فهرست مندرجات[پنهان شدن][نمایش]
هزاران گیمر اخیراً به پخش زنده بازی های ویدیویی خود برای میلیون ها تماشاگر اینترنتی متوسل شده اند.
تنها تعداد کمی از پخشکنندهها بینندههای معمولی زیادی دارند، اکثریت آنها در یک طبقه متوسط با مخاطبان کوچکتر زندگی میکنند و حتی بیشتر آن را برای ایجاد جوامع کوچک کنار گذاشتهاند.
وقتی بچه بودم و در دهه 1990 بزرگ میشدم، هرگز تصور نمیکردم برای بازیهای ویدیویی پولی دریافت کنم. محبوبیت از پخش زنده در حال رشد است.
تعداد زیادی از افرادی که علاقه مند به راه اندازی کسب و کار پخش جریانی خود هستند این را نشان می دهد. کمپینهای استریم هنوز هم میتوانند تازگی داشته باشند، حتی با وجود اینکه صنعت استریم به شکوفایی خود ادامه میدهد و حمایتهای مالی اینفلوئنسر جزء مهمی از بازاریابی مدرن است.
در نتیجه، یافتن اطلاعات یا ارزیابی مشتریان در مورد آنها ممکن است دشوار باشد. با این حال، کار با استریمرها پیشنهاد خطرناکی نیست.
حتی با کسب و کارهایی که با بازی درگیر نیستند، رابطه صمیمی بین هنرمندان و جوامع آنها منجر به بازاریابی بسیار جذاب و سودآور می شود.
من اینجا هستم تا به شما کمک کنم و در رشد شما کمک کنم.
ما در مورد Instreamly، نحوه کسب درآمد از بازی صحبت خواهیم کرد بازی های ویدئویی و جریان، و بسیاری دیگر در این مقاله. بیا شروع کنیم.
چه شده است به صورت درون جریانی?
این اساسا یک ارائه دهنده پلتفرم های مدیریت Streamer است. این پلتفرم به شما امکان میدهد از طریق تامین حمایتهای مالی برند، از جریانهای خود درآمد کسب کنید.
برندها می توانند با استفاده از پلتفرم به مخاطبان هدف خود دست یابند، در حالی که پخش کننده ها می توانند از طریق پخش درآمد کسب کنند. با پیوند اینفلوئنسرهای جریان و شرکتهای نوآور در حمایتهای کوتاهمدت، ویژگیهای مهم پلتفرمها و آژانسهای اینفلوئنسر استریم را به صورت درونی ترکیب میکند.
همه اتصالات به طور خودکار ایجاد می شوند، که روند راه اندازی کمپین را ساده می کند و یکنواختی را در صدها جریان به طور همزمان تضمین می کند.
بازاریابان به سادگی می توانند مخاطبان خود را هدف قرار دهند درون جریانی تکنولوژی انحصاری کمپین ها را می توان بر اساس بازی در حال انجام، فعالیت چت و داده های خارجی تنظیم کرد.
علاوه بر این، آمار دقیق عملکرد، تأثیر شما را بر مخاطبان جریان، نشان میدهد به صورت درون جریانی تیم مکرر در تماس است در نتیجه، متریال برند همیشه بیشترین مزیت را دارد.
امکانات
این پلتفرم برای استریمرها و همچنین برای برندها کار می کند. در اینجا به ترتیب ویژگی های برتر آورده شده است.
برای استریمرها
- راه اندازی ساده: با افزودن یک لایه همپوشانی به نرم افزار پخش خود، به پلتفرم های پخش خود متصل شوید.
- پشتیبانی از پلتفرم های مختلف: آیا روی پلتفرم های متعدد پخش جریانی می کنید؟ از همه آنها پول در بیاورید.
- بینندگان از آن لذت خواهند برد: بنرهای حامی متحرک هستند و مقدار کمی از فضای صفحه را اشغال می کنند.
- این انتخاب شماست: برندهایی را که می خواهید با آنها همکاری کنید انتخاب کنید. میتوانید در هر زمانی کمپین را متوقف کرده و از سر بگیرید.
- منصفانه و شفاف: قیمت خود را بدانید و بابت دسترسی شما جبران شود.
- برابری: هیچ الزامی برای حداقل تعداد بازدید وجود ندارد. همه استریمرها حق دریافت بهترین ها را دارند.
برای برندها
- مدیریت کمپین ساده - راه اندازی کمپین با Instreamly بسیار آسان است.
- دسترسی مستقیم به پخش کننده ها – دسترسی ساده و مستقیم به صدها پخش کننده برای یک کمپین واحد.
- نمایش محتوای کاملاً یکپارچه - پیام بازاریابی شما همیشه بدون نقص در جریان گنجانده می شود.
- صدها پخش کننده را می توان از یک داشبورد مدیریت کرد.
- فرآیند نمایش محتوا کاملاً خودکار و تحت نظارت است.
- همه دادههای کمپین/ پخش جریانی، مانند بازدیدهای کمپین، CTR نمایشهای محتوای شما، و کلیکهای تایید شده، همیشه در دسترس هستند.
- به جمعیتی مناسب برسید و برند خود را برای مدت طولانی در مقابل آنها قرار دهید.
- Adblock مانع از ارتباط برندها با مشتریان خود نمی شود.
کسب درآمد از بازی های ویدیویی و استریم
اگر علاقه شما به بازی است، به احتمال زیاد می خواهید زمان بیشتری را به آن اختصاص دهید. با این حال، انجام این کار در حالی که صدها ساعت در هفته کار می کنید ممکن است دشوار باشد.
بنابراین، چگونه میتوانید از بازیهای ویدیویی یا پخش بازیها پول کافی کسب کنید تا آن را به یک شغل تمام وقت تبدیل کنید؟
بهترین روش ها برای پرداخت پول برای بازی های ویدیویی چیست؟
خیلی بیشتر از آن چیزی است که شما ممکن است باور کنید. اگر می خواهید پول در بیاورید، به سادگی روی یک جنبه از بازی تمرکز نکنید.
از سوی دیگر، پخشکنندگان ممکن است به دلیل عواملی مانند تغییر تعداد بازدیدها و شروع یا خاتمه حمایتهای مالی، نوسانات زیادی در درآمد ماهانه خود داشته باشند.
از سوی دیگر، اگر کمی تلاش کنید و از قبل برنامه ریزی کنید، می توانید منابع درآمد جدیدی ایجاد کنید و نتایج فوق العاده ای به دست آورید.
در نتیجه، برای هر استریمر، و همچنین هر کسی که میخواهد با بازی کردن پول دربیاورد، بسیار مهم است که منابع درآمد خود را متنوع کند.
به برخی از سودآورترین و شناخته شده ترین نمونه های زیر نگاهی بیندازید.
1. جریان از طریق انقباض، YouTube یا سایر پلتفرم های پخش جریانی
البته جریان. حتی اگر واقعاً یک گیمر با استعداد نیستید، مردم می توانند جریان های شما را لذت بخش و از نظر مالی حمایت کنند. شخصیت و جذابیت مهم است.
بسیار مهم است که به یاد داشته باشید که پخشکنندهها صرفاً بابت پخش (مگر برنامههای حمایتشده) پاداش دریافت نمیکنند، و بنابراین کاملاً امکانپذیر است که ساعتها استریم کنید و حتی یک پنی هم به دست نیاورید.
ممکن است بپرسید این پول از کجا آمده است.
پول تبلیغات و اشتراک دو منبع قابل ذکر هستند. درآمد حاصل از توییچ و دیگران خدمات جریان توسط استریمرها تقسیم می شود، اما یک نکته وجود دارد.
به عنوان مثال، برای کسب درآمد از تبلیغات (و منابع دیگر، مانند بیت، ارز مجازی توییچ، یا اشتراک های ذکر شده) در توییچ، ابتدا باید یک Affiliate یا شریک رسمی شوید.
2. تبدیل به یک بازیکن حرفه ای شوید
استخرهای جایزه میلیون دلاری را میتوانید در رویدادهای Fortnite، CS: GO و PUBG پیدا کنید. اینها تنها چند نمونه شناخته شده هستند. تعداد زیادی بازی دیگر با جوامع پر رونق ورزش های الکترونیکی وجود دارد.
در نتیجه، بازیکنان عالی، که بسیاری از آنها نوجوانان و جوانان هستند، میتوانند به ستارههای ورزشهای الکترونیکی تبدیل شوند و تنها با عملکرد خوب، مبالغ هنگفتی کسب کنند.
شرکت در رویدادهای ورزشی الکترونیکی یکی از ساده ترین روش ها برای کسب درآمد از بازی است، اما نیاز به تخصص زیادی دارد. برای تبدیل شدن به یک گیمر حرفه ای نیاز به فداکاری، آموزش و مهارت طبیعی زیادی است. بنابراین برای همه نیست.
با این حال، اگر به عنوان یک حرفه ای موفق شوید، می توانید برای زندگی آماده شوید.
3. کمک های مالی بینندگان فداکار
بینندگان میتوانند مستقیماً از طریق کمکهای مالی از ارائهدهندگان محتوای مورد علاقه خود (استریمرها، YouTubers و غیره) حمایت کنند. حتی اگر اکثر آنها به صورت جداگانه فقط چند دلار باشند، می توانند منبع قابل توجهی از پول نقد برای یک پخش کننده باشند.
گاه به گاه، بسیاری از پخش کننده ها کمک های مالی بیشتری دریافت می کنند. خیلی غیرمعمول است که طرفدارانی که در بالای جدول امتیازات مشارکت دارند هزاران دلار برای حمایت از بازیکن مورد علاقه خود خرج کنند.
کمک های مالی نه تنها بر اساس تعداد مخاطبان، بلکه بر اساس میزان تعامل نیز تعیین می شود. یک گروه کوچکتر و درگیرتر می تواند نسبت به یک جامعه بزرگتر و کمتر مرتبط با هدایا سخاوتمندتر باشد.
در نتیجه، تلاش برای افزایش تعامل مخاطب و ترغیب مردم به دادن (به روشی غیر آزاردهنده) بسیار مهم است.
4. مشارکت برند از طریق Instreamly
همکاری با برندها یکی از پرسودترین منابع درآمد برای برخی از صدا و سیما است. اگر مجبورید خودتان آنها را تهیه کنید، پیدا کردن آنها کاملاً ساده نیست.
یافتن برندهای مناسب، تماس با آنها و مدیریت بحث های قرارداد می تواند زمان بر باشد. هدف Instreamly برای مقابله با این مشکل، سادهتر کردن زندگی برای پخشکنندگان و اجازه دادن به آنها برای کسب درآمد بیشتر است.
این یک روش عالی برای استریمرها در هر اندازه است تا با حامیان مالی بالقوه (از جمله برخی از شناخته شده ترین مشاغل جهان) تعامل داشته باشند و روند را تسریع کنند.
5. بازاریابی وابسته
بازاریابی وابسته یک گزینه عالی برای استریمرهای کوچک و بزرگ است. این نسبتاً ساده است - معمولاً یک استریمر URL خاصی را دریافت می کند که بینندگان را به یک محصول هدایت می کند.
هنگامی که مخاطبان آن را از طریق چنین پیوندی خریداری میکنند، نویسنده محتوا هزینهای ناچیز از معامله دریافت میکند. URL را می توان از طریق رسانه های اجتماعی، پنل های Twitch یا چت زنده به اشتراک گذاشت.
در هر صورت، این رویکرد ارزش کاوش را دارد زیرا به کار کمی نیاز دارد و می تواند نتایج بزرگی به همراه داشته باشد. اقلامی که بازاریابی می کنید باید با برند شما سازگار بوده و با علایق مخاطب هدف شما مرتبط باشد.
در غیر این صورت، احتمال کمتری وجود دارد که شخصی اقدام به خرید کند.
آینده بازی و پخش زنده چیست؟
پخش زنده دیگر مانند زمانی که برای اولین بار محبوبیت پیدا کرد نیست. حتی هنوز، به نظر می رسد که ما فقط شروع به بررسی سطح آنچه در مورد استریم و بازی به طور کلی ممکن است، کرده ایم.
مجموعهای از فناوریها و مفاهیم جدید در کار هستند که ارزش صبر کردن را دارند. بسیاری از مردم در حال حاضر برای آزمایش آنها هیجان زده هستند.
شرکتهای استریم چندین ابتکار برای مشارکت بیشتر پخش در طول سالها انجام دادهاند. در بازیهای خاص، مخاطبان میتوانند در نظرسنجیها رای دهند، شرطبندی کنند و حتی فعالانه روی اکشن تأثیر بگذارند. به نظر نمی رسد این گرایش به این زودی ها از بین برود.
یکی دیگر از فناوری های جذاب که اخیراً مورد توجه قرار گرفته است، تصویربرداری هولوگرافیک است. مفهوم اصلی این است که بتوانیم افراد فیلمبرداری شده را به هولوگرام های تعاملی و با کیفیت بالا در زمان واقعی تبدیل کنیم.
کاربردهای متعددی برای این فناوری در ورزش، تجارت الکترونیک و بسیاری از زمینههای دیگر وجود دارد، اما وقتی صحبت از بازی به میان میآید، مهمترین مزیت آن انیمیشنهای واقعیتر است.
بسیاری از بازیها تلاش کردهاند تا با درجات مختلف موفقیت، مکانهای دنیای واقعی را با جزئیات کامل، چه در شکل فعلی و چه در گذشته، بازسازی کنند. اولین بازی ای که به ذهن می رسد Assassin's Creed است که یوبی سافت با دقت مکان هایی مانند پاریس و لندن را بازسازی می کند.
وقتی صحبت از هدست های واقعیت مجازی می شود، علاقه مندان به واقعیت مجازی اکنون باید بین راحتی و قدرت یکی را انتخاب کنند. این تجربه با جایگزین های سیمی صیقلی تر و حرفه ای تر است.
از سوی دیگر، بیسیمها، علیرغم قابلیتهای محدود (تاکنون)شان، بهطور قابلتوجهی غوطهورتر هستند. بدیهی است که یک هدست VR بی سیم قوی مورد نیاز است.
Oculus در حال کار بر روی Oculus Quest Pro برای رفع این مشکل است. این یک نسخه بهبود یافته از هدست های موفق Quest و Quest 2 این شرکت خواهد بود.
هیچ کس نمی داند که آینده صنعت بازی به طور کلی چگونه خواهد بود. با این حال، بسته به آنچه در حال حاضر در حال توسعه است، می توان یک تقریب دقیق انجام داد.
برای ذکر چند مورد، امکان ورود مستقیم به بازی از طریق پخش و تصاویر هولوگرافیک، مفاهیم جالبی هستند که پتانسیل تغییر بازی را دارند.
نتیجه
پخش زنده آینده است، اما پخش کننده ها از نظر انتخاب های کسب درآمد برای مدت طولانی نادیده گرفته شده اند.
تا همین اواخر، جایگزینهای مشاغل برای کار با پخشکنندهها محدود و زمانبر بود، بنابراین فقط 0.01 درصد از محبوبترین پخشکنندگان به حمایت مالی دسترسی داشتند. این چیزی است که ما قصد داریم آن را برطرف کنیم.
آنها فکر می کنند که هر پخش کننده باید بتواند از مطالب خود درآمد کسب کند و این توانایی را داشته باشد که انتخاب کند چگونه و با چه کسی کار می کند. زیرا آنها نیز پخش کننده هستند.
در نتیجه، آنها فناوریای را توسعه دادند که به کسبوکارها اجازه میدهد بهراحتی با 1000 میکرو استریمر تعامل کنند و نه فقط با محبوبترین.
پاسخ دهید