Pandemian jälkeen mobiilisovellusten kehitys lisääntyi merkittävästi, mikä lisäsi monikäyttöisten sovellusten kehitystyökalujen, kuten Flutterin, käyttöä.
Suosiosta huolimatta Flutterilla on useita haittoja. Joten kehittäjät etsivät parempia vaihtoehtoja.
Ennen kuin keskustelemme parhaista Flutter-vaihtoehdoista, katsotaanpa lisää Flutterista.
Mikä on lepattaa?
Toukokuussa 2017 esitelty Flutter on Googlen käyttöliittymätyökalusarja houkuttelevien, alkuperäisten sovellusten luomiseen mobiililaitteille, webille ja työpöydälle yhdestä koodikannasta.
Lyhyesti sanottuna sen avulla voit rakentaa alkuperäisen mobiilisovelluksen yhdellä koodikannalla. Tämä tarkoittaa, että voit suunnitella kaksi erillistä sovellusta käyttämällä yhtä ohjelmointikieltä ja koodipohjaa (iOS:lle ja Androidille).
Dart-ohjelmointikieltä käytetään Flutter-sovellusten luomiseen. Flutterin peruskonsepti puolestaan pyörii widgetien ympärillä. Widgetien avulla käyttäjät voivat luoda täydellisen käyttöliittymän.
Widgetit luokitellaan rakenteellisiin elementteihin, esteettisiin elementteihin, käyttöliittymän asetteluelementteihin ja niin edelleen.
Flutter on kokonainen ohjelmistokehityspaketti, joka sisältää renderöintikoneet, CLI (komentorivin käyttöliittymätyökalut), kehittäjätyökalut, täysin vaihdettavat widgetit, testauksen, laajan virheenkorjauksen laajennustuella, widget-puutarkastajan, API-liitännät ja paljon muuta.
Flutter Tärkeimmät ominaisuudet
- Nopea kehitys: Flutterissa on monia ominaisuuksia, jotka auttavat kehittäjiä luomaan ja ottamaan sovelluksia nopeasti käyttöön, mukaan lukien offline-dokumentaatio. Monet sovelluksen tärkeistä asetteluista ja elementeistä on valmiiksi rakennettu widgeteiksi, ja tärkein ominaisuus on tilallinen kuuma uudelleenlataus, joka säästää paljon aikaa sallimalla sovelluksen rakentamisen uudelleen alle sekunnissa.
- Alkuperäinen suorituskyky: Yksi flutterin hienoimmista puolista on, että se on avoimen lähdekoodin, joten kuka tahansa, jolla on riittävä äly, voi osallistua sen kasvuun. Tämän seurauksena flutter on saavuttanut läpimurtokyvyn, joka on usein yhtä erinomainen kuin alkuperäiset sovellukset.
- Ilmeikäs ja joustava käyttöliittymä (UI): Hyvän käyttöliittymän (UI) on oltava olennainen osa kaikkia markkinoilla olevia sovelluskehitystekniikoita. Nopeiden laivaominaisuuksiensa, kuten materiaalisuunnittelun, avulla, mikä saa sovelluksen näyttämään erinomaiselta ilman työtä, flutter on kuitenkin nostanut sen uudelle tasolle.
- Monialustaiset toiminnot: Flutterin hienoin ominaisuus on, että kun luot mobiilisovelluksen, saat myös verkko- ja työpöytäsovelluksen.
Flutter kipupisteet
Flutterissa on hienoja ominaisuuksia. Monet tekijät estävät kuitenkin kehittäjiä käyttämästä sitä. Nämä sisältävät:
- Kehittäjien on käytettävä jonkin aikaa uuden ohjelmointikielen oppimiseen, koska alusta on rakennettu Dartille.
- Jos haluat luoda sovelluksia, joissa on laitekohtaisia ominaisuuksia, Flutter ei ole sinua varten.
- Lisäksi jotkut kehittäjät sanovat, että Flutter ei ole tehokas kaupallisesti monimutkaisten sovellusten luomiseen.
Kaikista näistä syistä parhaan vaihtoehdon etsiminen Flutterille saattaa olla viisas päätös.
1. React Native
React Native voit luoda mobiilisovelluksia kokonaan JavaScriptillä. Sillä on sama konsepti kuin Reactilla, ja sen avulla voit luoda kehittyneen mobiilikäyttöliittymän käyttämällä deklaratiivisia komponentteja.
Et luo mobiiliverkkosovellusta, HTML5-sovellusta tai hybridisovellusta React Nativen avulla. teet todellisen mobiilisovelluksen, jota ei voi erottaa Objective-C:llä tai Javalla tehdystä.
React Nativen olennaiset käyttöliittymän rakennuskomponentit ovat samat kuin tavallisissa iOS- ja Android-sovelluksissa. Yhdistät vain ne JavaScriptin ja Reactin avulla.
Tämän kehyksen avulla voit luoda parhaita sovelluksia useille alustoille käyttämällä yhtä koodikantaa. React Native Framework, avoimen lähdekoodin, monialustainen mobiilikehys, julkaistiin vuonna 2015.
Uskomattomien ominaisuuksiensa ja etujensa ansiosta siitä on nopeasti tullut yksi suurimmista alustoista monikäyttöisille mobiilisovelluksille. Kuitenkin yhä useammat kehittäjät kääntyvät React Nativen puoleen luodakseen tehokkaita monialustaisia sovelluksia.
Ominaisuudet
- Alusta, joka on avoimen lähdekoodin.
- Live React -koodin uudelleenkäyttö.
- Modulaarinen ja käyttäjäystävällinen arkkitehtuuri.
Plussat
- Nopeampi rakentaa – Lyhentynyt kehitysaika on React Nativen tärkein myyntiominaisuus. Kehys sisältää lukuisia käyttövalmiita komponentteja, jotka voivat nopeuttaa prosessia.
- Yksi kehys, useita alustoja – React Nativen avulla voit käyttää koodikantaasi (tai sen osaa) uudelleen iOS:n ja Androidin välillä. Riippuen ohjelmassasi käytettyjen alkuperäisten moduulien määrästä, todellinen cross-platform-kehitys on jossain määrin toteutettavissa.
- Pienemmät tiimit – Androidin ja iOS:n natiivikehitys vaatii kahden itsenäisen tiimin muodostamista. Se voi tukahduttaa kehittäjäyhteistyön ja sen seurauksena hidastaa kehitystä. Jos valitset React Nativen, haluat ensisijaisesti a JavaScript-kehittäjä joka osaa kirjoittaa koodia molemmille alustoille.
- Yksinkertaistettu käyttöliittymä – React Native on tiukasti suuntautunut mobiilikäyttöliittymän luomiseen. Sinun on rakennettava ohjelmassa toimintosarja alkuperäisen kehityksen aikana. Koska RN käyttää deklaratiivista ohjelmointia, tällainen toteutustehtävien järjestys ei ole enää tarpeen. Tämän seurauksena viat käyttäjän kulkemissa reiteissä on paljon helpompi tunnistaa.
MIINUKSET
- Yhteensopivuus- ja virheenkorjausongelmat – Kehittäjät voivat kohdata erilaisia pakettien yhteensopivuusongelmia tai virheenkorjaustyökaluja. Jos kehittäjäsi eivät tunne React Nativea hyvin, tällä voi olla haitallista vaikutusta kehitykseesi, koska he käyttävät aikaa vianetsintään.
- Natiivikehittäjien tarve – Jotkin alkuperäiset ominaisuudet ja moduulit vaativat tietyn alustan syvällistä asiantuntemusta. Käyttövalmis tuen puuttuminen monille natiivisovellusominaisuuksille (esim. push-ilmoitukset) oli aiemmin suuri huolenaihe React Native -kehityksessä.
2. joonialainen
Ionic on an avoimen lähdekoodin käyttöliittymätyökalupakki luomaan tehokkaita, laadukkaita mobiilisovelluksia, työpöytäsovelluksia ja progressiivisia verkkosovelluksia käyttämällä verkkoteknologioita, kuten HTML, CSS ja JavaScript.
Se on etupää SDK kehys, jonka avulla voit rakentaa mobiilisovelluksia iOS-, Windows- ja Android-laitteille käyttämällä samaa koodikantaa.
Se osoittautuu monikäyttöiseksi ohjelmointityökaluksi mobiililaitteille. Sen avulla ohjelmoijat voivat luoda kerran ja ajaa missä tahansa.
Ionic on todellakin mobiilisovelluskehityskehys HTML5:lle, joka keskittyy hybridisovelluksiin. Ionic keskittyy ensisijaisesti käyttökokemukseen eli käyttöliittymän vuorovaikutukseen, joka on vastuussa sovelluksesi yleisestä ulkonäöstä ja tuntumasta.
Tämän kehyksen alkuperäinen versio, joka perustuu Angular JS:ään ja Apache Cordovaan, julkaistiin vuonna 2013, ja se on loistava ratkaisu, joka on jollain tapaa samanlainen kuin Flutter.
Se on helppo ymmärtää ja voi toimia muiden kirjastojen tai kehysten, kuten Angular, Cordova ja muiden kanssa. Sitä voidaan käyttää myös ilman käyttöliittymäkehystä käyttämällä yksinkertaista komentosarjan sisällyttämistä. Siinä on komentorivikäyttöliittymä, jonka avulla voit rakentaa ohjelman ja vähentää samalla koodausaikaa.
Ominaisuudet
- CSS-komponentit – Nämä komponentit alkuperäisellä ulkonäöllään ja tuntumalla tarjoavat lähes kaikki mobiilisovelluksen tarvitsemat osat. Komponenttien oletustyyliä voidaan helposti muokata omiin malleihin sopivaksi.
- Ionic CLI – Tämä on NodeJS-apuohjelma, joka sisältää komentoja Ionic-sovellusten käynnistämiseen, kehittämiseen, suorittamiseen ja simulointiin.
- AngularJS – AngularJS Ionic rakentaa kehittyneitä yksisivuisia sovelluksia, jotka on räätälöity mobiililaitteille käyttämällä AngularJS MVC -arkkitehtuuria.
- Cordova-laajennukset – Apache Cordova -laajennukset tarjoavat API:n, jota tarvitaan alkuperäisten laitetoimintojen hyödyntämiseen JavaScript-koodilla.
Plussat
- Verrattuna alkuperäisiin iOS/Android-sovelluksiin, se mahdollistaa nopeamman kehityksen.
- Joitakin laajennustukea lukuun ottamatta sen avulla voit rakentaa sovelluksia useille käyttöjärjestelmille käyttämällä samaa koodikantaa.
- Se mahdollistaa moduulien ja komponenttien yksinkertaisen testauksen.
- Siinä on monia laajennuksia ja uudelleenkäytettäviä komponentteja.
- Se sisältää useita käyttöliittymäkomponentteja ja mahdollistaa nopean prototyyppien valmistuksen.
- Se tarjoaa joukon laajennuksia dynaamisempien mobiilisovellusten luomiseen.
- Saat paljon käyttöliittymäkomponentteja, jotka tekevät sen käytöstä ja hallinnasta helppoa.
MIINUKSET
- Vianetsintä voi olla vaikeaa ionitekniikalla, ja ongelman ratkaiseminen kestää kauemmin. Se tekee virheen syyn määrittämisestä vaikeaa, ja virheilmoitus voi olla toisinaan moniselitteinen.
- Se sisältää tiettyjä natiivilaajennuksia, jotka eivät välttämättä ole luotettavia ja voivat olla ristiriidassa keskenään.
- Jos kehität hybridisovelluksia, saatat kohdata tietoturvaongelmia ja koodisi voi olla alttiina hakkereille.
- Monimutkaisia ja resurssiintensiivisiä mobiilisovelluksia kehitettäessä saattaa esiintyä tiettyjä suorituskykyongelmia.
- Jos aloitat ionisella kehyksellä, sinun on käytettävä lisäosia päästäksesi natiivitoimintoihin.
3. Cordova
Apache Cordova on avoimen lähdekoodin kehys, jonka avulla verkkokehittäjät voivat hyödyntää olemassa olevaa HTML-, CSS- ja JavaScript-sisältöä luodakseen natiivisovelluksia useille mobiililaitteille.
Cordova käyttää natiivi WebView'ta verkkosovelluksesi hahmontamiseen. WebView on sovelluskomponentti (samanlainen kuin painike tai välilehtipalkki), joka näyttää verkkosisältöä alkuperäisessä ohjelmassa.
Ajattele WebView'ta verkkoselaimeksi ilman tyypillisiä käyttöliittymän ominaisuuksia, kuten URL-kenttää tai tilapalkkia.
Nitobi on myös luonut Cordovan, joka on kätevä sovelluskehityskehys.
Tässä säilössä toimiva verkkosovellus toimii samalla tavalla kuin mikä tahansa muu mobiiliselaimella toimiva verkkosovellus – se voi avata ylimääräisiä HTML-sivuja, suorittaa JavaScript-koodia, toistaa mediatiedostoja ja kommunikoida ulkoisten palvelimien kanssa.
Tätä mobiilisovellusmuotoa kutsutaan joskus hybridisovellukseksi. Cordova-sovellukset on pakattu mobiililaitteiden sovelluksiksi, joilla on pääsy alkuperäisten laitteiden sovellusliittymiin. Tämä kehys mahdollistaa myös alkuperäisten ja hybridikoodinpätkien yhdistämisen.
Ominaisuudet
- Cordova Fundamental Components: Cordova sisältää useita ydinkomponentteja, joita kaikki mobiilisovellukset vaativat. Nämä komponentit muodostavat sovelluksen perustan, jolloin voimme keskittyä oman logiikkamme kehittämiseen.
- Cordova Plugins: Se tarjoaa sovellusliittymän alkuperäisten mobiilitoimintojen integroimiseksi JavaScript-projektiimme. Näiden laajennusten avulla ohjelma voi käyttää laitteen toimintoja, kuten kameraa, akkua, yhteystietoja ja niin edelleen.
- Command Line Interface (CLI): Tämä apuohjelma vastaa prosessien luomisesta ja laajennuksien asentamisesta eri alustoille. Sitä käytetään aloitteiden käynnistämiseen ja kehitysprosessin sujuvuuden parantamiseen.
Plussat
- Se on helppo oppia, ja sitä voidaan käyttää eri alustojen sovellusten luomiseen.
- Se on ilmainen ja avoin alusta.
- Cordova-sovelluskehitys on nopeaa, koska siitä tulee sovellus, joka on yhteensopiva eri alustojen kanssa.
- Sen avulla voit luoda sovelluksia useille alustoille ilman, että sinun tarvitsee opetella uusia ohjelmointikieliä.
- Se on kokoelma valmiita laajennuksia, jotka mahdollistavat pääsyn laitteen kameraan, GPS:ään ja tiedostojärjestelmään.
MIINUKSET
- Sen nopeus kärsii, koska sen koodi suoritetaan selainnäkymässä.
- Se ei sovellu suurille sovelluksille, koska hybridisovellukset ovat hitaampia kuin alkuperäiset sovellukset.
- Se ei ole ihanteellinen pelisovellusten kehittämiseen, koska se vaatii useita korkealaatuisempia laajennuksia, jotka eivät ole tällä hetkellä saatavilla.
4. Xamarin
Xamarin on avoimen lähdekoodin alusta nykyaikaisten ja performact.net-sovellusten kehittämiseen iOS:lle, Androidille ja Windowsille.
Xamarin-sovellukset voidaan laatia PC:llä tai Macilla ja sitten koota alkuperäisiksi sovelluspaketteiksi, kuten an.apk-tiedostoksi Androidille tai an.ipa-tiedostoksi iOS:lle.
Se on suunniteltu kehittäjille, jotka haluavat jakaa koodia, testata ja liiketoimintalogiikkaa eri alustoilla ja luoda alustojen välisiä sovelluksia C#:ssa Visual Studion avulla.
Voit luoda mobiilisovelluksen, jolla on täysin alkuperäinen ulkonäkö ja tuntu. Xamarinissa voit rakentaa yhden C#-koodikannan, jolla on pääsy kaikkiin alkuperäisiin SDK-toimintoihin.
Tämän mallin avulla kehittäjät voivat kirjoittaa kaiken liiketoimintalogiikkansa yhdelle kielelle (tai käyttää uudelleen olemassa olevaa sovelluskoodia) samalla kun ne saavuttavat alkuperäisen suorituskyvyn, ulkonäön ja tuntuman kaikilla alustoilla.
Ominaisuudet
- Täydellinen SDK-sidos – Xamarinilla on sidoksia käytännössä kaikille taustalla oleville alustan SDK:ille sekä iOS:ssä että Androidissa. Lisäksi nämä havainnot ovat erittäin kirjoitettuja, mikä tarkoittaa, että niissä on helppo navigoida ja käyttää, ja ne mahdollistavat kattavan tyyppitarkistuksen rakennusvaiheessa ja kehityksen aikana. Vahvasti kirjoitetut sidokset johtavat vähemmän ajonaikaisiin virheisiin ja laadukkaampiin ohjelmiin.
- Nykyaikaiset kielirakenteet – Xamarin-sovellukset on kirjoitettu C#:lla, nykyaikaisella kielellä, jolla on huomattavia etuja Objective-C:hen ja Javaan verrattuna, kuten dynaamiset kieliominaisuudet, toiminnalliset rakenteet, kuten lambdas, LINQ, rinnakkaisohjelmointi, geneeriset tuotteet ja paljon muuta.
- Mobiililaitteiden välinen tuki - Xamarin tarjoaa kattavan alustojen välisen yhteensopivuuden kolmelle tärkeimmälle alustalle iOS, Android ja Windows. Xamarinin avulla voidaan kehittää sovelluksia, jotka jakavat jopa 90 % koodistaan. Essentials tarjoaa yhtenäisen sovellusliittymän kaikkien kolmen alustan jaettujen resurssien saamiseksi. Mobiilikehittäjille jaettu koodi voi vähentää merkittävästi kehityskustannuksia ja markkinoille tuloaikaa.
- Vankka perusluokkakirjasto (BCL) – Xamarin-sovellukset hyödyntävät.NET BCL:ää, valtavaa sarjaa luokkia, joissa on laajat ja virtaviivaiset ominaisuudet, mukaan lukien muun muassa vankka XML-, tietokanta-, serialisointi-, IO-, merkkijono- ja verkkotuki. Olemassa oleva C#-koodi voidaan kääntää käytettäväksi sovelluksessa, mikä mahdollistaa pääsyn satoihin kirjastoihin, jotka laajentavat BCL:n ominaisuuksia.
Plussat
- Lyhyemmät kehityssyklit – Yksi Xamarin-sovelluskehityksen merkittävä etu on, että 90 % koodista voidaan käyttää uudelleen tai kierrättää sovellusten luomiseen monille mobiilialustoille. Bing on rakennettu C#:lla ja alkuperäisellä koodilla. Verkkokirjastot ja Xamarin-sovelluskehitys auttavat säästämään huomattavasti aikaa ja työtä. Se lyhentää kehitysaikoja ja luo sovelluksia useille alustoille.
- Täysi laitetuki (eli kamera, GPS) – Koska Xamarin tarjoaa natiivitason sovellustoimintoja, se välttää laitteiston yhteensopivuusongelmat, laajennukset ja API:t. Sen avulla voit myös muodostaa linkin alkuperäisiin kirjastoihin. Kehittäjät voivat luoda sovelluksia, joissa on yleisiä laitetoimintoja, ja tällaiset sovellukset toimivat saumattomasti kaikilla tärkeimmillä alustoilla. Paremman räätälöinnin ja alkuperäisen kokemuksen Xamarin-sovelluskehityspalveluista voidaan saada pienemmillä yleiskustannuksilla.
- Avoin lähdekoodi teknologia vahvalla tuella - Microsoft osti Xamarinin, politiikkaan tehtiin merkittäviä muutoksia. Xamarin SDK on siirtynyt avoimeen lähdekoodiin, ja se on nyt kaikkien saatavilla MIT-lisenssillä. Alustan suosio kasvoi, kun tärkein este – lisenssin ostaminen – poistettiin. Xamarinista on kehittynyt luotettava ja vahva teknologiapino monikäyttöisille sovellusten kehitysratkaisuille.
MIINUKSET
- Käyttöliittymän kehittäminen vie aikaa – Vaikka useimpia Xamarin-ohjelmistoja voidaan käyttää uudelleen eri alustoilla, peruskäyttöliittymärakenne ei ole vielä kannettava. Kehittäjiä voidaan vaatia suorittamaan koodausta tai työskentelemään eri alustoilla, mikä on aikaa vievä toimenpide.
- Tiedoston kokoa on ehkä muutettava – kehittäjien on ehkä tehtävä muutoksia sovelluksen tiedostokokoon. Perussyy tähän on se, että ydinkirjastojen ja toimintojen käyttö asettaa sovelluskauppaan merkittäviä paineita. Ennen kuin lähetät Xamarin-sovelluksesi asianomaiseen sovelluskauppaan, varmista, että sen sovellustiedostokoko on kohtuullinen. Koot vaihtelevat tyypillisesti 3 Mt - 15 Mt.
Yhteenveto
Nämä ovat siis joitain parhaista Flutter-vaihtoehdoista, joita kannattaa harkita, kun suunnitellaan helppoja ja erinomaisia alustojen välisiä sovelluksia.
Ennen päätöksen tekemistä on kuitenkin tärkeää analysoida sovelluksesi ominaisuudet, koska se kertoo, mikä kehys sopii sille parhaiten.
Lopuksi ratkaisun valinnan tulee perustua tilaamaasi filosofiaan, missä ja miten haluat ottaa sovelluksesi käyttöön ja mitä kykyjä sinulla on nyt tai haluaisit hankkia tulevaisuudessa.
Tietenkin paras tapa määrittää, mikä niistä sopii sinulle, on aloittaa niiden kaikkien kehittäminen ja sitten vertailla tuloksiasi.
Jätä vastaus