Post la pandemio, estis signifa pliiĝo en evoluado de poŝtelefonaj programoj, pliigante la uzon de multiplatformaj evoluiloj kiel Flutter.
Malgraŭ ĝia populareco, Flutter havas plurajn malavantaĝojn. Do, programistoj serĉas pli bonajn alternativojn.
Antaŭ ol ni diskutas iujn el la plej bonaj Flutter-alternativoj tie, ni eksciu pli pri Flutter.
Kio estas Flutter?
Flutter, lanĉita en majo 2017, estas la ilaro de UI de Guglo por krei allogajn, denaske konstruitajn apojn por poŝtelefono, retejo kaj labortablo el ununura kodbazo.
Resume, ĝi ebligas al vi konstrui indiĝenan moveblan aplikaĵon kun ununura kodbazo. Tio signifas, ke vi povas desegni du apartajn programojn uzante ununuran programlingvon kaj kodbazon (por iOS kaj Android).
Dart, programlingvo, estas uzata por krei Flutter-apojn. La baza koncepto de Flutter, aliflanke, rondiras ĉirkaŭ fenestraĵoj. Uzante fenestraĵojn, uzantoj povas krei la kompletan uzantinterfacon.
Fenestraĵoj estas klasifikitaj en strukturajn elementojn, estetikajn elementojn, UI-aranĝajn elementojn, ktp.
Flutter estas tuta programaro disvolva ilaro, kiu inkluzivas bildigajn motorojn, CLI (komandliniaj interfacaj iloj), programilojn, tute ŝanĝeblajn fenestraĵojn, testadon, ampleksan sencimigon kun kromsubteno, fenestraĵarba inspektisto, API-interfacoj kaj multe pli.
Flutter Ŝlosilaj Trajtoj
- Rapida Disvolviĝo: Flutter havas multajn funkciojn, kiuj helpas programistojn krei kaj disfaldi apojn rapide, inkluzive de eksterreta dokumentado. Multaj el la gravaj aranĝoj kaj elementoj de aplikaĵo estas antaŭkonstruitaj kiel fenestraĵoj en flutter, kaj la plej grava trajto, ŝtata varma reŝargi, kiu ŝparas multan tempon permesante al la apo rekonstrui en malpli ol sekundo.
- Indiĝena Agado: Unu el la plej bonaj aspektoj pri flutter estas ke ĝi estas malfermfonta, permesante al iu ajn kun taŭga intelekto kontribui al ĝia kresko. Kiel rezulto, flutter atingis trafikan agadon, kiu ofte estas same bonega kiel denaskaj programoj.
- Esprimplena kaj Fleksebla Uzantinterfaco (UI): Bona uzantinterfaco (UI) devas esti esenca aspekto de iu ajn aplikaĵa evoluteknologio sur la merkato. Tamen, kun la helpo de ĝiaj rapidaj ŝipaj funkcioj kiel materiala dezajno, kiu helpas la apon aspekti bonega sen laboro, flutter puŝis ĝin al alia nivelo.
- Transplatformaj Operacioj: La plej bona funkcio de Flutter estas, ke kiam vi kreas moveblan apon, vi ankaŭ ricevas retan kaj labortablan apon.
Flutter Doloro Punktoj
Flutter havas kelkajn bonegajn funkciojn. Tamen, multaj faktoroj malhelpas programistojn uzi ĝin. Ĉi tiuj inkluzivas:
- Programistoj devas pasigi iom da tempo lernante novan programlingvon ĉar la platformo estas konstruita sur Dart.
- Se vi volas krei aplikojn kun aparato-specifaj kapabloj, Flutter ne estas por vi.
- Krome, iuj programistoj diras, ke Flutter estas neefika por krei komerce komplikajn programojn.
Pro ĉiuj ĉi tiuj kialoj, serĉi la plej bonan alternativon al Flutter povus esti saĝa decido.
1. Reagi denaska
Reagi denaska ebligas al vi krei moveblajn apojn tute en JavaScript. Ĝi havas la saman koncepton kiel React kaj ebligas al vi krei kompleksan moveblan UI uzante deklarajn komponentojn.
Vi ne faras poŝtelefonan retejon, HTML5-apon aŭ hibridan apon kun React Native; vi faras veran poŝtelefonan apon, kiu estas nedistingebla de unu farita per Objective-C aŭ Java.
La esencaj UI-konstruaj komponentoj en React Native estas la samaj kiel en normaj iOS kaj Android-aplikoj. Vi nur kunmeti tiujn pecojn kun JavaScript kaj React.
Kun ĉi tiu kadro, vi povas krei la plej bonegajn programojn por multaj platformoj uzante ununuran kodbazon. React Native Framework, malfermfonta, transplatforma movebla kadro, estis publikigita en 2015.
Pro ĝiaj nekredeblaj kapabloj kaj avantaĝoj, ĝi rapide fariĝis unu el la plej grandaj platformoj por transplatformaj poŝtelefonaj programoj. Tamen, kreskanta nombro da programistoj turnas sin al React Native por krei potencajn plurplatformajn aplikojn.
Trajtoj
- La platformo kiu estas malfermfonta.
- Reuzeblo de Live React Code.
- Arkitekturo kiu estas modula kaj uzant-amika.
avantaĝoj
- Pli rapide konstrui - La reduktita disvolva tempo estas la ĉefa venda trajto de React Native. La kadro inkluzivas multajn uzeblajn komponantojn, kiuj povas helpi akceli la procezon.
- Unu kadro, pluraj platformoj - React Native ebligas al vi reuzi vian kodbazon (aŭ parton de ĝi) inter iOS kaj Android. Depende de la nombro da indiĝenaj moduloj uzataj en via programo, vera transplatforma evoluo estas farebla iagrade.
- Pli malgrandaj teamoj - Indiĝena evoluo por Android kaj iOS postulas la formadon de du sendependaj teamoj. Ĝi povas sufoki programista kunlaboro kaj, kiel rezulto, malrapidigi disvolviĝon. Se vi elektas React Native, vi ĉefe deziros a JavaScript-programisto kiu povas skribi kodon por ambaŭ platformoj.
- Simpligita UI - React Native estas firme orientita al la kreado de movebla uzantinterfaco. Vi devos konstrui sekvencon de agoj en la programo dum indiĝena evoluo. Ĉar RN uzas deklaran programadon, tia sekvenco de efektivigaj taskoj ne plu estas necesa. Kiel rezulto, misfunkciadoj en la vojoj kiujn uzanto povas vojaĝi estas multe pli facile identigeblaj.
contras
- Problemoj pri kongruo kaj senararigado - Programistoj povas renkonti diversajn problemojn kun pakaĵkongruo aŭ sencimigaj iloj. Se viaj programistoj ne bone konas React Native, tio eble malutilas vian disvolviĝon, ĉar ili pasigas tempon por solvado de problemoj.
- Bezono de Denaskaj programistoj - Iuj denaskaj funkcioj kaj moduloj postulas profundan kompetentecon de specifa platformo. La foresto de tuja subteno por multaj denaskaj aplikaĵoj (ekz. Push sciigoj) antaŭe estis grava konzerno kun React Native-evoluo.
2. Jona
Jona estas an malfermfonta UI ilaro por krei altkvalitajn, altkvalitajn poŝtelefonajn programojn, labortablojn kaj progresemajn retajn programojn uzante retajn teknologiojn kiel HTML, CSS kaj JavaScript.
Ĝi estas antaŭa finaĵo SDK kadro kiu ebligas al vi konstrui moveblajn apojn por iOS, Vindozo kaj Android-aparatoj uzante la saman kodbazon.
Ĝi pruvas esti multiplatforma programa ilo por porteblaj aparatoj. Ĝi ebligas al programistoj krei unufoje kaj funkcii ie ajn.
Ionic ja estas kadro de evoluiga programo por poŝtelefono por HTML5, kiu fokusiĝas al hibridaj aplikoj. La Ionic ĉefe zorgas pri antaŭa uzantsperto, aŭ UI-interago, kiu respondecas pri la ĝenerala aspekto kaj sento de via programo.
La komenca versio de ĉi tiu kadro, bazita sur Angular JS kaj Apache Cordova, estis publikigita en 2013, kaj ĝi estas bonega solvo, kiu iel similas al Flutter.
Ĝi estas simpla por kompreni kaj povas funkcii kun aliaj bibliotekoj aŭ kadroj kiel Angular, Cordova kaj aliaj. Ĝi ankaŭ povas esti uzata sen antaŭa kadro uzante simplan skriptan inkludon. Ĝi havas komandlinian interfacon, kiu ebligas al vi konstrui la programon reduktante kodan tempon.
Trajtoj
- CSS-komponentoj- Ĉi tiuj komponantoj, kun sia denaska aspekto kaj sento, provizas preskaŭ ĉiujn pecojn, kiujn bezonas poŝtelefona aplikaĵo. La defaŭlta stilo de la komponantoj povas esti facile modifita por konveni viajn proprajn dezajnojn.
- Ionic CLI - Ĉi tio estas NodeJS-ilaĵo, kiu enhavas komandojn por lanĉi, disvolvi, ruli kaj simuli ionajn programojn.
- AngularJS - AngularJS Ionic konstruas sofistikajn unupaĝajn apojn adaptitajn por porteblaj aparatoj uzante la AngularJS MVC-arkitekturon.
- Kordovaj kromaĵoj - Apache Cordova-kromaĵoj provizas la API necesan por utiligi denaskan aparaton kun JavaScript-kodo.
avantaĝoj
- Kompare kun denaskaj iOS/Android-aplikoj, ĝi ebligas pli rapidan disvolviĝon.
- Krom iu kromsubteno, ĝi ebligas al vi konstrui apojn por pluraj operaciumoj uzante la saman kodbazon.
- Ĝi ebligas simplan testadon de moduloj kaj komponantoj.
- Ĝi havas multajn kromaĵojn kaj reuzeblajn komponantojn.
- Ĝi inkluzivas diversajn UI-komponentojn kaj permesas rapidan prototipadon.
- Ĝi provizas multajn kromaĵojn por krei pli dinamikajn moveblajn aplikojn.
- Vi ricevos multajn UI-komponentojn, kiuj faciligos uzi kaj administri ĝin.
contras
- Sencimigado povas esti malfacila uzante ionic, kaj necesas pli longa por trakti la problemon. Ĝi malfaciligas determini la kaŭzon de la eraro, kaj la erarmesaĝo povas esti ambigua foje.
- Ĝi inkluzivas certajn denaskajn kromaĵojn, kiuj eble ne estas fidindaj kaj povas interbatali unu kun la alia.
- Se vi disvolvas hibridajn apojn, vi eble renkontos sekurecajn malfacilaĵojn kaj via kodo povas esti vundebla al piratoj.
- Dum disvolvado de komplikaj kaj rimedo-intensaj poŝtelefonaj aplikoj, povas esti certaj rendimentaj zorgoj.
- Se vi komencas kun jona kadro, vi devas fidi al kromaĵojn por aliri denaskan funkciecon.
3. Kordovo
Apache Cordova estas malfermfonta kadro, kiu ebligas al retaj programistoj utiligi ekzistantan HTML, CSS kaj JavaScript-enhavon por krei indiĝenajn aplikojn por gamo da porteblaj aparatoj.
Cordova uzas denaskan WebView por bildigi vian retejon. WebView estas aplikaĵo (simila al butono aŭ langeto) kiu montras retenhavon ene de indiĝena programo.
Konsideru WebView kiel TTT-legilon sen iuj el la tipaj uzantinterfacaj funkcioj kiel URL-kampo aŭ statusbreto.
Nitobi ankaŭ kreis Cordova, kiu estas oportuna aplika kadro.
La TTT-aplikaĵo funkcianta ene de ĉi tiu ujo funkcias simile al iu ajn alia TTT-aplikaĵo funkcianta per movebla retumilo—ĝi povas malfermi kromajn HTML-paĝojn, plenumi JavaScript-kodon, ludi amaskomunikilajn dosierojn kaj komuniki kun eksteraj serviloj.
Ĉi tiu formo de movebla aplikaĵo foje estas nomita hibrida aplikaĵo. Cordova-aplikoj estas pakitaj kiel poŝtelefonaplikoj, kiuj havas aliron al la API-oj de indiĝenaj aparatoj. Ĉi tiu kadro ankaŭ permesas la kombinaĵon de indiĝenaj kaj hibridaj kodfragaĵoj.
Trajtoj
- Fundamentaj Komponentoj de Cordova: Kordovo inkluzivas diversajn kernajn komponantojn, kiujn postulas iu ajn movebla aplikaĵo. Ĉi tiuj komponantoj provizas la fundamenton de aplikaĵo, permesante nin koncentriĝi pri evoluigado de nia propra logiko.
- Kordovaj Kromaĵoj: Ĝi provizas API por integri denaskan poŝtelefonfunkcion en nian JavaScript-projekton. Ĉi tiuj kromprogramoj permesas al programo aliri aparatajn funkciojn kiel la fotilo, baterio, kontaktoj ktp.
- Komandlinia Interfaco (CLI): Ĉi tiu utileco komisias krei procezojn kaj instali kromaĵojn por diversaj platformoj. Ĝi estas uzata por komenci iniciatojn kaj fari la disvolvan procezon pli glate.
avantaĝoj
- Ĝi estas simple lernebla kaj povas esti uzata por krei plurplatformajn aplikaĵojn.
- Ĝi estas senpaga kaj malfermita platformo.
- Cordova aplikaĵa disvolviĝo estas rapida ĉar ĝi iĝas aplikaĵo kongrua kun malsamaj platformoj.
- Ĝi ebligas al vi krei apojn por multaj platformoj sen devi lerni novajn programlingvojn.
- Ĝi estas kolekto de antaŭkonstruitaj aldonaĵoj, kiuj permesas aliron al la fotilo, GPS kaj dosiersistemo de la aparato.
contras
- Ĝia rapideco suferas pro rulado de sia kodo en la retumila vido.
- Ĝi ne taŭgas por grandegaj programoj ĉar hibridaj programoj estas pli malrapidaj ol denaskaj programoj.
- Ĝi ne estas ideala por disvolvado de videoludaj aplikaĵoj, ĉar ĝi postulas plurajn altnivelajn kromaĵojn, kiuj estas nuntempe neatingeblaj.
4. Xamarin
Xamarin estas malfermfonta platformo por disvolvi nuntempajn kaj performact.net-apojn por iOS, Android kaj Vindozo.
Xamarin-aplikoj povas esti verkitaj en komputilo aŭ Mac kaj poste kompilitaj en indiĝenajn aplikaĵpakaĵojn kiel an.apk-dosiero por Android aŭ an.ipa-dosiero por iOS.
Ĝi estas desegnita por programistoj, kiuj volas kunhavigi kodon, testi kaj komercan logikon tra platformoj kaj krei plurplatformajn programojn en C# uzante Visual Studio.
Vi povas krei moveblan apon kun tute indiĝena aspekto kaj sento. En Xamarin, vi povas konstrui ununuran C#-kodbazon, kiu havas aliron al ĉiuj denaskaj SDK-funkcioj.
Ĉi tiu ŝablono ebligas al programistoj skribi sian tutan komercan logikon en ununura lingvo (aŭ reuzi ekzistantan aplikaĵokodon) samtempe atingante denaskan rendimenton, aspekton kaj senton trans platformoj.
Trajtoj
- Kompleta SDK-ligado- Xamarin havas ligojn por preskaŭ ĉiuj subestaj platformaj SDK-oj en iOS kaj Android. Krome, ĉi tiuj trovoj estas tre tajpitaj, kio signifas, ke ili estas simple navigeblaj kaj uzeblaj, kaj ili ebligas ampleksan tipkontroladon je konstrua tempo kaj dum evoluo. Ligoj kiuj estas forte tajpitaj rezultigas malpli da rultempaj eraroj kaj pli altkvalitaj programoj.
- Modernlingvaj konstrukcioj- Xamarin-aplikoj estas skribitaj en C#, moderna lingvo kun konsiderindaj avantaĝoj super Objective-C kaj Java, kiel dinamikaj lingvokapabloj, funkciaj konstruaĵoj kiel lambdas, LINQ, paralela programado, generikoj kaj pli.
- Multiplatforma subteno por porteblaj aparatoj- Xamarin provizas ampleksan transplatforman kongruon por la tri ĉefaj platformoj de iOS, Android kaj Vindozo. Kun Xamarin, aplikaĵoj povas esti evoluigitaj por dividi ĝis 90% de sia kodo. Essentials provizas unuforman API por akiri aliron al komunaj rimedoj tra ĉiuj tri platformoj. Por poŝtelefonaj programistoj, komuna kodo povas draste redukti disvolvajn kostojn kaj ankaŭ tempon por surmerkatigi.
- Fortika Baza Klasa Biblioteko (BCL) - Xamarin-aplikoj utiligas la.NET BCL, grandegan aron da klasoj kun ampleksaj kaj simpligitaj kapabloj inkluzive de fortika XML, Datumaro, Seriigo, IO, Ŝnuro kaj Reto-subteno, inter aliaj. Ekzistanta C#-kodo povas esti kompilita por uzo en programo, permesante aliron al centoj da bibliotekoj kiuj etendas la kapablon de la BCL.
avantaĝoj
- Pli mallongaj disvolvaj cikloj- Unu signifa avantaĝo de Xamarin-a-disvolviĝo estas, ke 90% de la kodo povas esti reciklita aŭ reciklita por krei aplikojn por multaj moveblaj platformoj. Bing estas konstruita kun C# kaj denaska kodo. Retaj bibliotekoj kaj Xamarin-a-disvolviĝo helpas ŝpari signifan tempon kaj laboron. Ĝi mallongigas evoluajn templiniojn dum generado de programoj por pluraj platformoj.
- Plena aparato-subteno (t.e. fotilo, GPS) - Ĉar Xamarin provizas denaskan-nivelan apfunkciecon, ĝi evitas zorgojn pri aparataro kongruo, kromaĵojn kaj APIojn. Ĝi ankaŭ permesas vin ligi kun indiĝenaj bibliotekoj. Programistoj povas krei aplikojn kun oftaj aparatoj, kaj tiaj apoj funkcios perfekte tra ĉiuj ĉefaj platformoj. Pli bona personigo kaj denaska sperto por disvolvado de programoj de Xamarin povas esti akiritaj kun pli malaltaj superkostoj.
- Apertfonta teknologio kun forta subteno- Post la akiro de Mikrosofto de Xamarin, estis signifaj politikaj ŝanĝoj. La Xamarin SDK fariĝis malfermfonta, kaj ĝi nun haveblas al ĉiuj sub la MIT-licenco. La platformo kreskis en populareco kiam la ĉefa baro - la aĉeto de permesilo - estis forigita. Xamarin evoluis en fidindan kaj fortan teknologian stakon por plurplatformaj apo-disvolvaj solvoj.
contras
- Disvolviĝo de UI bezonas tempon - Dum plej multaj Xamarin-softvaro povas esti reuzata trans platformoj, la baza UI-konstruo ankoraŭ ne estas portebla. Programistoj povas esti postulataj fari iun kodigon aŭ labori tra malsamaj platformoj, kio estas tempopostula proceduro.
- Dosiera grandeco eble devas esti ĝustigita - Programistoj eble bezonos fari ŝanĝojn al la dosiergrandeco de la programo. La fundamenta kialo de tio estas, ke uzado de kernaj bibliotekoj kaj funkcioj faras gravan premon sur la app-vendejon. Antaŭ sendi vian Xamarin-apon al la koncerna aplikaĵa vendejo, vi devas certigi, ke ĝi havas akcepteblan grandecon de la aplikaĵo. Grandoj kutime varias de 3MB al 15MB.
konkludo
Do, ĉi tiuj estas kelkaj el la plej bonaj Flutter-alternativoj por konsideri dum vi desegnas facilajn kaj bonegajn plurplatformajn aplikojn.
Tamen, antaŭ ol decidi, estas grave analizi la karakterizaĵojn de via programo ĉar ĉi tio diros al vi, kiu kadro plej taŭgas por ĝi.
Fine, via elekto de solvo devus baziĝi sur kia ajn filozofio vi abonas, kie kaj kiel vi volas disfaldi vian apon, kaj kiajn talentojn vi nun havas aŭ ŝatus akiri en la estonteco.
Kompreneble, la plej bona aliro por determini kiu estas ideala por vi estas komenci disvolvi kun ĉiuj kaj poste kompari viajn rezultojn.
Lasi Respondon