فهرست مندرجات[پنهان شدن][نمایش]
فیلم علمی تخیلی «بازیکن یک آماده» محصول 2018 نگاهی به آنچه که بسیاری از شرکتهای فناوری پیشبینی میکنند چیز عالی بعدی در اینترنت است را ارائه میکند. قهرمان جوان یتیم فیلم با الهام از رمان ارنست کلین به همین نام در سال 2011 با غوطه ور شدن در یک رویای واقعیت مجازی خیره کننده از موقعیت سخت دنیای واقعی خود فرار می کند.
این جوان روسری خود را که شبیه یک عینک واقعیت مجازی است می پوشد و وارد دنیای مجازی روانگردان معروف به "OASIS" می شود.
بسیاری از مدیران عامل فناوری علمی تخیلی پیشبینی میکنند که مانند قهرمانان فیلم، همه ما به زودی در یک محیط واقعیت مجازی تعاملی با بازی، ماجراجویی، خرید و جاذبههای دنیای ماورایی قرار خواهیم گرفت.
متاورس مانند واقعیت مجازی امروزی نیست، که با تجهیزات حجیم مشخص می شود که تجربیات دیواری و امکانات محدودی برای برقراری ارتباط با دیگرانی که از دستگاه های دیگر استفاده می کنند، فراهم می کند. از سوی دیگر، این یک وب اجتماعی گسترده خواهد بود که واقعیت افزوده را با واقعیت مجازی مرتبط میکند و به آواتارها اجازه میدهد به طور یکپارچه از یک فعالیت به فعالیت دیگر تغییر مکان دهند.
متاورز در حال حاضر وجود ندارد و هیچ جدول زمانی مشخصی برای زمان وجود ندارد. علیرغم وعده زاکربرگ در سال 2017 برای قرار دادن یک میلیارد کاربر هدست های Oculus، AR و VR تلاش کرده اند تا مردم را مجذوب خود کنند و به عنوان یک علاقه اقلیت باقی بمانند.
در ماه های اخیر، فیس بوک یک محل کار واقعیت مجازی را برای کارگران از راه دور نشان داد و آن را به این ایده آل نزدیک کرد. علاوه بر این، این تجارت در حال توسعه یک دستبند هوشمند و عینک واقعیت مجازی است که چشم کاربر را به نمایش می گذارد. این شرکت میلیاردها دلار برای این پروژه اختصاص داده است.
با این حال، فیسبوک تنها کسبوکاری نیست که هزینههای زیادی در متاورس میکند. مایکروسافت در ماه مه اعلام کرد که با مجموعهای از هوش مصنوعی و فناوری های واقعیت ترکیبی برای کمک به کسب و کارها در ساخت "اپلیکیشن های متاورس اکنون".
چندین شرکت بازی سازی، از جمله مالک Fortnite Epic Games، نرم افزار شبیه سازی و خدمات واقعیت مجازی را برای یک متاورس راه اندازی کرده اند. در اینجا همه چیزهایی است که باید بدانید.
متاورس چیست؟
عبارت متاورس از ترکیب دو اصطلاح "متا" (فراتر) و "آیه" (جهان) گرفته شده است. فناوری Metaverse مجموعهای از واقعیتهای مجازی است که در اینترنت قرار دارند. این یک محیط سه بعدی مجازی یا جهان های مشترک است که تعاملی، غوطه ور و مشارکتی هستند.
مانند جهان فیزیکی، ممکن است به عنوان مجموعه ای از جهان ها در نظر گرفته شود که در فضا به هم متصل هستند. رایج ترین ایده ها در مورد فراجهان از داستان های علمی تخیلی سرچشمه می گیرد. اغلب در این زمینه به عنوان نوعی اینترنت دیجیتالی "جک شده" نشان داده می شود - تصویری از واقعیت واقعی، اما ریشه در یک محیط مجازی (اغلب پارک موضوعی) مانند آنچه در Ready Player One و The نشان داده شده است. ماتریس.
به نظر می رسید همه موافق بودند که آواتارها جزء کلیدی تجربه متاورس خواهند بود. برای برآورده کردن مفهوم زاکربرگ از «در بودن» جهان، باید نوعی آواتار دیجیتالی داشته باشید که دیگران ممکن است با آن درگیر شوند. تصویر نمایه شما به عنوان آواتار شما در فیس بوک و سایر سایت های شبکه اجتماعی عمل می کند. ممکن است تصویری سه بعدی از شما در یک متاورز باشد.
ممکن است هر چیزی باشد که در یک بازی یا فضای فانتزی تصور کنید. با این حال، یک ایده ضروری این است که این آواتار - یا برخی از جنبههای آن - بتواند در سراسر و بین مناطق مختلف متاورژن پرسه بزند و در عین حال به عنوان "شما" بدون توجه به کاری که انجام میدهید یا از چه پلتفرمی استفاده میکنید قابل شناسایی باشد. .
همانطور که تصور اینترنت 2020 در سال 1982 دشوار بود - و حتی توضیح آن برای افرادی که در آن زمان هرگز حتی "ورود" نکرده بودند، دشوارتر بود - ما واقعاً نمی دانیم چگونه متاورژن را تعریف کنیم. با این حال می توانیم ویژگی های کلیدی را مشخص کنیم:
- همزمان و زنده - در حالی که رویدادهای از پیش برنامه ریزی شده و مستقل رخ خواهند داد، همانطور که در "زندگی واقعی" اتفاق می افتد، متاورس یک تجربه زنده خواهد بود که به طور مداوم برای همه و در زمان واقعی وجود دارد.
- یک اقتصاد کاملاً کاربردی – مردم و شرکتها میتوانند «کار» مختلفی را ایجاد کنند، مالکیت کنند، سرمایهگذاری کنند، بفروشند و به ازای «کار»ی که «ارزشی» ایجاد میکند که توسط دیگران شناسایی میشود، دستمزد دریافت کنند.
- A تجربه دیجیتال و فیزیکی که شامل شبکه ها/تجارب خصوصی و عمومی و همچنین پلتفرم های باز و بسته می شود.
- مملو از «محتوا» و «تجارب» است که توسط طیف گستردهای از مشارکتکنندگان تولید و اداره میشود، که برخی از آنها افراد خوداشتغال هستند، در حالی که دیگران ممکن است سازمانهای غیررسمی یا کسبوکارهایی با گرایش تجاری باشند.
متاورس را کابوس قبل از کریسمس در نظر بگیرید - ممکن است وارد هر تجربه یا فعالیتی شوید، و شاید تقریباً هر یک از نیازهای خود را برآورده کنید، از یک نقطه شروع یا قلمرو واحدی که توسط هر کسی که می شناسید نیز اشغال شده است.
چگونه کار می کند؟
در اصل، به همان روشی که به اینترنت وصل میشوید، به متاورس متصل میشوید. فقط به جای صفحه نمایش، می توانید از یک صفحه نمایش روی سر برای دیدن مواد و یک نوع ردیابی حرکت، مشابه مچ بند فیس بوک، برای گرفتن اقلام استفاده کنید.
هیچ کسب و کاری نمی تواند متاوره را داشته باشد تا بتواند یک کیهان کامل باشد، همانطور که هیچکس صاحب اینترنت نیست. با این حال، شرکتها ممکن است تلاش کنند تا بخشهای خود را در انحصار خود درآورند، همانطور که چند غول بزرگ فناوری در حال حاضر محتوای اینترنتی را کنترل میکنند.
شرکت ها ممکن است این کار را به همان شیوه ای انجام دهند که از برنامه های کاربردی از طریق خدمات اشتراک، سبد خرید و تبلیغات پول تولید می کنند. زمانی که بتوانید عینک AR جدید خود را بزنید و ناگهان این هولوگرام ها را در حال پرسه زدن در جهان ببینید، متوجه خواهید شد که وارد فرا وجهه شده اید.
با وجود گجتهای بسیار در دسترس از شرکتهای مختلف، دشوار است که بفهمیم چگونه یک آواتار ممکن است بین آنها حرکت کند. طبق یک ایده، متاورس نشانه هایی را از مرورگرهای وب دریافت می کند. آواتار شما ممکن است بین پلتفرمهایی که برای سازگاری متقابل و فراگیر طراحی شدهاند، حرکت کند، همانطور که میتوانید بین وبسایتهای تلفن هوشمند خود جابهجا شوید.
در متاورژن چه کار می کنید؟
کار و بازی. به عنوان مثال، "جین" یک آواتار سه بعدی در فیس بوک یا تیم های مایکروسافت می سازد و از آن در جلسات مجازی استفاده می کند. او پس از پایان کار با دوستانش در یک رویداد موسیقی مجازی شرکت می کند و آواتارهای آنها در میان صدها سر کوچک در بین مخاطبان ظاهر می شود.
آهنگ به پایان می رسد و گروه اعلام می کند: "خریدن یک تی شرت را فراموش نکنید!" جین طرحها را در یک غرفه مجازی مرور میکند، دقیقاً مثل امروز در آمازون، یکی با بیتکوین میخرد و آن را در جلسه مجازی روز بعد میپوشد.
این سناریوی ساده شامل ابزارهای ارتباطی شرکتی است، پخش زنده رویداد، تجارت الکترونیک و به اشتراک گذاری چیزهای ارزشمند. با این حال، تنها در صورتی امکان پذیر است که هر تامین کننده سیستم خود را به گونه ای توسعه دهد که دارایی هایی مانند آواتارها و پیراهن ها سازگار و قابل انتقال باشند.
کاربردهای متاورس
ما در نقطه ای از رشد دیجیتال هستیم که همه تصور می کنند دنیای مجازی چگونه است. همه ما آگاه هستیم که ممکن است در دنیای مجازی زندگی متفاوتی نسبت به دنیای واقعی داشته باشیم. با این حال، با ترکیب هر سکوی دیجیتال و کانال دیجیتال را به یکی تبدیل کنیم، ما می توانیم استانداردهای زندگی مجازی را بهبود بخشیم و محدودیت ها را حذف کنیم.
1. اطلاعات گسترده ای را در مورد بیماران به متخصصان پزشکی ارائه می دهد
همه ما دیده ایم که فناوری پزشکی چقدر پیشرفت کرده است. حتی پس از آن نیز قادر به آزمایش کامل داروها و تجهیزات جراحی خود نیستند. متخصصان پزشکی با توجه به واقعیت مجازی توانستند حجم عظیمی از داده ها را برای مطالعه خود به دست آورند.
پس از ادغام فناوری متاورس، تجهیزات پزشکی مدرنی که مبتنی بر واقعیت مجازی هستند، پدیدار شدند. به دلیل افزایش دید در فرآیند بیولوژیکی، پزشکان می توانند مسائل بهداشتی را به طور قابل توجهی زودتر کشف و تشخیص دهند.
2. مشتریان می توانند قبل از خرید محصولات را امتحان کنند.
یکی از مهمترین مزایای متاورس این است که به خریداران این امکان را میدهد تا با استفاده از هدست، کالاهای فروشگاههای نایک را بدون خروج از اتاق خود جستجو کنند. این تجربه به مشتریان کمک میکند تا از احساسی که اقلام دارند و اینکه چگونه به زندگی آنها ارزش میبخشند، آگاهی دست اول پیدا کنند.
3. به شما اجازه می دهد بدون خروج از اتاق خود به کشورهای دیگر بروید.
در پی شیوع این بیماری همه گیر، تجارت گردشگری رونق گرفته است. مردم با استفاده از هدست های واقعیت مجازی علاوه بر مراجعه حضوری، شروع به بازدید از سایت ها در سراسر جهان کرده اند. امروزه مردم به جای پرداخت هزینه بسته های گران قیمت هواپیما و هتل، ابتدا از فناوری متاورس استفاده می کنند.
علاوه بر این، برخی از افراد به دلایل پزشکی مجاز به سفر نیستند. این به افراد تجربیات مفید و هیجان انگیزی از بازدید از مکان های مورد علاقه خود می دهد.
آینده
ناشناخته است که یک متاورز واقعی که زندگی واقعی را کاملاً تکرار می کند تا چه اندازه قابل تصور است یا چقدر طول می کشد تا تکامل یابد. بسیاری از سیستمهای متاورس مبتنی بر بلاک چین هنوز روی فناوریهای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) کار میکنند که به کاربران اجازه میدهد به طور کامل در محیط درگیر شوند.
PwC، شرکت حسابداری و مشاوره، پیشبینی میکند که فنآوریهای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده تا سال 1.5 به میزان 2030 تریلیون دلار برای اقتصاد جهان سود خواهند داشت، در مقایسه با 46.5 میلیارد دلار در سال 2019. Facebook Inc (FB.O)، متعلق به Alphabet (GOOGL.O) Google و شرکت مایکروسافت (MSFT.O) همگی در حال سرمایه گذاری در رایانش ابری و استارت آپ های واقعیت مجازی در انتظار توسعه آنها هستند.
نتیجه
همه چیز در متاورس را می توان رد و بدل کرد، بنابراین طراحان شانس زیادی برای ارائه چیزی منحصر به فرد و ایجاد مکانی برای خود دارند. میتوانید ملک خود را برای رویدادها اجاره دهید، پوشیدنیهایی بسازید که دیگران بتوانند آنها را بخرند و در metaverse بپوشند، تابلوهای تبلیغاتی راهاندازی کنید، و بازیهایی توسعه دهید. همه چیز به تو بستگی دارد.
متاورس نسل دوم اینترنت است. این بر اساس فعالیت هایی است که دوست دارید با همکاران و دوستان خود انجام دهید. تعداد فزایندهای از سازندگان در حال ادغام، ادغام و اتصال به منظور سرمایهگذاری در عصر جدیدی از فناوری خالقمحور هستند. ممکن است شما را به جاهایی ببرد که هرگز تصورش را هم نمی کردید.
پاسخ دهید