Sisällysluettelo[Piilottaa][Näytä]
- 1. Esikatsele Plane show/piilota
- 2. Avaa Pikatoimintovalikko
- 3. Koodin viimeistely
- 4. Avaa nopeasti
- 5. Puhdas
- 6. Esikatsele laitteiden kohde
- 7. Etsi puheluhierarkia
- 8. Vaihda Toggle canvasin tai SwiftUI-esikatselun välillä
- 9. Etsi mikä tahansa teksti koko projektista
- 10. Näytä Piilota/apuohjelmat
- 11. Virheenkorjausalue (Näytä/Piilota)
- 12. Sisennä koodi uudelleen
- 13. Siirry suoraan määritelmään
- 14. SwiftUI jatkaa esikatselua
- 15. Näytä SwiftUI:n tarkastajat
- Yhteenveto
Ohjelmistokehittäjinä emme halua vain rakentaa sovelluksia, vaan myös löytää ja käyttää parhaita työkaluja tähän.
Olemme todella onnekkaita voidessamme työskennellä iOS-kehittäjinä. Meillä on nyt uusi ohjelmointikieli työkalupakkissamme SwiftUI. Meillä olevien instrumenttien avulla olemme hyvin varustettuja tulevaisuutta varten.
Haluamme kuitenkin työskennellä tehokkaasti käytettävissämme olevilla työkaluilla. Pikanäppäinten käyttäminen on yksinkertainen tekniikka parantaa tuottavuuttamme ja kirjoittaa lisää koodia.
Joten kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää Xcodessa, ovat sovellettavat pikanäppäimet – ne, jotka ovat ainutlaatuisia jokaiselle käyttämäsi editorille.
Löydät vähemmän tunnetut nopeat pikanäppäimet tältä sivulta, jotta voit parantaa tuottavuuttasi entisestään. Aloitetaanpa.
1. Esikatsele Plane show/piilota
Tämä voi tapahtua myös, jos olet liikkeellä vain pienen MacBookin näytön kanssa. Onneksi identtinen pikanäppäin on saatavilla:
2. Avaa Pikatoimintovalikko
Kun sinulla on tiimi ja yksi jäsen haluaa kehittää SwiftUI-näkymiä koodissa, kun taas toinen käyttää visuaalista työkalua, se luo molemmat!
Kanvasi ja koodisi eivät koskaan ole synkronoituja! Ja sen myötä haluaisin esitellä hyödyllisen pikanäppäimen kaikenlaisille kehittäjille. Pääset Pikatoiminnot-valikkoon käyttämällä seuraavaa pikakuvaketta.
3. Koodin viimeistely
Työskentely ilman koodin loppuun saattamista on vaikea kuvitella. Käytät sitä varmasti koko ajan sovellusliittymien tutkimiseen ja säästät aikaa kirjoittaessasi.
4. Avaa nopeasti
Voit siirtyä nopeasti mihin tahansa lähdepaikkaan projektissasi tai työtilassasi käyttämällä Avaa nopeasti -komentoa. Aloita vain projektin (ja minkä tahansa tuomasi SDK:n) minkä tahansa luokan, käyttöliittymän, funktion, menetelmän, enum:n jne. kirjoittamisen nimi, niin luettelo hakulauseketta vastaavista symboleista tulee näkyviin ponnahdusikkunaan.
5. Puhdas
Tämä on kätevää, kun olet melko varma, että luomasi koodi on kunnossa, mutta jokin menee rikki, kun suoritat sen. Puhdista projekti ja suorita se uudelleen; ehkä - vain ehkä - koodisi on oikea. Jos puhdistusohjelma ei ratkaise ongelmaa, saatat joutua näyttämään virheenkorjausosion.
6. Esikatsele laitteiden kohde
Sinun kannattaa tarkistaa näkökulmasi paitsi suurimman iPhone 13 Pro Maxin lisäksi myös muihin pienempiin älypuhelimiin. Voit muuttaa määränpäätä käyttämällä tätä kätevää pikanäppäintä avataksesi määränpään valinnan:
7. Etsi puheluhierarkia
Tämä pikakuvake näyttää Puheluhierarkia-näkymän, joka näyttää kaikki koodisi sijainnit, jotka kutsuvat valittua menetelmää, sekä kaikki menetelmät, jotka kutsuvat näitä menetelmiä vuorotellen ja niin edelleen.
8. Vaihda Toggle canvasin tai SwiftUI-esikatselun välillä
Canvas tarjoaa suoran esikatselun suunnittelemastasi käyttöliittymästä kirjoittaessasi SwiftUI-koodia. Apple on tehnyt paljon vaivaa tehdäkseen tästä kaksisuuntaisen kokemuksen, mikä tarkoittaa, että kaikki esikatselussa tekemäsi muutokset (esimerkiksi siirtämällä tai lisäämällä käyttöliittymäkomponentteja) näkyvät myös koodieditorissa ja päinvastoin.
9. Etsi mikä tahansa teksti koko projektista
Kun haluat löytää tietyn tekstin projektistasi, käytä seuraavaa komentoa.
10. Näytä Piilota/apuohjelmat
Kun sitä ei käytetä, oikealla oleva apuohjelmaikkuna voi myös olla tiellä. Koska siitä on minulle hyötyä vain, kun työskentelen kuvakäsikirjoituksen parissa, käytän seuraavaa komentoa vaihtaakseni sen, kun siirryn kuvakäsikirjoituksen ja kooditiedostojen välillä.
11. Virheenkorjausalue (Näytä/Piilota)
Näytä virheenkorjausosio, joka sisältää muuttujanäkymän ja konsolin. Kun ohjelma saavuttaa keskeytyskohdan, muuttujanäkymä näyttää kaikkien laajuuden muuttujien nykyisen tilan. Näet mitä olet kirjautunut, kun ohjelmasi suoritetaan konsolissa. Kun olet suorittamassa virheenkorjausta, käytä samaa pikanäppäintä piilottaaksesi virheenkorjausruudun.
12. Sisennä koodi uudelleen
Tätä kutsutaan usein "muotoilukoodiksi", mutta Xcodessa sitä kutsutaan "uudelleen sisennykseksi". Kutsut sitä miksi tahansa, voit lisätä kunkin rivin alkuun sopivan määrän tilaa valitsemalla sen ja noudattamalla ohjeita. Voit myös sisentää yhden rivin uudelleen ilman, että sinun tarvitsee valita sitä ensin.
13. Siirry suoraan määritelmään
Tämä on todella hyödyllistä, kun opit uusia API-liittymiä tai käyt läpi tuntemattoman koodikannan. Mitä ObservedObject tarkalleen ottaen tekee? Siirry sen määritelmään oppiaksesi sen menetelmistä ja attribuuteista, sen toteuttamista liitännöistä ja luokasta, josta se on peräisin.
14. SwiftUI jatkaa esikatselua
Kun avaat näkymän, Xcode ei luo sitä välittömästi. Sen sijaan se odottaa, kunnes annat sille nimenomaisen ohjeen tehdä niin. Esikatselu voi myös toimia väärin, jos SwiftUI-koodissamme on ongelmia. Kyllä, voit jatkaa esikatselua napsauttamalla painiketta.
15. Näytä SwiftUI:n tarkastajat
Tämä on jälleen yksi UIKit-pikakuvake, joka meidän pitäisi olla tuttu. Tiedoston tarkastaja, historiatarkistus, pikaohjeiden tarkastaja ja attribuuttien tarkastaja ovat kaikki läsnä jokaisessa SwiftUI-näkymässä. Ne kaikki tarjoavat meille useita hyödyllisiä ominaisuuksia suhteessa nykyiseen näkemykseemme.
Esimerkiksi Quick Help Inspector tarjoaa meille pääsyn nykyistä näkymää koskeviin asiakirjoihin. Tämä on hyödyllistä käytettäessä sisäänrakennettuja näkymiä, kuten tekstiä, väriä ja niin edelleen.
Yhteenveto
Vaikka tuottavuus olisikin pieni, pikanäppäimet ovat loistava tapa tehostaa tehokkuuttamme.
SwiftUI on loistava kehys, jonka avulla sekä kehittäjät että suunnittelijat voivat nopeasti rakentaa käyttöliittymiä.
Jätä vastaus