Edukien aurkibidea[Ezkutatu][Erakutsi]
Azken gertakariekin eguneratuta egon bazara, "metabertsoa" terminoa entzun behar duzu.
Aurreko mendea ekoizpen masiboagatik eta interneten hazkuntzagatik ezaguna zen. Etorkizuneko belaunaldiek XXI. mendea gogoratuko dute mundu birtuala edo metabertsoa sortu eta zabaltzeagatik.
Internetek orain arte lortutakoa baino murgilduagoa, interaktiboagoa eta elkarlanekoagoa izango dela agintzen du.
Ez du eraginik izango bokazio tradizionaletan edo nahiko ohiko zaletasunetan, baizik eta gizartean duen eragina eta gizakiak elkarren artean nola elkarreragiten duen eragina handia izango da.
Zer da Metaverse?
Pertsonen, lekuen eta objektuen irudikapen digitalak dauden ingurune digitala da. Beste modu batean esanda, "mundu digitala" da, non elementu digitalak benetako pertsonak adierazten dituzten.
Metabertso aplikazio ugari ditu, besteak beste, bilerak, fabrikazioa, solairuko bisitak, barneratzea, prestakuntza eta abar. Edozer berrasma dezake. 3D betaurrekoak erabiliz, esperientzia guztiz murgilgarria izango da.
Jolas edo fantasiazko metabertso ingurune batean, bururatzen zaizun edozer izan daiteke.
Gainera, avatar batek –edo haren osagairen bat– metabertsoko gune ezberdinetan zehar eta artean bidaiatu ahal izango du. "Zu" gisa identifikatuko da, zer egiten ari zaren edo zer plataforma erabiltzen ari zaren kontuan hartu gabe.
Metabertsoaren Ezaugarriak
Hona hemen metabertsoa eratzen duten ezaugarriei begirada bat.
1. Mundu birtuala
Mundu birtuala da metabertsoaren ezaugarririk garrantzitsuena. 3D grafikoez eta soinuaz gozatu dezakezu ordenagailu batean, joko-kontsolan, gailu mugikor batean, gailu eramangarri batean edo beste gailu batzuetan arakatzen duzun bitartean.
Mundu birtualera edozein unetan sar zaitezke. Eraikin birtual berriak edo beste gauza batzuk gehituz edita dezakezu, eta aldaketak itzultzean gordeko dira.
Baliteke etxebizitzaren zati bat bizitzea eta jabetzea ere.
2. Sozializazioa
Metaverse avatar, bot, agente birtualak eta bizi den ingurune sozial bat da adimen artifizialeko inprimakiak.
Beste pertsona batzuekin elkarreragin dezakezu edo haiekin jarduerak ere egin ditzakezu. Facebook-en historia sare sozial gisa ikusita, litekeena da metabertsoaren alderdi soziala ezinbestekoa izatea.
3. Errealitate birtuala (VR)
Errealitate birtualeko entzungailu bat beharko duzu horretarako. Ideia da mundu birtualean murgiltzea, are presenteago sentiaraziz, oraindik mundu errealean dagoen edozer topatu arte, esate baterako, mahai batekin.
4. Mundu errealeko konexioa
Ikuspegi batzuen arabera, mundu birtualeko gauza birtualek mundu errealeko benetako gauzak adierazten dituzte.
Esaterako, mundu errealeko drone bat kontrola dezakezu metabertsoan drone birtual bat erabiliz. Mundu fisikoaren eta birtualen arteko konexioa ezar dezakezu "biki digital" gisa.
Metaverse Tech Stack
Errealitate birtualeko eremu bat da, non erabiltzaileek ordenagailuz sortutako ingurune batekin eta beste erabiltzaile batzuekin elkarreragin dezaketen. Jarraian, hurrengo belaunaldiko teknologia horietako bosten zerrenda dago, ikerketak zehaztu duenez.
1. Python eta JavaScript
Python programazio-lengoaia da ezagunena aplikazio askotarako. Metabertsoan, paisaia, elementu eta avatar berriak osatzen dituzten bloke-pilak sortzeko erabiltzen da.
Errealitate birtuala (VR) teknologia irisgarriagoa bihurtu nahi du, profesionalentzako zein hasiberrientzako sarrera-hesiak murriztuz.
Era berean, Javascript-ek erabilera kasu anitz aurkitzen ditu metabertsoa eraikitzeko, bloke-katea eta VR/AR barne.
2. 3D modelatzea
Informazio espaziala aipatzen dugu hitz egiten dugunean errealitate hedatua (MR/VR/AR). Honek 3D ereduak, audioa eta espazializatu daitezkeen beste multimedia batzuk barne hartzen ditu. Lehen urratsa 3D material benetakoa sortzea da hori gerta dadin.
iPad-ren LIDAR eta Hololens 3D Kinect sentsoreek zer egin dezaketen ikusi dugu, eta metrologiaren industriara joan gaitezke 3D berreraikuntza aurreratua nolakoa den ikusteko.
3D berreraikuntza ezinbestekoa ez ezik, datu guztiak nola kudeatuko ditugun eta kontsumitzaileentzat baliogarria izan behar dugu ere kontuan hartu behar dugu.
Metabertsoko erabiltzaileek mundu errealean edo mundu birtualetan edukia garatzeko eta atzitzeko aukera emango dien ingurune bat nahi dugu, edozein lekutatik eta gailu askotan, testuinguruaren arabera.
Uler dezakegu nola funtzionatuko duen hurrengo urteetan XR gailuetarako silizio sendoagoa eskuragarri dagoenean, aztertzen badugu berreraikuntzaren zehaztasuna nolakoa den errealaren eta digitalaren arteko elkarrekintzarako. Murgiltze graduak ikaragarriak izango dira.
3. Inteligentzia artifiziala
Orain 3D berreraikuntza estali dugunean, AIren hurrengo XR integrazio nagusira pasa gaitezke. Adimen artifiziala erabiltzen dute avatarren ezpainei eta gorputz-mugimenduei eusteko, bere benetako niaren antza duela.
Avatarra a bihurtzen da bikia digitala, eta teknologiak aurrera egin ahala, bere mundu errealeko anaiaren antz handiagoa izango du.
Hurrengo hamarkadan, garapen teknologikoak metabertsoari laguntzen ikusiko ditugu. Murgiltze-aurikularrek begiak, aurpegiak eta ezpainen jarraipena izango dute ohiko funtzio gisa, zure avatar digitalaren bidez besteekin zehatzago hitz egiteko aukera emango dizute. Plataforman, pertsona digitalak txatbot-en 3D-ko parekoak dira. Ez dira beste pertsonen bikoiztu zehatzak; aitzitik, errealitate birtualeko munduan zure jarduerei erreakzionatu eta erantzun diezaiekeen bideo-joko bateko AI gaitutako pertsonaia ez diren jokalarien (NPC) antzekoagoak dira.
Hizkuntzaren prozesamendua pertsona digitaletan AIaren aplikazio ohikoenetako bat da.
adimen artifiziala ingelesa bezalako hizkuntza naturalak hausten eta makinaz irakur daitekeen formatu batera bihurtzen lagun dezake. Egin analisia, iritsi erantzuna, itzuli emaitzak ingelesera eta bidali erabiltzaileari.
Prozedura oso honek segundo baten zati bat besterik ez du hartzen, benetako eztabaida baten antzera.
Alderik onena da, AIren prestakuntzaren arabera, aurkikuntzak edozein hizkuntzatara bihur daitezkeela, mundu osoko jendea plataformara sartzeko aukera emanez.
4. Dena Internet (IoE)
AI testuinguruan aberatsa den ezagutza eskaintzeko beharrezkoa den bezala, datuak ere behar ditugu testuingurua ezagutzen duten sistema horiek elikatzeko eta funtzionatzeko. Horretarako gailuen arteko konexioa beharrezkoa da.
Kontuan izan tramankulu adimendunek zure laguntzaile digital gogokoenak agintzeko aukera ematen dizuten, hala nola, Alexa edo Google Assistant. Goazen Gauzen Internetetik (IoT) Denaren Internetera (IoE). Erabiltzailearentzat garrantzitsuak diren datuak eta interakzioak elika ditzakegu gure XR sistemetan eta metabertsoan.
Meta iragarpen filmean apartamentu baten errekreo bat ikusi genuen, non erabiltzaile batek telebista pizten zuen hari begira eta keinu bat eginez.
Gauzen Internetek errealitate ezin hobea bihurtuko luke, gure XR sistema ez den beste gailuak funtzionatzeko eta gure laguntzaile birtualekin ahots-komandoen mugak saihestu ahal izateko.
5. blockchain
Metabertsoak nodoen artean gorde, komunikatu eta sinkronizatu behar diren milaka terabyte eta exabyteko datu-bilduma dira, erabiltzaile guztiek errealitate birtualeko esperientzia bera bizi dezaten.
Blockchain baliabide baliotsua izango da arrazoi askorengatik. Esate baterako, litekeena da kriptografia-monetak dirua gainditzea ordainketa-bide nagusi gisa.
Gainera, blockchain-ek argazki digitalak bakarrak direla ziurtatzen du. Blockchain erabil dezakegu avatar jakin bat benetan zu zarela egiaztatzeko.
Token ez-fungigarriak (NFT) ere paper garrantzitsua izango dute plataforman. Etorkizunean, artea aztertu edo mundu birtual bat arakatu ahal izango dugu, bakarra dela ulertuz.
Plataformako erabiltzaileen arteko konexio ekonomikoak, juridikoak eta baita sozialak ere kudea ditzake kontratu adimendun baten bidez. Kontratu adimendunak mundu birtualeko oinarrizko arauak sortzea ahalbidetuko du, esate baterako, "A avatarrak 1, 2 eta 3 esaldiak esaten badio B avatarrari, 24 orduz debekatuko da".
Metabertsoaren gako jokalariak
Ehunka erakunde ari dira lanean plataforma bakar batean edo metabertsoaren alderdi askotan. Hona hemen izen aipagarri batzuk.
1. NVIDIA
Nvidia Omniverse plataformak NVIDIAk abiarazi dituen 3D, birtual eta errealitate areagotuko esperientzien bilduma bat dira.
Plataforma honek joko-sortzaileei simulazio eta lankidetza tresna foto-errealistak eskaini nahi dizkie, ingeniari eta diseinatzaileei mundu errealeko azpiegituren eta kokapenen erreplika zehatzak eraikitzeko aukera emanez. murgiltze-joko esperientzia.
Horien artean, denbora errealeko elkarrizketak, streaming zerbitzuak eta zerbitzaria eta lan-estazioa partekatzea lankidetza-gaitasunak dira.
2. Facebook (Meta)
Facebook funtsezko parte-hartzailea da metabertsoaren eremuan. Orain albistean dago bere izena Meta Platforms-era aldatu duelako, lehenago Facebook Inc.
Sare sozialen erraldoia errealitate areagotu eta birtualeko inbertitzaile miretsienetako bat da. Bere VR ingurunetik, Horizon, metabertso bat sortzen saiatzen ari da, markaren Quest entzungailuen bidez eskuragarria.
3. Sintesia AI
San Frantziskon kokatuta, Synthesis AI-k ingeniariei benetako munduaren irudikapen digital sintetiko eta datuetan oinarritutako esperientziak sortzeko behar dituzten tresnak eskaintzea du helburu.
Demagun kirol-ekitaldi baten lekuko izatea kirolari gogokoen baten ikuspegitik, lagunen avatar errealekin parte hartzea edo fisikoki gauzak lehen aldiz bizitzea.
Aplikazio hauek ordenagailu bidezko ikusmenaren IAn oinarritzen dira gizakiaren eta objektuen arteko elkarrekintzak 3D ezarpenetan simulatzeko. AI gaitasun hauek garatzeak kalitate handiko bolumen handiak eskatzen ditu datu sintetikoak erabiliz sortutako datuak teknologiak eta gizaki birtualak.
4. Microsoft
Microsoft Corporation ere ez dago atzean plataforma honen domeinuan.
Microsofteko CEO Satya Nadellak hori iradoki zuen irabazien dei batean, konpainiaren helburua mundu fisikoa eta digitala integratzea zela esan zuen "enpresa metabertsoa" garatuz.
Microsoft, Xbox eta Minecraft ezagunekin, jokoen sektorean jokalari nabarmena da, eta plataformaren nozioa barne hartzeko garapenak ere ikusiko ditu.
5. Roblox
Roblox Corporation-ek, iaz merkaturatu zen bideo-jokoen negozio estatubatuarrak, metabertsoa "jendea 3Dko milioika esperientzietan elkartzeko aukera izango duen toki gisa ikusten du, ikasteko, lan egiteko, jolasteko, sortzeko eta elkarreragiteko".
Kaliforniako joko-erakundeak kontsumitzaileei eta garatzaileei mesede egitea espero du ingurune digitalak sortzean.
Robloxeko sortzaileak/zuzendari nagusiak David Baszucki-k ere adierazi du konpainiak ilusioa duela plataforman etorkizuneko merkataritza eta negozio esperientziak sortzeko, bere moneta birtualean, Robux-ek bultzatuta.
Ondorioa
Metabertsoa ez da jada kontzeptu urruna; gaur egun errealitate bat da. Gure mundu fisikoa gero eta birtualagoa izango da hurrengo urteetan teknologia eboluzionatzen ari delako.
Metaverse tech pilak Python eta JavaScript bezalako programazio-lengoaiak biltzen ditu; 3D modelizazioa, AI, AR/VR, IoT eta Blockchain. Teknologia hauek zeregin garrantzitsua dute metabertsoa moldatzeko, aukera berriak arakatzeko eta esperientzia birtualak altuera berrietara eramateko.
Munduko korporazio teknologiko garrantzitsu asko metabertsoan inbertitzen ari dira, itxaropentsua dirudi. Arrakasta izanez gero, gure esperientziak modu imajinaezinetan alda ditzake.
Ilusioz al zaude metabertsoak zer gordetzen diguna ikusteko?
Utzi erantzun bat