
- Sjoggers sille derfan genietsje: Sponsorbanners binne animearre en nimme in bytsje skermromte yn.
- It is jo kar: Kies de merken mei wa't jo wolle gearwurkje. Jo kinne de kampanje op elk momint pauze en ferfetsje.
- Earlik en transparant: Ken jo prizen en wurde kompensearre foar it berik dat jo leverje.
- Gelikensens: D'r is gjin eask foar in minimum oantal werjeften. Alle streamers hawwe rjocht op it moaiste.
Foar Brands
- Ienfâldige kampanjeadministraasje - in kampanje lansearje mei Instreamly is in wyntsje.
- Direkte tagong ta streamers - ienfâldige en direkte tagong ta hûnderten streamers foar ien kampanje.
- Ynhâld werjaan dy't folslein yntegreare binne - jo marketingberjocht is altyd flaterfrij yn 'e stream opnommen.
- Hûnderten omroppen kinne wurde beheard fanút ien dashboard.
- It proses fan it werjaan fan ynhâld is folslein automatisearre en kontrolearre.
- Alle kampanje-/streamergegevens, lykas Kampanjewerjeften, CTR fan jo ynhâld werjeften, en Sertifisearre klikken, binne altyd beskikber.
- Berikke de juste demografyske en krije jo merk foar in lange tiid foar harren.
- Adblock foarkomt net dat merken kommunisearje mei har klanten.
Meitsje jild út fideospultsjes en streaming
As gaming jo passy is, sille jo wierskynlik safolle mooglik tiid oan wolle besteegje. Dat dwaan wylst jo hûnderten oeren elke wike wurkje, kin lestich wêze.
Dat, hoe generearje jo genôch jild fan it spieljen fan fideospultsjes of it útstjoeren fan spultsjes om it in folsleine baan te meitsjen?
Wat binne de bêste metoaden om betelle te wurden om fideospultsjes te spyljen?
D'r binne folle mear as jo miskien leauwe. Konsintrearje jo net gewoan op ien aspekt fan gaming as jo jild wolle fertsjinje.
Streamers, oan 'e oare kant, kinne in protte fluktuaasjes hawwe yn har moanlikse ynkomsten fanwegen faktoaren lykas ferskowing fan it besjen fan tellen en sponsorships dy't begjinne of beëinigje.
Oan 'e oare kant, as jo wat ynspannings sette en foarút planne, kinne jo nije ynkomstenboarnen oanmeitsje en geweldige resultaten berikke.
As resultaat is it kritysk foar elke streamer, lykas elkenien dy't jild wol fertsjinje mei spultsjes, om har boarnen fan ynkomsten te diversifiëren.
Besjoch guon fan 'e meast rendabele en bekende eksimplaren hjirûnder.
1. Stream fia twitch, YouTube, of oare streamingplatfoarms
Stream, fansels. Sels as jo gjin echt talintfolle gamer binne, kinne minsken jo streams noflik en finansjeel stypjend fine. Persoanlikheid en sjarme binne wichtich.
It is krúsjaal om te ûnthâlden dat streamers net allinich kompensearre wurde foar útstjoering (útsein as foar sponsore programma's), en dus is it folslein mooglik om oerenlang te streamen en gjin inkele penny te fertsjinjen.
Jo kinne freegje wêr't it jild weikomt.
Reklamejild en abonneminten binne twa boarnen dy't it neamen wurdich binne. De ynkomsten út Twitch en oare streaming tsjinsten wurdt dield troch de streamers, mar d'r is in fangen.
Om jild te winnen fan advertinsjes (en oare boarnen, lykas Bits, Twitch's firtuele faluta, of de earder neamde abonneminten) op Twitch, bygelyks, moatte jo earst in offisjele Affiliate of Partner wurde.
2. Pro-spiler wurde
Prizepools fan miljoen dollar kinne fûn wurde yn Fortnite, CS: GO, en PUBG-eveneminten. Dit binne mar in pear bekende foarbylden; d'r is in soad oare spultsjes mei bloeiende e-sportmienskippen.
As resultaat kinne treflike spilers, wêrfan in protte adolesinten en jonge folwoeksenen binne, esportstjerren wurde en enoarme sommen jild fertsjinje gewoan troch goed te prestearjen.
Meidwaan oan esports-eveneminten is ien fan 'e ienfâldichste metoaden om jild te fertsjinjen fan gaming, mar it nimt in protte saakkundigens. It duorret in protte tawijing, training en natuerlike feardigens om in profesjonele gamer te wurden. Dêrom is it net foar elkenien.
As jo lykwols slagje as pro, kinne jo foar it libben ynsteld wurde.
3. Donaasjes fan tawijde sjoggers
Sjoggers kinne har leafste ynhâldproviders direkt stypje fia donaasjes (streamers, YouTubers, ensfh.). Sels as de mearderheid fan har mar in pear dollar yndividueel is, kinne se optelle ta in wichtige boarne fan jild foar in streamer.
Sa no en dan krije in protte streamers ek gruttere donaasjes. It is heul ûngewoan dat fans oan 'e boppekant fan bydrage Leaderboards tûzenen dollars útjaan om har foarkarsspiler te stypjen.
Donaasjes wurde besletten net allinich troch it oantal publyk, mar ek troch it bedrach fan ynteraksje. In lytsere, mear belutsen groep kin oanmerklik romhertich mei kado's wêze as in gruttere, minder nau ferbûne maatskippij.
As resultaat is it kritysk om te stribjen nei it fergrutsjen fan belutsenens by it publyk en minsken oan te moedigjen om te jaan (op in net-ferfelende manier).
4. Merkpartnerskip fia Instreamly
Merkgearwurkingen binne ien fan 'e meast lukrative boarnen fan ynkommen foar bepaalde omroppen. As jo se sels moatte krije, binne se net krekt ienfâldich om te kommen.
It finen fan passende merken, kontakt mei har, en it behearen fan kontraktdiskusjes kin tiidslinend wêze. Instreamly hat as doel dit probleem oan te pakken, it libben makliker te meitsjen foar omroppen en mear jild te meitsjen.
It is in poerbêste metoade foar streamers fan alle maten om te ynteraksje mei potensjele sponsors (ynklusyf guon fan 'e meast bekende bedriuwen fan' e wrâld) en it proses te bespoedigjen.
5. Affiliate marketing
Affiliate marketing is in poerbêste opsje foar sawol lytse as grutte streamers. It is frij ienfâldich - typysk ûntfangt in streamer in spesifike URL dy't sjoggers rjochtet nei in produkt.
As publyksleden it keapje fia sa'n keppeling, krijt de ynhâldsauteur in lytse filiaalfergoeding fan 'e transaksje. De URL kin wurde dield fia sosjale media, Twitch-panielen, of live chat.
Yn alle gefallen is it in oanpak dy't it wurdich is om te ferkennen, om't it net folle wurk nedich is en grutte resultaten kin opleverje. De items dy't jo ferkeapje moatte konsistint wêze mei jo merk en relevant wêze foar de belangen fan jo doelgroep.
Oars is it minder wierskynlik dat immen in oankeap makket.
Wat is de takomst fan gaming en live streaming?
Live streaming is net mear itselde as it wie doe't it foar it earst populêr waard. Sels noch, it liket derop dat wy allinich it oerflak binne begon te krassen fan wat mooglik is oangeande streaming en gaming yn 't algemien.
D'r is in soad nije technologyen en konsepten yn 'e wurken dy't it wachtsjen wurdich binne. In protte minsken binne al optein om se út te testen.
Streamingbedriuwen hawwe troch de jierren hinne in oantal inisjativen makke om útstjoerings mear partisipatorysk te meitsjen. Yn bepaalde spultsjes, it publyk kin stimme yn polls, pleats wagers, en sels aktyf beynfloedzje de aksje. Dizze oanstriid liket net gau fuort te gean.
In oare fassinearjende technology dy't de lêste tiid traksje hat opdien is holografyske ôfbylding. It kearnkonsept is om fideofongen persoanen yn real-time om te skeakeljen yn ynteraktive, heechweardige hologrammen.
D'r binne ferskate applikaasjes foar dizze technology yn sport, e-commerce en in ferskaat oan oare fjilden, mar as it giet om gaming, is it wichtichste foardiel mear realistyske animaasjes.
In protte spultsjes hawwe besocht om echte-wrâld-lokalen yn grut detail te meitsjen, sawol yn har hjoeddeistige foarm as yn it ferline, mei wikseljend súkses. It earste spul dat yn 't sin komt is Assassin's Creed, mei Ubisoft dy't lokaasjes lykas Parys en Londen foarsichtich opnij meitsje.
As it giet om VR-headsets, moatte VR-aficionados no kieze tusken komfort en krêft. De ûnderfining is gepolijst en profesjoneler mei bedrade alternativen.
Draadloze, oan 'e oare kant, binne signifikant mear immersive, nettsjinsteande har (oant no ta) beheinde mooglikheden. It is fanselssprekkend dat in sterke draadloze VR-headset fereaske is.
Oculus wurket oan in Oculus Quest Pro om dit probleem oan te pakken. It sil in ferbettere ferzje wêze fan 'e suksesfolle Quest en Quest 2-headsets fan it bedriuw.
Nimmen wit hoe't de takomst fan 'e spultsje-yndustry yn't algemien sil útsjen. Ofhinklik fan wat op it stuit ûntwikkele wurdt, is it lykwols mooglik om in krekte approximaasje te meitsjen.
Om in pear te neamen, kinne jo direkt yn in spultsje springe fia in útstjoering en holografyske bylden binne yntrigearjende begripen dy't it potensjeel hawwe om spultsje-wikselers te wêzen.
Konklúzje
Live streaming is de takomst, mar streamers binne fierstente lang ferwaarleazge yn termen fan karren foar monetarisaasje.
Oant koartlyn wiene de alternativen foar bedriuwen om mei streamers te wurkjen beheind en tiidslinend, dêrom hie mar 0.01 prosint fan 'e populêrste omroppen tagong ta sponsoring. Dat is wat wy fan doel binne te reparearjen.
Se tinke dat elke streamer jild moat kinne meitsje fan har materiaal en de mooglikheid hawwe om te selektearjen hoe en mei wa't se wurkje. Om't se ek streamers binne.
As gefolch hawwe se in technology ûntwikkele wêrtroch bedriuwen maklik kinne ynteraksje mei 1000 mikro-streamers ynstee fan allinich de populêrste.
Leave a Reply