Edukien aurkibidea[Ezkutatu][Erakutsi]
Urtero, industria digitalak aurrera egiten du eta errealitate birtuala ez da salbuespena.
Jokoen industriak Metaverse joerarekin esperimentatzen ari da denbora luzez.
Baina Facebook-ek Meta izena aldatu zuenean, munduaren arreta erakarri zuen Errealitate Aregotuaren (AR)/ Errealitate Birtualean (VR) inoiz ez bezala.
Apple, Google eta Microsoft bezalako korporazio teknologiko nagusiek urteak daramatzate metabertsoarekin lotutako teknologian lanean eta uste dute metabertsoa zerumuga inguruan dagoela.
Metabertsoaren teknologiaren merkatua 49rako 2022 mila milioi dolarretara iritsiko dela espero da, urteko % 40ko hazkunde-tasa izango duela.
Interneten ondoren, metabertsoak jokoen garatzaileak eta teknologia adituak erakartzeko hurrengo plataforma teknologikoa bihurtzeko aukera du, 800 mila milioi dolarreko merkatu-aukera batera, entretenimenduaren industriak diru-sarrera berrien eskaerari erantzungo diona.
Beraz, zer da zehazki metabertsoa, eta zein programazio-lengoaia erabiltzen dira metabertsoa eraikitzeko?
Murgil gaitezen eta jakin dezagun!
Zer da metabertsoa?
Besterik gabe, metabertsoa gurearekin batera bizi den eremu digital paralelo bat da.
Bere izaera emergentea kontuan hartuta, metabertsoa nola aurkez daitekeenaren hainbat ikuspuntu daude, baita metabertsoa existitzen den ala ezari buruzko desadostasunak ere.
Errendatze baikorrenetan, metabertsoa benetako munduari esperientzia paraleloak eskaintzen dizkion ingurune birtuala da, botereak hobetzeko aukerarekin, The Matrix-en robotek egindako unibertsoaren antzera.
Irudikapen errealagoetan, metabertsoko bisitariek ingurune birtualean parte hartzen dute fisikoki, non avatar birtualen forma hartzen dute, jokoetan jolasten eta bizitza sasi-anonimoak bizitzen dituzte, mugimenduen jarraipenaren teknologia aurreratua eta errealitate birtualeko entzungailuak erabiliz.
Metabertsoa 3D mundu handi, aberats eta aberats bat sortzeko hainbat teknologiaren konbergentziaren emaitza da.
Gizakiak elkarrekin esploratu ahal izango du euskarri berri hau errealitate birtuala, errealitate areagotua eta ahots-interfazeak bezalako teknologiei esker.
Metabertsoa sinesten dugu egingo…
- Izan sinkronoa eta bizia - aldez aurretik programatutako eta autonomoak diren gertaerak gertatuko diren bitartean, "bizitza errealean" gertatzen den bezala, Metaverse denontzat denbora errealean bizi den esperientzia bizi bat izango da.
- Izan iraunkorra: ez da inoiz "berrezarri", "pausatu" edo "amaitu" egiten, etengabe jarraitzen du.
- Norbanakoek eta enpresek besteek estimatzen duten "balioa" sortzen duten "lan" sorta zabala garatu, jabetu, inbertitu, saldu eta ordaintzeko aukera izango dute.
- Baimendu aldibereko erabiltzaile kopuru mugagabea, gutako bakoitza "aktibo" sentitzen dela bermatuz, eta guztiok Metabertsoko kide izan daitezke eta aldi berean gertaera/leku/jarduera jakin batean parte hartu dezakete bere agentzia pertsonala mantenduz. Metabertsoa.
Metabertsoaren Berariazko Programazio Lengoaiak
Ingeniariak, programatzaileak eta garatzaileak beti izango dira eskariak metabertsoan.
Metabertsoan posizio irekiak daude eskuragarri munduko enpresa handienetan eta nabarmenenetan, hala nola Facebook, Microsoft, Apple eta Snap, baita metabertsoko enpresa berrien eta berritzaileenetan ere, hala nola OpenSea, Roblox, The Sandbox. , Decentraland eta Solana.
Ez da metabertso bakar bat egongo, baizik eta konektatu zaitezkeen metabertso esperientzien bilduma solte bat, errealitate areagotuaren (AR), errealitate birtualaren (VR) edo bloke-katearen bidez.
Beraz, metabertsoak teknologiaren eta kulturaren hainbat alderdi biltzen ditu, non metabertsoko enplegua bilatzen ari bazara, esperientzia zabala izan dezakezu eta trebetasun-multzoen behar dibertsifikatua izan dezakezu.
Metabertsoa eraikitzen laguntzeko hainbat programazio eta garapen lengoaia menperatu beharko dituzu, errealitate areagotuan (AR), errealitate birtualean (VR) edo bloke-katean/kriptomonetan kodetzen ari zaren.
1. C#
C# programazio-lengoaia ezagun bat da, erabil daitekeena mugikorretarako aplikazioak sortu, jokoak eta software korporatiboa, besteak beste.
Garatzaile gisa, C# jakiteak aukera asko eskaintzen ditu.
Unity joko-motorra 2005az geroztik erabiltzen da. Errealitate birtualeko proiektu batean lanean ari bazara, Unity erabiltzeko plataforma ezaguna da.
750,000 garatzailek baino gehiagok erabiltzen dute Unity plataforma, joko handien argitaletxeak, indie estudioak, ikasleak eta zaletuak barne, eta, beraz, baliabide ugari daude hortik ateratzeko. Garatzaileen artean bi joko-motor ezagunenetako bat Unity da.
C# da gaur egun gehien erabiltzen denetako bat blockchain hizkuntzak.
2. C ++
Aldi berean lan egiteko, blockchain teknologiak kontaktu asko behar ditu. C++-k baliabideen kudeaketa eraginkorra ahalbidetzen du.
Memoriaren kontrol bikaina ere badu.
Idatzitako lengoaia oso estatiko bat da, eta objektuetara zuzendutako hizkuntza baten onura du, aplikazioen arteko elkarrekintzak modu eraginkorrean kudeatzen baititu.
Memoriaren kontrol oinarrizkoa, hari anitzeko gaitasun aurreratuak ditu eta garatzaileei datuak elkarrekin sartzen laguntzen die. C++ ezagunak sortzeko erabili zen blockchain Bitcoin, Ethereum, Ripple eta Litecoin bezalako kriptografia-monetak.
Unreal da beste joko motorra C++ lehen hizkuntza gisa erabiltzen duena (Epic-ek sortua).
Sarritan Unity edo Unreal-en ezagutza behar duten lan-zerrendak aurkituko dituzu, beraz, eskuz esku doaz, C++ C# baino indartsuagoa eta azkarragoa dela uste da.
3. Java
Blockchain programazio-lengoaia ezagun bat Java da.
Hirugarrenen plataforma eta aplikazioei laguntza handia ematen diete.
Oso eramangarria da; hizkuntzan eraikitako programak edozein hardware konputazionaletan exekutatu daitezke, beste lengoaiekiko abantaila bat emanez.
Aplikazioak exekutatzeko erabiltzen duen JVM (Java Virtual Machine) globalari bere eramangarritasun bikainari esker dago.
Webgune oso dinamikoak sortzeko tresna bikaina da. Oinarrizko bloke-kate aldaezina sortzeko ere erabil daiteke.
4. Ikusteko Javascript-a
JavaScript hizkuntza korapilatsu baina nahiko sinplea da, batzuetan interneteko hizkuntza deitzen zaiona.
Web 2 zein web 3 teknologietan aurki daiteke.
JavaScript bloke-kate baten gainean eraikitzeko erabil daiteke, eta web arakatzaile askok ezagutzen duten hizkuntza denez, WebVR eta WebAR aplikazioetan erabiltzen da.
Hasiberriek ikasteko oinarrizko hizkuntza zoragarri gisa proposatzen dugu JavaScript, hain aplikazio sorta zabala baitu.
Aldi berean funtzionatzen duten bloke-katearen hainbat nodoren arteko komunikazioak erraz kudeatu ditzake.
5. Python
Garapen prozesu ireki eta gardena erabiltzen duenez, kode-oinarri irekia eta hirugarrenen modulu ugari dituenez, Python errealitate birtualerako script-ak eta interfazeak diseinatzen ari bazara ikasteko hizkuntza aproposa da.
Jasotzeko errazagoa den hizkuntzatzat hartzen da, eta oso erabilia da industria-aplikazioetan VR nahiz AR-rako.
Pythonetik C# bezalako hizkuntza konplikatuago batera pasatzea bezain erraza da.
Blockchain industrian, dinamikoki idatzitako hizkuntza Pyethereum-ek bere Ethereum inplementazioa du.
Kontratu adimendunak eta NEO eta Hyperledger kontratuak sortzeko erabil daiteke.
6. sendotasuna
Ethereum, blockchain ezagunak, Solidity, objektuetara zuzendutako hizkuntza bat sortu eta argitaratu zuen.
Bere helburu nagusia Ethereum sarean kontratu adimendunak sortzea eta zabaltzea da.
Seguruenik, erosi edo saldu duzun NFT edozein sortzeko erabili zen sendotasuna.
Ethereum Bitcoin-en parekoa da, baina (ia) Turing osoko makina birtual hizkuntza eta prozesatzeko ahalmena ere barne hartzen ditu bere nodoen inplementazioan.
Solidity hizkuntza EVMn exekutatu daitekeen makina-mailako kodea sortzeko tresna da.
Solidity programazio-lengoaia bat da, eta gizakiek maila altuko irakur daitekeen kodea konpilatzaile bat da, mikroprozesadorearen edozein programa exekutagarriren oinarri gisa balio duten oinarrizko argibide ulerterrazak bihurtzen dituena.
Ondorioa
Sortzaile, asmatzaile, inbertitzaile eta ekintzaileentzat, metabertsoak aukera mundu berri bat ireki du.
Mundu birtualean, jendea dagoeneko hasi da aktibo digitalak sortzen.
Metabertsoak edozer negoziatzeko aukera zabaltzen du. Artistek eta bildumatzaileek aktibo digitalak trukatzen dituzte NFTak, kontsumitzaileek lur birtualak erosi, alokatu eta saltzen dituzten bitartean, jolasak egiten eta arropa erosi eta saltzen duten bitartean, besteak beste.
Metabertsoarekiko interesaren gorakada Covid-19-ren bizitzaren birtualizazio behartuaren eraginagatik edo hobekuntza teknologikoengatik dela, VR/AR hartzea oso onuragarria izan daiteke enpresen eta kontsumitzaileen arteko denbora errealeko elkarrekintzan.
Gainera, teknologia langileei makinen funtzionamendua eta prozedurak irakasteko erabil daiteke, eskoletan ikaskuntza hobetzeko eta, batez ere, ekonomiaren eskaera eta hornikuntza kateak osorik mantentzeko, covid-19aren esposizioa saihestuz.
Utzi erantzun bat