Ĉu vi iam volis ludi la plej novan ludon, sed posedi malbrilan videoludan komputilon?
Ĉu vi iam volas ludi viajn proprajn ludojn en iu ajn aparato, kie ajn vi estas?
Kun la pliiĝo de streaming-platformoj, ni nun konsumas gigabajtojn da amaskomunikilaro ĉiutage. Krom tio, ni neniam devas zorgi pri stokado aŭ havi plej bonan aparaton por aliri ilin.
Dum muziko kaj video estas nekredeble porteblaj, videoludado estas iom malsama rakonto.
Multaj el la plej bonaj videoludoj postulas multekostan videoludadon por ludi. Kun kiom multekostaj GPUoj estas nuntempe, estas malfacile por multaj investi en la plej bona aparataro.
Ĉu ekzistas solvo al ĉi tiu problemo?
La respondo povus esti nur en la nubo!
Kio estas Cloud Gaming Service?
Dum tradicia videoludado dependas de la komputilo de la uzanto por liveri enhavon, nubaj videoludado servoj funkcias alimaniere. Nuba videoludada servo estas speco de interreta videoludado, kiu dependas de foraj serviloj por ruli videoludojn.
La uzanto simple fluas la videoludon sur sia aparato. Speciala programaro estas necesa por sendi la enigaĵon de la uzanto al la fora servilo.
Ĉi tiuj servoj, ankaŭ konataj kiel ludfluado aŭ ludado laŭpeto, eble postulas, ke vi pruvu, ke vi aĉetis la videoludon, kiun vi volas ludi sur platformoj kiel Steam.
Aliaj nubaj videoludaj servoj dependas de fluado de enhavo sur viaj propraj aparatoj. Ĉi tio povas esti utila por ludantoj, kiuj havas decan videoludan komputilon hejme sed ŝatus ludi aliloke per sia telefono aŭ tablojdo. Imagu ludi la plej novajn AAA-titolojn sur via iPhone por malstreĉiĝi dum oficejaj horoj.
Se vi estas kiel mi, vi eble scivolas, kiel ĉi tiu speco de servo akiris popularecon. La unua projekto, kiu similis nuban videoludadon, venis de la noventrepreno G-Cluster en 2000.
Fine, kompanioj kun granda nombro da serviloj - kiel ekzemple Google, Microsoft kaj Amazon - decidis lanĉi siajn proprajn servojn ankaŭ.
Nuntempe, uzantoj eĉ povas elekti lui la servilojn mem, kio povus esti pli malmultekosta ol aĉeti realan fizikan videoludan komputilon.
Avantaĝoj de Cloud Gaming Services
- Nekosta kompare kun tradiciaj videoludaj aranĝoj.
- Videoludoj povas esti luditaj iam ajn kondiĉe ke vi havas aliron al la interreto.
- Uzantoj povas ludi siajn videoludojn tra pluraj platformoj.
- Vi povas aŭ lui aŭ uzi vian propran komputilon kiel gastigan servilon.
- Uzantoj povas preterlasi instali ludojn kaj devi atendi ĝisdatigojn.
Malavantaĝoj de Cloud Gaming Services
- Efika nuba videoludado postulas fidindan altrapidan interretan konekton.
- Nuba videoludado ankoraŭ provas labori por redukti latentecon dum ludado.
- Multaj ludoj ne estas disponeblaj en la ĉefaj nubaj videoludaj servoj kaj eble estas region-ŝlositaj.
- Nuba videoludado povas esti malfacila se via provizanto havas datuman limon.
5 Plej bonaj Nubaj Ludaj Servoj
Ni rigardu kelkajn el la plej bonaj nubaj videoludaj servoj, kiujn vi povas uzi hodiaŭ.
Iuj el ĉi tiuj servoj ofertas siajn servilojn. Aliaj servoj simple estas tie por helpi vin ludi sur via videoluda komputilo malproksime.
Google Stadia
Google Stadia estas nuba videoludada servo evoluigita de Google. Dum Guglo jam regas kaj video kaj vivfluaj platformoj kun YouTube, ili esperas, ke ilia eniro en la nuba videoludada merkato permesos al ili domini en ĉi tiu kreskanta merkato de videoludado-kiel-servo.
Stadia devigas uzantojn aĉeti ludojn por uzi en la servo. Nuntempe ekzistas centoj da ludoj disponebla por flui, kun multaj titoloj proponantaj senpagan provon.
Stadia disponeblas en iu ajn komputilo per la plej nova retumilo Chrome. Uzantoj ankaŭ povas ludi ludojn sur kongruaj Android-aparatoj per la Stadia app. Ankaŭ ekzistas opcio por ludi en televidiloj, sed postulas Stadia Controller kaj Google Chromecast Ultra.
Ilia retejo rekomendas rapidecon de interreta konekto de almenaŭ 10 Mbps por ludi Stadia-ludojn. Rimarku ankaŭ, ke Stadia disponeblas nur en a elektu nombron da landoj.
prezoj
Stadio Pro disponeblas kontraŭ 9.99 USD/monato kaj venas kun tuja aliro al kreskanta kolekto de titoloj.
Geforce Nun
GeForce Nun estas nuba videoludada servo evoluigita de la teknologia kompanio Nvidia.
Utiligante ilian sperton en provizado cloud computing solvoj, GeForce Now beta de Nvidia estis lanĉita komence de 2015. Kvankam la kompanio estas plej konata pro sia linio de GPUoj, ili ankaŭ vastigis ĝian ĉeeston en la videoludada industrio per siaj propraj porteblaj videoludaj konzoloj.
Origine, la abonservo donis al uzantoj senliman aliron al biblioteko de ludoj, kiuj funkcias per Nvidia-serviloj. Nvidia poste pivotis al modelo "alportu viajn proprajn ludojn", kiu postulas uzantojn pruvi, ke ili aĉetis la ludon sur Steam aŭ la Epic Games Store.
Post kiam uzantoj kreis GeForce Now-konton, ili povas ligi sian ludbibliotekon de platformoj kiel Steam, EPIC Games, Ubisoft Connect, GOG kaj pli.
prezoj
GeForce Now nuntempe komenciĝas je prezo de $ 9.99/mo. Uzantoj ankaŭ povas pagi por ĉiujara Prioritata abono por $99.99/jaro. Ĉi tiuj planoj venas kun senlima ludotempo kaj la kapablo alflui je 1080p rezolucio ĉe 60FPS.
Parsek
Parsek estas fora alirteknologio kiu permesas al uzantoj ludi videoludojn malproksime. La programo subtenas 60FPS UltraHD-fluadon de via loka komputilo al iu ajn kongrua aparato.
Uzantoj kun Parsec povas dividi siajn ekranojn kun siaj amikoj. Ĉi tio estas nekredeble utila se vi volas ludi plurludantan ludon kun iu malproksime. Vi simple devas dividi la ligilon kun amiko, kaj ili povas aldoni sian propran enigaĵon de sia aparato per la Parsec-aplikaĵo.
Parsec subtenas klavaran mapadon, subtenon por ludpadoj kaj altnivelajn agordojn kiel Vsync kaj bildigan elekton.
Laŭ ilia oficiala retejo, ilia plene denaska aliro estas desegnita por redukti kiel eble plej multe da latenteco. Ili uzas interkonektan protokolon konatan kiel BUD. La protokolo estas optimumigita por malalt-latenteca livero de videoj, kio estas esenca por senjunta lud-sur-postula sperto.
Provante Parsec-on mem, mi surpriziĝis pri kiom glate la ludo Hades funkciis sur mia tabulkomputilo. Mia interreta konekto ne estas la plej rapida, sed Parsec povis daŭrigi kun mia regila enigo kun minimuma latenteco.
Parsec ankaŭ venas kun poŝtelefona aplikaĵo, kiu ja ofertas Bluetooth-regilon-subtenon. Tamen, ĉar mankis al mi iuj Bluetooth-regiloj, mi deziris, ke la aplikaĵo proponu surekranajn tuŝregilojn kiel alternativon.
prezoj
Parsec ofertas monatan abonon je $ 9.99 por uzanto/monate. Se pagita ĉiujare, la plano kostus $ 8.33 monate. La plano venas kun plena desegna tablojda subteno, subteno por mult-monitoraj ekranoj kaj aliro al Privateca reĝimo.
Tamen, Parsec povas esti uzata senpage kondiĉe ke ĝi estas por neprofesia uzo. Ĉi tio signifas, ke nuba videoludado en Parsec devus esti tute senpaga!
lunlumo
Male al la antaŭaj enskriboj en ĉi tiu listo, lunlumo estas malfermfonta programo, kiun vi povas uzi por elsendi ludojn malproksime. La projekto estas bazita sur la GameStream-protokolo de Nvidia, kiu funkciigas ilian Nvidia Shield-ekosistemon.
Moonlight permesas vin ludi viajn proprajn komputilajn ludojn sur iu ajn aparato. Ĉar la programaro mem estas tute senpaga, ĝi estas perfekta solvo por videoludado survoje.
Lunlumo ankaŭ ne oferas kvaliton por oportuno. La programo subtenas streaming ĝis 4K-rezolucio kun HDR-subteno. La servo eĉ povas flui ĝis 120 FPS sur kongruaj aparatoj.
Unu malavantaĝo de Moonlight estas, ke ĝi postulas Nvidia GameStream-kongruan aparaton kiel la gastiga servilo.
prezoj
Moonlight estas senpaga uzebla ĉar ĝi funkcias sur malfermfonta koda bazo. Vi eble devos elspezi pliajn elspezojn se vi volas uzi Moonlight sur via propra fora servila petskribo.
Steam fora ludado
Steam fora ludado estas servo de la programisto de videoludoj Valve. La servo permesas al ludantoj ludi ludojn malproksime, for de sia videoluda komputilo.
La ludoj mem devas esti aĉetitaj de la Steam Store.
La agado de Steam Remote Play dependas de diversaj faktoroj, inkluzive de via interreta rapideco kaj komputila rendimento. Super 5 GHz-reto, Steam Remote Play-sesio povas liveri rezolucion de 1080p ĉe 60FPS.
Super 5 GHz-reto, Steam Remote Play-sesio povas liveri rezolucion de 1080p ĉe 60FPS.
Uzante Remote Play, uzantoj povas tuj dividi lokajn plurludantajn ludojn de Steam kun amikoj per interreto. Ununura persono povas aĉeti kaj funkciigi la ludon, dum aliaj ludantoj aliĝas uzante dediĉitan ligon.
Iuj ludoj eĉ estas optimumigitaj por poŝtelefono per la servo Remote Play Anywhere disponebla en la aplikaĵo Steam Link. Per Steam Link, uzantoj povas uzi popularajn Bluetooth-regilojn aŭ eĉ nur la tuŝekranon de la telefono.
prezoj
Remote Play estas senpaga por iu ajn uzanto, kiu aĉetas ludojn sur Steam.
konkludo
Nubaj videoludadservoj eble baldaŭ tute ŝanĝi la tutan videoludadindustrion. Simile al la movado de fizika al cifereca vendo, la movado de loka al nuba videoludado povus revolucii la manieron kiel homoj ludas videoludojn.
La videoludado-sur-postula industrio jam havas plurajn gravajn ludantojn.
Nvidia, Google, Sony kaj Microsoft havas milojn da dediĉitaj serviloj, kiujn ili povas oferti al estontaj ludantoj.
Kiu nuba videoludada servo laŭ vi regos?
Lasi Respondon