Table des matières[Cacher][Montrer]
- 1. Décrivez Golang.
- 2. Quels sont les avantages de Go par rapport aux autres langages ?
- 3. En programmation Golang, qu'est-ce que fmt ?
- 4. Qu'est-ce que Go Interfaces exactement ?
- 5. Que sont exactement les littéraux de chaîne ?
- 6. Comment les environnements de travail et les paramètres sont-ils configurés dans Golang ?
- 7. Décrivez les packages Golang ?
- 8. Quels types de données sont pris en charge par Golang ?
- 9. Qu'entendez-vous par déclaration de type statique d'une variable dans Golang ?
- 10. Dans Golang, quelle est la déclaration de variable dynamique ?
- 11. Comment puis-je utiliser des packages personnalisés dans le langage de programmation GO ?
- 12. Qu'est-ce qu'une goroutine exactement ? Comment pouvez-vous y mettre un terme ?
- 13. Décrivez une rune.
- 14. Quel est l'idiome Go pour représenter les énumérations ?
- 15. Comment le type d'une variable est-il vérifié à l'exécution ?
- 16. Décrivez les canaux Go.
- 17. Expliquer les méthodes Golang.
- 18. Qu'est-ce qu'une course aux données exactement ?
- 19. En quoi consiste exactement la collecte des ordures Go ?
- 20. Décrivez les étapes des tests à l'aide de Golang.
- 21. Que sont exactement les slices en Go ?
- 22. Qu'est-ce que la mémoire de tas exactement ?
- 23. Que sont exactement les fermetures de fonctions ?
- 24. Que signifie l'instruction goto de Golang ?
- 25. Dans Golang, que sont Lvalue et Rvalue ?
- 26. En Go, quelles sont les constructions en boucle ?
- 27. Que sont exactement les patrons de conception ?
- 28. Quel est le meilleur package Golang pour les opérations simples sur les fichiers ? Quels packages Golang supplémentaires sont utilisés pour la manipulation de fichiers ?
- 29. Donnez une explication de l'architecture orientée objet de Golang.
- 30. Quels types de conversion Golang prend-il en charge ?
- 31. Décrire le but et le fonctionnement de l'assertion de type.
- 32. Qu'est-ce qu'un type struct exactement ?
- 33. Expliquez le tableau de sauvegarde d'une valeur de tranche.
- 34. Est-il nécessaire d'avoir à la fois les variables GOPATH et GOROOT, et si oui, pourquoi ?
- 35. Golang permet-il l'héritage ?
- 36. Dans Golang, comment apparaît CGo ?
- 37. Quel est le type de pointeur dans Golang ?
- Conclusion
Le langage de programmation Go, souvent appelé Golang, est un langage de programmation open source comparable au C mais conçu pour une compilation rapide, une concurrence fluide et une commodité pour les développeurs.
Ce langage a été développé et utilisé par Google, mais il a gagné du terrain dans d'autres entreprises ces dernières années à mesure que la demande de programmation simultanée en réseau a augmenté.
Golang facilite le développement pour les développeurs en offrant une compilation optimale pour un développement rapide d'applications logicielles, une simultanéité plus fluide, une efficacité d'exécution améliorée et moins de défauts.
Golang devient rapidement un langage de programmation d'entreprise populaire, avec plusieurs options d'emploi. De nombreux géants de l'informatique, comme Google, Uber et Apple, adorent Golang pour son temps de développement plus court, sa facilité d'apprentissage, son exécution améliorée, sa collecte des ordures et d'autres avantages.
À mesure que de plus en plus d'entreprises utilisent Golang, le besoin de programmeurs Golang augmente. La ligne du bas? Apprendre Golang offrirait plusieurs perspectives d'emploi.
Si vous souhaitez travailler en tant que développeur Golang, vous devez bien préparer votre entretien. C'est pourquoi nous avons compilé cette collection complète de questions d'entretien Golang.
Dans cet article, nous présenterons des questions d'entretien Golang de base à avancées, afin que vous puissiez facilement passer l'entretien.
1. Décrivez Golang.
Go est un outil généraliste de haut niveau langage de programmation qui prend en charge la récupération de place et la programmation simultanée et est typé très étroitement et statiquement. Les applications Go sont créées à l'aide de packages, qui permettent une gestion efficace des dépendances.
De plus, il tire parti de l'approche compile-link pour créer des binaires exécutables à partir du code source. Go est un langage simple avec des structures syntaxiques belles et claires.
Il est livré avec un ensemble de bibliothèques standard solides qui peuvent être utilisées par les développeurs pour résoudre des problèmes sans avoir besoin d'autres packages.
2. Quels sont les avantages de Go par rapport aux autres langages ?
- Le code Go a été développé dans un souci d'aspect pratique, contrairement à d'autres langages qui ont commencé comme des expériences intellectuelles. Chaque choix de syntaxe et de fonctionnalité est fait en tenant compte de la commodité du programmeur.
- Étant donné que le ramasse-miettes automatique s'exécute en même temps que l'application, il est bien plus efficace que Java ou Python.
- L'évolutivité et la simultanéité sont toutes deux prioritaires dans Golang.
- Golang est généralement considéré comme plus compréhensible que les autres langages car il possède une structure de code unique et normalisée.
3. En programmation Golang, qu'est-ce que fmt ?
Le package Format est désigné par le symbole fmt. Les utilisateurs peuvent utiliser cette fonctionnalité pour formater du texte de base, des valeurs ou toute autre chose et l'imprimer.
Il permet également aux utilisateurs de recevoir des entrées de terminal, d'écrire dans un fichier avec un écrivain et même de créer des messages d'erreur fantaisistes sur mesure. Ce paquet concerne le formatage de l'entrée et de la sortie.
4. Qu'est-ce que Go Interfaces exactement ?
Les interfaces de Go diffèrent de celles des autres langages. Les interfaces Go sont un type spécial utilisé pour exprimer une collection d'une ou plusieurs signatures de méthode.
L'interface est formée en utilisant le terme "type", suivi du nom et du mot-clé interface. Les interfaces peuvent être définies comme suit :
- un ensemble de méthodes
- Type
5. Que sont exactement les littéraux de chaîne ?
Un littéral de chaîne est une constante de chaîne produite en concaténant des lettres. Les littéraux de chaîne bruts et interprétés sont les deux types de littéraux de chaîne. Les littéraux de chaîne bruts sont entourés de backticks (foo) et contiennent des caractères UTF-8 non interprétés.
Les littéraux de chaîne interprétés sont des chaînes écrites entre guillemets doubles et comprenant n'importe quel caractère à l'exception des sauts de ligne et des guillemets doubles incomplets.
6. Comment les environnements de travail et les paramètres sont-ils configurés dans Golang ?
Les environnements de travail et les paramètres peuvent être configurés à l'aide de JSON, qui est largement utilisé de nos jours. Le fait que JSON soit inclus dans la bibliothèque standard est son principal avantage.
La bibliothèque standard fournit des méthodes d'écriture pour le projet Structure de données, ce qui le rend très lisible. Le package YAML pour Go est un choix supplémentaire.
7. Décrivez les packages Golang ?
Les packages sont des dossiers qui hébergent d'autres packages et leur code source dans l'espace de travail Go. Les packages liés incluent tout le code, y compris les variables, les fonctions et les types, qui sont écrits dans les fichiers source.
Chaque fichier source fait partie d'un package, et les packages go peuvent également être stockés dans des packages.
8. Quels types de données sont pris en charge par Golang ?
Golang utilise les types suivants :
- Method
- Boolean
- Numérique
- Chaîne
- Aiguille
- Fonction
- Interfaces
- Tranche
- Structurer
- Carte
- Développement
- tableau
9. Qu'entendez-vous par déclaration de type statique d'une variable dans Golang ?
Le compilateur peut continuer avec une autre compilation sans avoir besoin d'avoir des informations complètes sur la variable grâce à des déclarations de variables de type statique, qui le rassurent sur le fait qu'il n'y a qu'une seule variable avec le genre et le nom donnés.
Une déclaration de variable n'est importante que lors de la compilation ; le compilateur nécessite une variable réelle et une déclaration lors de la connexion à l'application.
10. Dans Golang, quelle est la déclaration de variable dynamique ?
Le compilateur doit expliquer le type de variable dans un type dynamique de déclaration de variable en fonction du montant qui lui est transféré. En tant que condition requise, le compilateur n'a pas besoin d'une variable pour la catégoriser de manière statique.
11. Comment puis-je utiliser des packages personnalisés dans le langage de programmation GO ?
Si vous créez un projet go get -table séparé pour votre bibliothèque et qu'il est uniquement destiné à un usage interne, vous pouvez écrire du code comme celui-ci.
- Placez le répertoire des fichiers de bibliothèque sous le répertoire de votre projet.
- Faites référence à la bibliothèque par son chemin relatif à la racine de l'espace de travail qui contient le projet.
12. Qu'est-ce qu'une goroutine exactement ? Comment pouvez-vous y mettre un terme ?
Une goroutine est une fonction ou une procédure qui s'exécute simultanément avec d'autres goroutines sur un thread de goroutine dédié. Les threads goroutines sont plus légers que les threads ordinaires, et la plupart des applications Golang utilisent simultanément des milliers de goroutines.
Une goroutine peut être arrêtée en lui passant un canal de signal. Les goroutines ne peuvent répondre aux signaux que s'ils sont dirigés vers la vérification, donc incluez des vérifications à des endroits raisonnables comme le haut de votre boucle for.
13. Décrivez une rune.
Dans Go, une rune est un type intégré avec le nom int32. Le CodePoint Unicode sert de rune dans Go. Peu importe le nombre d'octets occupés par le point de code, il peut être représenté par une rune.
Les runes ne sont pas obligées d'être dans l'ordre dans une chaîne. Bien que nous puissions convertir entre chaîne et rune, ce ne sont pas les mêmes.
14. Quel est l'idiome Go pour représenter les énumérations ?
Le langage de programmation Golang ne prend pas directement en charge les énumérations. Iota et les constantes peuvent être utilisées pour implémenter des énumérations. L'une des approches suivantes peut être utilisée pour implémenter un type énuméré :
- introduction d'un nouveau type entier
- Iota est utilisé pour indiquer sa valeur.
- En fournissant une fonction String au type
15. Comment le type d'une variable est-il vérifié à l'exécution ?
Le Type Switch est l'approche la plus efficace pour déterminer le type d'une variable en temps réel. Les variables sont évaluées par type plutôt que par valeur lors de l'utilisation du commutateur de type.
Un cas par défaut, qui est exécuté si aucun des cas n'est vrai, et au moins un cas, qui sert d'instruction conditionnelle, sont présents dans chaque Switch. Vous pouvez, par exemple, concevoir un Type Switch qui détermine si la valeur d'interface que j'inclus est le type int ou string :
16. Décrivez les canaux Go.
Un canal go permet la transmission et le transfert de données entre les goroutines. Les données du même type peuvent être envoyées sur un canal.
Les goroutines sont capables d'envoyer et de recevoir des données sur le même canal en raison du flux de données bidirectionnel du canal.
17. Expliquer les méthodes Golang.
Golang ne fournit pas de classes mais prend en charge les méthodes. Ces méthodes sont identiques aux fonctions, à l'exception que les méthodes Go ont un paramètre récepteur.
La méthode Go a accès aux attributs du récepteur via les paramètres du récepteur. Les méthodes Go, également appelées fonctions de récepteur, facilitent la présentation d'une idée plus précise et réaliste.
18. Qu'est-ce qu'une course aux données exactement ?
Le débogage le plus courant et le plus difficile est une course aux données. L'accès non synchronisé à la mémoire partagée ou l'exécution de plusieurs goroutines en même temps sans traitement séparé entraîne une erreur de course aux données.
19. En quoi consiste exactement la collecte des ordures Go ?
Le nettoyage de la mémoire réutilise le stockage qui a été affecté dynamiquement à un programme pour être utilisé par d'autres objets. Le mot fait souvent référence à la régénération automatisée du collecteur de déchets pour le stockage de routine plutôt qu'à un code explicite (fourni par un programmeur) pour libérer des blocs de mémoire particuliers.
La collecte automatique de la corbeille est fréquemment lancée lorsque la quantité de RAM libre tombe en dessous d'un seuil prédéfini ou après un nombre spécifié d'allocations.
L'élimination des éléments dont le logiciel n'a plus besoin pour créer une place en mémoire pour des objets plus dynamiques est appelée "garbage collection".
20. Décrivez les étapes des tests à l'aide de Golang.
Golang fournit des tests automatisés de packages à l'aide de suites de tests personnalisées. Pour établir une nouvelle suite, créez un fichier qui se termine par _test.go et inclut une fonction TestXxx, où Xxx est remplacé par le nom de la fonctionnalité que vous testez.
Une fonction qui teste les capacités de connexion, par exemple, serait nommée TestLogin. Le fichier de la suite de tests est alors inclus dans le même package que le fichier testé.
Le fichier de test sera ignoré lors de l'exécution ordinaire mais s'exécutera lorsque vous saisirez la commande go test.
21. Que sont exactement les slices en Go ?
Les tranches sont un type de données Go important qui fournit une interface plus puissante pour les séquences que les tableaux. Les tranches, contrairement aux tableaux, sont uniquement typées en fonction des éléments qu'elles contiennent (et non du nombre d'éléments).
Pour construire une tranche vide avec une longueur non nulle, utilisez le mot-clé intégré "make".
22. Qu'est-ce que la mémoire de tas exactement ?
Nous stockons des objets et des variables formés dynamiquement dans la mémoire tas. Lorsque nous n'utilisons plus un objet, nous supprimons généralement le tas de mémoire qu'il occupait.
23. Que sont exactement les fermetures de fonctions ?
Les fermetures de fonction sont un type de valeur de fonction qui crée des variables référencées en externe. La fonction a accès et contrôle les valeurs des variables référencées.
À titre d'illustration, la fermeture renvoyée par un additionneur () est liée à une variable de somme référencée différente.
24. Que signifie l'instruction goto de Golang ?
L'instruction goto fonctionne comme une instruction de saut dans Golang. Goto est utilisé pour fournir un contrôle d'étiquette spécifié sur le programme.
Il peut être utilisé pour ignorer des portions de code et aller directement aux instructions nécessaires, ou il peut être utilisé pour répéter une portion de code de programme dans certaines circonstances.
25. Dans Golang, que sont Lvalue et Rvalue ?
Lvalue :
- Il fait allusion à un lieu de mémoire.
- Il peut être modifié.
- Il désigne un identifiant de variable.
- Cela peut se produire à gauche ou à droite de l'opérateur =.
- Dans la ligne x =20, par exemple, x est une lvalue et 20 est une rvalue.
Rvalue :
- Il signifie une valeur fixe.
- Il représente une valeur de données stockée en mémoire.
- Il se produit toujours à droite de l'opérateur =.
- L'expression 10 = 20 est incorrecte, par exemple, car il y a une rvalue (10) à gauche de l'opérateur =.
26. En Go, quelles sont les constructions en boucle ?
Il n'y a qu'un seul composant de bouclage dans Go : la boucle for. La boucle for est composée de trois parties séparées par des points-virgules :
- L'instruction Init est exécutée avant le début de la boucle. Il s'agit souvent d'une déclaration de variable qui n'apparaît que dans le cadre de la boucle for.
- Avant chaque itération, l'énoncé de condition est évalué comme un booléen pour décider si la boucle doit continuer.
- L'instruction post est exécutée à la fin de chaque itération.
27. Que sont exactement les patrons de conception ?
Les modèles de conception sont des morceaux de code qui peuvent être réutilisés pour résoudre des problèmes logiciels courants. Si vous utilisez des modèles de conception, vos projets généreront des logiciels plus modulaires, évolutifs et efficaces. Les modèles de conception vous aident à développer vos applications et à travailler avec une équipe. Les modèles de conception courants incluent la méthode d'usine, le singleton, la façade et le décorateur.
28. Quel est le meilleur package Golang pour les opérations simples sur les fichiers ? Quels packages Golang supplémentaires sont utilisés pour la manipulation de fichiers ?
L'interface indépendante de la plate-forme est fournie par le package de bibliothèque standard os. Lors de l'interaction avec des fichiers, nous les utilisons pour les fonctions système. L'interface du système d'exploitation est censée être cohérente sur tous les systèmes d'exploitation.
Par conséquent, les applications que nous développons fonctionnent de la même manière sur Windows, Linux et Mac. Les autres packages de bibliothèque standard Go incluent io, ioutil et bufio. Ils fonctionnent avec des fichiers et ajoutent des fonctionnalités. Cependant, ils ne sont pas requis pour les opérations fondamentales sur les fichiers. Nous n'avons besoin que du package os.
29. Donnez une explication de l'architecture orientée objet de Golang.
Golang n'utilise pas une conception d'objet de classe comme conventionnel Programmation orientée objet Est-ce que. Les structures de données complexes et le comportement sont plutôt stockés dans des structures et des méthodes.
Une structure est juste un schéma avec un plan pour les données qu'une structure transportera. Les structures peuvent être utilisées pour symboliser des idées du monde réel, telles que des livres, des personnes ou des automobiles.
30. Quels types de conversion Golang prend-il en charge ?
En ce qui concerne la saisie explicite, Go est très pointilleux. Aucune conversion de type n'est effectuée automatiquement. Pour désigner une variable d'un type à un autre, la conversion de type doit être faite explicitement.
31. Décrire le but et le fonctionnement de l'assertion de type.
Dans GO, la conversion de type est utilisée pour transformer des types disparates. Une valeur explicite du type spécifié est extraite d'une valeur d'interface par une assertion de type.
32. Qu'est-ce qu'un type struct exactement ?
Une structure consiste en une liste de composants nommés appelés champs. Il y a un genre et un nom pour chaque champ. Une autre façon de concevoir une structure est comme un groupe de propriétés connectées. Ils sont utiles pour combiner des données afin de créer des enregistrements.
33. Expliquez le tableau de sauvegarde d'une valeur de tranche.
Lorsque nous construisons une tranche, Go produit un tableau secret appelé tableau de sauvegarde ou sous-jacent dans les coulisses, et la nouvelle variable de type de tranche y fait référence. Les éléments, et non la tranche, sont stockés dans le tableau de sauvegarde.
Les tranches sont implémentées dans Go sous forme de structures de données appelées en-têtes de tranche, qui agissent comme la représentation d'exécution de la tranche.
34. Est-il nécessaire d'avoir à la fois les variables GOPATH et GOROOT, et si oui, pourquoi ?
Habituellement, ni l'un ni l'autre n'est nécessaire. La seule variable qui doit être définie pour pointer vers l'arborescence ou les arborescences de packages Go est GOPATH.
GOROOT fait référence à la racine du répertoire d'accueil du langage de programmation Go, cependant, il est presque certainement déjà défini sur l'emplacement de l'installation actuelle de Go.
S'il existe de nombreuses versions de langage Go sur le même système, ou si le langage Go a été téléchargé sous forme de package binaire à partir d'Internet ou déplacé depuis une autre machine, la variable GOROOT doit être définie.
35. Golang permet-il l'héritage ?
L'héritage est une notion de base dans la programmation orientée objet qui fait référence à la transmission des propriétés de la superclasse à la classe de base.
Comme Golang manque de classes, l'héritage est accompli en utilisant l'incorporation de struct et les struct ne peuvent pas être directement étendus, nous devons utiliser l'idée de composition pour créer de nouveaux objets avec le struct.
36. Dans Golang, comment apparaît CGo ?
À partir d'un fichier source Go avec des fonctionnalités définies, cGo crée des fichiers Go et C qui peuvent être concaténés dans un package Go unique. C fait référence à un "pseudo-paquet", qui est une expression différente générée par cGo pour faire référence à l'espace de noms de C.
37. Quel est le type de pointeur dans Golang ?
Les désignations ou étiquettes alphanumériques pour certaines régions de mémoire sont appelées variables. Un type de variable appelé pointeur stocke l'adresse mémoire d'une autre variable.
L'adresse d'une variable est représentée par une valeur de pointeur, ou nil si la variable n'a pas encore été établie. Tout comme une variable représente l'emplacement mémoire d'une valeur, un pointeur pointe vers cette adresse.
Conclusion
L'objectif du langage de programmation Golang était de créer plus rapidement des programmes efficaces. Les entreprises ont commencé à utiliser Golang lorsqu'elles ont commencé à réaliser ses avantages.
Golang a été extrêmement efficace pour susciter l'intérêt des développeurs, augmenter leur utilisation de base et, par conséquent, les opportunités d'emploi. Les réponses aux questions susmentionnées, qui sont les plus fréquemment posées lors des entretiens Golang, peuvent vous aider à décrocher le poste Golang que vous recherchez.
See Série d'interviews de Hashdork pour une aide à la préparation des entretiens.
Soyez sympa! Laissez un commentaire