Oletko koskaan katsonut videota, jossa suosittu julkkis sanoo tai tekee jotain naurettavaa vain huomatakseen, että se oli väärennös?
Ehkä olet törmännyt sosiaalisen median virtuaaliseen vaikuttajaan, joka näyttää ja kuulostaa aidolta ihmiseltä, mutta on täysin tietokoneella luotu. Nämä ovat vain muutamia esimerkkejä synteettisen median voimasta.
Se on nopeasti kehittyvä tekniikka, joka luo ja käsittelee digitaalista tietoa tekoälyn avulla.
Synteettisellä medialla on potentiaalia muuttaa tapaa, jolla luomme ja kulutamme materiaalia realististen virtuaalihenkilöiden luomisesta todenmukaisten simulaatioiden kehittämiseen tosielämän asetuksista.
Kuitenkin, kuten mikä tahansa uusi teknologia, se aiheuttaa vakavia eettisiä ja yhteiskunnallisia ongelmia, joihin on puututtava.
Mitä synteettinen media oikein on?
Tekoäly (AI) ja koneoppimisalgoritmeja käytetään tuottamaan tai muuttamaan digitaalista materiaalia, joka tunnetaan nimellä synteettinen media. Tämä voi sisältää kaikkea tietokoneella luoduista visuaaleista ja elokuvista virtuaalihenkilöihin ja ääniavustajiin.
Synteettisellä medialla on mahdollista tuottaa uskomattoman realistista ja vakuuttavaa tietoa, jota on vaikea erottaa todellisesta asiasta. Tekoälyn kehittyessä synteettisen median mahdollisuudet tulevat lähes rajattomaksi.
Miksi se on tärkeää?
Synteettisellä medialla on kyky muuttaa täysin tapaamme tuottaa ja kuluttaa digitaalista tietoa. Se tuo uusia mahdollisuuksia kerronnalle ja luovuudelle. Ja sitä voidaan soveltaa useilla aloilla viihteestä ja mainonnasta koulutukseen ja terveydenhuoltoon.
Synteettistä mediaa voidaan käyttää esimerkiksi luomaan todentuntuisia avatareja, jotka voivat auttaa kuluttajia virtuaalisissa asiakaspalveluympäristöissä, tai kehittää realistisia simulaatioita lääketieteellisistä operaatioista lääkäreiden ja kirurgien opettamiseksi.
Yhteenvetona voidaan sanoa, että synteettisellä medialla on kyky muuttaa tapaa, jolla käytämme digitaalitekniikkaa.
Entä Deep Fakes?
Deepfakes ovat pahamaineisin ja tunnetuin synteettinen media. Ne ilmestyivät ensimmäisen kerran vuoden 2017 lopulla ja ovat sittemmin kasvattaneet suosiotaan.
Deepfakeissa käytetään generatiivisia adversariaaliverkkoja (GAN), syväoppimistekniikkaa, joka peittää yhden henkilön kasvot toisen kehon päällä, usein reaaliajassa. Vaikka tätä tekniikkaa on käytetty hauskoihin tarkoituksiin, kuten meemien tekemiseen tai julkkisten yhdistämiseen musiikkivideoissa.
Sitä on myös käytetty väärien tietojen levittämiseen, petokseen ja yksilöiden kuvaoikeuksien loukkaamiseen. Laadultaan vaihtelevia syväväärennöksiä, joista osa on uskomattoman vakuuttavia ja toiset selvästi tunnistettu väärennöksiksi. Deepfakeja luodaan ja levitetään hälyttävällä nopeudella, vaikka ne voivat vahingoittua.
Synteettisten välineiden tyypit
Kuvat ja videot
Tunnetuimpia synteettisiä mediatyyppejä ovat kuvat ja elokuvat. Synteettisiä kuvia ja videoita voidaan tehdä tyhjästä tai muuttaa olemassa olevasta materiaalista käyttämällä koneoppimisalgoritmit.
Tällä tekniikalla on laaja käyttöalue realistisen CGI:n tekemisestä elokuvissa syvällisten väärennösten tuottamiseen. Tämän teknologian väärinkäyttöön liittyviä eettisiä näkökohtia ei kuitenkaan saa jättää huomiotta.
audiona
Koneoppimisalgoritmit jotka voivat tuottaa ja muokata äänisignaaleja, käytetään synteettisen äänen luomiseen. Tätä tekniikkaa voidaan käyttää väärennettyjen äänien luomiseen ja todellisten ihmisten puheen muokkaamiseen.
Sitä voidaan käyttää useisiin eri tarkoituksiin, mukaan lukien ääniavustajat, henkilökohtaiset ääniviestit ja jopa äänen kloonaukset. Se kuitenkin herättää huolta haitallisen käytön mahdollisuudesta, kuten jonkun äänen jäljittelemisestä vilpillisiin tarkoituksiin.
tekstit
Synteettisen tekstin tuottamiseen käytetään luonnollisen kielen käsittelyalgoritmeja (NLP), jotka voivat analysoida ja ymmärtää ihmisen kieltä. Tähän tekniikkaan tottuu rakenna chatboteja, uutisia ja jopa kokonaisia romaaneja.
Toisaalta synteettisen kirjoittamisen todenmukaisuus ja aitous ovat kiivaasti kyseenalaistettuja. Se herättää kysymyksiä tiedon aitoudesta ja väärinkäytön mahdollisuudesta, kuten valeuutisten levittämisestä.
Käyttöalueet eri teollisuudenaloilla
Synteettisellä medialla on useita käyttötarkoituksia viihteen, mainonnan, koulutuksen ja terveydenhuollon aloilla.
Sitä käytetään viihdealalla luomaan realistisia CGI- ja erikoistehosteita elokuvissa ja TV-ohjelmissa. Sitä käytetään mainonnassa räätälöityjen ja kiinnostavien mainosten luomiseen.
Synteettistä mediaa voidaan käyttää myös koulutuksessa tarjoamaan mukaansatempaavia oppimiskokemuksia. Se voi todella muuttaa opiskelijoiden koulutusta. Lisäksi sitä käytetään terveydenhuollossa lääketieteellisiin simulaatioihin ja koulutukseen.
Synteettisen median edut
- Median luomis- ja tuotantoprosessit ovat tulleet tehokkaammiksi ja kustannustehokkaammiksi.
- Lisää vapautta ja kekseliäisyyttä sisällöntuotannossa
- Mediaelementtien helppo käsittely ja hallinta
- Personointi ja vuorovaikutus parantavat käyttökokemus.
- Mahdollisuus ratkaista todellisia ongelmia useilla eri aloilla, mukaan lukien terveydenhuolto ja koulutus
Lisäksi synteettinen media mahdollistaa hyperrealististen simulaatioiden ja virtuaalisten maailmojen tuotannon harjoittelua ja opetusta varten. Se antaa myös paremman hallinnan ja joustavuuden lopputulokseen, mikä voi johtaa parempaan yhteyteen ja sitoutumiseen yleisöösi.
Kaiken kaikkiaan synteettisellä medialla on potentiaalia muuttaa tapaa, jolla luomme, kulutamme ja olemme vuorovaikutuksessa median kanssa.
Real World Esimerkkejä
Synteettisellä medialla on merkittäviä etuja todellisten ongelmien ratkaisemisessa, erityisesti mainonnassa, viihteessä ja asiakaspalvelussa.
Synteettistä mediaa voidaan esimerkiksi käyttää luomaan erittäin realistisia tuotedemoja tai mainoksia, jolloin yritykset voivat esitellä tuotteitaan ja palveluitaan houkuttelevalla ja mukaansatempaavalla tavalla.
Sitä voidaan käyttää viihdealalla toistamaan poistuneita esiintyjiä tai muusikoita esityksiä varten sekä luomaan uusia hahmoja ja maailmoja.
Lisäksi voidaan käyttää synteettisiä väliaineita luoda asiakaspalvelun chatbotteja ja virtuaaliset avustajat, joiden avulla organisaatiot voivat lisätä asiakkaiden onnellisuutta ja samalla tehostaa prosesseja.
Eettiset huolenaiheet ja haasteet
Vaikka synteettisellä medialla on lukuisia etuja, se herättää myös joitain eettisiä kysymyksiä ja esteitä. Yksi suuri ongelma on, että synteettistä mediaa saatetaan käyttää disinformaation edistämiseen, yleisen mielipiteen muuttamiseen tai petokseen.
On myös herättänyt huolta siitä, että synteettisiä tietovälineitä käytetään vaarantamaan ihmisten yksityisyyttä tai loukkaamaan heidän immateriaalioikeuksiaan. Toinen ongelma on tarve suunnitella ja toteuttaa asianmukaiset lait ja standardit sen takaamiseksi, että synteettiset mediat kehitetään ja hyödynnetään eettisesti.
Synteettisen median tulevaisuus
Synteettisen median tulevaisuus on sekä jännittävä että epävarma. Teknologian kehittyessä synteettiset mediat tulevat epäilemättä monimutkaisemmiksi ja laajemmin käytettyiksi.
Tällä voi olla kauaskantoisia seurauksia yrityksille viihteestä ja mainonnasta koulutukseen ja terveydenhuoltoon.
Silti on ilmeistä, että synteettiset mediat tuovat uusia ongelmia ja eettisiä ongelmia, joihin on puututtava, jotta voidaan taata, että sen mahdolliset edut saavutetaan ja samalla vähennetään mahdollisia vahinkoja.
Yhteenveto
Yhteenvetona voidaan todeta, että synteettinen media on nopeasti laajentuva alue, jolla on potentiaalia muuttaa monia elämämme osia. Vaikka synteettiseen mediaan liittyy eettisiä ongelmia ja haasteita, on myös useita etuja, jotka tekevät siitä mielenkiintoisen tutkimusalueen.
Synteettisen median kehittyessä yhteiskunnan on painittava seuraustensa kanssa ja tehtävä yhteistyötä varmistaakseen, että sen mahdolliset edut saavutetaan ja samalla rajoitetaan mahdollisia haittoja.
Jätä vastaus