Edukien aurkibidea[Ezkutatu][Erakutsi]
Interneten etorkizunari buruz hitz egin eta eztabaida asko dago egun.
Errealitate birtuala (VR) nagusi bihurtuko al da?
Nolakoa izango da sare sozialen etorkizuna?
Teknologiaren hazkunde esponentzialaren jakitun bagara ere, oraindik zaila da datozen hamar urteetan non egongo garen aurreikustea.
Zehaztasunak asmatzen zailak diren arren, iraganera begiratzeak Web 4.0 itxura izan dezakeenaren ibilbide argia erakusten du.
Web 1.0tik egungo adinera jauzi eginez Web 3.0, Internet interaktiboagoa, adimentsuagoa bihurtu da.
Interneten arreta pixkanaka erabiltzaileengana joan da denborarekin. Gure egungo ekonomia digitala elikatzen duten Big Data eta Adimen Artifizialaren hazkundea ere ikusi dugu.
Bilakaera horri atzera begiratzeak nora goazen ikusten lagunduko digu.
Artikulu honek World Wide Web-aren historia aztertuko du.
Interneten iterazio bakoitza labur-labur aztertuko dugu Web 3.0ren egungo egoerara nola iritsi garen erakusteko. Eta aurrerago, etorkizunera begira ibiliko gara, Web 4.0 potentziala zer izan daitekeen ikusteko.
Sarearen historia
Web 1.0: Webaren hasiera
Web 1.0 Interneten hasierako faseak deskribatzeko erabiltzen den terminoa da.
TCP/IP bezalako protokoloek, Defense Advanced Research Projects Agentziaren (DARPA) ikerketa ahaleginek bultzatuta, sarean dauden ordenagailuak elkarren artean komunikatzea ahalbidetzen zuten.
Ikerketa laster "Internet" bezala ezagutu zen.
Internet hau gehienbat elkarri konektatutako web orriek osatzen zuten.
Weba gaur egun dagoen bezala ez bezala, Web 1.0-ren egoera irakurtzeko soilik da. Ez zegoen apenas ezaugarri interaktiborik, web orri gehienak orrialde estatikoz osatuta zeuden.
Diseinatzeko hezur hutsezko ikuspegia aurkituko duzu batez ere. Web-orri bakoitza testu eta irudi bilduma bat izan ohi zen, hondo zuri arrunt baten gainean.
Interneten lehen bertsioa iraultzailea izan zen.
Mundu osoko edonorekin informazioa partekatzeko sistema berria zen, betiere sistemarako sarbidea bazuten.
Informazio aberastasuna zeharkatzeaz kanpo, ordea, erabiltzaileek ezer gutxi zuten egiteko. Internet erabiltzaile gehiago irabazten hasi zenez, webak laster eboluzionatu behar zuen.
Web 2.0: Interaktibitatea sarera ekartzea
1990eko hamarkadaren amaieran, Internet bidez partekatzeko, elkarlanerako eta komunikazioaren beharra izugarri hazi zen.
Horrek hainbat teknologo Interneterako aro berri bat iragartzera eraman zituen. Darcy Dinucci, egile eta web diseinatzaileak, Web 2.0 terminoa sortu zuen aro berri hau deskribatzeko.
Paradigma aldaketa bat markatu zuen web orri estatikoetatik web aplikazio interaktiboetara.
Web 2.0 webgune batek jendea sarean komunitateak eratzeko aukera ematen du.
Hainbat sare sozial, blog, wiki eta komunikabideak partekatzeko plataforma laster martxan jarri ziren. Lehen aldiz, erabiltzaileek webguneko edukietan ekarpenak egin ditzakete, irakurri beharrean. Merkataritza elektronikoaren gorakada ekarri zuen, non erabiltzaileek produktuak erosi eta saldu ez ezik, iritziak ere utzi ditzakete.
2010eko hamarkadan edukiak partekatzeko eta argitaratzera bideratutako plataformen gorakada izan zen.
Youtube, Instagram eta Facebook bezalako plataformek Interneten eginkizun berria dirua irabazteko ideia-merkatu gisa eta baita adierazpen-bide gisa ere aurkitu dute.
Zure identitate digitala gizabanakoaren alderdi berri bat bihurtu da. Internet laster eramangarri bihurtu zen telefono adimendunen gorakadaren ondorioz, milaka milioi pertsona plataforma digital hauetarako sarbidea emanez.
Honek laster ireki zuen sarearen hurrengo jauzirako bidea.
Web 3.0: AI eta Big Data
Big Dataren garaian bizi gara orain.
Gero eta informazio gehiago Internetera igotzen den heinean, plataforma masibo hauek datu baliotsu ugari dituzte, eta gaur egun ekonomia mota berri bat sustatzen dute.
WIRED aldizkariak 2014an adierazi zuenez, datuak dira berria olio. Datu ugaritasunak eta Interneten nonahikotasunak sarearen hurrengo faserako eszenatokia ezarri du.
Zehazki Web 3.0 zer denaren definizioa aldatu egiten da.
Tim Berners Lee-k, World Wide Web-aren asmatzaileak, "sare semantiko" gisa deskribatu zuen, "datu iturri sinesgaitza" batera sarbidea ematen dizuna.
Sarea laster mundu errealean ideien arteko harreman konplexuak ulertzeko gai izango zirela iragarri zuen. Web 3.0 gizakien arteko interakzioa haratago doa, erabiltzaileekin elkarreraginean arreta jarriz adimen artifizialeko.
Webaren alderdi hau gure eguneroko bizitzan integratuta dago orain.
Kontuan izan Siri edo Google Assistant-i eguraldia edo iazko Munduko Kopa nork irabazi duen galdetzen diozune bakoitzean. WolframAlpha edo Google-ren Knowledge Graph bezalako teknologiek ordenagailuek gure hizkuntza analizatu eta gizakiek egiten duten moduan interpretatzen dute.
Algoritmoek dagoeneko betetzen dituzte gure albiste-jarioak eta gomendioak guretzat garrantzitsuak diren edukiekin.
Datu gehiago bildu ahala, algoritmo hauek indartsuagoak izango dira.
Web 3.0 definizio hau Internet zer den ideia nagusiaren parte bihurtzeko bidean da.
Zer etor liteke gero?
Zer da Web 4.0?
Interneten historian zehar, erabiltzailea gero eta atseginagoa izan da.
Imajinatu mundu bat orain zuzenketa automatikorik gabe, edo ukipen-pantailako interfazerik edo ahots-komandorik gabe. Halako aurrerapenak izan arren, oraindik ez dugu erabat gauzatu esperientzia guztiz bateratua.
Gure pentsamenduek digitalki itzultzeko ahalegin handia eskatzen dute oraindik, idatzi edo hitz egin dezakegun abiaduragatik mugatuta daudelako. Sarea erabiltzeko hurrengo jauzi handiak, Web 4.0 delakoak, ordenagailuaren eta adimenaren arteko aldea lausotu beharko luke.
Web 4.0-ren iragarpen ausarta "sare sinbiotikoa" gisa deskriba liteke, gizakiaren eta makinaren arteko elkarrekintza sinbiotikoa.
Etorkizuneko une honetan, IA nahikoa aurreratua izango litzateke gure pentsamenduak interpretatzeko sarean arrakastaz nabigatzeko.
Baliteke sarea ez izatea 2D pantaila batean behar adina transmititzea, eta, horren ordez, Errealitate Birtuala edo Errealitate Aregotua teknologia aukeratuko da beste interfaze gisa.
Web 4.0 ikuspegiaren zati handi bat giza esperientzia guztiz harrapatzeko bultzada da.
Internet pixkanaka testua edukitzetik irudiak eta bideoak egokitzera pasatu da. Ez da hutsala esatea laster sareko esperientziak molda ditzakegula bizitzaren modukoak, erabiltzailea bere zentzumen guztiekin murgilduz mundu digital berri batean nabigatzen duten bitartean.
Hurrengo ataletan, Web 4.0-ra zer teknologiak ekar ditzakeen aztertuko dugu, zergatik goazen norabide horretan eta iterazio berri honek ekar ditzakeen erronkak.
Web 4.0ren atzean dagoen teknologia
Hona hemen sarearen hurrengo bilakaera hau posible egin dezaketen teknologia berritzaile posible batzuk.
Garuna-Ordenagailu Interfazeak (BCI)
Ikerketa-taldeek aurrerapenak egin dituzte dagoeneko neuroteknologiaren arloan.
Enpresak Neuralink, Elon Musk-ek sortua, haririk gabeko garun-inplanteen froga arrakastatsuak egin ditu dagoeneko animaliak. Laster, hauek garun-ordenagailu interfazeak (BCI) gure inguruko gailuekin modu errazean elkarreragiteko eta kontrolatzeko aukera emango digu.
The Metabertso
Erraldoi teknologikoak mugimendu handiak egiten ari dira errealitate birtualaren eta areagotuaren esparruan.
Facebook eta Microsoft bezalako enpresek metabertso teknologian inbertitzen ari dira, zeina noizbait gizakien arteko interakziorako arau bihurtu daitekeena.
bezalako AR softwarea nReala eta eye-tracking teknologiak sarearekin elkarreragiteko modua iraultzen ari dira, mundu fisikoa informazio birtualez gainjarriz.
Adimen artifiziala
AI eta ML algoritmo aurreratuak beharrezkoak izango dira Web 4.0-n, giza garunetik eta gure inguruko mundu fisikotik datorren sarrera-kopuru handia kudeatzeko.
Esate baterako, dagoeneko hobekuntza handiak ikusten ditugu norbere gidatzen diren autoetan ML eta ordenagailu bidezko ikusmena nola erabiltzen duten ohiko errepideetan eta egon daitezkeen oztopoei zentzua emateko.
Gauzen Internet
Gauzen Interneta bere inguruko gailuekin ezin hobeto komunikatzen diren sentsoreekin eta softwarearekin txertatutako gailuen sare bati deritzo. Etxe adimendunak ospea hazten ari dira dagoeneko. AI-k bultzatutako laguntzaile birtualek, hala nola, Google Assistant eta Amazon Echo-ren Alexa, erabiltzaileek beren gailuekin hitz egin dezakete.
Web 4.0-rekin, hiri adimendunen gorakada ikus dezakegu, azpiegitura sistema osoak AI-aren boterearekin ezin hobeto funtzionatzen dutenak.
Zergatik behar dugu Web 4.0?
Industria osoak aldatzeko aukerak sortzen dira makinen boterearekin gure adimena handitzeko gai garenean. Hona hemen uste baino lehenago iritsiko zaizkizun Web 4.0 aplikazio posible batzuk.
1. Teknologia medikoa
Momentu honetan, garun-ordenagailu interfazeak ikertzen ari dira gaixotasun neuronalak eta bestelako ezintasunak dituzten pertsonei laguntzeko promesarekin. Laster, BCIek anputatutakoei protesi-adarrak kontrolatzen lagun diezaiekete edo hizkera sintetizatzen lagun dezakete.
2. Segurtasuna
Hainbat ikertzailek esperimentatu dute dagoeneko pentsamenduak pasa, zure gogoko aplikazioetan saioa hasteko beste modu bat. Baliteke laster gure gailuetan saioa egitea pentsatuz, gaur egungo biometria motak baino are seguruagoa bihurtuz.
3. Eskolak eta Lantokia
Teknologia findu ahala, publikoak egokitutako Web 4.0 aurki dezakegu. BCIak erabil daitezke egunen batean lan-errendimendua hobetzeko edo ikaskuntza eraginkorragoa izateko. Imajinatu gai jakin bat nola irakasten dizun eta beranduago galdetzen dizun aplikazio bat.
Errealitate birtualarekin egin genitzakeen aurrerapenek lan egiteko modua alda dezakete, batez ere azken pandemiarekin urruneko lana bilatuagoa bihurtu delako.
4. Sare Sozial Mota Berria
Web 4.0 metabertsoa topaketak egiteko leku alternatibo berria izan daiteke.
Urruneko ikaskuntza eta urrutiko lana ezagunagoak diren heinean, lankideekin, lagunekin eta familiarekin digitalki konektatu beharra egongo da. VR eta ARak mundu osoko jendea elkartzeko eta elkarrizketatzeko aukera emango die denak espazio fisiko berean egongo balira bezala.
Web 4.0rako erronkak
Beste edozein teknologiak bezala, Web 4.0-k hainbat erronka ditu aurre egin behar dituen estandar berri bihurtu aurretik.
Erabiltzailearen segurtasuna
Garunaren eta ordenagailuaren interfazeek jarduera gaiztoak jasan ditzakete oraindik. Interfaze hauek gizabanakoari buruzko datu oso sentikorrak dituztenez, hackeatzeko jomuga izan daiteke, eta horrek erabiltzailea kaltetu dezake.
Errealitate birtualeko teknologia ere ez da guztiz segurua.
VR denbora luzez erabiltzeak erabiltzailearen ikusmena kaltetzen duela eta krisiak ere eragin ditzakeela jakinarazi dute. Horrelako segurtasun-arazoak konpondu arte, benetan murgiltzea Esperientzia digitala ez da korronte nagusian onartuko.
Datuen pribatutasuna
Konfiantza handia behar da erabiltzaileen eta korporazioen artean.
Gailuak funtsean gure parte bihurtzen direnean, datuen jabetza lausotu egiten da. BCIak teknologia-enpresek zure datuetatik etekina ateratzeko modu bihur daitezke.
Dagoeneko ikusi dugu oihu publikoa Googlek 2019an Fitbit erosi zuenean 2.1 mila milioi dolarren truke, milioika erabiltzaileren fitness datuetarako sarbidea emanez. Weba guretzat erabiltzeko erosoagoa izaten jarraitzen duen heinean, kontuz ibili beharko genuke erabiltzailea aprobetxatzen ari den ala ez.
Ondorioa
Teknologiak aurrera egin ahala, internet teknologia berrien gaitasunetara ez ezik, erabiltzaileen beharretara ere egokitzen da.
1990etik aurrera jaiotako pertsonek ez zuten Internetik gabeko mundurik ezagutu.
Gaur egungo umeen belaunaldiak ez du sekula ezagutuko sare sozialik gabeko mundurik. Hurrengo hamar-hogei urteetan jaiotako pertsonek agian ez dute inoiz adimen handitu gabeko mundurik ezagutu.
Teknologia, esan bezala, bi ahoko ezpata da.
Sarearen bilakaerak konektatuago egin gaitu, baina beti kostuarekin. Garrantzitsua da etorkizuneko teknologo eta garatzaileek erabiltzaileen segurtasuna eta pribatutasuna kontuan izatea.
Garapen berri hauek nola jokatzen duten gorabehera, gauza bat ziurra da: etorkizuna uste baino gertuago dago. Esan iezaguzu zer uste duzu izango den teknologiaren hurrengo gauza handia iruzkinetan!
Magda
Web 4.0 eta Neuralink Teknologiari buruz -> Nola kontrola dezake gizon batek bere pentsamenduekin makina bat bere pentsamenduak kontrolatu ezin dituenean