فهرست مندرجات[پنهان شدن][نمایش]
فناوری های جدید محیط و تعاملات ما با جهان را کاملاً تغییر داده اند. در سالهای اخیر به نظر میرسد که اصطلاح واقعیت توسعهیافته صحنه را فرا گرفته است. تا حدی مرزهای بین اصطلاحات دیگر مانند واقعیت مجازی، افزوده و ترکیبی را محو کرده است. ما بررسی خواهیم کرد که چگونه این مفاهیم با یکدیگر تعامل دارند و چگونه ممکن است بر زندگی ما در آینده تأثیر بگذارند.
واقعیت توسعه یافته (XR) چیست؟
پوکمونی که روی صفحه نمایش ما ظاهر می شود و از مسیر ما در خیابان عبور می کند؟ تور 360 درجه ملکی برای فروش در کشوری دیگر؟ کتاب رنگ آمیزی که فیگورهای آن پس از رنگ آمیزی به صورت سه بعدی ظاهر می شوند؟ اینها همه نمونه هایی از واقعیت گسترده هستند.
واقعیت توسعه یافته که به اختصار XR نامیده می شود، نام عمومی فناوری هایی است که محیط ها و اشیاء تولید شده توسط کامپیوتر را ایجاد می کنند. این مفهوم هم شامل اشکال XR است که قبلا توسعه یافته اند و هم آنهایی که در آینده ایجاد خواهند شد. فن آوری های مختلف عمدتاً با رابطه بین دنیای واقعی و مجازی متمایز و تعریف می شوند.
در حالی که با استفاده از واقعیت افزوده، کاربران اشیاء مجازی را بسط دنیای واقعی می دانند، با واقعیت مجازی آنها در یک دنیای کاملا مجازی غوطه ور می شوند. یکی دیگر از ویژگی های بارز واقعیت توسعه یافته این است که یک فناوری غوطه ور در تمام اشکال آن است.
واقعیت افزوده: بسط واقعیت
فناوری واقعیت افزوده (به اختصار AR) اشیاء و داده های مجازی را در دنیای واقعی ترکیب می کند و در نتیجه آن را گسترش می دهد یا تقویت می کند. عناصر مجازی می توانند تصاویر، متن یا انیمیشن باشند. در هر صورت، با واقعیت افزوده، محیط واقعی همچنان غالب است. تعامل کاربر با اشیاء مجازی محدود به عدم وجود است.
واقعیت افزوده تا کنون پرکاربردترین شکل واقعیت توسعه یافته است. موفقیت آن عمدتاً با این واقعیت توجیه می شود که الزامات فنی حداقل هستند. با یک گوشی هوشمند، تبلت یا رایانه ساده، میتوان از واقعیت افزوده لذت برد و کاربران نهایی را به راحتی در دسترس قرار داد. علاوه بر این، عینکهای AR ویژهای وجود دارند که اشیاء مجازی را در مقابل چشمان کاربر قرار میدهند. در این صورت، دنیای بیرون قابل مشاهده باقی می ماند.
یکی از نمونه های شناخته شده و موفق واقعیت افزوده، بازی Pokémon Go است که به عنوان یک اپلیکیشن برای iOS و اپل در دسترس است. این بازی در میان محبوب ترین بازی ها برای دستگاه های تلفن همراه قرار دارد و با درآمدی بیش از یک میلیارد یورو، موفق ترین بازی AR تا به امروز است.
در Pokémon Go، دستگاه تلفن همراه فیگورهای دیجیتال (Pokémons) را در دنیای واقعی نمایش می دهد و بنابراین واقعیت را گسترش می دهد. واقعیت افزوده در رسانه های اجتماعی نیز به زندگی ما راه پیدا کرده است: کاربران با فیلترها، عکس ها یا ویدیوهای خود را با اشیاء مجازی مانند کلاه، عینک آفتابی یا حتی لوازم آرایش تکمیل می کنند.
واقعیت مجازی: دنیای مجازی
واقعیت مجازی که به اختصار VR نامیده می شود، به یک محیط 360 درجه دست می یابد که به طور کامل توسط کامپیوتر تولید می شود. کاربران به طور کامل در دنیای مجازی غوطه ور هستند و در حالی که دنیای واقعی ناپدید می شود با آن تعامل دارند.
برخلاف واقعیت افزوده، تجهیزات ویژه ای برای این XR یا فناوری واقعیت توسعه یافته مورد نیاز است. با هدست واقعیت مجازی، کاربران دنیای مجازی را به صورت بصری درک می کنند، در حالی که دنیای واقعی به طور کامل ناپدید می شود و در حین استفاده پنهان می ماند. به لطف سیستم بسته، درجه غوطه وری به ویژه بالا است و به کاربر اجازه می دهد تا به طور کامل در دنیای مجازی غوطه ور شود. به طور کلی، این دستگاه ها نیاز به اتصال به کامپیوتر دارند. شناخته شده ترین نمونه هدست واقعیت مجازی Oculus Rift است.
ویدیوی زیر خلاصه خوبی از تفاوت های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را ارائه می دهد.
واقعیت ترکیبی: یک واقعیت جدید و پیچیده
واقعیت ترکیبی که به اختصار MR نامیده می شود، عناصر واقعیت مجازی و واقعیت مجازی را به روشی عملی ترکیب می کند. در این مورد، این مدرن ترین و پیچیده ترین فناوری غوطه ور است. این شکل از واقعیت توسعه یافته، دنیای واقعی را با محیط های مجازی پیوند می دهد و زمینه جدیدی را ایجاد می کند. کاربر به طور همزمان با محیط واقعی و مجازی تعامل دارد و اشیاء فیزیکی در دنیای واقعی بر عناصر دیجیتال تأثیر میگذارند. استفاده از این فناوری به هدست MR و به ویژه قدرت پردازشگر بالایی نیاز دارد.
An نمونه ای از واقعیت ترکیبی دستگاه هولولنز مایکروسافت است که در سال 2015 معرفی شد. این عینک اشیاء سه بعدی نزدیک به کاربر را از طریق یک نمایشگر شفاف نمایش می دهد. صفحه نمایش تجهیزات دارای سنسورهای یکپارچه، بلندگوها و پردازنده مخصوص به خود است. هیچ چیز دیگری برای استفاده لازم نیست.
کاربردهای واقعیت توسعه یافته
بازار واقعیت توسعه یافته به طور مداوم در حال رشد است. در حال حاضر صنعت سرگرمی پیشگام اصلی است و در حال سرمایه گذاری در توسعه و گسترش فناوری است. با این حال، XR و طیف وسیعی از امکانات کاربردی آن در بخشهای دیگر مانند پزشکی، ارتش، صنعت و گردشگری نیز اهمیت پیدا میکند.
1. صنعت سرگرمی: از بازی های ویدیویی تا رویدادها
در صنعت سرگرمی، رایج ترین زمینه استفاده از واقعیت توسعه یافته، بازی های ویدیویی است. زیرا این صنعت نسبتاً زود به مزایای فناوری واقعیت مجازی پی برد و آن را در دسترس مشتریان خود قرار داد. با این حال، فن آوری های جدید همچنین امکانات بی پایانی برای موسیقی یا رویدادهای ورزشی ارائه می دهند.
علاقهمندان میتوانند در رویدادهایی از خانه شرکت کنند که نیازمندیهای کمی فراتر از اتصال به اینترنت دارند و به لطف واقعیت گسترده و یک محیط مجازی، این رویدادها را طوری تجربه کنند که گویی واقعاً در سالن کنسرت یا تئاتر هستند. به این ترتیب، برگزارکنندگان رویداد می توانند سهمیه بلیط خود را به طور چشمگیری افزایش دهند.
2. بخش املاک و مستغلات: مشاهده و Pممنوع
در این بخش، واقعیت توسعهیافته یک مزیت بزرگ برای شرکتها و مشتریان ارائه میدهد: علاقهمندان به یک آپارتمان یا خانه میتوانند به راحتی از خانه خود از ملک بازدید کنند، که کار نمایندگان املاک و مالکان را تسهیل میکند. علاوه بر این، هنگام برنامه ریزی برای ساخت و ساز یا بازسازی یک ملک، این فناوری به معماران و طراحان اجازه می دهد تا ایده های خود را قابل مشاهده کنند.
3. تجارت سنتی و تجارت الکترونیک
با استفاده از واقعیت توسعه یافته، شرکت ها می توانند به مشتریان بالقوه اجازه دهند محصولات خود را قبل از خرید آنها امتحان کنند. فن آوری های همهجانبه ارزش افزوده به خصوص برای فروشگاه های دیجیتال به ارمغان می آورد. هنگام خرید آنلاین، مشتری معمولاً این امکان را ندارد که قبل از خرید نهایی، محصول را به صورت زنده ببیند یا آن را لمس کند. به لطف XR، اکنون حداقل امکان مشاهده این محصول در نسخه مجازی آن وجود دارد.
4. آموزش: شبیه سازی موقعیت های خطرناک
نیروهای مسلح، پرسنل پزشکی، خلبانان یا فضانوردان: بسیاری از گروه های حرفه ای به سختی می توانند در موقعیت های خطرناک آموزش ببینند بدون اینکه افراد دیگر را به خطر بیندازند. با استفاده از فناوری XR، آنها این امکان را خواهند داشت که چنین موقعیت هایی را در یک محیط امن تجربه کنند تا رفتار خود را تمرین کنند و خود را به اندازه کافی آماده کنند.
چالش های XR
برخی از برنامه های واقعیت افزوده در حال حاضر بخشی از زندگی روزمره ما هستند، مانند برنامه Pokémon Go یا فیلترهای مورد استفاده در شبکه های اجتماعی. استفاده از واقعیت مجازی به ویژه در زمینه بازی های ویدئویی در حال پیشرفت است، اگرچه الزامات فنی همچنان مانعی در مسیر موفقیت است. از سوی دیگر، استفاده از واقعیت ترکیبی بیشتر به مشاغل محدود می شود.
برای اینکه همه اشکال فوق الذکر از واقعیت گسترده جایگاه خود را در زندگی روزمره پیدا کنند، هنوز باید بر تعدادی از چالش ها غلبه کرد. به طور عمده، آنها به هزینه های بالا در توسعه فناوری اساسی و دستگاه های مورد نیاز برای استفاده از آن (هدست/عینک واقعیت مجازی، گوشی های هوشمند/رایانه های پیشرفته) مربوط می شوند. با گذشت زمان، با این حال، نوآوری در این زمینه مطمئناً آن را برای همه قابل دسترس خواهد کرد.
نتیجه
واقعیت بسط یافته اصطلاح چتر است. این واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی و روابط بین آنها را در بر می گیرد. واقعیت مجازی کاربران را در یک محیط دیجیتال کاملا مصنوعی غوطه ور می کند در حالی که واقعیت افزوده اشیاء مجازی را در محیط دنیای واقعی قرار می دهد. و واقعیت ترکیبی نه تنها اشیاء مجازی را به دنیای واقعی که با آن در تعامل است متصل میکند، بلکه لنگر میاندازد.
XR نوید آینده فناوری های همهجانبه است. همانطور که این فناوریها و بازار بالغ میشوند، دسترسی به آنها، انتقال از یکی به دیگری و ترکیب آنها آسانتر خواهد بود، زیرا در نهایت به فناوری واحدی همگرا میشوند که ما آن را متمایز نمیکنیم، و احتمالاً از طریق آن به آن دسترسی خواهیم داشت. همان دستگاه
پاسخ دهید