Edukien aurkibidea[Ezkutatu][Erakutsi]
2018ko "Ready Player One" zientzia-fikziozko filmak teknologia-enpresa askok Interneten hurrengo gauza bikaina izango dela aurreikusten dutenaren ikuspegia eskaintzen du. Ernest Clineren 2011ko izen bereko eleberrian inspiratuta, filmaren heroi gazte umezurtzak bere mundu errealeko egoera gogortik ihes egiten du errealitate birtualeko amets liluragarri batean murgilduz.
Gazteak bere burua jantziko du, VR betaurreko pare baten itxura duena, eta "OASIS" izenez ezagutzen den mundu birtual psikodelikoan sartzen da.
Zientzia-fikzioan inspiratutako teknologiako zuzendari nagusi askok aurreikusten dute, filmeko protagonistek bezala, laster errealitate birtualeko ingurune interaktibo batean egongo garela jolas, abentura, erosketak eta beste munduko erakargarriekin.
Metabertsoa ez da gaur egungo errealitate birtuala bezalakoa, horma handiko esperientziak eta beste gailuak erabiltzen dituzten beste batzuekin komunikatzeko aukera mugatuak eskaintzen dituen ekipamendu handiak ezaugarritzen dituena. Bestalde, komunitate-web zabal bat izango litzateke, errealitate areagotua eta errealitate birtuala lotzen duena, eta avatarrak jarduera batetik bestera modu egokian aldatzeko aukera emango du.
Metabertsoa ez dago oraintxe bertan, eta ez dago denbora-lerro argirik noiz izango den. Zuckerbergek 2017an mila milioi erabiltzaile jartzeko konpromisoa hartu zuen arren Oculus entzungailuak, AR eta VR publikoa xarmatzeko eta interes minoritarioa izaten jarraitzen dute.
Azken hilabeteetan, Facebook-ek errealitate birtualeko lantokia agerian utzi zuen urruneko langileentzat, ideal horretara hurbilduz. Horrez gain, negozioa eskumuturreko adimendun bat eta VR betaurrekoak garatzen ari da, erabiltzen duenaren begiak proiektatzen dituztenak. Korporazioa milaka milioi dolar jartzen ari da proiektuan.
Hala ere, Facebook ez da metabertsoan gastu handia egiten duen negozio bakarra. Microsoft-ek maiatzean adierazi zuen "kokapen berezia" dagoela adimen artifizialaren multzo batekin eta errealitate mistoko teknologiak enpresei "metabertsoko aplikazioak orain" eraikitzen laguntzeko.
Hainbat joko-enpresek, Fortnite-ren Epic Games jabeak barne, simulazio softwarea eta errealitate birtualeko zerbitzuak abiarazi dituzte metabertso baterako. Hona hemen jakin behar duzun guztia.
Zer da metabertsoa?
Metabertso esaldia bi terminoen konbinaziotik dator: 'meta' (harago) eta 'bertsoa' (unibertsoa). Metaverse teknologia Interneten bizi diren errealitate birtualen bilduma da. Hiru dimentsioko ingurune birtual partekatua da, edo munduak, interaktiboak, murgiltzaileak eta elkarlanak direnak.
Unibertso fisikoa bezala, espazioan konektaturik dauden unibertsoen bilduma gisa pentsa daiteke. Metabertsoari buruzko ideiarik nagusienak zientzia fikziotik datoz. Testuinguru honetan sarritan agertzen da internet "jacked-in" digital moduko bat - benetako errealitatearen irudikapena, baina ingurune birtualean (askotan parke tematiko baten antzekoa) errotua, Ready Player One eta The-n agertzen dena bezalakoa. Matrizea.
Denek ados zeudela zirudien avatarrak metabertsoaren esperientziaren funtsezko osagaia izango direla. Zuckerberg-en munduan "egoteko" kontzeptuari erantzuteko, beste batzuek parte hartzeko moduko avatar digital bat izan behar duzu. Zure profileko irudiak zure avatar gisa balio du Facebook-en eta beste sare sozialetan. Metabertso batean zure 3D irudikapena izan daiteke.
Baliteke joko edo fantasiazko giro batean imajina dezakezuna izan daitekeena. Hala ere, ezinbesteko ideia da avatar hau –edo haren alderdiren bat– metabertsoko eskualde ezberdinetan zehar eta artean ibiltzeko gai izango dela, “zu” bezala identifika daitekeen bitartean, zer egiten ari zaren edo zer plataforma erabiltzen ari zaren kontuan hartu gabe. .
2020an 1982ko Internet imajinatzea zaila zen bezala —eta are zailagoa garai hartan bertan sekula “saioa” ere egin ez zuten pertsonei azaltzea—, ez dakigu metabertsoa nola definitu. Hala ere, funtsezko ezaugarriak zehaztu ditzakegu:
- Sinkronikoak eta zuzenak: aurrez planifikatutako eta autonomoak diren gertaerak gertatuko diren bitartean, "bizitza errealean" gertatzen den bezala, metabertsoa denontzat etengabe eta denbora errealean dagoen esperientzia bizi bat izango da.
- Ekonomia guztiz funtzionala: pertsonek eta korporazioek besteek aitortzen duten "balioa" sortzen duten hainbat "lan" sortu, eduki, inbertitu, saldu eta ordaintzeko gai izango dira.
- A esperientzia digitala eta fisikoa sare/esperientzia pribatu eta publikoak barne hartzen dituena, baita plataforma irekiak eta itxiak ere.
- Kolaboratzaile ugarik sortutako eta kudeatutako "eduki" eta "esperientzia"z beteta, horietako batzuk autonomoak dira, eta beste batzuk, berriz, modu informalean eratutako erakundeak edo merkataritzara zuzendutako negozioak izan daitezke.
Demagun metabertsoa The Nightmare Before Christmas dela: edozein esperientzia edo jardueratan sar zaitezke, eta agian ia zure eskakizunak ase ditzakezu, ezagutzen dituzun guztiek ere hartzen duten abiapuntu edo eremu bakar batetik.
Nola funtzionatzen du?
Printzipioz, metabertsora konektatuko zinateke Internetera konektatuko zaren modu berean. Pantaila baten ordez, buruan muntatutako pantaila bat erabiliko zenuke materiala ikusteko eta mugimenduen jarraipen mota bat, Facebook-en eskumuturrekoaren antzekoa, elementuak hartzeko.
Inork ezin du metabertsoa eduki kosmos oso bat izateko, inor Interneten jabe ez den bezala. Hala ere, korporazioek beren zatiak monopolizatzen ahalegindu daitezke, teknologia erraldoi batzuek dagoeneko Interneteko edukia kontrolatzen duten moduan.
Enpresek hori lor dezakete aplikazioetatik dirua sortzen duten modu berean harpidetza-zerbitzuen, erosketa saskien eta publizitateen bidez. Zure AR betaurreko berriak jarri eta bat-batean holograma hauek munduan zehar dabiltzanean ikusten dituzunean, jakingo duzu metabertsoan sartu zarela.
Hainbat enpresetan hainbat gadget eskuragarri daudenez, zaila da ikustea nola nabiga dezakeen avatar bakar batek haien artean. Ideia baten arabera, metabertsoak web arakatzaileen seinaleak jasoko lituzke. Baliteke zure avatarra bateragarri eta inklusiboa izateko diseinatutako plataformen artean ibiltzea, zure telefonoan webgune batetik bestera alda dezakezun bezala.
Zer egingo zenuke metabertsoan?
Lan egin eta jolastu. Adibidez, "Jane"-k 3D avatar bat eraikitzen du Facebook edo Microsoft Teams-en eta bilera birtualetan erabiltzen du. Lanaren ostean lagunekin musika ekitaldi birtuale batera joaten da, eta haien avatarrak ikusleen ehunka buru txikien artean agertzen dira.
Abestia amaitzen da, eta taldeak iragartzen du: “Ez ahaztu kamiseta bat erostea!”. Jane-k kabina birtualean arakatzen ditu diseinuak, gaur Amazonen egingo lukeen antzera, bitcoin-ekin bat erosten du eta hurrengo eguneko bilera birtualera eramaten du.
Eszenatoki zuzen honek komunikazio korporatiboaren tresnak barne hartzen ditu, zuzeneko ekitaldien streaming, merkataritza elektronikoa eta zerbait baliotsua partekatzea. Hala ere, hornitzaile bakoitzak bere sistema garatzen badu soilik avatarrak eta kamisetak bezalako aktiboak bateragarriak eta transferigarriak izan daitezen.
Metabertsoaren aplikazioak
Hazkunde digitaleko puntu batean gaude mundu birtuala nolakoa den denek duten ideia. Denok dakigu mundu birtualean beste existentzia bat bizi dezakegula benetakoan baino. Hala ere, guztiak konbinatuz plataforma digitala eta kanal digitala bakar batean, bizi-maila birtualak hobetu eta mugak kendu ditzakegu.
1. Medikuntzako profesionalei pazienteei buruzko informazio zabala eskaintzen die
Denok ikusi dugu teknologia medikoak noraino egin duen aurrera. Horren ondoren ere, ezin dituzte drogak eta ekipamendu kirurgikoa guztiz probatu. Mediku espezialistek datu kopuru handia eskuratu ahal izan zuten beren ikerketarako errealitate birtuala dela eta.
Metaverse teknologia txertatu ondoren, errealitate birtualek bultzatutako ekipamendu mediko modernoa sortu da. Prozesu biologikoaren ikusgarritasuna handitu denez, medikuek osasun-arazoak dezente lehenago ezagutu eta diagnostikatu ditzakete.
2. Bezeroek produktuak probatu ditzakete erosi aurretik.
Metabertsoaren abantailei buruz gehien hitz egiten denetako bat erosleei Nike dendetako elementuak arakatzeko aukera emango diela da, entzungailu bat erabiliz beren gelatik irten gabe. Esperientzia honek bezeroei elementuak nola sentitzen diren eta beren bizitzari balioa emango dioten lehen eskutik ezagutzen laguntzen die.
3. Beste herrialde batzuetara joateko aukera ematen dizu zure gela irten gabe.
Epidemiaren harira, turismoaren negozioak gora egin du. Jendea mundu osoko guneak bisitatzen hasi da VR entzungailuak erabiliz, pertsonalki joateaz gain. Gaur egun jendeak metabertso teknologia erabiliz helmugak bisitatzea aukeratzen du lehenik, hegazkin eta hotel pakete garestiak ordaindu beharrean.
Gainera, pertsona batzuek ezin dute bidaiatu arrazoi medikoengatik. Norbanakoei beren kokapen gogokoenak bisitatzeko esperientzia erabilgarriak eta zirraragarriak eskaintzen dizkie.
Etorkizuna
Ezezaguna da benetako bizitza guztiz bikoizten duen benetako metabertso bat noraino den pentsa daitekeen edo zenbat denbora beharko lukeen eboluzionatzeko. Blockchain-en oinarritutako metabertso-sistema askok Errealitate Gehitua (AR) eta Errealitate Birtuala (VR) teknologietan lanean ari dira, erabiltzaileek ingurunean erabat parte har dezaten.
PwC, kontabilitate eta aholkularitza enpresak, aurreikusten du VR eta AR teknologiek munduko ekonomiari 1.5 bilioi dolar onura ekarriko diotela 2030erako, 46.5an 2019 mila milioi dolar baino gehiago. Facebook Inc (FB.O), Alphabet Inc-en jabea (GOOGL.O) Google , eta Microsoft Corp (MSFT.O) guztiak hodeiko informatikan eta VR abiarazteetan inbertitzen ari dira haien garapenari aurrea hartzeko.
Ondorioa
Metabertsoan dena trukatu daiteke, beraz, diseinatzaileek aukera paregabea dute zerbait berezia egiteko eta eurentzako lekua egiteko. Zure jabetza alokatu dezakezu ekitaldietarako, besteek metabertsoan erosi eta jantzi ditzaketen jantziak egin, kartelak konfiguratu eta jokoak garatu. Zure esku dago dena.
Metabertsoa interneteko bigarren belaunaldia da. Zure lankideekin eta lagunekin egitea gustatuko zaizun jardueren inguruan eraikitzen ari da. Gero eta sortzaile gehiago batu, integratzen eta konektatzen ari dira, sortzaileei zuzendutako teknologiaren aro berri bat aprobetxatzeko. Inoiz imajinatuko ez zenituen lekuetara eramango zaitu.
Utzi erantzun bat