Sisällysluettelo[Piilottaa][Näytä]
Älypuhelimissa on nykyään useita käyttöjärjestelmiä, joten kuluttajat voivat valita alustan, joka parhaiten vastaa heidän vaatimuksiaan ja kiinnostuksen kohteitaan.
Jotta voit myydä kilpailukykyisiä ohjelmia ja tavoittaa mahdollisimman laajan yleisön, sinun on otettava huomioon kaikkien tärkeimpien käyttöjärjestelmien, mukaan lukien Android, iOS ja Windows, ominaisuudet ja tarpeet.
Tarkoittaako tämä, että sinun on tuotettava useita versioita samasta ohjelmasta, mikä tuhlaa paljon aikaa, rahaa ja vaivaa, jotka voidaan käyttää muihin projekteihin?
Monialustaiset sovelluskehitystyökalut helpottavat tätä työtä tarjoamalla toimintoja, joita tarvitaan yhden globaalin koodikannan rakentamiseen ja ylläpitämiseen.
Mutta entä natiivisovellusten kehitysalusta? Ovatko he alhaisia monien alustojen kehitysalustan edessä?
Tutkitaan monialustaisia kehyksiä ja verrataan React Nativea (monien kehitysalusta), Swiftiä (iOS-kehitykseen) ja Android-kehitystä löytääksemme vastauksen.
Monialustaiset puitteet
Kehittäjät käyttävät monialustaisia kehyksiä luodakseen ohjelmia, jotka toimivat monilla alustoilla. Tällaisia ohjelmia voi esimerkiksi käyttää sekä Androidissa että iOS:ssä.
Kun sovelluskoodi on kirjoitettu, se voidaan jakaa useisiin käyttöjärjestelmiin. Tämän toiminnon avulla kehittäjät voivat työskennellä nopeammin, tehokkaammin ja luotettavammin.
Platform-kehityksen tarkoituksena on tuottaa mobiilisovellukset jotka ovat yhteensopivia useiden alustojen kanssa.
Tämän seurauksena se toimii johdonmukaisesti kaikissa laitteissa. On tärkeää erottaa alustat ylittävät ja hybridiohjelmat. Monialustaisessa mobiilikehityksessä natiivikomponentteja käytetään tehostamaan suorituskykyä, erityisesti käyttöliittymissä.
On olemassa kahden tyyppistä cross-platform-kehitystä: toinen, jota voidaan käyttää välittömästi useissa eri järjestelmissä, ja toinen, joka edellyttää jokaisen alustan rakentamista erikseen. Ohjelmointikieli ja sovelluksen rakentamiseen käytetyt työkalut määrittelevät, millaista sovellusta tuotetaan.
Jotkut alustojen välisen kehityksen eduista ovat seuraavat.
- Koodin uudelleenkäytettävyys: Kehittäjät voivat rakentaa yhden koodikannan ja käyttää sitä ohjelmien rakentamiseen useille käyttöjärjestelmille ja muille sovelluksille. Tämä toiminto yksinkertaistaa kehittäjien koodikantojen ylläpitoa.
- Vähennä markkinoille tuloaikaa: Sen avulla kehittäjät voivat suunnitella ja ottaa sovelluksia käyttöön nopeammin kuin koskaan ennen. Se lyhentää olennaisesti markkinoilletuloaikaa.
- Vähentää kehityskuluja: Monialustaiset puitteet alentavat sovellusten kehityskustannuksia yksinkertaistamalla kehitysprosesseja ja lyhentämällä projektin kokonaiskestoa.
- Suorituskyky ja kokemus verrattavissa alkuperäisiin sovelluksiin: Hybridisovellusten ulkonäkö ja suorituskyky ovat samanlaisia kuin alkuperäiset sovellukset. Tämän seurauksena kehittäjät voivat suunnitella sovelluksia nopeammin menettämättä nopeutta tai käyttökokemusta.
Mikä on React-Native?
React Native on monialustainen JavaScript-kehityskehys alkuperäisen näköisten Android- ja iOS-sovellusten luomiseen. Se on ollut yksi suosituimmista kehyksistä eri alustojen välisten sovellusten rakentamiseen vuosien ajan.
React Native tarjoaa yksityiskohtaisempaa dokumentaatiota ja paremman tuen kuin Swift. Sen koodia voidaan myös käyttää uudelleen online- ja työpöytäsovelluksissa.
Facebookin perustaja sanoi aiemmin, että sosiaalisen median yritys teki valtavan virheen valitessaan HTML-5-sovelluksen alkuperäisen sijaan. Sitten hän takasi heidän sosiaalisen verkostoitumisensa käyttäjille paremman mobiilikokemuksen.
Tämän jälkeen Facebookin insinööri Jordan Walke keksi menetelmän käyttöliittymäkomponenttien luomiseen mobiilialustoille käyttämällä taustalla olevia JavaScript-säikeitä. Sen jälkeen Facebook isännöi Hackathonia parantaakseen prototyyppejä natiivisovellusten kehittämiseen.
Tämä tapahtumaketju johti React Nativen ensimmäisen version julkaisuun vuonna 2015. Siihen mennessä Facebook oli alkanut käyttää React Nativea tuotantosovelluksissa.
React Native toimii samalla tavalla kuin ReactJs, paitsi että se ei tarvitse virtuaalista domia DOM:n ohjaamiseen. Se toimii huomaamattomasti asiakaslaitteiden taustaprosessissa, mikä tekee JavaScriptistä mahdollisen kielen kehittäjille.
Se voi myös muodostaa asynkronisen viestinnän alkuperäisten laitteiden kanssa käyttämällä eräsiltaa ja sarjoitusta. React Native -kehittäjät rakentavat koodia JavaScript- ja JSX-syntaksilla.
Reagoi alkuperäisiin etuihin
- Korkea suorituskyky: React Nativella on maine sovellusten luojana, jotka toimivat poikkeuksellisen hyvin moduulien ja alkuperäisten ohjaimien avulla. RN muodostaa yhteyden käyttöjärjestelmän alkuperäiskomponentteihin ja tuottaa koodia natiivisovellusliittymien avulla. React Nativen nopea nopeus johtuu sen kyvystä muodostaa säikeitä, jotka ovat erillisiä käyttöliittymistä ja natiivisovellusliittymistä. Vaikka React Native voi käyttää WebView'ta, sovelluksen nopeus kärsii tästä.
- Nopea uudelleenlataus: Tämän ominaisuuden ansiosta React Nativen kehittäjät voivat nähdä sovelluksen koodin muutokset nopeasti esikatseluikkunassa. Käyttöliittymän muuttaminen koodista ei vaadi sovelluksen uudelleen rakentamista. Tämä edistää myös nopeampaa kehitystä ja ongelmankorjauksia.
- moduulit: React Nativen modulaarinen arkkitehtuuri jakaa ohjelman toiminnallisuuden liikkuviin vapaisiin osiin, joita kutsutaan moduuleiksi. Tämän tekniikan monipuolisuus, parempi synkronointi ja saumaton päivitys ovat kaikki etuja. Kehittäjät voivat käyttää tätä toimintoa tarjotakseen sovelluspäivityksiä lennossa. Lisäksi moduulit ovat uudelleenkäytettäviä, kuten uudelleenkäytettävät komentosarjat ja Web API:t.
- Ominaisuuden laajentaminen edulliseen hintaan: React Native tekee uusien ominaisuuksien lisäämisestä olemassa oleviin sovelluksiin helposti ja edullisesti. Se on yhtä yksinkertaista kuin lisätä käyttöliittymäkomponentit olemassa olevaan ohjelmaan sen sijaan, että suunnittelet sen kokonaan uudelleen. Kun haluat lisätä sovellukseen uusia ominaisuuksia rakentamatta sitä kokonaan uudelleen, tämä toiminto on hyödyllinen.
- Nopeat sovelluspäivitykset: React Native on yksinkertaistanut sovellusten päivitysprosessia poistamalla vaatimuksen, että jokaisella sovelluksella on oltava oma rakennusprosessinsa. Over-the-air-päivitykset (OTA) ovat nopeampi, yksinkertaisempi ja mukavampi tapa React Nativen kehittäjille ja sovellusten kuluttajille päivittää sovelluksiaan. Vaikka ohjelma olisi käynnissä, se voi toimittaa päivityksiä tällä tavalla. Päivitysominaisuudet ovat sen sijaan käytettävissä, kun sovellus käynnistetään seuraavan kerran. Yksinkertaisesti sanottuna sovellusten käyttäjien ei enää tarvitse päivittää sovelluksiaan sovelluskaupan kautta.
React Native Limitations
- Vielä kehitysvaiheessa: Tästä johtuen siihen on vielä pitkä matka tehtävänä vika korjaukset, alkuperäisten komponenttien siirtäminen ja suorituskyvyn parannukset. Vaikka React Nativen kypsyyden puute ei ole sopimusten katkaisija, se rajoittaa sen mahdollisuuksia. Muista, että alustaa parannetaan jatkuvasti, joten sinun on päivitettävä React Native säännöllisesti. Tämän seurauksena se ei voi olla ihanteellinen pitkän aikavälin ratkaisu sovellusten ylläpitoon.
- Riippuu äidinkielestä: Luodakseen toimintoja, jotka eivät ole saatavilla React Nativessa, kehittäjien on silti kirjoitettava natiivimoduuleja. Natiivimoduulit toimivat siltana natiivikoodin ja React Native -koodin välillä. Tämän seurauksena, kun kehität sovellusta React Nativessa, sinun on silti opittava natiivikoodaus. Muussa tapauksessa tarvitset alkuperäisen kehittäjän apua.
- Löyhästi kirjoitettu kieli: Vaikka React Nativen suositun JavaScriptin käyttö on edullista, sillä on haittapuoli. JavaScript, koska se on ihana kirjoitettu kieli, ei tarvitse eksplisiittisten muuttujien ja argumenttien käyttöä funktioissa. Muuttuja voi periaatteessa pitää sisällään mitä tahansa. Tämä on turvallisuusriski.
- Pitkäaikainen sitoutuminen koskee: Huolet alustan pitkäaikaisesta tuesta muodostavat vaaran. React Native ei ole käyttövalmis ratkaisu tai kehys; se vaatii jatkuvaa muokkausta ollakseen hyödyllinen sovellusten kehittämisessä. Alustalla toimivat sovellukset pysähtyvät, jos Facebook lopettaa React Nativen tukemisen.
Suositut Reactin alkuperäiset sovellukset
- Walmart
- Bloomberg
- Skype
- UberEats
- Airbnb
- Microsoft onedrive
- Epäsopu
Mikä on Nopea?
Swift on nykyaikainen, yleiskäyttöinen ja moniparadigma ohjelmointikieli, jonka Apple on kehittänyt käytettäväksi iOS-käyttöisten laitteiden ja niitä ympäröivän ekosysteemin kehittämisessä.
Se on upea ohjelmointikieli sovellusten luomiseen iOS:lle, watchOS:lle, Macille, tvOS:lle ja monille muille alustoille. Se on helppo oppia. Swiftin ohjelmointirajapinta on interaktiivinen ja yksinkertainen, koska se käyttää ilmeikkäitä ja kompakteja syntakseja.
Se lisää jatkuvasti uusimpia ominaisuuksia, jotka auttavat kehittäjiä luomaan nykyaikaisia sovelluksia. Swift-koodit ovat tunnettuja turvallisuudestaan, ja niiden ohjelmat ovat erittäin nopeita.
Nopeat edut
- Korkea turvallisuus/suorituskyky: Swiftin arkkitehtuuri korostaa suorituskyvyn parantamista, koska se kehitettiin kilpailemaan Objective-C-:n kanssa. Sen sanottiin olleen 40 % parempi suorituskyky sen virallisen esittelyn aikaan. Useat tutkimukset tukevat tätä väitettä.
- Skaalautuvuus: Swift tarjoaa sinulle varmuuden siitä, että voit aina lisätä uusia ominaisuuksia ja kasvattaa projektiasi helposti tarpeen tullen.
- Nopea kehitys: Nopea kehitys on nopeaa, koska se on ekspressiivinen kieli yksinkertaisella syntaksilla. Verrattuna Objective-C:hen, voit kirjoittaa vähemmän koodia samojen tavoitteiden saavuttamiseksi. Automatic Reference Counting (ARC) -toiminto hallitsee ja seuraa ohjelman muistin käyttöä. Koska muistin valvonta ja hallinta eivät ole enää ongelma, tämä säästää huomattavasti kehitysaikaa. Tämän seurauksena Swift-kehittäjät voivat luoda sovelluksia nopeammin.
- Automatisoitu muistinhallinta (ARC): Roskienkeräystoiminto lisättiin alustaan Swiftin uusimman version automaattisella muistinlaskentatoiminnolla (ARC). Ylimääräisten luokkaesiintymien poistamiseksi muistista tämä toiminto toteutettiin Javassa, C#:ssa ja Gossa. Vaikka ARC-toiminto saavutti tavoitteensa, se lisäsi prosessorin kuormitusta noin 20 %. iOS puolestaan integroi ARC-ominaisuuden vaarantamatta muistia tai suorittimen nopeutta.
- Virheiden käsittely: Swiftin erinomainen virheiden käsittely ja vankka tyyppijärjestelmä ovat kriittisiä elementtejä kaatumisten vähentämisessä kaupallisissa projekteissa. Lyhyen palautesilmukan ansiosta kehittäjien on helpompi tunnistaa ja korjata koodivirheet. Kaikki nämä elementit lisäävät Swift-sovellusten turvallisuutta.
- Eri alustojen tuki ja täyden pinon ominaisuudet: Swift on siirtynyt onnistuneesti pilvialustaan, jossa on täydet pinoominaisuudet ja laitteiden välinen tuki. Swiftistä on tullut yhä tehokkaampi koodin jakamisen ja uudelleenkäytettävyyden kaltaisten ominaisuuksien ansiosta, joiden ansiosta kehittäjät voivat käyttää sitä sekä etu- että taustakehitykseen. Kehittäjät voivat luoda sovelluksia nopeammin ja tehokkaammin.
- Minimaalinen muistitila: Swiftin dynaamisilla kirjastoilla on pieni muistitila, koska ne sisällytettiin alusta alkaen. Koska kirjastot ovat koodista riippumattomia, niitä käytetään vain tarvittaessa. Tämän seurauksena kirjastot eivät ole kaikissa sovellusprojektin tiedostoissa.
- Helppo oppia ja avoimen lähdekoodin: Swiftillä on vankka avoimen lähdekoodin yhteisö, joka mainostaa alustaa ja tekee sen oppimisesta helppoa. Uutuudesta huolimatta kehittäjät voivat löytää runsaasti materiaalia verkosta.
Swift-rajoitukset
- Pieni yhteisö: Nopeasta kasvustaan huolimatta Swiftin avoimen lähdekoodin yhteisö ei ole yhtä suuri eikä yhtä vankka kuin Objective-C. Tämän seurauksena kokeneiden Swift-kehittäjien resurssit ovat edelleen rajalliset. Tämä näkökohta muodostaa esteen uusille kehittäjille, jotka tarvitsevat apua.
- Suhteellisen uusi kieli: Huolimatta siitä, että Swift oli kirjoittamishetkellä 6-vuotias, se on vielä nuori ohjelmointikieli verrattuna Objective-C:hen, joka debytoi 1980-luvulla. Koska Swift on vielä alkuvaiheessa, tiellä tulee olemaan pullonkauloja. Lisää työkaluja, kirjastoja ja muita resursseja sovellusten kehitysvaikeuksien voittamiseksi on saatavilla vakiintuneilla alustoilla.
- Rajoitettu kehittäjä: Huolimatta Swiftin nopeasta kasvusta, sillä on edelleen pieni määrä lahjakkaita ohjelmoijia muihin ohjelmointikieliin verrattuna. Swift-kehittäjän löytäminen voi olla vaikeaa.
- Yhteensopivuusongelmat: Se, että Swift ei ole taaksepäin yhteensopiva, on merkittävä ongelma. Uusin Swift-versio ei toimi vanhempien kanssa. Aikaisemmalla ohjelmointikielen versiolla kehitettyä projektia ei voi muokata uudemmalla. Swift puolestaan väitti voittanut tämän ongelman Swift-versiolla 5.
Suosittuja Swift-sovelluksia
- Uber
- New Rose Hotel
- VSCO
- Bitmoji
Mikä on Android-kehitys?
Lukuisista maailmanlaajuisista mobiilialustoista Android-käyttöjärjestelmällä on eniten asennettua kantaa. Yli 190 maassa ympäri maailmaa Android käyttää satoja miljoonia mobiililaitteita.
Alliance loi ensimmäistä kertaa Androidin, joka perustuu Linux-ytimen ja muiden avoimen lähdekoodin ohjelmistojen muunneltuun versioon.
Google rahoitti aloitteen alun perin; sitten vuonna 2005 se osti koko yrityksen. Ensimmäinen Android-käyttöinen vempain tuli markkinoille syyskuussa 2008.
Laajan ominaisuusvalikoimansa ansiosta Android johtaa mobiilikäyttöjärjestelmäliiketoimintaa.
Se on käyttäjäystävällisempi, sillä on paljon seuraajia, se mahdollistaa suuremman mukauttamisen, ja monet yritykset valmistavat Android-yhteensopivia laitteita.
Tämän seurauksena markkinoilla on nähtävissä merkittävää kysyntää Android-mobiilisovellusten kehittämisessä, ja yritykset tarvitsevat älykkäitä kehittäjiä, joilla on tarvittava osaaminen. Alun perin Android suunniteltiin mobiilikäyttöjärjestelmäksi.
Koodikirjastojen laajentuessa ja sen houkuttelevuuden myötä eri verkkotunnuskehittäjien keskuudessa Android on kuitenkin kehittynyt ehdottomaksi ohjelmistosarjaksi kaikille laitteille, kuten tableteille, puetettaville laitteille, digisovittimille, älytelevisioille, kannettaville tietokoneille ja niin edelleen.
Android-kehityksen edut
- Nopeampi käyttöönotto: Yritysten Android-sovelluksilla on lyhyt kehitysprosessi, joka kestää vain muutaman tunnin. Se antaa yrityksille, jotka haluavat tuoda uuden konseptin nopeasti markkinoille, kilpailuetua. TTM (Reduced Time-to-Market) on yksi Android-kehityksen tärkeimmistä eduista.
- Korkea ROI alhaisilla kustannuksilla: Yksi Android-sovelluskehityksen tärkeimmistä eduista on Android SDK:n yksinkertainen saatavuus. Kehitystiimit voivat luoda interaktiivisia sovelluksia käyttämällä näiden SDK:iden materiaalisuunnittelua. Siihen liittyy kuitenkin kertaluonteinen rekisteröintimaksu hakemuksen jakelusta. Tämän jälkeen asiakkaat voivat suunnitella ja testata tuotetta älypuhelimellaan millä tahansa tietokonelaitteella, mikä takaa halvan investoinnin ja paremman käyttäjien osallistumisen. Tämän seurauksena loppukäyttäjät hyötyvät houkuttelevasta sovelluksesta ja organisaatio saa suuremman tuoton sijoitukselleen.
- Räätälöinti: Android on avoimen lähdekoodin alusta, jonka avulla kehittäjätiimit voivat muokata sitä mielensä mukaan. Tästä syystä Android-sovellukset ovat niin suosittuja. Lisäksi käyttöjärjestelmä mahdollistaa erilaisten Android-sovellusten kehittämisen, jotka voidaan helposti linkittää olemassa olevien liiketoimintaprosessien multimediatyökaluihin ja tiedonhallintaelementteihin. Tämän seurauksena yritykset voivat hyötyä suuremmasta kuluttajapohjasta sopeutumalla muuttuviin liiketoiminnan vaatimuksiin.
- Helppo räätälöinti: Android on joustava alusta, jossa on paljon joustavuutta ja yksinkertaisia mukautusvaihtoehtoja. Saat vain innovatiivisen ja kiehtovan yrityssovelluksen, jossa on erilaisia toimintoja. Android on tehokas käyttöjärjestelmä, johon voidaan tehdä mukautuksia yksinkertaisista monimutkaisiin. Tämä alusta voi täyttää yrityksesi tarpeet tehokkaasti.
- Kaikki Google: Vaikka monet Googlen palvelut ovat saatavilla iOS:lle, todellinen integraatio puuttuu edelleen. Yrityksellesi räätälöidyn Android-sovelluksen avulla voit tarjota sovelluksesi käyttäjille Googlen sovellusten ja palveluiden edut. Lisäksi, jos Google julkaisee uuden palvelun tai sovelluksen, se toimii moitteettomasti Android-sovelluksessasi.
Android-kehityksen rajoitukset
- Hajanaisuus: Hallittavissa on useita laitteita, joista jokaisella on erilainen resoluutio ja näytön koko. Tämä tekee sovellusten suunnittelusta ja käyttöliittymän kehittämisestä huomattavasti vaikeampaa. Android-kehitystiimien kannattaa harkita tätä, jos he haluavat tarjota responsiivisen sovellussuunnittelun, joka toimii moitteettomasti useissa laitteissa, sekä tutkia uusien ominaisuuksien käyttöönoton vaikutusta, koska laitevika voi estää asiakkaita käyttämästä sovellusta odotetulla tavalla. Tästä syystä Play Kaupassa on niin paljon heikkolaatuisia sovelluksia.
- Kustannukset: Sen rakentaminen tällä alustalla voi olla kalliimpaa pirstoutumisen ja tarvittavan suuren testausmäärän vuoksi. Se riippuu kuitenkin sovelluksen monimutkaisuudesta.
- testaus: Android-laitteiden ja -versioiden ilmeisen monimuotoisuuden vuoksi laadunvarmistusammattilaisten on käytettävä lisäaikaa sovellusten asianmukaiseen testaamiseen kaikissa malleissa.
- Huoli turvallisuudesta: Vaikka Androidin avoimen lähdekoodin puoli on siunaus kehittäjille, se voi myös olla tuskaa. Vaikka virukset ja hyökkäykset uhkaavat miljoonia Android-käyttäjiä käytännössä viikoittain, Google toimittaa tietoturvapäivitykset ajoissa. Valitettavasti useimmat ihmiset eivät päivitä puhelimiaan säännöllisesti. Tämä tarkoittaa, että sovelluskehittäjien on usein huolehdittava käyttäjätiedoista itse, joko monimutkaisen salauksen, lisäsuojausmekanismien sisällyttämisen tai henkilötietojen syöttämisen kokonaan välttämisen avulla.
Yhteenveto
React Native, Swift ja Android ovat loistavia mobiilisovellusten kehittämiseen. Projektisi luonteesta riippuen saatat kuitenkin suosia toista toista.
React Native on parempi:
- Pieni tiimi ja rajoitettu budjetti Android- ja iOS-sovelluksen kehittämiseen.
- Sovellus, jonka on näytettävä samalta kaikilla alustoilla.
- Nopeaa kehitystä varten kannattaa käyttää hot-reloading-toimintoa.
Swift sopii paremmin seuraaviin skenaarioihin:
- Vain iOS-sovellusten kehitysprojekti.
- Harkitaan sovelluksen pitkäaikaista ylläpitoa.
- Sovellusprojekti, joka vaatii huomattavan määrän alustakohtaista koodia.
- Sovellukset erikoistarkoituksiin, kuten muistijalanjäljen hallintaan.
Jos pidät itsenäisyydestä, avoimuudesta ja enemmän vapautta, Android on myös parempi vaihtoehto, ainakin alussa.
Jos kaikki muu epäonnistuu, kokeile eri alustojen lähestymistapaa.
Jätä vastaus