فهرست مندرجات[پنهان شدن][نمایش]
به دومین سخنرانی در ما خوش آمدید دوره سقوط پایتون برای مبتدیان سری.
این سخنرانی بر روی سینتکس پایتون و درک نحوه اجرای کد پایتون تمرکز دارد.
ما Python 3.10.4 را قبلاً در سیستم های خود نصب کرده ایم. اکنون به یک ویرایشگر کد برای پایتون نیاز داریم. گزینه های زیادی وجود دارد اما مورد علاقه من است PyCharm.
این یکی از محبوب ترین ویرایشگرهای کد مورد استفاده برای پایتون است و ما از آن برای این دوره استفاده خواهیم کرد. در شروع اول اینگونه به نظر می رسد.
حالا یک فایل پایتون جدید در پروژه ایجاد کنید. اکنون آماده هستید تا اولین کد خود را در پایتون بنویسید.
اکنون تایپ کنید:
print("Hello HashDork")
حالا منوی Run را باز کنید و روی run کلیک کنید. همچنین میتوانید از کلیدهای میانبر «Shift + F10» در ویندوز یا «Ctrl + cmd + R» در macOS برای اجرای برنامه استفاده کنید.
پس از آن، یک پنجره ترمینال کوچک در پایین مشاهده خواهید کرد که خروجی کد شما را نشان می دهد. این اولین کد پایتون شما بود. اکنون نحوه اجرای آن را خواهیم آموخت.
این اولین کد پایتون شما بود. بیایید مثال دیگری را امتحان کنیم.
در این مثال، 10 ستاره '*' را به سادگی با ضرب یک ستاره در 10 چاپ می کنیم.
نوع:
print("*"*10)
خروجی به این شکل خواهد بود.
اکنون نحوه اجرای آن را خواهیم آموخت.
کد پایتون چگونه اجرا می شود؟
وقتی کدی را در پایتون می نویسیم، به قطعه کد داخل پرانتز یعنی (“*”*10) عبارت گفته می شود. این قطعه کدی است که یک مقدار تولید می کند.
بنابراین وقتی مفسر پایتون سعی می کند خط 2 را اجرا کند، ابتدا کد بین پرانتز یعنی عبارت را ارزیابی می کند. از این رو 10 ستاره تولید می کند و آنها را روی ترمینال چاپ می کند.
متغیرها در پایتون
متغیرها یکی از اساسی ترین مفاهیم برنامه نویسی هستند و مختص پایتون نیستند. ما از متغیرها برای ذخیره موقت داده ها در حافظه کامپیوتر استفاده می کنیم.
در اینجا یک مثال است،
بیایید تایپ کنیم:
Price = 10
هنگامی که مفسر پایتون این کد را اجرا می کند، مقداری حافظه را اختصاص می دهد که در آن عدد 10 را ذخیره می کند. در نهایت، این قیمت را به آن مکان حافظه متصل می کند.
اکنون میتوانیم از این متغیر «Price» در هر نقطه از برنامهمان برای دسترسی به مقداری که در آن متغیر ذخیره کردهایم استفاده کنیم.
حالا اگر تایپ کنید،
print(Price)
خروجی این برنامه مقدار ذخیره شده را در متغیر "Price" یعنی 10 نشان می دهد. توجه داشته باشید که متغیرها به حروف بزرگ و کوچک حساس هستند.
بنابراین ما متغیرها را اینگونه تعریف می کنیم، با یک شناسه که نام متغیر ما است شروع می کنیم، سپس یک علامت مساوی و در نهایت یک مقدار.
بیایید این برنامه را به سطح بعدی ببریم. در خط دوم، می توانیم مقدار این متغیر قیمت را به یک مقدار جدید به روز کنیم. بیایید آن را 20 کنیم. حالا وقتی برنامه خود را اجرا می کنیم، باید 20 را ببینیم، زیرا مفسر پایتون کد ما را خط به خط از بالا اجرا می کند.
ما می توانیم اعداد صحیح، شناورها، رشته ها و مقادیر بولی را به عنوان متغیر ذخیره کنیم. علاوه بر این، پایتون میتواند مقادیر پیچیدهای مانند لیستها و اشیا را ذخیره کند که بعداً در مورد آنها صحبت خواهیم کرد.
اکنون مثالی از مقادیر رشته و بولی را مشاهده می کنیم.
در پایتون، یک رشته دنباله ای از کاراکترهای یونیکد است. به عبارت ساده، هر سری از شخصیت هایی است که به معنای واقعی کلمه توسط یک فیلمنامه تفسیر می شوند.
پسندیدن،
name = 'HashDork'
به طور مشابه، مقادیر بولی برای اختصاص مقدار True یا False به یک عبارت استفاده می شود.
is_published = True
توجه داشته باشید که پایتون یک زبان حساس به حروف بزرگ و کوچک است و معمولاً باید از حروف کوچک برای نوشتن متغیر استفاده کنید و در حین تعریف یک مقدار بولی با حروف بزرگ شروع کنید. در این صورت، "true" توسط مترجم تشخیص داده نمی شود و منجر به خطا می شود. خط زیر برای جدا کردن کلمات در نام متغیر استفاده می شود.
برنامه مثال
اکنون، یک برنامه نمونه را خواهیم دید که از مفاهیم فوق استفاده می کند.
تصور کنید قصد داریم برای یک بیمارستان برنامه بنویسیم. بنابراین ما یک بیمار به نام راج کوتراپالی را چک می کنیم (آره متوجه شدی). او 29 سال دارد و یک بیمار جدید است. می خواهم 3 متغیر را در اینجا تعریف کنید، نام او، سن او و متغیر دیگری برای بررسی اینکه آیا این بیمار جدید است یا موجود.
پیمایش را متوقف کنید و خودتان آن را امتحان کنید.
حالا بیایید راه حل را پیدا کنیم.
full_name = 'Raj Koothrappali'
age = 29
is_new = True
بسته شدن
همه اینها از این سخنرانی است.
با دریافت ورودی در پایتون، تبدیل نوع و رشته ها آشنا خواهیم شد.
پاسخ دهید