Enhavtabelo[Kaŝi][Montri]
La videoludadindustrio investas kreskantan monsumon en iniciatojn bazitajn en blokĉeno, precipe en evoluigado de metaversoj, kiuj plibonigos la tutan ludsperton.
Post la remarko de Facebook de oktobro 2021 kiel "Meta", la nocio de metaversoj kaj videoludado en ili eksplodis en populareco, ĉar ili ŝanĝis la manieron kiel homoj konektiĝas ciferece kaj influis kiel ni difinas proprieton de en-ludaj ciferecaj varoj.
Estas pluraj ludmetaversoj disponeblaj.
Tamen iuj aspektas pli promesplenaj ol aliaj.
La Sandbox-metaverso estas unu tia metaverso pri kio vi devas konscii.
Ĝi prenis malferman kaj malcentralizitan metaversan aliron. Ĉi tie la uzanto povas generi monon kreante sian propran enhavon.
Mi estas ĉi tie por plenigi vin pri ĉi tiu nekredebla iniciato.
Komencu!
Kio estas La Sandbox?
La Sandbox estas pag-al-gajna ludo kiu uzas blokĉenon, DeFi kaj NFT-oj en tridimensia metaverso. Ĝi permesas al uzantoj evoluigi kaj konstrui siajn proprajn ludojn kaj ciferecajn aktivaĵojn, kaj ankaŭ personecigi ilin per senpagaj kreivaj iloj kiel VoxEdit kaj Game Maker.
Ĝi permesas al ludantoj krei kaj konstrui siajn proprajn avatarojn por aliri la multajn pejzaĝojn, ludojn kaj nabojn. La evoluintaj ciferecaj aĵoj povas finfine esti monetigitaj per NFT-oj kaj venditaj por SAND-ĵetonoj sur The Sandbox-foirejo.
Disvolvita de Pixowl, ĝi estas metaverso kaj ludmedio konstruita sur Ethereum, kiu permesas al uzantoj krei, dividi kaj monetigi en-mondajn aktivaĵojn kaj ludspertojn.
Ĝi intencas interrompi la ekzistantan videoludan komercon en kiu platformoj posedas kaj administras uzant-generitan enhavon, limigante la rajtojn de artistoj kaj ludantoj.
Plie, uzantoj en The Sandbox havas kompletan kontrolon de siaj en-mondaj kreaĵoj.
Kiel ĝi funkcias?
La aldono de uzant-generita enhavekosistemo al la blokĉeno estas la unua paŝo. Ili kreis tri interligitajn produktojn kaj servojn por doni tutecan sperton por krei enhavon generitan de uzantoj.
Krome, ĉi tiuj solvoj rajtigas konsumantojn proponante al ili kopirajtoposedon de sia laboro per uzado de Blockchain-teknologio kaj inteligentaj kontraktoj.
La unua projekto de la Sandbox estis VoxEdit, Voxel Editor kiu permesas al uzantoj konstrui voxel-objektojn, rigi ilin, kaj vigligi ilin. Kun ĉi tiu aplikaĵo pri 3D-modelado kaj NFT-kreado, uzantoj de Vindozo kaj Mac povas komenci dezajni 3D-objektojn de homoj ĝis plantoj, bestoj kaj iloj.
Fojo konstruita, vi povas eksporti la objektojn de VoxEdit kaj uzi ilin kiel en-ludaj valoraĵoj en The Sandbox-butiko.
La indiĝena foirejo por The Sandbox estas ĝia dua produkto. Vi povas alŝuti, publikigi kaj vendi vian VoxEdit-laboron sur la NFT-foirejo.
Oferti malcentralizita stokado kaj aliro, ĉiuj alŝutoj estas direktitaj per IPFS. Tiu alŝuto estas registrita sur la Ethereum Blockchain por pruvi posedon. Ĉiuj inventoj, kiuj preterpasas ĉi tiun fazon, fariĝas aktivaĵoj, kiujn ludantoj povas vendi per komenca venda oferto sur la NFT-foirejo.
Fine, estas The Sandbox Game Maker. Programistoj kaj ŝatantoj, kiuj deziras fari 3D-ludojn, povas fari ĝin senpage kaj sen bezono scii kiel kodigi. Vida redaktilo povas helpi vin krei ludojn en kelkaj minutoj.
Ĉiu nova ludo kontribuas al la ĉiam kreskanta biblioteko de interagaj kreaĵoj kaj spertoj en la metaverso.
La Sablokesto-Ekosistemo
Kiel diskutite supre, la Sandbox blokĉena ludplatformo konsistas el tri produktoj kiuj funkcias kune por liveri kompletan uzant-generitan enhavon (UGC) kreadsperton.
Uzantoj eĉ pli profitos de la kunfanditaj varoj, ĉar ili povos uzi blokĉenon kaj inteligentajn kontraktojn por protekti kopirajton por sia uzantkreita materialo.
Ni esploru ilin detale.
Vox Redaktu
VoxEdit estas simpla kaj pura voxel-modelado kaj NFT-krea aplikaĵo por komputilo/Mac, kiu ebligas al uzantoj konstrui kaj vigligi 3D-objektojn. Ĉi tiuj inkluzivas homojn, bestojn, aŭtojn, plantojn, ilojn kaj ilojn, kiuj povas esti venditaj sur The Sandbox-foirejo kaj uzataj kiel en-matĉaj komponentoj.
Vi povas rapide manipuli vokselojn, kiuj estas kvadrataj 3D-pikseloj, kiuj similas konstrubriketojn, kun VoxEdit por produkti mirindajn efikojn.
Vi tiam povas eksporti la objektojn kreitajn per VoxEdit kaj uzi ilin kiel NFT-ludkomponentojn en The Sandbox-butiko.
vendoplaco
Vi povas alŝuti, publikigi kaj vendi NFT-produktojn kreitajn per VoxEdit sur la NFT-foirejo de The Sandbox.
Por oferti malcentralizitan stokadon, kreaĵoj unue estas alŝutitaj al IPFS-reto kaj poste registritaj sur la blokĉeno por establi proprieton.
Post tio, inventoj iĝas aktivaĵoj kiuj povas esti venditaj metante komencan vendan oferton sur la foirejon, kie interesitaj aĉetantoj tiam povas akiri ilin.
Ludfaristo
La Sandbox Game Maker permesas al iu ajn krei mirindajn 3D-ludojn senpage. Pro alireblaj vidaj skribaj iloj, neniu kodigo estas necesa por konstrui sensaciajn 3D-ludojn en minutoj.
Kiel rezulto, kreintoj kontribuas al granda metaverso plena de diversa spektro de nekredeblaj interagaj kreaĵoj kaj spertoj.
Game Maker permesas al uzantoj krei sian propran virtualan medion ene de The Sandbox-ekosistemo. Vi povas aŭ disvolvi aŭ aĉeti aktivaĵojn de la vendoplaco por uzi sur la akirita TERO por konstrui sian virtualan medion.
Ĉar ĝi estas tren-kaj-faligi sistemon, ĉiu povas uzi la ludkonstruilon por krei sian propran virtualan medion sen iu ajn kodiga scio.
Kio estas ĵetonoj SAND, TERO, ACTIVO?
Por establi cirklan ekonomion inter ĉiaj uzantoj, kiuj okupiĝos pri la platformo, The Sandbox uzas plurajn ĵetonajn tipojn: ludantoj, kreintoj, kuratoroj kaj terposedantoj:
- SABLO: La ERC-20-ĵetono, kiu funkcias kiel la fundamento por ĉiuj transakcioj kaj interagoj.
- TERO: En La Sablokesto-metaverso, LAND estas cifereca peco de nemoveblaĵo. Ludantoj aĉetas TERON por plenigi ĝin per ludoj, aktivaĵoj kaj interagaj spertoj. Ĉiu TERO estas unuspeca (ne-fungebla) ĵetono, kiu ekzistas en la publika reto Ethereum (ERC-721).
- Aktivo: Ĵeto kreita de ludantoj kiuj konstruas/kunmetas uzant-generitan enhavon (UGC). Aktivaĵoj aliĝas al la ERC-1155-normo kaj povas esti interŝanĝitaj sur la merkato, kun sia ĉefa funkcio funkcii kiel konstrubriketoj en The Sandbox Game Maker.
SAND Klarigis
SAND estas integra komponanto de The Sandbox, kiu estis liberigita sur la komerca platformo Binance en aŭgusto 2020. Ili koncentriĝas pri konstruado de esencaj mekanismoj, kiuj faros SAND-on nedisigeble ligita al The Sandbox kaj ĝia valoro.
Estante ERC-20-utila ĵetono establita en la reto Ethereum, ĝi eventuale servos kiel la fundamento por transakcioj ene de The Sandbox kaj havas la sekvajn uzojn:
- Registaro: SAND estas regado-ĵetono, kiu ebligas al posedantoj voĉdoni pri platformaj DAO (Malcentralizita Aŭtonoma Organizo) regado-decidoj. Ili povas voĉdoni pri kritikaj aferoj kiel Fondaĵo-donaco-atribuoj al enhavo, kaj ludproduktantoj, same kiel ĉefprioritatoj sur la platforma vojmapo. SAND-posedantoj povas voĉdoni rekte aŭ delegi voĉdonpovojn al aliaj ludantoj.
- Aliro al platformo: Ĝi permesas al ludantoj elspezi SAND por ludi ludojn, aĉeti ekipaĵon aŭ modifi sian Avatar-karakteron. Kreintoj elspezas SABLON por akiri aktivaĵojn, terojn kaj per pikilo. TERVENDO kondukos postulon pri SABLO. Artistoj povas uzi SAND por aĉeti Gemojn por difini maloftecon kaj malabundecon kaj sendi aktivaĵojn al la vendoplaco.
- Palisado: SAND ebligas palimon, kiu generas pasivan enspezon sur terenoj: per palizo de ĝi, vi akiras plian SABLON. Ĝi ankaŭ estas la sola metodo por akiri multekostajn Gemojn kaj Katalizilojn, kiuj necesas por krei aktivaĵojn.
- Fundamento: La misio de la Sandbox Foundation estas antaŭenigi la ekosistemon de la platformo disponigante subvenciojn por instigi la kreadon de altkvalita interaga enhavo kaj ludoj. Ĝis nun, la fondaĵo financis pli ol 15 videoludadprojektojn kaj donis al pli ol 100 artistoj la ŝancon krei NFT-ojn antaŭ sia publika premiero.
La kripto de Sandbox (SAND) havas la sekvajn karakterizaĵojn:
- Uzantoj povas disvolvi, generi, vendi kaj akiri ciferecajn aktivojn en la virtuala mondo bazita en blokĉeno.
- Blockchain-teknologio estas enkondukita en la videoludadsektoro.
- Temigas enhavon generitan de uzanto kaj konstruas Metaverson de interesataj partoprenantoj, kiuj kontribuas al evoluo.
Kio estas la celo de SAND?
- Interŝanĝmedio: La ekologio de la Sandbox uzas $SAND kiel rimedon de komerco. Ĝi estos postulata por fari aĉetojn de sia vendoplaco. Necesos akiri la jenajn erojn kiel teron, valoraĵojn, Gemojn kaj Katalizilojn, kaj avataran personigon.
- Registaro: $SAND-posedantoj regos La Sablokeston-metaverson.
- Vendo de aktivaĵoj: Por monetigi siajn voxelajn verkojn, voxel-artistoj postulos $SAND publikigi ilin al la vendoplaco.
- Palisado: Ŝanĝi sur TERO uzante $SAND ankaŭ eblas. Stakers estos rekompencitaj per tre serĉataj Gemoj kontraŭ siaj klopodoj.
- Ludu2Gajnu: Ludante, ludantoj povos gajni iom da $SAND. Estas tiel simpla.
- Ludeblaj ludoj: Kelkaj el la ludoj estos senpagaj (F2P). Tamen, ĉi tio ne estas vera kun ĉiuj ili. Laŭ ilia elekto, la luddezajnisto povas pagi al ludantoj malgrandan kotizon de $SAND por ludi siajn ludojn.
LAND Klarigis
En La Sablokesto-metaverso, LAND estas cifereca peco de nemoveblaĵo, kiun uzantoj povas aĉeti por krei interagajn spertojn. Vi povas plenigi LANDon per Ludoj kaj Aktivoj post kiam vi regos ĝin.
Ĉiu TERO estas unuspeca (ne-fungebla) ĵetono, kiu ekzistas en la publika reto Ethereum (ERC-721). Ene de La Sablokesto, estos maksimume 166,464 teroj, ĉiu enfermita sur mapo kiu kreas sian metaverson.
Sablokestomapo konsistas el du intrigoj kiuj estas menciitaj malsupre:
- TERO: La TERO estas la plej baza Sandbox-unuo sur la mapo. Ĉiu TERO en la ludmondo estas 96 je 96 metroj, nur sufiĉe granda por manipuli ĉiujn specojn de blokĉena videoludado, sed ne tiom granda ke ĝi ne povas esti regita de ununura persono.
- Biendomo: La esprimo "bieno" rilatas al kolekto de tero. Kunlaboraj teamoj de artistoj povas konstrui pli grandajn kaj pli immersivajn retajn spertojn.
La Sablokesto-metaverso estas centrita ĉirkaŭ TERO. Vi povos ludi kaj krei ludojn, gajni ĵetonojn, okazigi konkursojn kaj multe pli!
Kion vi povas plenumi kun LAND?
- Gastigado de ludoj: Unu el la ĉefaj taskoj de LAND estas ebligi ludkreintojn, ĉu spertaj aŭ nespertaj, krei, konstrui, distribui kaj monetigi. ciferecaj spertoj kiel ludoj kaj dioramoj.
- Stako: Investi en LANDO permesas vin meti $SAND-ĵetonojn en la LANDO por akiri pasivajn avantaĝojn kiel maloftaj kaj serĉataj GEMOJ kaj KATALIZiloj.
- Renteco: Posedantoj de TERO aŭ biendomoj ankaŭ povas pruntedoni siajn trajtojn al luddezajnistoj. Se la LAND-posedanto ne volas disvolvi sperton sur sia tero, tio permesos al ili moneti ĝin.
- Ludu ludojn: Ludantoj povas ludi ludojn same kiel ekzameni la dioramojn de la dizajnistoj.
- Organizu konkursojn kaj donacojn: TERposedantoj povas okazigi konkursojn kaj premiojn sur siaj TEROJ. Por proponi ekzemplon, ludo povas esti disvolvita sur la TERO, kaj la plej bonaj tri ludantoj, kiuj finas la ludon en la plej mallonga tempo, povas gajni maloftan valoraĵon aŭ iom da $SAND.
Kie vi povas aĉeti TRON?
Oficiala Sandbox LAND-vendo estas tenita la mapo de The Sandbox retejo, kie vi povas aĉeti TRON.
La datoj de ĉi tiuj vendoj estas anoncitaj semajnojn anticipe por doni al vi multe da tempo por plani.
Alternative, iuj triapartaj NFT-interŝanĝoj, kiel ekzemple Malferma maro kaj malofta, Proponu vendomantan TERON. Memoru, ke kutime, ili povas esti pli multekostaj ol LANDO en legitimaj vendoj.
La Avantaĝoj de Sandbox
1. Vera cifereca proprieto
Konsideru fari ludon aŭ konstrui ciferecan valoraĵon, kiu estas via dumvive?
La Sandbox helpas ludantojn kaj kreintojn generi UGC, kiu ĉiam estos ilia, donante al ili proprieton en la unua loko.
Kontraste al ĉefa videoludado, kie negrave kiom mirinda estas via arto aŭ kiom bone vi desegnas ludon, ĝi ĉiam apartenos al la firmao, kun malmulta aŭ neniu proprieto donita al la uzanto aŭ la programisto. Ĝi estas la malcentralizita potenco, kiu venas kun blokĉeno-apogita metaverso.
Se vi iam ludis Asphalt-ludon, kie vi povas aĉeti veturilojn kaj konservi ilin en via garaĝo, vi scios, pri kio mi parolas.
Pensu pri ĉi tio: Se vi estas malpermesita de la platformo, ĉu la aŭto estas via dum via tuta vivo?
Neniu povas malhelpi vin uzi The Sandbox en la unua loko, kaj blokĉena teknologio garantias, ke via valoraĵo estas sekura kaj ne povas esti ŝtelita aŭ forigita de la interreto.
2. Alta profita rando
En konvencia videoludado, la organizo havas la plej grandan parton de la enspezo el la vendo de aktivaĵoj aŭ ciferecaj aĵoj de unu ludanto al alia sur la platformo. La ludanto havas kompletan kontrolon de la metaverso.
Se ludanto intencas vendi sian TRON aŭ valoraĵon sur la merkato, li devas fari ĝin tra la foirejo. Ĉar li posedas la produkton, li rajtas al la plejparto de la vendospezo.
3. Pasiva enspezfonto
La Sablokesto permesas al uzantoj lui sian propran virtualan posedaĵon, t.e. LAND, al aliaj ludantoj. Ĝi estas mirinda fonto de pasiva enspezo, kiu funkcias simile al kolektado de luo de luanto en la reala mondo.
Krome, ludantoj ĉiam povas uzi VoxEdit por konstrui ciferecajn aktivaĵojn kaj vendi sian pecon sur la vendoplaco, gajnante kromajn enspezojn ene de la metaverso.
La ludentrepreno Axie Infinity perfektigis la arton generi enspezon por siaj uzantoj.
4. NFT-investo
Sandbox subtenas NFT, kiu estas populara. Ĝi inkluzivas dediĉitan vendoplacon por komerci ERC721 kaj ERC1155 NFT-moneroj.
Ĝi permesas vin evoluigi ciferecan valoraĵon kun la eblo alŝuti kaj vendi ĝin sur la vendoplaco. Ĝi ankaŭ reklamas siajn aktivaĵojn sur OpenSea, unu el la plej konataj NFT-foirejoj.
Sed... La konkurado kreskas
La Sandbox alfrontas industriajn titanojn en la komuna sperto-ludada merkato.
Gigantoj kiel Minecraft kaj Roblox estos malfacile venkeblaj. Ili havas la eblon devigi iujn ajn konkurantojn el la merkato ĉar ili estas subtenataj de grandaj teknikaj gigantoj (Minecraft de Microsoft) kun masivaj militaj kestoj.
Sandbox, aliflanke, multe bankas pri malcentralizita videoludado, kiu povus esti ludŝanĝilo en ĉi tiu kampo.
la Estonteco
La Sablokesto kompletigis Alphan Sezonon 1 kaj nuntempe laboras pri Sezono 2. Ĝi permesas al iu ajn aliri socian centron kaj evoluigi mirindan kolekton de fantaziaj kaj rolludaj spertoj kiuj povas esti dividitaj kiel NFToj kun aliaj ludantoj, produktantoj kaj artistoj. sur la retejo.
Ĝia teamo disetendiĝis al pli ol 100 dungitoj. Ĝi restas sur la blokĉeno de Ethereum, kiu pagas transakciajn kotizojn.
Tamen, la kompanio laboras pri tavolo 2-solvo, kiu povus malaltigi transakciajn kotizojn kaj akceli transakciojn.
Krome, multaj homoj nur nun konscias pri ĉi tiu metaverso, kaj ili aĉetas LANDon por helpi la enhavon kaj spertojn de la platformo kreski. Estas ankoraŭ pli da spaco por kresko, sed la plej malfacila defio estas varbi homojn, kiuj ne estas nuntempe konektitaj en la blokĉena ekosistemo.
La Sablokesto altiris milojn da ludantoj pro sia preskaŭ toksomaniiga videoludada ideo, facile uzeblaj iloj por konstrui en la metaverso kaj profiteblecoj.
Ĝi akiris popularecon dum la pandemio, kun kelkaj ludantoj pasantaj siajn tutajn enfermaĵojn absorbitajn en The Sandbox. La valoro de la ludo devenas de la sento de la ludanto de proprieto kaj kreiva fleksebleco.
konkludo
Ekde ĝia komenco en 2012, The Sandbox faris longan vojon.
Ĝi evoluis de komuna sperta ludplatformo al metaverso, kiu rajtigas uzantojn donante al ili proprieton de siaj ciferecaj aktivoj kaj LAND-pakaĵoj.
Ĝi estas pli ol simple ludplatformo; ĝi ankaŭ estas NFT-foirejo, kie artistoj povas disvolvi kaj vendi siajn verkojn kontraŭ SAND-ĵetonoj.
Plue, ĝi fariĝis virtuala nemoveblaĵa merkato, kie realaj individuoj povas aĉeti domojn aŭ lui spacon por fari pasivan enspezon.
La estonteco de The Sandbox sonas ekscita, ĉu ne?
Sciigu al ni viajn pensojn en la komentoj.
Lasi Respondon