Enhavtabelo[Kaŝi][Montri]
Kun Reto 5.0, la reto fariĝos multe pli persona.
Ni antaŭe diskutis kiel la reto transiris de Retejo 1.0 de senmovaj paĝoj al a TTT 3.0 funkciigita de AI kaj Big Data. Dum antaŭdiroj de Reto 4.0 fokuso sur simbioza retejo kiu malklarigas la interago inter homo kaj maŝino, ni ankaŭ povas imagi plu kio Retejo 5.0, eble.
Ne gravas kiom progresinta la reto fariĝis, ni ankoraŭ devas krei artefaritan inteligentecon, kiu povas simpatii kun sia uzanto. Sed tiu celo povas esti pli proksima al la realo ol ni pensas.
Ĉi tiu artikolo rigardos la promesplenajn aspektojn de la emocia reto. Ni esploros kiel la nuna stato de la reto interagas kun niaj emocioj kaj esploros iujn defiojn, kiujn ni eble renkontos dum konstruado de la sekva paŝo de la reto.
Kio estas Retejo 5.0?
TTT 5.0 estis antaŭdirita esti la pliiĝo de la emocia reto. Imagu, se viaj aparatoj scius kiel vi sentis kiam vi uzis ilin. Pensu pri mondo, kie homoj kaj maŝinoj interagis kiel egaluloj.
La emocia interreto estas koncepto evoluinta dum sufiĉe da tempo, kvankam ĝi eble ne estas tiel evidenta kiel vi eble pensas.
Interreto jam permesis al homoj kunhavigi siajn emociojn multe pli profunde kun la kresko de videokonferencaj aplikoj. Baldaŭ, virtuala realeco permesos al ni perfekte interagi kun homoj kvazaŭ ili estus trans tablo de ni.
Ĉi tio estas unu el la promesoj de la emocia retejo.
Krom riĉigi komunikadon inter uzantoj, Reto 5.0 esperas limigi interspacon inter homoj kaj maŝinoj.
Je iu nivelo, ni jam komencis konsideri la interreton kiel emocia ricevanto.
Ni "ŝatas" artikolojn kaj filmetojn, kaj ni havas la eblon doni enhavon, kiun ni malkonsentas kun "dikfingro malsupren". Ni implicite scias, ke ĉi tiuj reagoj nutras algoritmon kiu malrapide iĝas adaptita al vi.
Simile al amikeco, kiu kreskas ju pli vi interagas, maŝino-uzanto-rilato fariĝas pli persona en la tempo.
Ni jam komencis vidi virtualajn asistantojn, kiuj estas trejnitaj por rekoni niajn voĉojn. Kaj se ili ankaŭ komencas observi niajn emociojn?
Emoci-sensa teknologio ankoraŭ povas krei eĉ pli personigitan sperton dum interagado kun la reto. Porteblaj aparatoj kiuj provas senti la emocian profilon de uzanto jam estas evoluigitaj. Algoritmoj pri vizaĝo kaj rekono de parolo estas trejnitaj por kompreni la humoron de via esprimo kaj la tonon de via voĉo.
Se androidaj asistantoj iĝus ordinaraj, havus sencon, ke ilia programado havu la kapablon senti la emociojn de siaj uzantoj.
aplikaĵoj
La ĉefa celo de Web 5.0, krei emocian kaj sensan reton, povas esti studita kaj disvolvita en la interfaka kampo de afekcia komputado. Afekta komputado kombinas komputikon, psikologion kaj kognan sciencon por rigardi kiel teknologion povas ricevi emocian inteligentecon.
Maŝino kun emocia inteligenteco povas kompreni homojn je pli fundamenta nivelo. Roloj kiuj postulas empation kaj komprenon de homa emocio povas profiti el artefarita inteligenteco kiu povas kompreni homojn same kiel homan potencon.
Jen kelkaj eblaj aplikoj de afekcia komputiko, kiuj povas esti eblaj kun la pliiĝo de Reto 5.0.
Sanzorgo
En la kampo de virtuala kuracado, pacientoj povas profiti el la uzo de emociaj retaj teknologioj.
Saĝaj sensaj sanaj aparatoj povas esti konektitaj al la ekzistanta reto Interreto de Aĵoj por helpi diagnozi kaj kontroli la bonfarton de paciento. IoT-teknologio povas esti efika maniero prilabori sanajn datumojn kun minimuma homa interveno.
Kuracistoj kaj kuracistoj povas uzi emocian retan teknologion por malproksime taksi angoron, emocian aflikton kaj aliajn mensajn malordojn.
Emocia AI povas esti efektivigita en krizvokaj centroj por trakti konversaciojn en reala tempo. AI povas esti uzata kune kun porteblaj aparatoj por monitori pacientojn, kiuj luktas kun depresio, streso aŭ angoro.
edukado
Afekta komputika teknologio povas esti uzita por rekoni la mimikon de studento por juĝi ilian lernan staton.
Imagu roboto kiu povas senti esprimon de konfuzo aŭ momenton de klareco. Malkaŝaĵoj jam estas faritaj kie neŭralaj retoj povas kompreni mimikojn kun ĝis 96% precizeco.
Distan edukado ankaŭ povas profiti el efika komputika teknologio.
La manko de persona kontakto certe povas influi la lernadon de studentoj. Instruisto eble povas detekti studentojn sentantajn konfuzon, frustriĝon aŭ eksciton en reala klasĉambro, sed povas lukti en fora instrua situacio.
entertainment
Afekta komputado ankaŭ povas profitigi uzantojn per distro kiel videoludoj aŭ muziko.
Estonta teknologio povas temigi sentadon kaj rekonadon de la emocioj de la ludanto. La videoludo tiam povas uzi tiun religon por modifi la ludon por plibonigi sian sperton.
Ekzemple, la videoludo Nevermind uzas bioreligon-teknologion kiel korfrekventan sensilon kaj retkameraon por krei sperton kiu estas formita de kiel vi respondas al streĉaj situacioj.
Imagu videoludojn, kiuj povas detekti enuon, eksciton aŭ frustriĝon. Videoludoj povas uzi emociajn datumojn por plu plibonigi la ludsperton.
Defioj por Retejo 5.0
Ĉar emocia teknologio atingas novajn sukcesojn, estos defio certigi, ke ĉi tiuj progresoj sekvas etikajn liniojn.
Malsamaj kulturoj esprimas emociojn malsame. Sentoj ne estas tiel universalaj kiel vi povus pensi. Vizaĝaj esprimoj eble ne nepre korelacias al ies emocia stato. Esploristoj devas esti singardaj kiam kreas teknologion, kiu dependas de ĉi tiuj eksteraj faktoroj por determini humoron.
Imagu AI, kiu pritraktas laborintervjuojn aŭ viz-apojn. Ĉu ĉi tiuj teknologioj devus esti permesitaj uzi emocian detektan teknologion por fari decidojn kiuj povas draste influi la aliron de iu al ŝanco?
Alia defio por la emocia reto estas la uzado de datumoj. Same kiel la sanaj datumoj kolektitaj de aparatoj kiel Fitbit aŭ Apple Watch, emociaj datumoj devas resti privataj kaj protektitaj.
Konsiderante kiel teknologiaj kompanioj kaj reklamantoj jam utiligis personan interretan agadon kiel retserĉojn kaj GPS-spuradon, leĝdonantoj devas certigi, ke datumoj kolektitaj de la emocia retejo estas protektitaj kontraŭ misuzo.
konkludo
Ni ĉiuj povas konsenti, ke grava tendenco en teknologio estas personigo. Retejoj ne plu estas samaj por ĉiuj. Surbaze de kiel ni uzas servojn kiel Jutubo aŭ Fejsbuko, ni ĉiuj povas akiri malsamajn spertojn el ĝi.
La emocia reto, se plene realigita, donos al kiel ni interagas kun teknologio totalan paradigmoŝanĝon. Kampoj kiuj postulas certan nivelon de emocia ligo, kiel ekzemple sanservo kaj edukado, povas uzi emocian AI por helpi eĉ pli da homoj.
Aliflanke, ni ankaŭ devus esti singardaj de la etikaj kaj sekurecproblemoj kiuj venas kun kundivido de tiaj personaj informoj. La reto eble baldaŭ rolos kiel amiko, sed eĉ amikoj povas utiligi vin.
Lasi Respondon