Pendant de nombreuses années, la réalité augmentée (AR), la réalité mixte (MR) et la réalité virtuelle (VR) ont été considérées comme des technologies autonomes permettant des expériences immersives dans le monde réel.
Les entreprises ont continué à développer des moyens innovants d'appliquer ces technologies pour améliorer les expériences quotidiennes allant du shopping à l'apprentissage.
Cependant, nous voyons maintenant ces technologies de réalité étendue à travers une nouvelle lentille : en tant que blocs de construction métavers.
Dans cet article, nous examinerons de près la réalité étendue et le métaverse, comment ils sont liés ou distincts, et bien plus encore.
Qu'est-ce que la réalité étendue ?
Réalité étendue (XR) fait référence à un groupe de technologies qui permettent aux utilisateurs de s'immerger dans des environnements numériques complètement immersifs. Il s'agit de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée et réalité mixte (RV).
La réalité virtuelle est une représentation générée par ordinateur d'un environnement tridimensionnel qui permet aux utilisateurs d'interagir avec lui physiquement ou de manière réaliste.
Lorsqu'une expérience VR est vraiment immersive, le client est complètement déconnecté de son environnement et transféré dans un monde virtuel.
La réalité augmentée (AR) est la superposition en temps réel d'informations numériques sur le monde physique à l'aide d'appareils tels que des smartphones ou des lunettes AR.
Les utilisateurs peuvent visualiser et interagir avec le contenu numérique tout en étant immergés dans le monde réel en utilisant la réalité augmentée (AR).
Les expériences de réalité mixte (MR) combinent des éléments de réalité virtuelle et augmentée. En fusionnant de manière transparente les biens numériques dans le monde réel, MR permet aux utilisateurs d'interagir avec eux comme s'ils y étaient physiquement.
Dans le contexte du métaverse, les technologies XR peuvent être utilisées pour créer des environnements virtuels immersifs avec lesquels les utilisateurs peuvent interagir en temps réel.
Dans le métaverse, les technologies XR peuvent être utilisées pour créer espaces virtuels où les gens peuvent se rencontrer, interagir et s'engager dans une variété d'activités, telles que la socialisation, les jeux et l'apprentissage.
Ces espaces virtuels sont accessibles via une variété d'appareils, tels que des casques VR, des lunettes AR et des appareils MR, qui permettent aux utilisateurs de faire l'expérience de l'environnement virtuel comme s'ils y étaient physiquement présents.
Qu'est-ce que le métaverse ?
Le métaverse, qui comprend l'agrégat de tous les mondes virtuels, la réalité augmentée et Internet, est un lieu partagé virtuel collectif qui a été créé par la fusion d'une réalité physique améliorée numériquement et d'un espace virtuel physiquement persistant.
La science-fiction a longtemps exploré cette idée, mais à mesure que la technologie de réalité étendue (XR) progresse, il devient de plus en plus possible de créer des mondes virtuels réalistes avec lesquels les utilisateurs peuvent interagir en temps réel.
Vous pouvez entrer dans des mondes virtuels dans le métaverse où les individus peuvent interagir, jouer à des jeux, et mener une gamme d'autres activités.
Avec l'utilisation de divers gadgets, comme les casques VR, les lunettes AR et les appareils MR, vous pouvez entrer dans ces lieux virtuels et interagir avec eux comme si vous y étiez réellement.
Le terme « métaverse » dans le contexte de la réalité étendue (XR) fait référence à un environnement virtuel auquel accèdent les technologies XR telles que la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR).
Bien que l'idée du métaverse ait longtemps été explorée dans la science-fiction, il devient de plus en plus faisable de créer des mondes virtuels immersifs avec lesquels les gens peuvent s'engager en temps réel grâce à l'avancement de la technologie XR.
Vous pouvez accéder à des environnements virtuels dans le métaverse où ils peuvent interagir, jouer à des jeux et participer à un certain nombre d'autres activités.
Réalité étendue vs métaverse
La réalité étendue (XR) et le métaverse sont des concepts étroitement liés, mais ils ne sont pas identiques.
La réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte ne sont que quelques-unes des technologies appelées «XR» qui peuvent être utilisées pour offrir aux gens des expériences immersives (MR). D'autre part, ces technologies donnent accès au métaverse, une communauté virtuelle partagée.
La méthode d'accès à XR et au métaverse est l'une de leurs principales distinctions. Grâce à des outils tels que les casques VR, les lunettes AR et les gadgets MR, les utilisateurs des technologies XR peuvent entrer dans un environnement virtuel et se sentir comme s'ils y étaient physiquement.
D'autre part, ces outils sont utilisés pour entrer dans le métaverse, permettant aux utilisateurs d'interagir avec l'environnement virtuel comme s'ils y étaient physiquement présents.
La manière dont XR et le métaverse sont employés est une autre distinction importante. La technologie XR a un large éventail d'applications, y compris l'enseignement, le divertissement et l'amélioration des rencontres dans le monde réel.
De l'autre côté, le métaverse est un environnement virtuel où les gens peuvent communiquer entre eux, participer à des jeux et effectuer diverses autres tâches.
La possibilité d'entrer dans des mondes virtuels et d'en faire l'expérience comme s'ils y étaient physiques est l'un des principaux avantages de la technologie XR.
Cela peut être très bénéfique à des fins de formation car cela permet aux employés de pratiquer des tâches et des talents dans un environnement sûr et contrôlé.
Avec des perspectives sans précédent de sociabilité, d'éducation, de divertissement, etc., les technologies XR ont le potentiel de transformer complètement la façon dont nous communiquons entre nous et avec le monde numérique.
D'autre part, la technologie XR peut être utilisée pour entrer dans un environnement virtuel appelé métaverse. Il s'agit d'un environnement virtuel où les individus peuvent interagir les uns avec les autres, jouer à des jeux et participer à de nombreuses autres activités.
Étant donné qu'il offre de nouvelles opportunités de socialisation, d'éducation, de divertissement et d'autres choses, le métaverse va probablement avoir un impact important sur l'avenir de XR.
XR et le métaverse sont des notions liées mais distinctes l'une de l'autre.
Le terme « XR » décrit une variété de technologies qui peuvent être utilisées pour offrir aux gens des expériences immersives, tandis que le terme « métaverse » fait référence à un environnement virtuel accessible via ces technologies.
XR et le métaverse ont tous deux la capacité de modifier fondamentalement la façon dont nous communiquons et interagissons avec la technologie, ouvrant de nouvelles possibilités d'interaction sociale, d'apprentissage, de divertissement et d'autres activités.
L'avenir de la réalité étendue et du métaverse
Le métaverse et la réalité étendue (XR) ont un brillant avenir, les deux technologies devant jouer un grand rôle dans la façon dont nous interagissons les uns avec les autres et avec le monde numérique dans les années à venir.
L'éducation est un domaine où les technologies XR telles que la réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR) devraient avoir une influence significative.
Les élèves peuvent découvrir des environnements virtuels comme s'ils y étaient physiquement présents, ce qui est particulièrement efficace pour les matières difficiles à enseigner dans un environnement scolaire typique.
Par exemple, la réalité virtuelle (VR) peut être utilisée pour former le personnel dans des domaines à haut risque comme l'armée ou les soins de santé sans les mettre en danger.
En superposant des informations numériques ou en fournissant des fonctionnalités interactives, la réalité augmentée peut être utilisée pour améliorer les expériences du monde réel telles que les concerts ou les événements sportifs. La MR peut être utilisée pour construire des espaces virtuels collaboratifs dans lesquels des équipes distantes peuvent collaborer comme si elles étaient physiquement présentes.
Le métaverse est également susceptible de jouer un rôle important dans le développement de XR.
Le métaverse est un monde virtuel accessible à l'aide des technologies XR, et c'est une zone virtuelle où les utilisateurs peuvent interagir, jouer à des jeux et s'engager dans un certain nombre d'autres activités.
Le métaverse devrait devenir une plate-forme majeure pour la socialisation, l'éducation, le divertissement et d'autres objectifs.
Par exemple, l'immobilier virtuel dans le métaverse pourrait devenir un atout précieux, l'espace virtuel étant utilisé pour tout, des bureaux virtuels aux centres commerciaux virtuels.
Les rassemblements et conférences virtuels pourraient devenir la norme, permettant à des personnes du monde entier de se rassembler dans une zone virtuelle et de communiquer entre elles en temps réel.
Conclusion
En conclusion, la réalité étendue (XR) et le métaverse sont deux technologies qui changent la façon dont nous interagissons entre nous et avec l'environnement numérique.
Les technologies XR ont la capacité de révolutionner notre façon de vivre et de travailler en offrant de nouvelles options de socialisation, d'éducation, de divertissement, etc.
Le métaverse devrait également jouer un rôle clé dans l'avenir de XR car il offre de nouvelles opportunités de socialisation, d'éducation, de divertissement, etc.
Il existe de nombreuses possibilités passionnantes pour l'avenir de XR et du métaverse, et il est probable que les deux technologies continueront à se développer et à gagner en popularité dans les années à venir.
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