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Tausende von Spielern haben in letzter Zeit auf Live-Streaming ihrer Videospiele für Millionen von Internetzuschauern zurückgegriffen.
Nur wenige Streamer haben große regelmäßige Zuschauer, wobei die Mehrheit eine mittlere Ebene mit kleinerem Publikum bewohnt und sich noch mehr Mühe gibt, kleine Communities aufzubauen.
Als ich in den 1990er Jahren aufwuchs, hätte ich mir nie träumen lassen, dass ich für das Spielen von Videospielen bezahlt werde. Die Popularität von Live-Streaming wächst.
Die schiere Anzahl von Menschen, die daran interessiert sind, ein eigenes Streaming-Geschäft zu gründen, zeigt dies. Streaming-Kampagnen könnten immer noch ein Novum sein, auch wenn die Streaming-Branche weiterhin floriert und Influencer-Sponsorings zu einem wichtigen Bestandteil des modernen Marketings werden.
Daher kann es schwierig sein, Informationen oder Kundenbewertungen darüber zu finden. Die Arbeit mit Streamern ist jedoch kein riskantes Unterfangen.
Selbst bei Unternehmen, die nichts mit Spielen zu tun haben, führt die enge Beziehung zwischen Künstlern und ihren Communities zu einem äußerst ansprechenden und profitablen Marketing.
Ich bin hier, um Ihnen eine Hand zu geben und Sie bei Ihrem Wachstum zu unterstützen.
Wir werden über Instreamly sprechen, wie man mit Spielen Geld verdient Videospiele und Streaming und vieles mehr in diesem Artikel. Lass uns anfangen.
Was ist Instream?
Es ist im Wesentlichen ein Anbieter von Streamer-Verwaltungsplattformen. Die Plattform ermöglicht es Ihnen, Ihre Streams zu monetarisieren, indem Sie sich Markensponsoring sichern.
Marken können ihre Zielgruppe über die Plattform erreichen, während Streamer mit dem Senden Geld verdienen können. Durch die Verknüpfung von Streaming-Influencern und innovativen Unternehmen in kurzfristigen Sponsorings werden instreamly die wichtigen Eigenschaften von Plattformen und Streaming-Influencer-Agenturen kombiniert.
Alle Verbindungen werden automatisch hergestellt, was den Einrichtungsprozess der Kampagne rationalisiert und die Einheitlichkeit über Hunderte von Streams gleichzeitig sicherstellt.
Vermarkter können ihre Zielgruppe einfach ansprechen Instreamlys exklusive Technologie. Die Kampagnen können auf das gespielte Spiel, die Chat-Aktivität und externe Daten zugeschnitten werden.
Darüber hinaus zeigen detaillierte Performance-Statistiken Ihren Einfluss auf das Streaming-Publikum, die Instream Team ist in häufigem Kontakt. Dadurch kommt das Markenmaterial immer optimal zur Geltung.
Eigenschaften
Die Plattform funktioniert sowohl für Streamer als auch für Marken. Hier sind jeweils die Top-Features.
Für Streamer
- Einfache Einrichtung: Stellen Sie eine Verbindung zu Ihren Streaming-Plattformen her, indem Sie Ihrer Streaming-Software eine Overlay-Schicht hinzufügen.
- Unterstützung für verschiedene Plattformen: Streamen Sie auf zahlreichen Plattformen? Verdienen Sie Geld mit allen.
- Die Zuschauer werden es genießen: Sponsorenbanner sind animiert und nehmen wenig Platz auf dem Bildschirm ein.
- Sie haben die Wahl: Wählen Sie die Marken aus, mit denen Sie zusammenarbeiten möchten. Sie können die Kampagne jederzeit pausieren und fortsetzen.
- Fair und transparent: Kennen Sie Ihre Preise und lassen Sie sich für die von Ihnen bereitgestellte Reichweite entlohnen.
- Gleichheit: Es gibt keine Anforderung an eine Mindestanzahl von Aufrufen. Alle Streamer haben Anspruch auf das Beste.
Für Marken
- Einfache Kampagnenverwaltung – das Starten einer Kampagne mit Instreamly ist ein Kinderspiel.
- Direkter Zugriff auf Streamer – Einfacher und direkter Zugriff auf Hunderte von Streamern für eine einzige Kampagne.
- Vollständig integrierte Content-Anzeigen – Ihre Marketingbotschaft wird immer perfekt in den Stream eingebunden.
- Hunderte von Sendern können von einem einzigen Dashboard aus verwaltet werden.
- Der Prozess der Anzeige von Inhalten ist vollständig automatisiert und überwacht.
- Alle Kampagnen-/Streamerdaten wie Kampagnenaufrufe, CTR Ihrer angezeigten Inhalte und zertifizierte Klicks sind immer verfügbar.
- Erreichen Sie die richtige Bevölkerungsgruppe und bringen Sie Ihre Marke lange Zeit ins Gespräch.
- Adblock hindert Marken nicht daran, mit ihren Kunden zu kommunizieren.
Geld verdienen mit Videospielen und Streaming
Wenn Gaming Ihre Leidenschaft ist, werden Sie ihm höchstwahrscheinlich so viel Zeit wie möglich widmen wollen. Es kann jedoch schwierig sein, dies zu tun, während Sie Hunderte von Stunden pro Woche arbeiten.
Also, wie verdient man genug Geld mit dem Spielen von Videospielen oder dem Übertragen von Spielen, um es zu einem Vollzeitjob zu machen?
Was sind die besten Methoden, um für das Spielen von Videospielen bezahlt zu werden?
Es gibt viel mehr, als Sie vielleicht glauben. Konzentrieren Sie sich nicht nur auf einen Aspekt des Spielens, wenn Sie Geld verdienen wollen.
Streamer hingegen können aufgrund von Faktoren wie der Verschiebung der Zuschauerzahlen und dem Beginn oder Ende von Sponsorings starke Schwankungen in ihren monatlichen Einnahmen haben.
Auf der anderen Seite können Sie, wenn Sie sich anstrengen und vorausplanen, neue Einnahmequellen erschließen und enorme Ergebnisse erzielen.
Daher ist es für jeden Streamer und jeden anderen, der mit Spielen Geld verdienen möchte, von entscheidender Bedeutung, seine Einnahmequellen zu diversifizieren.
Werfen Sie unten einen Blick auf einige der profitabelsten und bekanntesten Instanzen.
1. Streamen über Twitch, YouTube oder andere Streaming-Plattformen
Natürlich streamen. Selbst wenn Sie kein wirklich talentierter Spieler sind, können die Leute Ihre Streams als angenehm und finanziell unterstützend empfinden. Persönlichkeit und Charme sind wichtig.
Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Streamer nicht nur für das Senden entschädigt werden (außer für gesponserte Programme), und daher ist es durchaus möglich, stundenlang zu streamen, ohne einen einzigen Cent zu verdienen.
Vielleicht fragen Sie sich, woher das Geld kommt.
Werbegelder und Abonnements sind zwei erwähnenswerte Quellen. Die Einnahmen von Twitch und anderen Streaming services wird von den Streamern geteilt, aber es gibt einen Haken.
Um beispielsweise Geld aus Anzeigen (und anderen Quellen wie Bits, der virtuellen Währung von Twitch oder den oben genannten Abonnements) auf Twitch zu verdienen, müssen Sie zunächst ein offizieller Affiliate oder Partner werden.
2. Werden Sie Profispieler
Millionen-Dollar-Preispools finden sich in Fortnite-, CS:GO- und PUBG-Events. Dies sind nur einige bekannte Beispiele; Es gibt eine Menge anderer Spiele mit blühenden E-Sport-Communities.
Infolgedessen können hervorragende Spieler, von denen viele Jugendliche und junge Erwachsene sind, Esportstars werden und riesige Geldsummen verdienen, nur weil sie gute Leistungen erbringen.
Die Teilnahme an E-Sport-Events ist eine der einfachsten Methoden, um mit Spielen Geld zu verdienen, erfordert jedoch viel Fachwissen. Es braucht viel Hingabe, Training und natürliche Fähigkeiten, um ein professioneller Spieler zu werden. Daher ist es nicht jedermanns Sache.
Wenn Sie jedoch als Profi erfolgreich sind, könnten Sie fürs Leben eingestellt sein.
3. Spenden von treuen Zuschauern
Zuschauer können ihre geliebten Inhaltsanbieter direkt durch Spenden unterstützen (Streamer, YouTuber usw.). Auch wenn die Mehrheit von ihnen nur ein paar Dollar einzeln ausmacht, können sie sich zu einer bedeutenden Geldquelle für einen Streamer summieren.
Von Zeit zu Zeit erhalten viele Streamer auch größere Spenden. Es ist sehr ungewöhnlich, dass Fans an der Spitze der Beitragsranglisten Tausende von Dollar ausgeben, um ihren bevorzugten Spieler zu unterstützen.
Über Spenden entscheidet nicht nur die Zahl der Zuhörer, sondern auch die Interaktion. Eine kleinere, engagiertere Gruppe kann deutlich großzügiger mit Geschenken umgehen als eine größere, weniger eng verbundene Gesellschaft.
Daher ist es wichtig, sich darum zu bemühen, das Engagement des Publikums zu erhöhen und die Leute zum Spenden zu bewegen (auf nicht lästige Weise).
4. Markenpartnerschaft durch Instreamly
Markenkooperationen sind eine der lukrativsten Einnahmequellen für bestimmte Sender. Wenn Sie sie selbst besorgen müssen, sind sie nicht gerade einfach zu bekommen.
Geeignete Marken zu finden, sie zu kontaktieren und Vertragsgespräche zu führen, kann zeitaufwändig sein. Instreamly zielt darauf ab, dieses Problem anzugehen, den Sendern das Leben zu erleichtern und ihnen zu ermöglichen, mehr Geld zu verdienen.
Es ist eine ausgezeichnete Methode für Streamer aller Größen, um mit potenziellen Sponsoren (einschließlich einiger der bekanntesten Unternehmen der Welt) zu interagieren und den Prozess zu beschleunigen.
5. Affiliate-Marketing
Affiliate-Marketing ist eine hervorragende Option für kleine und große Streamer. Es ist ziemlich einfach – normalerweise erhält ein Streamer eine bestimmte URL, die Zuschauer zu einem Produkt weiterleitet.
Wenn die Zuschauer es über einen solchen Link kaufen, erhält der Inhaltsautor eine winzige Affiliate-Gebühr aus der Transaktion. Die URL kann über soziale Medien, Twitch-Panels oder Live-Chat geteilt werden.
In jedem Fall ist es ein Ansatz, der es wert ist, erkundet zu werden, da er wenig Arbeit erfordert und große Ergebnisse erzielen kann. Die Artikel, die Sie vermarkten, sollten mit Ihrer Marke übereinstimmen und für die Interessen Ihrer Zielgruppe relevant sein.
Andernfalls ist es weniger wahrscheinlich, dass jemand einen Kauf tätigt.
Wie sieht die Zukunft von Gaming und Live-Streaming aus?
Live-Streaming ist nicht mehr dasselbe wie zu Beginn seiner Popularität. Trotzdem scheint es, als hätten wir erst begonnen, an der Oberfläche dessen zu kratzen, was in Bezug auf Streaming und Spiele im Allgemeinen möglich ist.
Es gibt eine Menge neuer Technologien und Konzepte in Arbeit, die das Warten wert sind. Viele Leute sind bereits aufgeregt, sie auszuprobieren.
Streaming-Unternehmen haben im Laufe der Jahre eine Reihe von Initiativen ergriffen, um Sendungen partizipatorischer zu gestalten. Bei bestimmten Spielen kann das Publikum in Umfragen abstimmen, Wetten platzieren und sogar das Geschehen aktiv beeinflussen. Diese Tendenz scheint so schnell nicht zu verschwinden.
Eine weitere faszinierende Technologie, die in letzter Zeit an Bedeutung gewonnen hat, ist die holografische Bildgebung. Das Kernkonzept besteht darin, per Video erfasste Personen in Echtzeit in interaktive, qualitativ hochwertige Hologramme umwandeln zu können.
Es gibt mehrere Anwendungen für diese Technologie im Sport, E-Commerce und einer Vielzahl anderer Bereiche, aber wenn es um Spiele geht, sind realistischere Animationen der wichtigste Vorteil.
Viele Spiele haben versucht, reale Schauplätze sehr detailliert nachzubilden, sowohl in ihrer aktuellen Form als auch in der Vergangenheit, mit unterschiedlichem Erfolg. Das erste Spiel, das mir in den Sinn kommt, ist Assassin's Creed, bei dem Ubisoft Orte wie Paris und London sorgfältig nachbildet.
Wenn es um VR-Headsets geht, müssen sich VR-Fans jetzt zwischen Komfort und Leistung entscheiden. Die Erfahrung ist mit kabelgebundenen Alternativen ausgefeilter und professioneller.
Drahtlose hingegen sind trotz ihrer (bisher) eingeschränkten Fähigkeiten deutlich immersiver. Es ist offensichtlich, dass ein starkes drahtloses VR-Headset erforderlich ist.
Oculus arbeitet an einem Oculus Quest Pro, um dieses Problem zu beheben. Es wird eine verbesserte Version der erfolgreichen Headsets Quest und Quest 2 des Unternehmens sein.
Niemand weiß, wie die Zukunft der Spielebranche im Allgemeinen aussehen wird. Je nachdem, was derzeit entwickelt wird, ist es jedoch möglich, eine genaue Annäherung vorzunehmen.
Um nur einige zu nennen, sind die Möglichkeit, über eine Sendung direkt in ein Spiel einzusteigen, und holografische Bilder faszinierende Ideen, die das Potenzial haben, das Spiel zu verändern.
Zusammenfassung
Live-Streaming ist die Zukunft, aber Streamer wurden in Bezug auf Monetarisierungsoptionen viel zu lange vernachlässigt.
Bis vor kurzem waren die Alternativen für Unternehmen, mit Streamern zu arbeiten, eingeschränkt und zeitaufwändig, daher hatten nur 0.01 Prozent der beliebtesten Sender Zugang zu Sponsoring. Das wollen wir beheben.
Sie denken, dass jeder Streamer in der Lage sein sollte, mit seinem Material Geld zu verdienen, und die Möglichkeit haben sollte, auszuwählen, wie und mit wem er arbeitet. Denn auch sie sind Streamer.
Als Ergebnis entwickelten sie eine Technologie, die es Unternehmen ermöglicht, problemlos mit 1000 Mikrostreamern zu interagieren, anstatt nur mit den beliebtesten.
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